寶石海星拆掉中路二塔,開始遊走,這樣一來,高傲雉雞幾乎失去野區掌控權,將會陷入發育停滯期。


    在這段時間,溫久能做的僅限於此。


    拔掉幾乎所有外塔,但是沒法上高地。


    戰競隊全員到齊時,防守能力實在太強,乘龍在某個路口開個滅亡之歌,直接別靠近了。


    溫久能做的隻有盡可能掠奪資源。


    可是,如果拖延到大大大後期,雙方峽穀等級都滿,戰競隊的劣勢跟上,溫久的贏麵反而低了。


    再拔掉上路二塔時,樂園隊和戰競隊爆發過一輪團戰。


    樂園隊拿下四個擊殺,也被殺了兩個成員。


    原因是戰競隊的領隊技能,短時間內讓己方所有岩石係精靈獲得水係抗性。


    岩石係的弱點很多,其中群攻最多的就是水係。


    領隊技能一開,對方相當於沒有水係弱點,巨沼怪地震會傷到自己人,唯有劈斬司令舒舒服服打雙倍輸出。


    此外,戰競隊在早先的bp流程把瑪力露禁了,以至於樂園隊沒法求雨。


    【陷入膠著狀態了呀。】


    【樂園隊有著明顯的領先,但是很難攻上戰競隊死守的高地。】


    【戰競隊就打算在高地上硬拖到大後期。】


    【這35分鍾了,還能撐。】


    溫久有點鬱悶,精靈峽穀裏沒有小龍、大龍這種重要的地圖資源,沒法獲得壓倒性的臨時buff。


    那麽,得按自己對精靈技能的理解與策略去強攻。


    【誒?樂園隊集齊一波人,往下路衝了。】


    【清理完野區資源,樂園隊坐不住了,要強攻。】


    進入戰競隊兵線視野區,它們可以看到樂園隊全員壓來,連忙朝對應方向靠攏,準備死守塔下。


    下路防禦塔此時隻被磨掉三成生命值,還很健康。


    【樂園隊開始衝了!】


    【白海獅衝在最前麵,獨自一人把巨石丁部署的隱形岩全拆掉了!】


    讓輔助或者肉盾去踩陷阱,保證c位健康,戰術沒問題。


    【兵線推進塔,樂園隊氣勢洶洶啊。】


    【可是,怎麽覺得隊友們和白海獅脫節了。】


    白海獅衝得很深,還在往裏頭拱。


    【戰競隊迅速處理掉對麵兵線,防禦塔開始打白海獅了,這樣的話,單憑水流環扛不住的。】


    【白海獅怎麽開啟冰雹天了?】


    冰雹天氣,非冰係精靈每回合扣減生命值。


    這樣的話,除了對麵的乘龍,敵我雙方所有精靈都得受到冰雹傷害。


    此時,戰競隊意識到白海獅想要分割戰場。


    賣掉一個白海獅,讓戰競隊沒法輕易穿過冰雹區域,其他隊員迅速拆下路高地塔。


    所以白海獅才會跑得這麽前,跑到和隊友脫節的地步,是為了避免誤傷自己人。


    【戰競隊反應很快!你用冰雹分割戰場不算什麽,我有滅亡之歌。】


    乘龍無視冰雹傷害,在塔下撒下滅亡之歌,六秒的滅歌圓環,持續呆在其中三秒判定斬殺。


    圓環範圍非常小,也不會有人傻乎乎站在裏頭,滅亡之歌的斬殺效果有限,可這是個很強的戰場分割技能。


    白海獅豁出命去主動開冰雹,乘龍隻需要丟出滅歌就能把樂園隊擋在外頭。


    【這樣的話,樂園隊白白損失掉一個輔助位。】


    【可是,白海獅還沒死呀。】


    明明有著岩石係弱點,白海獅在受傷之後直接睡覺,開著水流環睡覺,雙重回血。


    【不對,滅歌光環消失了,為什麽白海獅還這麽健康?!】


    【你看那是什麽亂七八糟的配招!】


    神秘麵紗+睡覺+水流環+冰雹


    白海獅渾身上下沒有一個直接輸出的技能。


    再看它的裝備。


    精靈峽穀初始的道具欄隻有一格,需要花越來越多的峽穀金幣擴充。


    由於樂園隊的巨大經濟優勢,即便是白海獅這樣的輔助,也有錢得到第三個道具欄。


    當前攜帶物品:


    剩飯,每回合回複生命值。


    大根莖,技能回複生命值的效果增幅30%。


    冰冷岩石,冰雹天氣的持續時間增加。


    憑著這極為耐打的肉裝和回血技能,白海獅硬是撐到睡覺醒來,重新開啟冰雹天,刷新超長的持續時間。


    這才被擊殺…


    因為戰競隊在白海獅身上花了超乎意料的太多精力,樂園隊強行打掉對方下路高地塔,對著下路水晶動手動腳。


    與此同時,三地鼠早已神不知鬼不覺離開團隊,以超快的移動速度加上挖洞直奔上路,沙暴一開、地震迅速清理兵線,獨自偷塔。


    這下戰競隊尷尬了,過去單一精靈打不過阿羅拉三地鼠。


    搖籃百合、高傲雉雞、巨石丁被鋼係克製,派出去兩個成員的話,下路高地水晶要破。


    精靈峽穀中,在我方擊破對方一路水晶時不會出現超級兵。


    而是對應路線的敵方兵線獎勵經驗、金錢變多;


    敵方擊殺我方對應路線的小兵,獲得的獎勵變少。


    【樂園隊沒有強攻,選擇了撤退。】


    【他們已經賺大發了。】


    上下兩路高地拔掉水晶,樂園隊能夠獲得兩條收益高於平常的兵線,恰好隊員狀態不是很好,返回基地休整一波。


    賺大發歸賺大發,如果強行要打,溫久估摸著有機會一波解決。


    最後選擇撤退無非是因為乘龍滅歌好了,滅亡之歌+生命水滴,給隊友們提供的防護能力太強。


    搖籃百合其中有一隻帶有引水特性,單體水係傷害會被他直接吸收,衝浪又會打到隊友。


    因此隻有寶石海星帶衝浪,巨沼怪還好後期領悟了濁流,威力和衝浪相同的成功技能,隻打對麵,不傷自己人。


    【這樣,樂園隊下一波應該能搞定。】


    【失去兩座高地塔和水晶,門牙塔也被樂園隊拆掉一座,戰競隊想要單憑精靈做防守,不太可能。】


    【是的,樂園隊的三地鼠是大麻煩。】


    高地圍牆隻在三個路口有缺口,三地鼠卻能通過挖洞無視圍牆,隨意鑽進鑽出。


    樂園隊下個回合即使沒有直接鎖定勝局,戰競隊剩下的中路高地也得被三地鼠挖塌。


    狀態調整完畢,精靈們快速將兵線全部往對方基地壓。


    和所有人預測得差不多,戰競隊最終抵擋不住,基地告破…

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