還未等溫久主動下手,紅色絲線似海潮漲水,已繞過遠街包抄而來。


    戰鬥流程再次展開,戲腔幽幽訴說著人世離和,紅塵悲歡,邀溫久登台演繹自己的故事。


    “抱歉,我的故事不用演繹,自個兒活著就好。”


    “入了這戲台,由不得你!”


    高樓傾頹,大量織傀與屍繭所生的邪物圍來。


    數量有兩三百,和邪物浪潮沒法比,畢竟衍靈市這兒的屍繭是給紅線邪神最為補藥修複傷勢的。


    數量不多,質量不俗,織傀基本都有邪煞等級,比之呆在形骸蜘蛛身邊更強。


    放出火神蛾,放出電龍。


    死神棺以一半生命值為代價,詛咒紅線邪神。


    此前溫久不敢輕易下詛咒,邪神的攻擊太強,同級別的火神蛾有弱點,首先頂不住,半血的死神棺也不好說。


    現如今的組合完全不懼紅線邪神。


    紅線卷住中心花月以及周邊街道,切斷溫久的退路。


    聚攏的線團不規則律動著,即刻便要放出萬千銳利線針。


    而紅線邪神、織傀都在主場優勢的庇護下壓縮著溫久的活動空間。


    不管三七二十一,電龍放電,熱風與效仿熱風,先消場地內的紅線,盡可能將這些東西快速清除。


    有傀儡邪物受損,像是個線團炸開,以此為導火索,天空中的大線球果然爆開如細雨、入尖針的萬千線條。


    紅線邪神85級,這樣的水係術式,火神蛾撐不了幾下。


    不過,溫久有備而來。


    電光自電龍腳下擴開,掃描儀器似的掃過全場。


    沒有造成任何攻擊與減益效果,而是將一回合內的所有攻擊轉化為電係攻擊。


    等離子浴!


    連同優雅貓效仿的熱風,一般皮膚轉為普通係,又會被強製判定為電係。


    邪物的攻擊也是如此,漫天飛散的絲線自水係轉為電係攻擊。


    溫久在這一瞬間丟出斑斑馬。


    觸發特性:避雷針!


    將全場電係技能強製牽引向斑斑馬,斑斑馬不會受到傷害,反而提升一檔特攻。


    海浪覆壓之勢就這麽跟抽水馬桶一樣被16級的斑斑馬吸收,連同本回合發動攻擊的其他邪術一並扯去。


    邪物錯愕之際,溫久才讓精靈們展開新一輪攻擊。


    等離子浴+避雷針,這套組合下,敵方的邪術攻擊無效,我方的攻擊也會被斑斑馬吸走。


    差別在於我方知道什麽時候該動手、什麽時候不要動。


    熱風席卷,電流延伸。


    紅線邪神的攻擊無效,流氓鱷也得以大大咧咧開始地震。


    詛咒之後,死神棺丟出卡通版的眼球圖標。


    黑色目光,防止敵方逃跑。


    隨後是定身法,鎖定紅線邪神最後使用的技能,後續四回合,它無法使用相同技能。


    對邪神來說其實沒有太大意義,邪神的邪術種類非常多,封印不完的,頂多造成一時間的錯愕與攻擊停滯,再換個邪術。


    這就已經夠了,溫久要的是拖時間。


    又是一輪等離子浴,在避雷針作用下,敵我雙方啞火一回合。


    看似一回合沒打輸出,其實詛咒時時刻刻都在紅線邪神的靈魂中蔓延。


    紅線邪神85級,死神棺81級,等級優勢不大,對詛咒的壓製力有限。


    已經可以看到繃帶順著紅線邪神的腳底一路纏繞上胸口,它意識到這靈魂攻擊不簡單,全力掙脫。


    紅線邪神一分心,熱風、放電、地震開始輪著肆虐。


    溫久優先清場,邪神交給詛咒斬殺。


    第六回合,繃帶蔓延過紅線邪神的頭頂,已經聽不清它咿咿呀呀叫嚷著什麽。


    首尾相連,形成閉環的繃帶轉黑,隨風飄散。


    隨之散去的還有中心城池大量紅線,失去主場優勢的織傀、邪物考慮被群攻技能輕鬆消解。


    戰鬥流程解除,溫久轉身一躍,趴著火神蛾回去拿小背包。


    平時戰鬥,溫久除了把背包放遠,還會在黑金套裝衣袋裏塞兩張記錄符,打完可用。


    但大多數時候這張記錄符會被弄壞。


    隻能跑回去拎包。


    再次返回中心花園,丟出記錄符記錄紅線邪神的邪係靈能。


    官方早已在戰鬥中收集過,溫久本著多多益善、不留餘地的心態再次采樣。


    而且自己得備一份,方便繼續追蹤紅線邪神背後的執棋者。


    對,溫久已經肯定紅線邪神不是大boss。


    原因很簡單,紅線邪神隻有半截灰色生命條,屬於邪術衍生物。


    也就是傀儡邪物範疇,和偽造的‘骸龍禦’傀儡一個性質。


    真要說差別,紅線邪神的完成度、契合度好太多了。


    偽造‘骸龍禦’死板呆滯,等同於一門殺傷力巨大的大炮,缺點是在旋轉、裝填各方麵繁瑣,且精確度低。


    紅線邪神給溫久的感覺…完全不是傀儡,要說它是獨立的衍生邪物沒問題。


    有完整的靈智、戰術、邪術,操控邪係靈能得心應手。


    假如不看半截灰色生命條,溫久絕不會把紅線邪神往邪術衍生物或者傀儡方麵想。


    而且它在死亡時,體內飄出的不是地瓜粉那樣的灰線,而是黑色線條,更傾向於一截黑發。


    遊戲金幣+6793


    金幣數量少,但精靈獲得的經驗多。


    對付邪物浪潮時,每擊殺一個敵人,火神蛾可能獲得1點左右的經驗值。


    當前戰鬥好歹有同級別邪神、有一些等級不俗的邪物。


    其中升級幅度比較大的是流氓鱷,63進場,離場68。


    然後是斑斑馬,這孩子16級進場,除了避雷針特性以外不敢有太多動作。


    基本是要打等離子浴戰術時,溫久將其放出,不搞花樣就收起來。


    生怕它被邪術沾到一下下。


    最終斑斑馬等級35,達到進化要求,進化為雷電斑馬。


    身形拔高一倍,斑馬的紋路更傾向於白色卡通雷電狀的折線圖標,頭上立起兩道白色閃電狀犄角,看著跟兔耳似的。


    “嗯,這樣就可以騎了,總不至於地麵坐騎隻有毛毛角羊…”


    拍拍雷電斑馬,查看它的技能池,磕磣到溫久一陣辛酸。


    雷電斑馬有著100的攻擊種族值、80的特攻種族值,以及116的極快速度。


    但它的技能暫時隻有兩個電係輸出。


    電光:威力65,命中100,30%追加麻痹效果。


    電擊波:威力60,攻擊必中,無追加效果…

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