感慨間,吳奈繼續向上滑動麵板。


    職業技能欄內。


    看著“枝繁葉茂”的技能樹。


    吳奈瞬間;淚目(?^?)。


    “終於!”


    “終於有固定的技能來源了!”


    雖然大多都還是處於未解鎖的狀態,但技能正如之前所說。


    “枝繁葉茂”!!!


    甚至是有專門的幾根粗壯的“樹幹”對應各種元素屬性。


    這代表著,吳奈終於不用守著那幾個技能用了。


    明明是個法師,會的技能卻兩隻手數的過來。


    別的玩家苦心積慮打怪,缺的是裝備,技能掉率雖然也不高,甚至很多技能品質更加一般,但種類多,可搭配的戰鬥方式也就越多。


    再看吳奈,裝備雖然爆滿地,甚至不少極品裝備,但能穿戴的一共就八件。


    多出來的裝備除極品存起來先攢著留給後麵建公會使用,其餘都出售換金。


    但技能不一樣,有著天賦加持,還有前世的經驗,什麽技能都能被吳奈玩出花來。


    奈何有著不可控的運氣加持的他根本見不到幾個技能書。


    況且前期技能書價格居高不下,哪怕是一本灰色的行動技,後撤步,都要20金。


    價格溢出太多,完全沒有必要。


    現在,吳奈終於擺脫了這種尷尬,往後隻需要他的等級到達,這些技能就會解鎖以供學習,使用,甚至還有天賦進行額外加成。


    普通職業15級獲得一轉職業技能,最高等級的技能都太高,基本上處於30~40級,30級開啟二轉職業,技能則最高到達55~64級,55級三轉職業技能等級最高至少為75級。


    再往後則看各職業要求進行覺醒。


    但作為遊戲中具有唯一性的隱藏職業來說,擁有著一轉到三轉甚至往後覺醒階段的職業技能,但同樣需要通過轉職任務來解鎖,甚至若是在試煉副本中超額完成,職業也會有相應的加強。


    繼續往上看。


    【元素調和】


    【被動技能:打破桎梏,可進行多重施法。(可提升)】


    【主動技能:無消耗,使用後三分鍾內元素凝聚速度提升,施法速度加快,可進行多重元素技能施法。(可提升)】


    “這,這。”


    吳奈瞪大雙眼,不可置信。


    多重施法類技能。


    前世記憶裏,獲得機會有且隻有一次。


    在官方組織的萬人大逃殺副本中取的優勝且最終存活者。


    從萬場海選開始,直到追逐到128強賽,64強賽,32強賽,16強賽,再到八強賽,半決賽以及最後的總決賽。


    每場比賽一萬人,場麵空前絕後,一直持續了長達半年之久,才落下帷幕。


    況且沒記錯的話,獎勵的施法技能,隻能進行雙重技能施法,非但不能進行多元素施法,而且還有著嚴格的次數要求,每天隻能使用10次,一次持續僅一分鍾。


    由此大致可以體會,吳奈此時激動的心情。


    接著是那個莫名其妙的專屬技能。


    【喚?靈】


    【被動技能:你會看到些常人看不見的東西,或許可以嚐試著與之交流(待觸發)】


    【主動技能1:消耗至少10點魔力,喚醒剛剛死去的生物為你作戰。】


    【主動技能2:未解鎖】


    【說明:或許有天你會需要它,然後接納他,感受到無力時,信奉□□吧!】


    吳奈瞳孔一縮。


    “喚醒?死去的生物?”


    “死靈魔法?”


    吳奈算是徹底明白了。


    “果然,那三條魚對應的是三個職業,但是被我一棒子全敲碎了,融合在一起了?”


    吳奈摸了摸下巴。


    “但是為什麽總感覺充斥著一股陰謀的味道呢?”


    “那條魚衝過來也太可疑了。”


    “但……”


    吳奈看向自己的【□□□的眷顧】。


    “會是帶來的幸運值提升搞的鬼嗎?”


    繼續上滑。


    【???:未知元素】


    【待解鎖】


    【說明:若憎恨你的弱小,???會幫助你】


    “那麽這就是死靈元素?”


    “但是待解鎖?”


    “憎恨?”


    【元素共鳴/?】


    【被動技能1:施放元素技能時,產生共鳴,或許會有隨機事件發生】


    【被動技能2:待解鎖】


    【元靈賢者/?】


    【說明:你會是元素的摯友,你的內心潛藏著不一樣的渴望,相信喚?靈吧】


    吳奈皺緊眉頭,沒想到一個職業也能當個謎語人。


    全是問號,或者是待解鎖。


    唯一像是理解的就是最後職業的說明。


    “三句話,卻好像在說三件事,三個職業嗎?”


    “真是不得了職業啊。”


    說著,吳奈突然想起什麽。


    打開裝備麵板,看向自己的項鏈位置。


    項鏈的主動技能:神奇的感知


    “試試吧。”


    發動技能:神奇的感知。


    一股溫熱感從雙眼傳來。


    在吳奈視野內,一圈圈藍光自他中心向周邊不斷輻射。


    看向職業麵板。


    果然,一道大大的鎖出現在麵板上。


    但鎖下麵卻有一串數字。


    15/20lv.


    其他倒是暫沒什麽。


    關閉技能。


    藍光消散


    “看來要到二十級解鎖。”


    “那就再說,現在讓我看看有哪些寶貝。”


    吳奈搓搓手,再次打開技能樹頁麵。


    六根極為粗壯明顯的的枝幹。


    分別對應金木水火土五種元素以及純粹的無屬性魔法。


    但還有數根較纖細的枝幹若隱若現,似乎是還沒激活。


    不過還有一根例外,蒼白的枝幹纖細如絲,若不是上麵唯一一個技能名稱,吳奈可能還真就忽視掉了。


    正是之前的【喚?靈】。


    但奇怪的是,明明是滿值的元素親和,但是卻沒有任何提示音顯示,新的天賦加成。


    要麽就是隻有開局滿屬性才會有天賦加持,要麽就是元素顯示【???】待解鎖的緣故。


    吳奈傾向於後者,不過再沒答案之前一切都是空談。


    看向其他枝幹。


    無屬性魔法:


    【魔力放出】


    【主動技能:消耗30%的魔力值,瞬間以自身為點爆發出強烈魔力,對周圍造成300%的魔法傷害,掙脫開一切束縛,抵擋一切飛行道具,冷卻5分鍾】


    一個法師專屬的霸體技能。


    基本上所有元素法師都會點一個。


    哪怕不升級。

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