【你現在是1級,由於負級懲罰,你的屬性被固定到最低,已經恢複到正常狀態。】
【帕格瑪的後裔的基本數據已被應用。】
這些通知窗口讓我的心在期待中跳動。
砰砰砰砰!
我的心髒跳得如此之快,好像聲音傳到了我的耳朵裏,我激動萬分,急忙打開狀態窗口。
名稱:格格
等級:1(45/100)
班級:帕格瑪的後裔
*製作物品時增加額外選項的概率會增加。
*物品強化的概率會增加。
*所有裝備物品都可以無條件佩戴。但是,根據物品的等級會有懲罰。
*異常情況對您不利。
*生命值最低時你不會死。
*容易承認。
生命值:280/280法力值:75/75
力量:20+5耐力:18敏捷:12智力:25
敏捷:50持久性:16
沉著:10不屈:11尊嚴:10洞察力:10
屬性點:40
重量:3,035/820
*重量限製超過200%,所以移動速度降低100%。
身體沉重,無法正常發揮任何力量。
接收到‘虛弱’狀態的概率已經非常高了。
“這是夢嗎?”
這是夢嗎?但我沒有恐慌,如果我在現實中,我會掐自己,然而,我隻是平靜地退出了遊戲。我躺在房間裏的膠囊裏,凝視了片刻。
“我應該是在不知不覺中睡著了。”
這是一個最大的可能性,因為我沒有將膠囊切換到睡眠模式。我去洗手間解決我的身體需要,把冷水潑在我的頭上,然後回到膠囊,我再次登錄。
就像在夢中一樣,我站在鐵匠鋪裏。
“這還是是夢嗎……?不,我不應該期待任何事情。”
如果像我這樣倒黴的人開始期待的話,我心裏的傷口隻會越來越大,我在沒有任何靈感的情況下打開狀態窗口並直接僵住了。
“這真是一個驚人的頭獎....”
狀態窗口的內容沒有變化,這不是夢,我的心髒又開始快速跳動了。
“哇…”
1級角色的基本屬性是6力量,7耐力,4敏捷,5智力,也就是說,一個1級角色的屬性總數是22點。
但是,帕格瑪的後裔的基本數據加起來總共是165點。另外,還有我增長的16點堅持和1點不屈,總計182點。
簡單的計算過後,我的數據已經高於15級用戶了,這意味著我有壓倒性的優勢,我這才意識到了一個傳奇職業的偉大。
除了…
“這些隻是基本數據,但是……”
我注意到了我擁有的額外40點。
“為什麽給我屬性點?”
屬性點每升一級就增加10點,所以我1級應該是0點。所以,我思考了為什麽給我40點,有很多理論,但隻有一種假設是有說服力的。
“也許……每次升級都會獲得屬性點,即使是負級?”
我是-3級,為了達到1級而升級了四次,這也是我能想到的40屬性點的唯一原因。我揉了揉眼睛,但40個屬性點並沒有消失,我太激動了,我的身體開始顫抖。
“我在負級的經驗沒有白費!”
我所有的掙紮都是有意義的,也許我並沒有我想象的那麽倒黴。
“哈哈哈哈!!”
這個世界上有沒有一種語言可以表達這種喜悅,我隻能笑。
“噗哈哈哈哈哈哈~~~~~!!!”
我的笑聲與我的喜悅成正比,鐵匠鋪裏的人都走了,我笑得肚子都疼了。然而,我就是停不下來。過了一會兒,“他!咳咳!噗哈……!呃……”
當我忍著疼痛大笑的時候,史密斯突然出現並盯著我看。“這是英雄激動的笑聲!你是那麽傑出的人物,我不知道昨天我怎麽把你的身份弄錯了,我的視野很欠缺,我為此感到羞恥和尷尬。”
我笑得像個瘋子,他還把我當英雄?但這就意味著史密斯與我的親和力達到了最高。雖然我確實是從負級逃脫了,在兩個任務中提升了親和度,在白然村的名氣也超過了200,但史密斯對我的態度還是過於討人喜歡了。
“就算我的頭銜有容易被人認可的屬性……”
我對上史密斯的眼睛,但卻發現他垂下了視線,這就是學生在師父麵前的態度!
“這是尊嚴統計的效果嗎?雖然目前隻有10點,但它已經產生影響了嗎?”
有可能,但我考慮到史密斯的水平不是很高。
“對於高等級的npc來說可能會有所不同,但是,尊嚴似乎對普通npc有影響,即使其中的點數並不高。”
沒想到他的態度一天之內會發生如此大的變化,這是一種超出我目前興奮的興奮。
“但首先,讓我們冷靜一下,讓我們冷靜下來,試著弄清楚統計點是怎麽用的。”
我擔心了一會兒,這幾天,我不就是沒有深思熟慮就草率行事嗎?現在情況越來越好,我需要更加謹慎,這感覺就好像有無數的線在我麵前糾纏在一起,隨時可能會被我的魯莽行為毀掉。
“我已經有了遠超1級的數據,所以絕對沒有理由先倉促分配我的數據。”
我現在想的是對我來說最重要的事情,它就是…
“錢!”
是的,錢。我需要賺足夠的錢來支付在村莊之間移動的馬車,當我突然大喊的時候,史密斯退縮了,我切入正題.....
“我第一次去你的鐵匠鋪的時候不是說過嗎?我想製造和銷售高需求的商品,讓我盡可能多地獲利,什麽是最合適的項目?”
史密斯指著一個顯示箭的地方。
“這個?”
一個箭?
與其他裝備不同,箭是消耗品,價格自然便宜,不管它有多賺錢,如果銷售價格低,就意味著我不得不大量出售,我的精神變得萎靡不振。
史密斯讀了我的表情並解釋說,
“這不是普通的箭。它是一種特殊的箭,由少量的雅法與鋼混合而成,可以使其無視敵人的一些防禦並造成傷害。”
無視防禦!
對於參加森林守護者集訓的弓箭手來說,這些箭是必不可少的。不,就算是不參加突襲的玩家,考慮到灰色森林中生活著許多魔像,需求也會很高。
“雅法……”
史密斯見我感興趣,從倉庫裏拿出了一種淡紫色的礦物。
“雅法是一種含氧量低的礦物質,易於冶煉,並且明顯優於鐵。它的弱點是它的耐用性和強度,使它不適合用來製造武器。然而,當它與鋼混合時,耐久性就會增加並且穿透力會最大化,騎兵部隊用它來配備尖頭長矛是很正常的。”
“一定很貴吧。”
“每公斤兩金。就算是頂級鐵礦石,在雅法麵前也不過是一塊廉價的石頭。”
“好貴……那,你怎麽能造出幾十支雅法箭?”
“不,不貴。隻需要少量的雅法就可以製作箭頭。單支雅法箭的製作成本為三銀,但銷售價格固定為六銀,這是利潤的兩倍。此外,這個村莊對雅法箭的需求量很大。怎麽樣,要不要學著做?”
如果是昨天,我會點點頭,因為我可以通過評估技巧快速了解。但我現在不一樣,在收到合適項目的推薦後,我需要學習如何自己製作。
“給我看一下箭頭。”
史密斯把箭遞給我,我使用了鑒定技巧。
【雅法箭】
評價:正常
攻擊力:20~26
通過將少量雅法與鋼混合製成的箭頭。
由於加法與鋼鐵結合的效果,具有極高的穿透力,無視敵人的部分防禦。
重量:0.1
【隱藏功能不存在。】
【你已經掌握了雅法箭的材料構成、製作方法和創作者的意圖。】
【你對雅法之箭的了解現在達到了89%,您將能夠熟練地使用雅法之箭。】
“……”
不幸的是,在對雅法之箭進行評估後,我無法達到100%的理解。因此,沒有添加生產方法。
“這箭……”
史密斯看著我盯著箭,又問,
“你想學習如何製作雅法箭嗎?”
“如果我使用拆物品技能,我說不定還能提升剩下的11%……但一箭六銀?”
如果我想拆開它,我需要支付六銀,我買不起那種奢侈品。
“學習如何自己製作還不錯。”
我點頭同意。“我會學習如何製作它。”
史密斯很高興。“我也是這麽想的。首先,我們要不要先學習冶煉礦石?”
史密斯從聖界之歌中所有鐵匠普遍使用的舊熔爐的結構開始,詳細解釋了冶煉過程所需的元素以及該過程背後的原理。
有時會出現鐵匠術語和化學術語,但我並不感到困惑。聖界之歌雖然追求寫實,但畢竟是個遊戲,所以門檻沒有設高,以便讓更多人享受,聖界之歌所需的鐵匠知識和其他職業一樣容易理解。
此外,我是有備而來的。一天內死亡兩次,我一直無法連接,所以我利用空閑時間研究了鍛造。史密斯的講座和我讀到的冶煉方法沒有太大區別。這樣,就更容易理解了。
我體會到了準備和複習的效果。幸運的是,我的一位中學朋友教會了我“準備和複習”的方法。
“但那家夥整個高中都沒能逃過第二名。”
他是個可憐的家夥,在高中時保持著第二名,永遠無法跨過一個自稱“隻在課堂上學習”的同學的牆。
在第二學期期末考試成績出爐的那天,我能理解站在天台上大喊“為什麽天才要和我同年出生”的朋友的心情。
有很多才華橫溢的人,無論我怎麽努力,都追不上。
“但現在情況不同了。”
我有了一份傳奇職業。這一次,我將成為傑出的人,我會盡可能地實現我所有的願望。
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砰砰砰砰!
我的心髒跳得如此之快,好像聲音傳到了我的耳朵裏,我激動萬分,急忙打開狀態窗口。
名稱:格格
等級:1(45/100)
班級:帕格瑪的後裔
*製作物品時增加額外選項的概率會增加。
*物品強化的概率會增加。
*所有裝備物品都可以無條件佩戴。但是,根據物品的等級會有懲罰。
*異常情況對您不利。
*生命值最低時你不會死。
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生命值:280/280法力值:75/75
力量:20+5耐力:18敏捷:12智力:25
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沉著:10不屈:11尊嚴:10洞察力:10
屬性點:40
重量:3,035/820
*重量限製超過200%,所以移動速度降低100%。
身體沉重,無法正常發揮任何力量。
接收到‘虛弱’狀態的概率已經非常高了。
“這是夢嗎?”
這是夢嗎?但我沒有恐慌,如果我在現實中,我會掐自己,然而,我隻是平靜地退出了遊戲。我躺在房間裏的膠囊裏,凝視了片刻。
“我應該是在不知不覺中睡著了。”
這是一個最大的可能性,因為我沒有將膠囊切換到睡眠模式。我去洗手間解決我的身體需要,把冷水潑在我的頭上,然後回到膠囊,我再次登錄。
就像在夢中一樣,我站在鐵匠鋪裏。
“這還是是夢嗎……?不,我不應該期待任何事情。”
如果像我這樣倒黴的人開始期待的話,我心裏的傷口隻會越來越大,我在沒有任何靈感的情況下打開狀態窗口並直接僵住了。
“這真是一個驚人的頭獎....”
狀態窗口的內容沒有變化,這不是夢,我的心髒又開始快速跳動了。
“哇…”
1級角色的基本屬性是6力量,7耐力,4敏捷,5智力,也就是說,一個1級角色的屬性總數是22點。
但是,帕格瑪的後裔的基本數據加起來總共是165點。另外,還有我增長的16點堅持和1點不屈,總計182點。
簡單的計算過後,我的數據已經高於15級用戶了,這意味著我有壓倒性的優勢,我這才意識到了一個傳奇職業的偉大。
除了…
“這些隻是基本數據,但是……”
我注意到了我擁有的額外40點。
“為什麽給我屬性點?”
屬性點每升一級就增加10點,所以我1級應該是0點。所以,我思考了為什麽給我40點,有很多理論,但隻有一種假設是有說服力的。
“也許……每次升級都會獲得屬性點,即使是負級?”
我是-3級,為了達到1級而升級了四次,這也是我能想到的40屬性點的唯一原因。我揉了揉眼睛,但40個屬性點並沒有消失,我太激動了,我的身體開始顫抖。
“我在負級的經驗沒有白費!”
我所有的掙紮都是有意義的,也許我並沒有我想象的那麽倒黴。
“哈哈哈哈!!”
這個世界上有沒有一種語言可以表達這種喜悅,我隻能笑。
“噗哈哈哈哈哈哈~~~~~!!!”
我的笑聲與我的喜悅成正比,鐵匠鋪裏的人都走了,我笑得肚子都疼了。然而,我就是停不下來。過了一會兒,“他!咳咳!噗哈……!呃……”
當我忍著疼痛大笑的時候,史密斯突然出現並盯著我看。“這是英雄激動的笑聲!你是那麽傑出的人物,我不知道昨天我怎麽把你的身份弄錯了,我的視野很欠缺,我為此感到羞恥和尷尬。”
我笑得像個瘋子,他還把我當英雄?但這就意味著史密斯與我的親和力達到了最高。雖然我確實是從負級逃脫了,在兩個任務中提升了親和度,在白然村的名氣也超過了200,但史密斯對我的態度還是過於討人喜歡了。
“就算我的頭銜有容易被人認可的屬性……”
我對上史密斯的眼睛,但卻發現他垂下了視線,這就是學生在師父麵前的態度!
“這是尊嚴統計的效果嗎?雖然目前隻有10點,但它已經產生影響了嗎?”
有可能,但我考慮到史密斯的水平不是很高。
“對於高等級的npc來說可能會有所不同,但是,尊嚴似乎對普通npc有影響,即使其中的點數並不高。”
沒想到他的態度一天之內會發生如此大的變化,這是一種超出我目前興奮的興奮。
“但首先,讓我們冷靜一下,讓我們冷靜下來,試著弄清楚統計點是怎麽用的。”
我擔心了一會兒,這幾天,我不就是沒有深思熟慮就草率行事嗎?現在情況越來越好,我需要更加謹慎,這感覺就好像有無數的線在我麵前糾纏在一起,隨時可能會被我的魯莽行為毀掉。
“我已經有了遠超1級的數據,所以絕對沒有理由先倉促分配我的數據。”
我現在想的是對我來說最重要的事情,它就是…
“錢!”
是的,錢。我需要賺足夠的錢來支付在村莊之間移動的馬車,當我突然大喊的時候,史密斯退縮了,我切入正題.....
“我第一次去你的鐵匠鋪的時候不是說過嗎?我想製造和銷售高需求的商品,讓我盡可能多地獲利,什麽是最合適的項目?”
史密斯指著一個顯示箭的地方。
“這個?”
一個箭?
與其他裝備不同,箭是消耗品,價格自然便宜,不管它有多賺錢,如果銷售價格低,就意味著我不得不大量出售,我的精神變得萎靡不振。
史密斯讀了我的表情並解釋說,
“這不是普通的箭。它是一種特殊的箭,由少量的雅法與鋼混合而成,可以使其無視敵人的一些防禦並造成傷害。”
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對於參加森林守護者集訓的弓箭手來說,這些箭是必不可少的。不,就算是不參加突襲的玩家,考慮到灰色森林中生活著許多魔像,需求也會很高。
“雅法……”
史密斯見我感興趣,從倉庫裏拿出了一種淡紫色的礦物。
“雅法是一種含氧量低的礦物質,易於冶煉,並且明顯優於鐵。它的弱點是它的耐用性和強度,使它不適合用來製造武器。然而,當它與鋼混合時,耐久性就會增加並且穿透力會最大化,騎兵部隊用它來配備尖頭長矛是很正常的。”
“一定很貴吧。”
“每公斤兩金。就算是頂級鐵礦石,在雅法麵前也不過是一塊廉價的石頭。”
“好貴……那,你怎麽能造出幾十支雅法箭?”
“不,不貴。隻需要少量的雅法就可以製作箭頭。單支雅法箭的製作成本為三銀,但銷售價格固定為六銀,這是利潤的兩倍。此外,這個村莊對雅法箭的需求量很大。怎麽樣,要不要學著做?”
如果是昨天,我會點點頭,因為我可以通過評估技巧快速了解。但我現在不一樣,在收到合適項目的推薦後,我需要學習如何自己製作。
“給我看一下箭頭。”
史密斯把箭遞給我,我使用了鑒定技巧。
【雅法箭】
評價:正常
攻擊力:20~26
通過將少量雅法與鋼混合製成的箭頭。
由於加法與鋼鐵結合的效果,具有極高的穿透力,無視敵人的部分防禦。
重量:0.1
【隱藏功能不存在。】
【你已經掌握了雅法箭的材料構成、製作方法和創作者的意圖。】
【你對雅法之箭的了解現在達到了89%,您將能夠熟練地使用雅法之箭。】
“……”
不幸的是,在對雅法之箭進行評估後,我無法達到100%的理解。因此,沒有添加生產方法。
“這箭……”
史密斯看著我盯著箭,又問,
“你想學習如何製作雅法箭嗎?”
“如果我使用拆物品技能,我說不定還能提升剩下的11%……但一箭六銀?”
如果我想拆開它,我需要支付六銀,我買不起那種奢侈品。
“學習如何自己製作還不錯。”
我點頭同意。“我會學習如何製作它。”
史密斯很高興。“我也是這麽想的。首先,我們要不要先學習冶煉礦石?”
史密斯從聖界之歌中所有鐵匠普遍使用的舊熔爐的結構開始,詳細解釋了冶煉過程所需的元素以及該過程背後的原理。
有時會出現鐵匠術語和化學術語,但我並不感到困惑。聖界之歌雖然追求寫實,但畢竟是個遊戲,所以門檻沒有設高,以便讓更多人享受,聖界之歌所需的鐵匠知識和其他職業一樣容易理解。
此外,我是有備而來的。一天內死亡兩次,我一直無法連接,所以我利用空閑時間研究了鍛造。史密斯的講座和我讀到的冶煉方法沒有太大區別。這樣,就更容易理解了。
我體會到了準備和複習的效果。幸運的是,我的一位中學朋友教會了我“準備和複習”的方法。
“但那家夥整個高中都沒能逃過第二名。”
他是個可憐的家夥,在高中時保持著第二名,永遠無法跨過一個自稱“隻在課堂上學習”的同學的牆。
在第二學期期末考試成績出爐的那天,我能理解站在天台上大喊“為什麽天才要和我同年出生”的朋友的心情。
有很多才華橫溢的人,無論我怎麽努力,都追不上。
“但現在情況不同了。”
我有了一份傳奇職業。這一次,我將成為傑出的人,我會盡可能地實現我所有的願望。
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