看到這個題目,殷憐是有點崩潰的。學校裏的題目某種意義上都還算中規中矩,這麽非主流的命題她還是第一次看到。


    結果一抬頭,發現對麵的選手已經刷刷刷地寫了起來,寫得那叫一個毫不猶豫,仿佛這奇葩的題目對他毫無影響。這麽熟練,一看就是老手。殷憐盯著題目看了半晌,果斷覺得還是得寫了再說。


    可是寫什麽呢?


    你已經死去,屍體腐爛了一半。


    看著這個題目,殷憐突然意識到,她其實是有過的……像這個題目之中的素材。


    前世的她,落進了水裏,雖然不知道那一切到底是在平行空間繼續進行,還是已經在時光倒流之後被徹底改寫,但是她還是可以稍微想象一下。撇除各種各樣複雜的因素,她腐爛之後會發生的事情。


    如果她死了,魂魄還在,她是絕對……絕對……不會這麽輕易放過前世的殷長生的。


    但是這一個短劇本能寫的內容有限,這樣的練習她做過很多次,知道這點字數根本不夠表現她那時候複雜的心虛。在思考再三之後,她決定姑且放過殷長生,隻寫一個關於她和殷夫人的故事。


    選定題材之後,思路就變得非常順暢了。殷憐專心致誌地寫著劇本,簡直思如泉湧,每一句台詞都源於真情實感,變成了她對她媽的真情告白。


    寫到最後,她都要把自己感動了。


    不過因為字數超了,她又回來刪了一點,順便修了修措辭。


    提交。


    按照速度來說,她提交的時候已經比對麵的選手晚了不少。


    大約五分鍾之後,結果出來,同時雙方的劇本也被展示了出來,殷憐麵前出現了獲勝的字樣,而對麵的選手則發出了一聲短促的,似乎是不相信現實的反應。


    這時候兩人都能看到對方的作品,於是雙雙閱讀了一下,殷憐為之咋舌了一下,對麵的少年則沉默了下來,深深地往這邊看了一眼,幾乎想要記住殷憐的樣子——考慮到殷憐渾身都被虛擬鬥篷遮擋,估計隻能姑且記住個裝扮。


    然後他就退了。


    殷憐卻留在那裏,讀了兩遍對方的短劇。


    同樣一個主題,雙方寫出來的東西卻完全不同,簡直南轅北轍。


    在對方的文章裏麵,他寫的是一個短篇喜劇。一個人發現自己死了,變成了屍體,他靜靜等著去往生,但是無奈一直沒等到。毫無辦法的他停止了繼續空等,然後開始尋查自己死而不僵的理由,希望獲得解脫。


    因為時間比較短,所以劇本比較簡略,但是以殷憐的水平也可以判斷出對方的水準極高。如果在地球的話,這絕對已經是專業劇作家的水平,甚至都不止。殷憐好歹也是見識了許多經典的人,對手的這個劇本,隨便改一改就可以變成非常有趣的戲劇上映,甚至變成長篇也沒有什麽問題。


    而且,絕對是個很有前途的題材。


    如果參加這場比賽的都是這種水平的對手,那麽接下來的比賽,無疑會讓人感到十分緊張又刺激。


    殷憐本來是自負非常,無所畏懼的人,卻在這個時候感到了緊張和興奮的情緒。她從來不相信這世上有什麽絕對不能達成的事情,雖然不能確定自己在劇作方麵的天賦如何,但是無論如何,在高手之中進行作業更容易進步,這一點是毫無疑問的。


    殷憐本身並不是那種寧為雞頭不為鳳尾的人,大多數時候她都是衝著鳳頭去的,但是如果實在能力不足的時候,她也思考過,她還是寧願做那個鳳尾。


    若是鳳凰,哪怕是最弱的一隻,也總有更多機會在鳳群之中青雲直上,但若是野雞,一開始的種族隔閡,基本上就注定了一個人的上限。


    所以現在的情況反而正和她的意。


    第一位遇到的對手很強,讓殷憐對於之後遇到的對手也充滿了警戒,時刻準備著應對強敵,或者失敗。


    她第二位遇到的對手,相比第一位的低調,明顯要高調許多。


    年輕的男人穿著一身剪裁合身的襯衫西褲,看上去一點也不像是虛擬外裝,就格調來說,應該是他現實中的本相。他站在那裏,看到殷憐藏頭露尾的打扮,確實毫不忌諱地發出了輕蔑的哼聲,然後就按下了準備妥當的按鈕。


    這一次的題目,是一個台詞修正題目。


    殷憐這一局其實是挺幸運的。


    之前已經說過,台詞修正題目一般有兩種出處,一種出自於曆史上的各種經典影視作品,另一種則出自於各種雖然名氣不低,但是本身的質量堪憂,甚至因為片子質量與預期相差太多而飽受嘲諷的爛劇。


    經典影視作品,在表現上一般來說都是很出眾的,原劇的台詞或者演員的表現,就算不到趨於完美的地步,往往也可圈可點,真要改寫起來的話,好處是表演自然,所以改寫時候的效果也會更好,但是壞處卻是因為它本身就相當完美,所以想要把效果改得比原來更好,那難度就高了。


    就算想要勢均力敵各有特色,那也絕不容易,因為別忘了,人家的故事還有前因後果,而且表現出來的畫麵也是迎合自身的前因後果而出現,天然就比後來者有著非常大的優勢。


    相比之下,爛片顯然會更有發揮餘地。


    雖然爛片也有爛片改寫的難處,比如說演技浮誇劇情狗血,甚至邏輯自相矛盾,但是這基本上不會影響片段改編。


    邏輯需要前後文呼應表現,而台詞改寫基本上不會涉及前後劇情。而且不是所有爛片都演技浮誇——事實上,按照夏國的說法,經典的好片有千百種優點,但是所有的爛片都隻有一種爛法——就是劇本爛。


    在這個時代,由於演員的特殊工作方式,一般來說演技都不會太砸,畢竟平均營業水準就高。加上各種服裝特效布景的成本都低,至少有較低檔次的選擇,所以真正能夠影響影片質量的,還是編劇。


    而劇本的爛,撇除劇情整體的邏輯之外,在個別劇情上,主要還是表現在台詞上。


    其實這種pk的情況下,雙方是可以進行對話交流的,但是不知道為什麽,殷憐連續兩輪遇到的對手都相當沉默,殷憐不知道這些比賽的規則和習俗,也就沒有主動跟對方搭話。


    她隻是相當認真地觀看著正在播放的題目。


    這次的題目是一個情侶吵架的情節。


    正確說,是狗血的修羅場情節,但是因為種種原因,整個劇情片段的表現可以說是慘不忍睹。


    這段劇情大致說的是這麽一個故事:男配想要劈腿女主,找借口約了女主出來,說是讓她幫忙給妹妹挑選生日禮物。結果約會中途,被“妹妹”的現女友直接找上門來,直接就對著女主大打出手,場麵一度失控。


    殷憐仔細看了兩遍這段劇情,考慮著其中的問題出在哪裏。


    對麵的青年又已經開始唰唰唰了。


    殷憐掃了一眼,心想本地土著果然在審題上有著天然優勢,她這種外來人口跟對方比不得,比不得。


    雖然這麽說,她看了看時間,覺得應該還十分充足,所以依舊沒有動手,隻是仔仔細細地把劇情審了第三遍。


    她考慮到怎麽寫這段劇情。


    之前的對手讓殷憐很有危機感,讓她意識到在這樣的比賽之中,隨便寫個差不多的劇情敷衍過去是不可能的,隻會直接導致落敗。上一場比賽她是受益於個人經曆,但是這一次就很難了,所以怎麽寫就需要仔細斟酌了。


    她思考了一下原作令人感到不快或者糟糕的部分——第一點無非是三觀的偏頗和台詞的惡俗,前者必須通過修改主題來完成,殷憐必須選擇一個更加貼近大眾三觀,能夠受到認同和引發共鳴的主題,後者則需要強化人物個性和台詞本身的趣味性,讓它顯得個性鮮明卻又合情合理。


    另一個糟糕的部分則是劇情本身的衝突性。這是一個衝突場麵,照理說是比較吸引視線的,但是這個衝突明顯太過套路化了,缺乏轉折和變化,觀眾看了聽了上一句台詞就能猜出下一個動作,自然沒有任何吸引力。


    如果殷憐要改寫,並想要獲勝,就不能簡單地隻圖謀一個合格分數。她不但需要修改主題和劇情,銳化人物性格,還需要一定程度上升華這段劇情,讓人有所觸動。


    好在殷憐的閱讀豐富,見識又廣,腦子更是動得飛快,很快就想到了合適的劇情。


    而在她參與第二場pk的時候,她第一場的對手已經把她第一場的作品翻來覆去看了十遍以上。


    他看文章的時候,就有朋友跳躍到他家,問道:“你比賽比得這麽樣了?拿到基礎三分了嗎?來玩遊戲不?”


    少年抬頭望了他一眼,然後坦然說道:“輸了……”


    朋友愣了一下,數秒後,猛然抬高聲音,用一種不可思議的語氣問道:“輸了?區區一個五月夢,你怎麽可能會輸?我們全班都在打賭這次你又要碾壓柯珂幾輪呢!”


    少年卻抬了抬眉,問道:“你相信這個世界上有那種隨便寫寫就能讓人產生共鳴的天才存在嗎?”

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