唔…嗷…呃——


    溫久麵前,下段邪靈倒地,已經看不清它原本的樣子


    自三條利爪開始,邪物被黑色布偶幾乎包裹,僅有半個腦袋露在外頭。


    來自詛咒娃娃的詛咒。


    起初,邪物背後趴了個巴掌大的黑色布娃娃,隨著詛咒深入不斷放大,漸漸像是背上背著洋娃娃。


    繼續往下,布娃娃的胸腔到腹部裂開,漸漸將邪物納入其中。


    這一過程的快慢同樣受到邪物強度和掙紮程度影響。


    溫久先是起手刷一個3星‘禍源點’,想要測試詛咒娃娃的詛咒技能。


    當時找的目標是個上段邪靈,結果背後的黑布娃娃剛剛出現就被擺脫,技能外觀消散,詛咒失敗。


    這是遊戲中幾乎不會出現的情況。


    遊戲裏中詛咒的寶可夢需要脫離戰鬥,或是替換同伴上場才能解除。


    現實戰鬥,詛咒方方麵麵都不同,並非固定生命值扣減,而是漸漸蔓延,開始影響目標的行動能力。


    詛咒完全包裹目標時判定斬殺,不論留有多少生命值。


    詛咒娃娃和死神棺的詛咒道理相同,顯示的外觀不一樣。


    畢竟繃帶模式和死神棺相關,特性就是木乃伊,圖鑒也說過,它會將侵擾者製作成木乃伊。


    最後一個黑色問號消失,戰鬥流程解除。


    這是溫久一晚上搞定的第三個‘禍源點’。


    果然加入雅丹峽穀攻略任務是個正確的選擇,換做平時,想要一連三個‘禍源點’,幾乎不可能。


    沒聽說過連線探查任務連著3星、2星、2星這樣的‘禍源點’,除非和小秘書配合,否則拿不到這樣的收益。


    哦,不對…若非雅丹峽穀這邊出狀況,平時哪裏有連線探查任務隨便刷。


    算上來埋伏點路上練手的‘禍源點’收益,玩家當前遊戲金幣突破五千,相當於24小時之內刷到一千以上的金幣。


    開始著手進行埋伏點周圍的邪物真空區戰略時,詛咒娃娃37級。


    為了測試詛咒,帶它刷了兩個‘禍源點’,當前等級43。


    領悟惡係技能:突襲。


    威力70,如果對手想要出手攻擊,突襲必定比它先手;


    如果猜錯了,對手就放了個結界什麽的,本技能使用失敗。


    應用麵有點窄,而且很吃預判。


    全程參與的劈斬司令上到60級,鋼鎧鴉也趕上58。


    等照顧家庭的火神蛾爸爸回來,一定會驚訝有個小夥伴也追到了60級。


    【哼。】


    劈斬司令酷酷地雙手抱胸站定。


    【心中無女人,練級自然神。】


    優雅貓有兩場缺席,同步的位置讓給詛咒娃娃的,當前等級46。


    領悟技能:嬉鬧。


    妖精係中算是挺能頂的招式,90威力、90命中,10%的概率降低目標物理攻擊。


    不過,優雅貓少有打輸出的時候,它附身時,玩家能夠效仿其他精靈的技能,簡直了不得。


    抬頭看向微微發亮的東方,該撤回埋伏點了。


    清出真空區的前期戰術和巡邏一樣,采用換班模式,每隔一段時間回來換人外出。


    即便溫久的精力還能接著往下刷,也得按照規矩返回,匯報哪幾個‘禍源點’安全。


    最重要的是告知自身安全。


    外出的肅暗者超過特定時限沒有返回,極有可能出意外。


    在距離雅丹峽穀三十公裏左右的地方出意外,說不準就會被骨騎覺察。


    “溫久學弟?”


    山體入口出,溫久接受著檢查,確認身上沒有邪物殘留的標記,又聽得一聲溫柔低沉的呼喚。


    少女亭亭玉立,最顯眼的地方莫過於雙眼被黑色布條纏住。


    君不知。


    “學姐,你怎麽也在?我以為枇杷市特偵組成員沒有參與本次任務呢。”


    資料上提及,天馬城市群派出的主要戰鬥力源自天馬市,另外三處城市的肅暗者配合增援力量戒備隨時可能出現的包圍網。


    “是,我們枇杷市沒多少肅暗者參加,隻有少數我這樣來負責聯絡的。”


    “謔,月階肅暗者擔任聯絡員。”


    “不然呢?”


    隔著黑色布條,溫久感受到學姐好笑的眼神。


    確實,一旦有重要情報向外傳遞,聯絡員需要第一時間背著小型傳信設備移動,對於潛行等特偵組業務水準要求非常高。


    “你剛才去執行真空區任務了嗎?”


    “是,記錄符剛剛交給分析員呢。”


    溫久身後的臨時迷彩帳篷,情報分析員回收所有肅暗者提交的記錄符,詳細讀取其中數據判斷是否涉及關鍵的幾種邪物。


    每決定切入‘禍源點’前,詛咒娃娃會預先兜個圈子,排除那幾樣曾經吃過的邪係靈能,溫久可以肯定自己這邊沒問題。


    “注意,注意。”


    帳篷中突然有情報分析員輕輕拍著手掌走出。


    “已經有一名肅暗者擊殺的‘禍源點’內部提取到黑晶相關的邪係靈能波動。”


    這說明雅丹峽穀染指了相隔如此之遠的‘禍源點’。


    情報分析員身邊,是無奈聳著肩膀攤開雙手的狂徒。


    看樣子倒黴蛋是他。


    好在狂徒本身實力過硬,整個‘禍源點’在極短時間內清理得幹幹淨淨,沒有留給邪物通風報信的可能。


    表麵有驚無險,其實值得眾人敲響警鍾。


    哪怕邪物內沒有消息傳出,敵方遲早發現曾經布控的‘禍源點’突然被清空。


    一個兩個還好,個數多了,猜都猜得到是有肅暗者切入曠野地區深處,抵達如此之深的境地,目標顯而易見。


    但又無可避免。


    想要形成圓環狀真空隔離圈,未後續的正麵戰場鋪路,必須徹底清除,半點馬虎不得。


    要知道,為了確保鎖住偽邪神逃跑路線,後方會有類似臨時結界壁壘的術式架起,連成圓環、圓球狀向核心戰圈推進。


    最後讓邪物上天無路、遁地無門。


    這一壁壘連片的戰術,起始點便在真空帶上,可不能千裏之堤夾雜些許漏洞。


    返回休息的肅暗者人數完滿,聽到消息各自心中有數。


    換班出行的肅暗者同樣把變數記在心裏,隻能慎之又慎。


    本次雅丹峽穀攻略任務,核心戰鬥隊伍數量上千,這還不包括負責聯絡、後勤、結界壁的肅暗者。


    當真損失不起…

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