“嗚嗚嗚,達特,你說為什麽格雷就是不聽話呢?”


    老塞巴拉喝著葡萄酒,一把鼻涕一把眼淚地拉著達特老板訴苦。


    達特老板嫌棄地扯開了袖子,指責道。


    “你天天毆打他,能聽話嗎?”


    塞巴拉又灌了一口酒,醉醺醺地說:“可是看見他不學無術,我就來氣呀。這兩下又打不壞他……”


    “那也不行!”


    達特老板斬釘截鐵地說道。


    老塞巴拉一看達特老板不願意跟他說話了,又轉過頭來跟專心吃飯的我問道。


    “馬庫斯,你說我到底該怎麽辦?我也沒兩年活頭了,真的不放心這個孩子的以後啊。”


    我正在邊上人畜無害地吃著琳做的飯,當然是以試吃的名義,順道把店裏的沙拉、蘋果派、曲奇都嚐了一遍。幸好達特老板沒有發現我的險惡用心,把這些帳記在我頭上。


    “咦?為啥問我?”


    “你們都是年輕人,應該比較有共同之處嘛,馬庫斯,幫幫我吧……”


    “那他以前也是這樣的嗎?”


    “完全不會。”塞巴拉憂慮地說,“小時候他很聽話,就是有點內向,和同齡的孩子都不怎麽玩的來。”


    “那可能是性格原因,孩子都有叛逆期嘛,過了就好了。”我寬慰道。


    “可是格雷平時都很聽話,就是在學習鍛造的時候開始,變得越來越不懂事,每次都打出一些奇奇怪怪的東西。”


    奇奇怪怪?


    我腦子裏浮現的是一個江湖人稱發明界的泥石流、河北愛迪生、保定樊少皇的大漢,靠著奪命菜刀梳、友誼去世器、螺母彈弓、鋼鐵領帶、足球燒烤桌、地震吃麵神器、全自動倒立洗頭機等發明傲視群雄。


    “相信我,塞巴拉,格雷打造的東西絕對稱不上是奇怪。”


    不就是純鐵的鋤頭嘛,哪裏比得上菜刀折扇來的意義不明。


    “不知道你為什麽笑得這麽無良,格雷打造的東西是什麽我不管,可是我教的東西他為什麽不願意學呢?”


    “這你就不懂了。”我用一種過來人語氣說道。“年輕人往往下意識地抗拒被安排好的道路,他們會有自己的想法,希望按照自己的意願規劃將來,直到碰得頭破血流,才會回頭。”


    “這不就是走彎路嗎?”塞巴拉嚷道。


    “沒錯,可是沒有彎路的青春怎麽稱得上是青春,這一點你們這些腐朽的大人是不會懂的!”


    “你幹嘛這麽入戲!”達特老板不客氣地給了我一個手刀。


    “這不是分析對策嘛,不全心全意地帶入角色,怎麽找到思路……”


    我委屈地說。


    達特老板沒好氣地說:“那你說這麽多,有什麽好的建議嗎?”


    我思索片刻,得出一個結論:“我覺得可以靜觀其變,等他被家庭和生活的壓力喘不過氣來,就自然會理解塞巴拉的心情了……”


    “那時候我早就死了!”塞巴拉不滿道。


    “哈哈哈,那就隻能我出場了。”我信心滿滿地道,“塞巴拉你下次帶他過來牧場裏,我來探聽一下。”


    “是啊塞巴拉,年輕人的事情讓年輕人去處理。”達特老板也開導到。


    …………


    吃飽喝足,我又回到了牧場,準備進一步做一些防衛武器出來。


    之前的那把弓,那給紮克嚐試出貨了,我就打算再做一個武器。


    我看了一下手工加工點能夠做的東西除了短弓,還有棍子,那就不如全部做出來。


    這樣遠攻近戰都有了趁手的武器,就能夠快速反擊敵人。


    “選擇工作任務:製作棍子


    選擇材料:通用石材”


    選擇了製作任務,我就再一次感覺到身體失去了控製。


    我被從操控著從邊上的石材堆裏挑出一塊長形的通用石材,放在了手工點的位置。


    同時,從地上抓了一塊比較尖銳的石頭,隨手一抹,就變成了一塊黑沉光澤的堅硬石材,看上去像是被煙熏黑了的琉璃。


    “這是黑曜石?”


    我有點懷疑,但是據我所知黑曜石是一種堅硬而脆的火山結晶,具有玻璃的特質。簡單來說就是容易碎。要這東西有什麽用?


    下一幕可就驚呆了我。


    隻見我拿起這塊黑曜石,在地上一砸,立馬對半碎成了邊緣鋒利的兩個部分。


    就利用著黑曜石的尖銳邊緣,我就像熱刀切黃油一樣,在通用石材上麵整整齊齊地切下了一個角。


    “………”


    講不講道理啊!這不是石頭,而是激光切割機吧!


    在手工點上,我雙手連續切削,將這塊堅硬的通用石材,慢慢製造成了一個棍棒的形狀。


    但是這個棍棒一側較為纖細,剛好適合一個成年人的抓握,另一側打造出了多麵體的造型,在較粗大的那段布滿了許多棱角,適用於向遠處擊打。


    “物品名稱:通用石材棍棒


    基礎描述:用來擊斃敵人的末端比較重的棍棒。這種古老的武器是人類進化史的一部分。進化學家說,人類可以將手腕向一側傾斜(而不是像其他靈長類那樣隻能向前或向後)的一個主要原因,就是為了更好地揮舞棍棒。


    易燃性:0%


    美觀度:3


    耐久度:170/170


    武器近戰每秒傷害:


    棍柄9.0傷害2.60秒/每擊


    前段14.9傷害2.60秒/每擊


    近戰護甲穿透:19%”


    我站了起來,手裏握著這一根棍棒,憑空揮舞了兩下,感覺非常地適合揮擊,大概有一個物理學聖劍的戰鬥力。


    隨後我又徒手擼了一把短弓出來,帶著我的弓來到了空地上,開始準備活動。


    “就先試試棍子吧。”


    我兩手緊握棍子,對著一顆長勢良好的樹木使勁一揮。


    “選擇命令:攻擊樹木。


    命令檢測:判定通過。”


    一個命令在我沒有主動在麵板下達的情況下出現了!


    隻見棍棒毫無空氣阻力地迅速移動到了樹幹處,然後棍子不帶任何反震地被我收回,再一次揮了出去。


    而棍子接觸到樹木的地方,已經像是被大口徑的步槍擊中一樣,支離破碎,木質紛飛,看起來慘不忍睹。


    在我一頓亂錘之後,這棵樹終於搖搖欲墜地倒下了,仿佛帶著一種如釋重負。


    “可怕……”


    這個力量和攻擊模式下,就算是同樣有一根棍棒用於防守都無濟於事吧。


    接著我又拿了一塊石頭做實驗,同樣毫無後坐力地,把那塊石頭砸成一地的碎片。


    接下來該測試弓箭了。


    正規的射箭要從站位,搭箭,舉弓,開弓,瞄準,撒放,收弓這樣一整套流程訓練下來,但是我作為一個純粹的門外漢,實在是不知道該怎麽訓練,手裏的又是不具備導向性的無羽箭,整體的指導思想就是隨緣。


    我站在了離一棵樹五米開外的位置,將箭搭上,緩緩拉開了弓……


    “選擇命令:攻擊樹木。


    命令檢測:判定通過。”


    噌!


    箭矢在我沒有意識的時候,就已經離開了弦,隻剩下弓身還在微微抖動。


    而遠處,那支箭已經深深地釘在了樹幹上!


    “嘶……”


    我深吸了一口氣,告訴自己這個肯定是意外。


    但是當我再一次拉開弓,身體再次不受控製地鷹蹲左視,把箭牢牢地釘在了樹幹上。


    “角色屬性:


    戰鬥屬性:射擊精度


    屬性介紹:射擊距離不打偏的基礎幾率。命中幾率同樣受到目標、掩體、以及環境狀況的影響。


    最終值:98.1%”


    經過我多個距離的測試,我發現我能否命中完全不是靠我的射擊技術,而是依靠那個戰鬥命令判定通過!


    我的5米內射擊精度,大概真的能達到這個數值,二十幾箭隻有一箭沒觸發攻擊命令通過,箭飄到了不知道什麽地方去。


    而到10米的距離,大概隻有八成了。


    15米距離我開始就不到七成概率觸發成功戰鬥命令。


    到最後我站到30米開外,射擊隻有五成能觸發成功戰鬥命令。


    超過三十米的距離,戰鬥命令就完全沒有成功一次了。

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