【係統】:恭喜您獲得“木鋤”x1。


    【係統】:恭喜您獲得“木桶”x1。


    【係統】:恭喜您獲得“白菜種子”x4。


    【係統】:恭喜您獲得“小袋化肥”x1。


    【係統】:恭喜您獲得銅幣x100。


    “嗯……一看就是同款禮包,統一發放。”


    大眾款一點都不稀奇,薑離歇了抽獎的心思,快速瀏覽了一遍背包和商城。


    【背包】屬於係統空間,初始狀態共開放5個格子,每個格子可以存放99個同類物品。使用狀態的裝備僅占裝備欄,與背包無關。


    此時背包中有四格顯示已用,分別被“木鋤”、“木桶”、“白菜種子”、“小袋化肥”所占據。


    “……”這也太不經用了!


    【商城】商品五花八門,價格從5銅幣到上萬金幣不等,且充值入口由於比賽性質暫時處於封鎖狀態。


    (末日建城遊戲中,1金幣=100銀幣,1銀幣=100銅幣。)


    也就是說,玩家的一切遊戲資源,都隻能通過自己努力從遊戲中獲得。


    對基本信息有了個大致了解,薑離抬手將遊戲麵板關閉。


    從環境來看,她的出生點刷新在了一個小山坡上。


    簡單的一間木屋立在向陽麵,屋前有個小院子,上麵顯示【民居】字樣。點擊“民居”,可以看見一行“民居歸屬者——薑離”的注解。


    薑離將屋主信息設置為僅自己可見。


    屋後是一塊四四方方的黑土地,地頭木牌書:“次等良田一塊。”


    【次等良田】:無提速效果。施加肥料3次可升為中等良田。


    注意:


    11塊良田可種4份種子,100塊田為一畝。


    2每份種子具體所含顆粒數因種類而異。


    3良田與木屋皆受透明屏障保護。


    提速?


    薑離看了一眼商城中“肥料”的價格,瞬間無語。


    “好家夥,一包肥料管一塊田,一包就得500銅幣。光次等升中等,就是1500枚銅幣。”


    再看看自己100銅的窮酸餘額……對不起,打擾了。:)


    薑離深吸一口氣,認命地用木鋤開始開墾。


    不得不說全息遊戲體驗相當逼真。


    木鋤不算好用,等薑離開墾完整塊良田,已經過去了整整二十分鍾,並且真實伴有“疲勞”“口渴”的感覺。


    【係統】:恭喜玩家首次完成土地“開墾”工作,獲得經驗+7,銅幣+50。


    她點開個人資料。


    開墾一塊農田,共耗費10(-2)=8點體力,2點精神。生命值不動。(括號內為裝備作用。)


    而經驗條也變為7/30的模樣。


    根據提示,土地開墾過後可進行播種。


    薑離將四份“白菜種子”分別挖坑種下。


    【白菜種子】:5粒/份,生長周期:2天,可收獲次數:1次。


    播種一塊農田,共耗費4(-4)=0點體力,1點精神。生命值不動。


    “看來一般情況下,生命值隻與戰鬥、受傷等行為有關,生活活動並不影響。”


    0點體力耗費,綠品裝備果然好用。


    【係統】:恭喜玩家首次完成土地“播種”工作,獲得經驗+3,銅幣+50。


    然而隻進行開墾與播種是遠遠不夠的。


    坑爹的是,隻有玩家澆過了水,種子才會開始發芽,生長周期也才會正式進入倒計時。


    “得出門找水啊……”


    薑離檢查了一遍木桶,極目遠眺,決定出門來一場說走就走的旅行。

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