就像成龍的頭發為什麽能那麽蓬鬆,那麽柔順。


    duang!duang!duang!


    因為加了特效。


    現今化血奇功也加了個特效,隻要一施展就會附上死靈之氣,敵人要是被血霧所傷,傷處就會受到死靈之氣的襲染,極難愈合,並會影響受傷部位的運功行氣,且能侵蝕在血霧之中對手的護身氣勁。


    歸無隱所創化血奇功本就是化出血霧,引動對手的氣血,使之行氣阻滯,還能以敵手精血反哺自身,加上衛悲回再進一步從化血奇功的基礎上推演出來的洗髓大法,守能吸納消散敵人攻過來的勁力,攻則能以寒勁攻襲敵人,隻要對手抵禦不住,瞬息之間就能毀其心智,使之瘋狂。


    此際,還附上了死靈之氣,無疑是更為凶厲。


    風亦飛嚐試了下,瞬即就發現了明顯的變化。


    血霧逸散而開,隱然間,還透著幾分邪異的幽黑。


    擴散的範圍廣的話,血霧淡薄,還不太醒目,可稍一凝聚,就很顯眼了,一片邪異的黯黑之色。


    身遭最為惹眼,死靈之氣在散發出去。


    風亦飛招出攝像精靈看了看自己的全貌,身周死靈之氣猶如黑色的火焰,在張牙舞爪的燎動。


    原本的血霧隻是看著詭異,有些血腥的味道,現在更添幾分可怖,而且血霧還變得分外的陰冷,冰寒徹骨,鬼氣森森的。


    襯得自己就像是一個從地獄裏爬上來的魔鬼一般,怎麽看都是個邪派妖人的款式。


    風亦飛滿臉黑線,無力的扶額,自己明明是一個有著俠義之心、仁善無雙、濟世為懷、喜歡打抱不平的大好人,怎麽功法偏偏就要往邪惡的大魔頭那條道上靠呢?


    化血奇功的變化有好處也有壞處,壞處就是要額外的消耗死靈之氣了,速度還有點快,每兩秒消耗五點。


    還好,破體無形劍氣殘篇吸納了這莊子裏不知道怎麽形成的死靈精氣,剛升級完,還是滿盈的狀態,儲存量還相當驚人的達到了8560點,足以撐得起消耗。


    有了新師父元十三限出手鎮壓內功隱患,化血奇功能收發自如,不會再像之前那樣,一動用真氣戰鬥,血霧就不由自主的逸散出去。


    風亦飛猛搖了搖頭,現今也不是該考慮功法問題的時候。


    崔略商他們還困在陣法裏呢。


    一動念,血霧收起,風亦飛立即在隊伍頻道裏發問,“江火,現在情況怎麽樣了?”


    “呀!風大神你終於有反應了!你剛是碰上了什麽事情嗎?”江火漁船不答反問。


    “出了點意外,沒什麽大事。”風亦飛隨口應道,“你們那邊呢?”


    圓鳴聽得分明,暗自鬆了口氣,似乎風亦飛不知道剛自己嘴碎的事情。


    “我們跟著伍姑娘在找破陣的方法了,風大神,你過來後邊水榭的時候要小心,這裏的陣法很麻煩,一進到裏邊就像個迷宮一樣。”江火漁船道。


    “嗯,我知道了,我馬上過來,順便說一句,不用老叫我大神,大神的,聽著好不習慣,大家也算朋友了,叫我名字就行了。”


    風亦飛是根本不在意什麽迷陣的,有赤煉火瞳,全然不受幻象所惑。


    “好。”江火漁船立即答應,隻覺風亦飛這大高手絲毫沒有一點架子,確是個可以交的朋友。


    一穿過前庭,風亦飛就見一片籠罩在灰蒙蒙薄霧下的水榭。


    幽冥山莊的莊主倒是挺風雅的,莊子靠近湘江一帶的小連環水域,刻意在後院設了這麽一個大池子,引水進來,建造了這片水榭。


    要正常時候,這一片重簷飛翹的水榭長廊,絕對是優美的景觀,架於水波上,有靈動飄逸之美。


    可惜,有了這片霧氣,還加上了害人的陣法,就像是一片鬼蜮了。


    風亦飛突地心生疑惑,陣法之道真有那麽神奇,稍作改動,就能讓一片美好的景觀變作一方陣勢?


    明珠姐姐在組織外布那迷陣都移栽了許多樹木到特定方位,才能成陣。


    也就是說,這水榭裏肯定有些物事是後邊加上去的,也就是所謂的陣眼了,將之破壞掉,或許能夠破解這陣法。


    麻煩就麻煩在,怕這陣眼是水榭邊埋下去詐作是承重的柱子。


    明珠姐布的迷陣就算敵人砍倒了樹,樹樁留存,陣勢依舊會存在。


    唐門的大陣也是要拔除定龍樁,讓地下水脈貫通才能破陣的。


    淡淡的薄霧,稍有影響視野,但問題不大。


    先進去看看再說。


    風亦飛一個閃身,掠進了灰霧中。


    瞬即,‘辨毒’技能自行發動。


    這霧氣並沒有毒,但還是辨出了來路。


    說是霧卻是錯了,這是一片瘴氣,名為‘屍瘴’。


    對人體算是無害,但是吸入了這瘴氣,在一段時間內,會噩夢連連,被夢魘所擾,再不接觸就會慢慢恢複。


    為什麽這片屍瘴會剛好籠罩在水榭上?


    係統給出的描述已是很清楚,要形成屍瘴,必須是有許多屍體,以特異的方法才會化出瘴氣。


    但具體是什麽方法,並沒有詳細說明。


    風亦飛走到廊橋的欄杆邊,看了眼墨綠近黑的池水。


    十有八九是有許多屍體被投到了池子裏,可要是那樣的話,怎麽又會聞不到一點腐臭的氣味呢?


    手指一勾,一團池水被隔空攝起,懸浮在了麵前。


    風亦飛伸指輕觸了下,‘辯毒’技能瞬間有了反饋。


    ‘化骨水’,腐蝕性極強的劇毒,澆於屍體之上,使之消融殆盡,就能在原本位置形成一小片凝而不散的屍瘴。


    並且屍體融化之後,也會盡數變成化骨水,投入水中並不會使毒性消散,隻會稀釋,讓水也變成毒。


    有一點很奇異,化骨水不會腐蝕木頭,反而有滋養的效用。


    風亦飛算是明白這一大片化骨水是怎麽弄出來的,肯定是丟進去了為數眾多的屍身,讓偌大的一汪池水都變作了劇毒,才有了這麽大範圍的屍瘴。


    收取就免了,風亦飛對這屍瘴根本沒興趣,要許多屍體才能整出來,也太過惡毒。


    剛縱身掠出,想要看看這陣法究竟還有什麽古怪的地方。


    突覺一股焦辣的味道撲鼻而來。


    因內功修為深厚,風亦飛的嗅覺是格外靈敏,立時就發現了這股味道的來源。


    來自拐角處懸著的油燈。


    昏黃的燈火在微微搖晃著。


    刹那間,‘辯毒’技能就給出了個訊息。


    這氣味隻是難聞,是沒有毒的,但是,跟屍瘴混合在一塊情況又不一樣了。


    無彈窗()

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