殷憐在家裏卻並不知道外麵的這些風波。[.mhtxs超多好看小說]
不過哪怕不知道外麵的風風雨雨,她隻要打開聊天軟件那麽一查,看到不同人發來的那些滴滴滴滴滴的信息,也能大概猜測到目前的狀況。
——一切順利。
幾乎是還沒有到一周的時間,就有人發信息來問下一批的香料什麽時候有。殷憐笑吟吟地看完了所有信息,然而卻完全沒有給出回複,就繼續去做自己的事情了。
她雖然不知道限量銷售的事情,卻十分明白對方那邊對於香料的需求未必有那麽急迫,隻是故意作出十分迫切的樣子而已。
她努力地表現得像店主的人設。
不過,準備更多的香料也是必須的事情。
殷憐考慮了一下,覺得為了能方便活動,她目前需要重點籌劃的一共有三件事情,一件是建立一個更加方便的交易平台,在更能隱蔽身份的情況下更方便地與人交易。第二件事就是要能找到一個固定的,可以安全穿越時空而不惹人疑竇的地點,她不想每次都借著上廁所或者洗澡的時候進進出出。第三件事就是獲取自保的能力……這個暑假有機會,求大伯接她過去學槍吧。
賣香料並非長遠之計,隻是殷憐想要在短期內積累資金的一種手段。
另外一樣她缺乏的則是人手。
比起在異世界,其實殷憐在現實世界反而更加縛手縛腳。殷淮和殷夫人會關注她的一舉一動,所以殷憐並不能隨意輕舉妄動,而往往需要十分小心翼翼。
這天早上起床,殷憐發現殷淮正在樓下看電視。她下樓的時候聽了兩耳朵,結果發現是一則新聞。
因為邊界發現的一處石油資源問題,華夏和南方的三個小國發生了領土爭執。usd那邊的報紙借題指責華夏霸權主義。
殷憐想:大伯又要忙起來了。
看來想暑假的時候過去耍耍槍是沒什麽指望了。
殷淮看到她下樓來,頓時招招手讓她過去。殷憐便過去叫了一聲爸爸,然後殷淮就開口說道:“暑假還起這麽早啊?這兩天在忙些什麽?”
殷憐笑了笑,說道:“也沒忙什麽啦。就是上上網玩玩遊戲啊。”
殷淮伸手從公文包裏取出了一疊不知道什麽內容的票券,塞給殷憐說道:“老在家裏悶著也不好。這是幾個展會的入場券,有合作對象送的也有一些俱樂部的贈票……小憐你看看對哪個有興趣,可以跟哥哥們一起去。”
殷憐接了過來,發現主要是一些電子展,遊戲展,還有發明展的入場券……中間夾著兩場動漫展的,也不知道殷淮從哪裏搞來的。
電子展殷長生肯定有興趣,殷憐倒是對發明展挺有興趣的……她雖然目前目標不算太明確,但是本能地就意識到這方麵的人才和知識對她未來的發展有大用處。
果斷收下。
之後跟兄弟倆把事情這麽一說,果然兩人都很有興趣。之後衛羽聽說了這件事,也約定了要一起去。
這一年的電子展對於殷憐來說沒有太多的新奇感,這就是重生的壞處。好的東西你都已經看過,而不好的東西也沒有什麽好看的。
殷憐不是遊戲宅,不過對遊戲行業倒是很了解。這也算是她在後來成為一群富二代的“女神”的資本之一——她甚至玩得比大部分男生都還要好。
不管怎麽想,對於一些男生來說,身後跟著一個神級操作的大美女,也比跟著一個隻會撒嬌賣萌拖後腿的小姑娘來得爽。何況殷憐並不是不會撒嬌賣萌,相反,她很擅長撒嬌,很擅長討好任何人。
隻是,不輕易撒嬌,也不會對著任何人撒嬌。
她能拿起劍盾單挑英雄榜前十任何一位強者,可是卻願意拿著法杖跟在某個人身後整整三年,讓他在每一場戰鬥之中立於不敗之地。如果在不知道殷憐內心冷漠的人看來,這不是真愛還有什麽算是真愛?
可是事實上,殷憐從來沒有一刻愛過站在她前方那些驕傲的,狂妄得如同張開尾翼的孔雀一般的少年們。
她太聰明,看得太透,她看得太清楚,他們的感情有多麽淺薄,多麽脆弱。他們要的是她給的好處,那些光環,那些榮耀,那些滿足感,卻絕不會願意幫她背負起屬於她的那些沉重,黑暗和卑劣。
所以她給他們想要的——一個完美的,能用來炫耀的女神級好朋友,換取他們能夠給予的——現實世界那同樣虛無,卻能為殷憐搭建出一片可以行走的蜘蛛網的友誼。
聰明的女孩子從來不向人要求對方無法給的東西。因為要求別人費盡力氣才能給出的東西,往往也需要你最後給出難以承受的回報。[看本書最新章節請到$>>>棉_._.花_._.糖_._.小_._.說_._.網<<<$.mhtxs]
公平交易,這是世界上最好的距離,也是最安全的距離。
那段時間並沒有給殷憐留下太多深刻的記憶,除了一手出眾的遊戲操作技巧。雖然當初是為了融入那群男生之中才練習的,但是後來殷憐是真心喜歡上這種遊戲活動。
特別適合發泄情緒。
說來也是有趣的事情,上輩子殷憐玩遊戲,不是在給荊佑白作輔助就是在給殷長寧作輔助,這輩子卻完全反過來了。似乎大部分遊戲,殷憐都是擔任衝鋒陷陣的那個,殷長寧反而成了給她當輔助的人。
殷憐百無聊賴地看著展覽,直到看到了一個熟悉的遊戲。
《冰語者》。
啊,她對這個遊戲有印象。
這好像是個後來口碑很好,發行之初卻因為缺乏資金兼不被投資者看好而腰斬了的遊戲。殷憐心中一動,就走進了展廳。
他們這天參與的展覽會名氣並不大,雖然也有一些著名的大型遊戲,不過各種獨立性質的遊戲也不少。《冰語者》就是這麽一個遊戲,是屬於資本薄弱,但是不管創意還是設計都很好的遊戲。
這遊戲在多年以後還重新啟動了項目,進行了重製。不過於未完成的初版相比,哪個更優秀一點還是一直被爭論不已,雖然其中有懷舊的成分在裏麵,不過也足以可見初版的經典程度。
殷憐還是有點情懷留存著的,於是轉身打算進去看看。
殷長生愣了一下,看了一眼那怎麽看都有點粗糙簡陋的海報,追上殷憐,說道:“這家的遊戲看上去就好爛。”
殷憐說道:“我就看看。”
殷長生也不知道這麽個沒吸引力的攤位是哪裏好看,竟能吸引他素來酷炫狂霸拽的妹妹屈就一賞。
不過他還是跟了進去。
攤位之中隻有一男一女兩個年輕人,看到有人進來的時候立刻精神抖擻,結果看清進來的人的樣子之後,卻是一陣失望。
顯然他們原本有著不同的期待。
不過殷憐也能理解他們的情緒——總覺得自己的作品驚才絕豔能撼動時代,結果卻發現根本無人賞識,最後難免會對自己也產生懷疑。
《冰語者》的內涵其實十分豐富,可惜畫麵和入手友好度是個大障礙,阻擋了很多可能未來會賞識它的人。
不過,按照它目前的宣傳力度,很多人可能現在根本就不知道有這麽個遊戲。
殷憐對於有才華的人總是容忍度特別高,所以即使對方的態度顯得有些不熱情,她也沒有計較的意思,反而聲音溫柔地問起了遊戲相關的內容。
雖然進來的人跟預期不同,但好歹也是難得的展會客人,兩個展位的店員還是打起了精神,開始跟兄妹三人介紹起了遊戲產品的特點。
《冰語者》算是一款非常有內涵的遊戲,兩位創始人雖然口才不是很好,所以安利起來也不是太有吸引力,但是卻不妨礙素來聰明又對各種遊戲有著相當了解的殷長生捕捉到關鍵的部分重點。
他有點懷疑地問道:“你們的遊戲真有這麽好玩?完全看不出來耶。”
男店員回答道:“畫麵是渣了一點,不過我們沒什麽錢,能做成這樣已經是盡力了。小兄弟你要不要試玩一下?內容不會讓你們失望的。”
殷長生對此深表懷疑,但還是被遊戲的說明吸引,開始了試玩。
一開始的試玩很不順利,殷長生忍不住就吐槽:“現在的遊戲誰還會用這種畫麵啊?”“你們的新手引導呢?熱鍵操作也沒有,隻能自己到菜單裏麵找。要不是像我這樣的老手,一開始肯定連走路都不會了。”
店員們愣了一愣,才似乎突然意識到了這個問題,開始細心地記錄起了殷長生提到的問題。
其實殷長生說到了重點上。
很多獨立製作的原創遊戲都有這個問題,而且往往是越經典的遊戲這個問題越嚴重(不經典的早已死在了半路的沙灘上)。原創遊戲的測試力度有限,更多的隻能依靠玩家反饋,而遊戲設置者兼任測試者的結果就是他們很容易有一種慣性思維,以為有些操作他們自己知道,玩家也會知道——這是很多獨立設計遊戲容易遭到的瓶頸。
但是雖然抱怨一大堆,殷長生很顯然已經被《冰語者》給吸引了進去,哪怕抱怨戰鬥方式不流暢,操作太麻煩,但是作為一款身為半成品去被人念念不忘好多年的遊戲,《冰語者》還是有它自己的魅力的。
他玩得起勁,殷長寧在旁邊看得也入神,還時不時給殷長生出主意幫他闖關斬將,反而讓店員沒有了用武之地。
這是一款很好很有前途的作品。可惜,主創人員對於自己的作品沒有足夠的自信,又或者經濟和社會壓力上沒承受住,最終還是選擇了放棄。
趁著兩個哥哥沉迷遊戲試玩的時候,殷憐卻開始勾搭女店員:“這個遊戲是姐姐你們自己做的嗎?”
女店員沒有隱瞞,點頭道:“對,是我們和另外一個朋友一起做的。”
殷憐說道:“真厲害。不過姐姐你們為什麽不把遊戲做得好看一點呢?如果畫麵做得好看點,大家就容易被吸引進來了。”
女店員沉默了一下,才說道:“畫麵要做好看了得燒錢啊。我們沒有那麽多錢,所以小妹妹,你要不要買我們的遊戲?如果你們買了遊戲的話,我們就有錢可以把畫麵做得好看了。如果有很多人買遊戲,我們就可以把遊戲做得更完美了。”
殷憐便把手支在櫃台上,問她:“要多少錢?”
女店員愣了一下,才回答道:“額,當然越多人越好。不過,如果想把遊戲繼續做下去,至少也要幾千份吧?”
《冰語者》定價25塊,五千人的話也就是十二萬左右的錢。看來這個遊戲組真的很窮。殷憐歎息一聲,對女店員問道:“姐姐你在遊戲組裏是幹什麽的?是做美術的嗎?”
女孩愣了一愣,才回答道:“我們沒有美術。我們三個全是程序員。”
殷憐頓時理解了——怪不得畫麵做得這麽醜,但是遊戲性又這麽強。可惜現在不管什麽商品都是需要包裝的。
她就對女青年說道:“那姐姐會不會做那種買賣東西的網站?”
“網站的話我是能做啦。”
“賓果!”殷憐頓時笑了起來,說道,“姐姐你如果私下幫我做一個網站的話,我就給你們的遊戲拉一筆投資過來怎麽樣?肯定不止十幾萬。”
殷憐的提議讓女店員為之一愣。
她這才細細地打量了殷憐一番,發現這個女孩子從頭到腳都很不一般。漂亮自然不用多說,更重要的是,殷憐從頭到腳都散發著“我很貴”的氣息。
發型很貴,發飾很貴,衣服很貴,背包很貴,手表很貴,鞋子看上去也超級貴。
所有東西裏麵,女青年隻能勉強認出小皮包和鞋子的牌子,因為在網上看人八卦過。
她按這個標準乍算了一下,一瞬間人都覺得不自在起來,差點就本能地往後退——就生怕把前麵的這個名牌娃娃給碰壞了一點。
殷憐怎麽也猜不出女孩的心理變化,所以看到她的神態反應,頓時愣了一下。
不過女生在愕然之後,心裏卻浮起了希望。雖然她覺得殷憐的條件有些莫名其妙——一般的網站搭建,網上直接就能聘請網工搭建,一條龍服務也就幾千塊,最多不超過一萬,這女孩卻開口就說要幫他們拉讚助,隻為了讓他們幫忙搭一個網站?
殷憐看她遲疑,想了想就猜到了原因,便開口說道:“其實是這樣的,姐姐我很看好你們的這個遊戲,覺得它很前途,但是我隻是一個小孩,沒有能力給你們投資。不過要白白介紹給有能力的人……你看你們都得了好處,我有什麽?我還要費心地去說服,不是太虧了嗎?”
“所以姐姐你們要幫我做點事才行。”
《冰語者》這個遊戲根據殷憐的判斷是肯定是能賺錢的,她有八成以上的把握。當然遊戲本身還需要一些比較商業化的改進,比如說新手引導啊,戰鬥機製之類的東西,後麵肯定要重新做過。不過這些跟殷憐就沒有關係了,事情順利的話,之後自然會有專業人士對這方麵提出意見。
但是這樣一個有前途的項目,殷憐自己卻不能投資。她想要投資,錢從哪裏來?最後的得利算是誰的?這些都是說不清楚的事情。就算她拿得出錢,卻沒有一個名正言順的借口和來源,反而引人疑竇。
本質上,也是因為殷憐並沒有真正地把自己當做殷家人。雖然吃殷家的喝殷家的,但是她對殷家的索求始終隻停留在生存所需的層麵上,從來沒有真正把殷家的財產當做自己的東西。她的血肉來自於殷淮和殷夫人,所以接受他們的養育,也願意一定程度上聽從他們的教導……但這是有限度的。
殷憐是想把這個項目推薦給殷淮的。雖然利潤上也許並不能保證一本萬利,但至少是個有前途的項目。殷憐在自己沒辦法投資的情況下,感情上更傾向於讓殷家得到它。但是殷家得到好處,在她心裏又跟她的利益沒有關係。
因為殷家不是殷憐的殷家。
殷憐覺得自己作為這個中介,理所當然地應該另外得到些報酬。
在不知道殷憐要為自己從誰那裏拉投資的情況下,女店員倒是認可了她的想法。她有些懷疑地問殷憐:“你真的能給我們拉來投資?”
殷憐就說道:“我們可以談好條件,如果拉不來,我們再說。”
女生有點心動。
她走過去跟同伴商量了一會兒,後來那男生看殷長生他們玩得起勁,也索性不管了,拋下了兄弟倆走過來開始跟殷憐說話。
殷憐大致說了一下自己的條件。她的要求不是很難,花的功夫也不算太多,對方想了想就答應了,前提是殷憐要能給他們拉來投資。
雖然聊了不少,其實也是幾分鍾的事情,畢竟不是談什麽正式合同,隻是個口頭約定而已。雙方約定好之後殷憐就轉身走向了殷家兄弟。
說服殷淮投資的重點還是在殷長生殷長寧兄弟。
光就前景和利潤來說,殷憐有自信說服殷淮這是個能賺錢的投資。但是殷淮是什麽人?他缺這點錢嗎?一個獨立遊戲的利潤,就算頂了天去又能有多少?
但是從另一個角度來說,投資這麽一個遊戲對於殷淮也就是舉手之勞而已。
相對此時還在小心翼翼地用星露果的粉末換幾萬塊錢的殷憐,殷淮就是個完全不差錢的土豪。這個土豪不能以薄利引誘,而需要從其它方麵說服。
比如兒子喜歡。
所以殷憐首先要做的其實是說服殷長生殷長寧兄弟對《冰語者》產生興趣,把他們的想法往想要投資和讚助遊戲的方向引導。如果殷長生殷長寧有興趣這麽想要這麽做,殷憐再站在理性的角度上加把火添點油,事情自然而然就水到渠成了。
其實理論上來說,殷憐自己也是殷淮的親生女兒,沒理由不能說自己喜歡。不過她始終記著自己就是個半路出家的女兒,就像當年小心翼翼地維持著跟那群少爺小姐團的距離一樣,她很看重自己裁定的“分寸”。
她不想跟給殷淮和殷夫人太過貪婪任性的印象。
抱著這樣的想法,殷憐走到殷長生的身邊,看了一會兒,才開口說道:“長生你也太笨了一點,這都能死?”
殷長生說道:“是戰鬥的操作太不合理了好嗎?我第一次看到這麽反人類的操作!”
殷憐便笑說道:“那是你水準未夠班好嗎?”
一般來說,殷長生要是被人這樣嘲諷早就發火了。不過因為是殷憐,這幾年來兄妹倆吵吵鬧鬧早就吵出默契來了,殷長生也沒把妹妹的毒舌屬性當一回事兒,隻是說道:“你這麽說就是很有自信咯?那行,你來,給我展示展示你的操作。”
他給殷憐讓了讓位置。
他是真心覺得這遊戲操作反人類。其實玩了一會兒,大致了解操作之後,他個人覺得《冰語者》比想象中要好一點——它確實有屬於它的出色之處。
但是反人類的操作幾乎無時無刻不讓人暴躁,他不信殷憐就能比他好到哪裏去。
然而他卻錯了。
殷憐以前是玩過冰語者的,而且還比較熟練。再怎麽生澀艱難不友好的操縱和難度,如果抓住了訣竅也就是那麽一回事兒。
殷憐不但輕鬆地打通了地圖到了下一個任務地點,還在中途摸到了好幾個殷長生所不知道的點。殷憐用時間差組合技打死一個小boss,殷長生都愣住了:“還有這一招?”
那個製作組的男青年立刻上來說道:“按三次方向鍵然後再按一次e鍵,會直接進入魔武狀態。”
殷長生愣了一下,才問道:“難道是我跳過了介紹?”
“呃……”青年有些氣虛地表示,“這是留給玩家自己探索的內容。”
殷長生最近也學了殷憐的毒舌吐槽,說道:“你們留給玩家自己探索的內容也太多了點吧?你不覺得你們的遊戲有點讓玩家探索不過來嗎?”
青年其實已經意識到問題了,有些尷尬地笑說道:“現在發現了,回去就改進。”
殷長生卻覺得對方需要改進的地方遠遠不止這些。
但是,殷憐玩得很順暢。不但順暢,而且她還玩出了很多花樣——這個遊戲的自由度很高,劇情也很有趣。殷長生幾乎很少在國產遊戲裏麵看到過這種風格的作品。可惜那渣畫麵和反人類的操作簡直是妨礙新人體會到它的美的終極障礙。
殷長生覺得如果不是自己技術高超,正常情況下看到這個遊戲,安裝完五分鍾大概就會果斷卸載了。
不過在一邊看了一會兒,看到殷憐玩得歡快,殷長生又忍不住伸手想要去搶鼠標和鍵盤。殷憐自然是不給,就伸腳去踢他。
殷長生小可憐一樣央求道:“讓我玩一會兒。”
殷憐說道:“那你答應我一件事。”
“什麽
不過哪怕不知道外麵的風風雨雨,她隻要打開聊天軟件那麽一查,看到不同人發來的那些滴滴滴滴滴的信息,也能大概猜測到目前的狀況。
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她雖然不知道限量銷售的事情,卻十分明白對方那邊對於香料的需求未必有那麽急迫,隻是故意作出十分迫切的樣子而已。
她努力地表現得像店主的人設。
不過,準備更多的香料也是必須的事情。
殷憐考慮了一下,覺得為了能方便活動,她目前需要重點籌劃的一共有三件事情,一件是建立一個更加方便的交易平台,在更能隱蔽身份的情況下更方便地與人交易。第二件事就是要能找到一個固定的,可以安全穿越時空而不惹人疑竇的地點,她不想每次都借著上廁所或者洗澡的時候進進出出。第三件事就是獲取自保的能力……這個暑假有機會,求大伯接她過去學槍吧。
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這天早上起床,殷憐發現殷淮正在樓下看電視。她下樓的時候聽了兩耳朵,結果發現是一則新聞。
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殷憐想:大伯又要忙起來了。
看來想暑假的時候過去耍耍槍是沒什麽指望了。
殷淮看到她下樓來,頓時招招手讓她過去。殷憐便過去叫了一聲爸爸,然後殷淮就開口說道:“暑假還起這麽早啊?這兩天在忙些什麽?”
殷憐笑了笑,說道:“也沒忙什麽啦。就是上上網玩玩遊戲啊。”
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電子展殷長生肯定有興趣,殷憐倒是對發明展挺有興趣的……她雖然目前目標不算太明確,但是本能地就意識到這方麵的人才和知識對她未來的發展有大用處。
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之後跟兄弟倆把事情這麽一說,果然兩人都很有興趣。之後衛羽聽說了這件事,也約定了要一起去。
這一年的電子展對於殷憐來說沒有太多的新奇感,這就是重生的壞處。好的東西你都已經看過,而不好的東西也沒有什麽好看的。
殷憐不是遊戲宅,不過對遊戲行業倒是很了解。這也算是她在後來成為一群富二代的“女神”的資本之一——她甚至玩得比大部分男生都還要好。
不管怎麽想,對於一些男生來說,身後跟著一個神級操作的大美女,也比跟著一個隻會撒嬌賣萌拖後腿的小姑娘來得爽。何況殷憐並不是不會撒嬌賣萌,相反,她很擅長撒嬌,很擅長討好任何人。
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那段時間並沒有給殷憐留下太多深刻的記憶,除了一手出眾的遊戲操作技巧。雖然當初是為了融入那群男生之中才練習的,但是後來殷憐是真心喜歡上這種遊戲活動。
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說來也是有趣的事情,上輩子殷憐玩遊戲,不是在給荊佑白作輔助就是在給殷長寧作輔助,這輩子卻完全反過來了。似乎大部分遊戲,殷憐都是擔任衝鋒陷陣的那個,殷長寧反而成了給她當輔助的人。
殷憐百無聊賴地看著展覽,直到看到了一個熟悉的遊戲。
《冰語者》。
啊,她對這個遊戲有印象。
這好像是個後來口碑很好,發行之初卻因為缺乏資金兼不被投資者看好而腰斬了的遊戲。殷憐心中一動,就走進了展廳。
他們這天參與的展覽會名氣並不大,雖然也有一些著名的大型遊戲,不過各種獨立性質的遊戲也不少。《冰語者》就是這麽一個遊戲,是屬於資本薄弱,但是不管創意還是設計都很好的遊戲。
這遊戲在多年以後還重新啟動了項目,進行了重製。不過於未完成的初版相比,哪個更優秀一點還是一直被爭論不已,雖然其中有懷舊的成分在裏麵,不過也足以可見初版的經典程度。
殷憐還是有點情懷留存著的,於是轉身打算進去看看。
殷長生愣了一下,看了一眼那怎麽看都有點粗糙簡陋的海報,追上殷憐,說道:“這家的遊戲看上去就好爛。”
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殷長生也不知道這麽個沒吸引力的攤位是哪裏好看,竟能吸引他素來酷炫狂霸拽的妹妹屈就一賞。
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《冰語者》算是一款非常有內涵的遊戲,兩位創始人雖然口才不是很好,所以安利起來也不是太有吸引力,但是卻不妨礙素來聰明又對各種遊戲有著相當了解的殷長生捕捉到關鍵的部分重點。
他有點懷疑地問道:“你們的遊戲真有這麽好玩?完全看不出來耶。”
男店員回答道:“畫麵是渣了一點,不過我們沒什麽錢,能做成這樣已經是盡力了。小兄弟你要不要試玩一下?內容不會讓你們失望的。”
殷長生對此深表懷疑,但還是被遊戲的說明吸引,開始了試玩。
一開始的試玩很不順利,殷長生忍不住就吐槽:“現在的遊戲誰還會用這種畫麵啊?”“你們的新手引導呢?熱鍵操作也沒有,隻能自己到菜單裏麵找。要不是像我這樣的老手,一開始肯定連走路都不會了。”
店員們愣了一愣,才似乎突然意識到了這個問題,開始細心地記錄起了殷長生提到的問題。
其實殷長生說到了重點上。
很多獨立製作的原創遊戲都有這個問題,而且往往是越經典的遊戲這個問題越嚴重(不經典的早已死在了半路的沙灘上)。原創遊戲的測試力度有限,更多的隻能依靠玩家反饋,而遊戲設置者兼任測試者的結果就是他們很容易有一種慣性思維,以為有些操作他們自己知道,玩家也會知道——這是很多獨立設計遊戲容易遭到的瓶頸。
但是雖然抱怨一大堆,殷長生很顯然已經被《冰語者》給吸引了進去,哪怕抱怨戰鬥方式不流暢,操作太麻煩,但是作為一款身為半成品去被人念念不忘好多年的遊戲,《冰語者》還是有它自己的魅力的。
他玩得起勁,殷長寧在旁邊看得也入神,還時不時給殷長生出主意幫他闖關斬將,反而讓店員沒有了用武之地。
這是一款很好很有前途的作品。可惜,主創人員對於自己的作品沒有足夠的自信,又或者經濟和社會壓力上沒承受住,最終還是選擇了放棄。
趁著兩個哥哥沉迷遊戲試玩的時候,殷憐卻開始勾搭女店員:“這個遊戲是姐姐你們自己做的嗎?”
女店員沒有隱瞞,點頭道:“對,是我們和另外一個朋友一起做的。”
殷憐說道:“真厲害。不過姐姐你們為什麽不把遊戲做得好看一點呢?如果畫麵做得好看點,大家就容易被吸引進來了。”
女店員沉默了一下,才說道:“畫麵要做好看了得燒錢啊。我們沒有那麽多錢,所以小妹妹,你要不要買我們的遊戲?如果你們買了遊戲的話,我們就有錢可以把畫麵做得好看了。如果有很多人買遊戲,我們就可以把遊戲做得更完美了。”
殷憐便把手支在櫃台上,問她:“要多少錢?”
女店員愣了一下,才回答道:“額,當然越多人越好。不過,如果想把遊戲繼續做下去,至少也要幾千份吧?”
《冰語者》定價25塊,五千人的話也就是十二萬左右的錢。看來這個遊戲組真的很窮。殷憐歎息一聲,對女店員問道:“姐姐你在遊戲組裏是幹什麽的?是做美術的嗎?”
女孩愣了一愣,才回答道:“我們沒有美術。我們三個全是程序員。”
殷憐頓時理解了——怪不得畫麵做得這麽醜,但是遊戲性又這麽強。可惜現在不管什麽商品都是需要包裝的。
她就對女青年說道:“那姐姐會不會做那種買賣東西的網站?”
“網站的話我是能做啦。”
“賓果!”殷憐頓時笑了起來,說道,“姐姐你如果私下幫我做一個網站的話,我就給你們的遊戲拉一筆投資過來怎麽樣?肯定不止十幾萬。”
殷憐的提議讓女店員為之一愣。
她這才細細地打量了殷憐一番,發現這個女孩子從頭到腳都很不一般。漂亮自然不用多說,更重要的是,殷憐從頭到腳都散發著“我很貴”的氣息。
發型很貴,發飾很貴,衣服很貴,背包很貴,手表很貴,鞋子看上去也超級貴。
所有東西裏麵,女青年隻能勉強認出小皮包和鞋子的牌子,因為在網上看人八卦過。
她按這個標準乍算了一下,一瞬間人都覺得不自在起來,差點就本能地往後退——就生怕把前麵的這個名牌娃娃給碰壞了一點。
殷憐怎麽也猜不出女孩的心理變化,所以看到她的神態反應,頓時愣了一下。
不過女生在愕然之後,心裏卻浮起了希望。雖然她覺得殷憐的條件有些莫名其妙——一般的網站搭建,網上直接就能聘請網工搭建,一條龍服務也就幾千塊,最多不超過一萬,這女孩卻開口就說要幫他們拉讚助,隻為了讓他們幫忙搭一個網站?
殷憐看她遲疑,想了想就猜到了原因,便開口說道:“其實是這樣的,姐姐我很看好你們的這個遊戲,覺得它很前途,但是我隻是一個小孩,沒有能力給你們投資。不過要白白介紹給有能力的人……你看你們都得了好處,我有什麽?我還要費心地去說服,不是太虧了嗎?”
“所以姐姐你們要幫我做點事才行。”
《冰語者》這個遊戲根據殷憐的判斷是肯定是能賺錢的,她有八成以上的把握。當然遊戲本身還需要一些比較商業化的改進,比如說新手引導啊,戰鬥機製之類的東西,後麵肯定要重新做過。不過這些跟殷憐就沒有關係了,事情順利的話,之後自然會有專業人士對這方麵提出意見。
但是這樣一個有前途的項目,殷憐自己卻不能投資。她想要投資,錢從哪裏來?最後的得利算是誰的?這些都是說不清楚的事情。就算她拿得出錢,卻沒有一個名正言順的借口和來源,反而引人疑竇。
本質上,也是因為殷憐並沒有真正地把自己當做殷家人。雖然吃殷家的喝殷家的,但是她對殷家的索求始終隻停留在生存所需的層麵上,從來沒有真正把殷家的財產當做自己的東西。她的血肉來自於殷淮和殷夫人,所以接受他們的養育,也願意一定程度上聽從他們的教導……但這是有限度的。
殷憐是想把這個項目推薦給殷淮的。雖然利潤上也許並不能保證一本萬利,但至少是個有前途的項目。殷憐在自己沒辦法投資的情況下,感情上更傾向於讓殷家得到它。但是殷家得到好處,在她心裏又跟她的利益沒有關係。
因為殷家不是殷憐的殷家。
殷憐覺得自己作為這個中介,理所當然地應該另外得到些報酬。
在不知道殷憐要為自己從誰那裏拉投資的情況下,女店員倒是認可了她的想法。她有些懷疑地問殷憐:“你真的能給我們拉來投資?”
殷憐就說道:“我們可以談好條件,如果拉不來,我們再說。”
女生有點心動。
她走過去跟同伴商量了一會兒,後來那男生看殷長生他們玩得起勁,也索性不管了,拋下了兄弟倆走過來開始跟殷憐說話。
殷憐大致說了一下自己的條件。她的要求不是很難,花的功夫也不算太多,對方想了想就答應了,前提是殷憐要能給他們拉來投資。
雖然聊了不少,其實也是幾分鍾的事情,畢竟不是談什麽正式合同,隻是個口頭約定而已。雙方約定好之後殷憐就轉身走向了殷家兄弟。
說服殷淮投資的重點還是在殷長生殷長寧兄弟。
光就前景和利潤來說,殷憐有自信說服殷淮這是個能賺錢的投資。但是殷淮是什麽人?他缺這點錢嗎?一個獨立遊戲的利潤,就算頂了天去又能有多少?
但是從另一個角度來說,投資這麽一個遊戲對於殷淮也就是舉手之勞而已。
相對此時還在小心翼翼地用星露果的粉末換幾萬塊錢的殷憐,殷淮就是個完全不差錢的土豪。這個土豪不能以薄利引誘,而需要從其它方麵說服。
比如兒子喜歡。
所以殷憐首先要做的其實是說服殷長生殷長寧兄弟對《冰語者》產生興趣,把他們的想法往想要投資和讚助遊戲的方向引導。如果殷長生殷長寧有興趣這麽想要這麽做,殷憐再站在理性的角度上加把火添點油,事情自然而然就水到渠成了。
其實理論上來說,殷憐自己也是殷淮的親生女兒,沒理由不能說自己喜歡。不過她始終記著自己就是個半路出家的女兒,就像當年小心翼翼地維持著跟那群少爺小姐團的距離一樣,她很看重自己裁定的“分寸”。
她不想跟給殷淮和殷夫人太過貪婪任性的印象。
抱著這樣的想法,殷憐走到殷長生的身邊,看了一會兒,才開口說道:“長生你也太笨了一點,這都能死?”
殷長生說道:“是戰鬥的操作太不合理了好嗎?我第一次看到這麽反人類的操作!”
殷憐便笑說道:“那是你水準未夠班好嗎?”
一般來說,殷長生要是被人這樣嘲諷早就發火了。不過因為是殷憐,這幾年來兄妹倆吵吵鬧鬧早就吵出默契來了,殷長生也沒把妹妹的毒舌屬性當一回事兒,隻是說道:“你這麽說就是很有自信咯?那行,你來,給我展示展示你的操作。”
他給殷憐讓了讓位置。
他是真心覺得這遊戲操作反人類。其實玩了一會兒,大致了解操作之後,他個人覺得《冰語者》比想象中要好一點——它確實有屬於它的出色之處。
但是反人類的操作幾乎無時無刻不讓人暴躁,他不信殷憐就能比他好到哪裏去。
然而他卻錯了。
殷憐以前是玩過冰語者的,而且還比較熟練。再怎麽生澀艱難不友好的操縱和難度,如果抓住了訣竅也就是那麽一回事兒。
殷憐不但輕鬆地打通了地圖到了下一個任務地點,還在中途摸到了好幾個殷長生所不知道的點。殷憐用時間差組合技打死一個小boss,殷長生都愣住了:“還有這一招?”
那個製作組的男青年立刻上來說道:“按三次方向鍵然後再按一次e鍵,會直接進入魔武狀態。”
殷長生愣了一下,才問道:“難道是我跳過了介紹?”
“呃……”青年有些氣虛地表示,“這是留給玩家自己探索的內容。”
殷長生最近也學了殷憐的毒舌吐槽,說道:“你們留給玩家自己探索的內容也太多了點吧?你不覺得你們的遊戲有點讓玩家探索不過來嗎?”
青年其實已經意識到問題了,有些尷尬地笑說道:“現在發現了,回去就改進。”
殷長生卻覺得對方需要改進的地方遠遠不止這些。
但是,殷憐玩得很順暢。不但順暢,而且她還玩出了很多花樣——這個遊戲的自由度很高,劇情也很有趣。殷長生幾乎很少在國產遊戲裏麵看到過這種風格的作品。可惜那渣畫麵和反人類的操作簡直是妨礙新人體會到它的美的終極障礙。
殷長生覺得如果不是自己技術高超,正常情況下看到這個遊戲,安裝完五分鍾大概就會果斷卸載了。
不過在一邊看了一會兒,看到殷憐玩得歡快,殷長生又忍不住伸手想要去搶鼠標和鍵盤。殷憐自然是不給,就伸腳去踢他。
殷長生小可憐一樣央求道:“讓我玩一會兒。”
殷憐說道:“那你答應我一件事。”
“什麽