自從蘇三組建起奇跡世代工作室後,大家議事的地方要不在外麵咖啡廳,要不就是擠在蘇三的小窩裏,實在是不方便。


    因此蘇三很早就有弄個工作室辦公場地的念頭了。


    可因為當時蘇三手頭上的資金實在是有限,光製作《五夜後宮》就讓他把50多萬資金全砸沒了。


    所以,這事就一直被拖延了下來。


    現如今,《五夜後宮》有了爆火的趨勢。


    想弄辦公場地的想法,自然而然地又被蘇三提上來了。


    “隻要《五夜後宮》能維持這份銷量。”


    “買棟寫字樓……”


    “額,是不太可能啊。”


    “但要租個寫字樓中的辦公點應該是沒啥問題了。”


    蘇三這麽認為。


    而事情的發展也正如蘇三所想的那般。


    1小時雙平台銷量4221份,24小時雙平台銷量71466份,3日雙平台銷量141120份。


    第7日《五夜後宮》熱潮稍退,銷量開始下滑,但也賣到227621份!


    僅僅一周的時間,《五夜後宮》狂砍455萬的銷售額!


    高居聯盟新遊暢銷周榜榜首!


    聯盟遊戲平台那邊也很給麵子,各種推薦資源也陸續安排……


    畢竟給誰推薦都是給,那為啥不給《五夜後宮》呢?明顯能賺到的錢更多啊!


    pc端新遊視頻推廣,手機端圖片封麵推薦……


    大大小小資源推薦,讓一眾同期設計師嫉妒到眼紅,不由得仰天感慨一聲:“狼來了!”


    其實何止這群人覺得“狼來了”!


    就連一些老牌設計師都震驚了。


    一款小成本小眾的恐怖遊戲,竟然能賣得如此火爆,這儼然刷新了遊戲圈的記錄了呀!


    然而,現實告訴他們,你們太年輕了,現在震驚得還太早了點……


    6月27號。


    horrorgame社區,一位恐怖遊戲愛好者,發布的一篇帖子——


    【你們真以為《五夜後宮》隻是一款無腦嚇人的遊戲?】


    他在文章中這樣寫道:


    “如果經常逛社區的社友應該認識我,我是一名重度恐怖遊戲愛好者,喜歡在遊戲中追求感官上的刺激。”


    “所以在《五夜後宮》上架之後,我第一時間就購買下載了。”


    “不得不說,《五夜後宮》真的很嚇人。”


    “我在玩的時候,心驚肉跳,後背直冒涼氣。”


    “起初,在遊戲通關後,我和大家一樣,都覺得這是一款無腦嚇人的恐怖遊戲。”


    “然而我也產生一些疑問。既然隻是無腦嚇人,那遊戲為什麽一開始要有自我介紹的劇情?”


    “如果有劇情,那遊戲又為何沒有出現相關內容?難道是我錯過了什麽東西?”


    “於是在我無數次遊玩研究後發現,原來衣櫃裏還有一個錄音機!”


    “這個錄音機,會在玩家每晚通關後,播放斷斷續續的錄音。而錄音的內容,就是遊戲的背景故事!”


    “具體什麽故事,大家自己去探索吧,我現在也隻能猜測個大概!”


    ……


    此貼一出,瞬間引發玩家群體的熱議。


    “真的有劇情?”


    “有,我剛才去看了,真的有錄音機!”


    “我去,我以為這遊戲就是單純的嚇人遊戲,所以沒買。”


    “我還退款了呢!虧了,我去重新買回來看一下!”


    “大家轉發出去,要讓更多人看到啊!”


    “……”


    消息很快傳遍了各個玩家社區和論壇。


    不少遊戲劇情黨得知消息後,聞聲而來,紛紛下載購買遊戲。


    很多玩家自發組成探究討論社區,研究《五夜後宮》的劇情和隱藏的背景故事,每天都有人在社區發帖不斷爭論。


    於是,原本銷量已經開始慢慢下滑的《五夜後宮》,竟在上架半個月後,迎來了一次觸底反彈,直接衝入了月度熱銷排行前十!


    一個月後。


    《五夜後宮》以總銷售額821萬,高居月度熱銷榜首!


    這數據一出,所有人都驚了。


    這是賣瘋了啊!


    同行的遊戲設計師們,現在哪還有時間嫉妒眼紅啊,他們更關心的是《五夜後宮》能不能抄?


    這款遊戲的成功能不能複製?


    它的玩法能不能借鑒過來?


    有了《暴風勇者》借鑒《貓裏奧》玩法大火的前例,咱們借鑒《五夜後宮》的玩法,是不是也能火?


    “哦,對了,《暴風勇者》和《五夜後宮》好像還有一場對賭呢?”


    有設計師反應過來。


    此時,他們吃瓜看戲的心態完全反轉了。


    幸災樂禍的目光,從原先的《五夜後宮》,轉移到《暴風勇者》身上。


    沒辦法,這是碾壓啊!


    銷售額接近雙倍地碾壓!


    “400多萬對上800多萬,這新人贏了呀。”


    “新人?你管這種人叫新人?”


    “哎,這種人就應該叫鬼才!反正新悅遊戲公司這次要栽了!”


    有設計師在私下威信群議論著。


    兩個月時限未到?這重要嗎?


    在他們看來,這場賭約已經結束了。


    在媒體們看來,《暴風勇者》也沒機會翻盤了。


    【賭約結果猜測:《五夜後宮》完勝《暴風勇者》!】


    【奇跡世代工作室,這是一個創造奇跡的工作室!】


    【蘇三,鬼才之名,名副其實!】


    【專家分析:《暴風勇者》沒有翻盤的可能!新悅遊戲是否會兌現承諾?】


    【《五夜後宮》首月銷售額821萬,李非還會繼續堅持硬扛嗎?】


    【……】


    很快,各大媒體的報道如雨後春筍一般冒了出來。


    ……


    魔都新悅遊戲單機部。


    李非低頭默默地站在辦公室裏。


    良久,他才小聲地說道:“鄭部長,對不起,這次我輕敵了。”


    坐在辦公桌前的鄭部長撐著雙手,揉了揉太陽穴:“沒事,不是你的錯,我也沒想到一款恐怖小遊戲能那麽火,雙平台發售,現在的年輕人腦子真是靈活呀。”


    “那、那這賭約還有一個月,我們……”


    鄭部長揮手打斷道:“去認輸吧,沒必要僵著了,不然到最後反而更丟臉,至於他要的彩頭,給他就是了。”


    “是。”李非低頭應道。


    “哦對了。”鄭部長抬頭,“你說,能不能把這奇跡世代挖過來?或者把蘇三這個設計師挖過來?”

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