第五十八章 躲貓貓行為
聯盟:我,野區發明家! 作者:可愛的帥帥 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“這一波,小花生一個豬妹能拿到三buff開局,其實還是蠻誇張的,但skt的中上對線能力卻讓小花生的確有這個資本。”管澤元繼續說了一句。
記得點了點頭應道:“沒辦法,skt這個上中的壓力確實太大了一些,也就lck一號種子lz,能扳一扳手腕。”
“畢竟lz有一個世界第一上單khan嘛!”管澤元補充道。
“但這邊……”記得看到奧拉夫回城後,裝備欄裏躺著三個一模一樣的裝備。
治療寶珠:價格150g,+50%基礎生命回複。
“呃,不對啊,奧拉夫應該沒有這麽多錢買三個治療寶珠才對。”記得雖然不是職業選手,但作為一名專業的解說,野怪大致的收益還是清楚的。
刷完藍buff、三狼以及f6,頂多不到300塊錢。
就算是買了複用性藥水,也不夠買第三個治療寶珠的。
“奧對了,宋命的出門好像沒有買藥水,而是買的治療寶珠。”管澤元用力回憶似乎想起了什麽。
“呃,那這個出裝的意義在哪裏,一個治療寶珠還可以接受,剩餘兩個如果單純地節省回城時間的話,我覺得沒有必要,因為賣掉一個就虧幾十塊錢。”
“對於一個打野來講,中期他基本上是沒有野怪可吃的,需要讓給中路或者下路發育,尤其是陷入劣勢,這樣的出裝會讓todie的奧拉夫變得更難。”
記得理了理思路,發現這個出裝似乎沒有半點好處。
“這todie直接開始擺爛了?這回家出的裝備是什麽鬼啊!”
“呃,野區保不住還搞這種幺蛾子,看來這新人也沒想象中那麽靠譜啊!”
“這買了,後麵再賣有什麽意義嗎?治療寶珠雖然在前期的作用稍微有一點,但一旦到了七八分鍾,大家回家出一個小件,完全可以忽略掉這件裝備的加成。”
“不過,有一個好處是,他可以賴在野區不回家……”
“這算什麽好處?沒野可刷了,你不回家難道逛該嗎?”
觀眾對todie也是質疑起來,當然主要的原因還是因為紅buff的放棄,讓觀眾覺得很不爽。
“自己野區的紅buff都不敢和豬妹強,玩什麽奧拉夫?”
“我用腳都能打贏豬妹,這todie都連看都不敢看的,我真服了。”
“憑什麽一個豬妹讓他這麽囂張啊,我可太氣了。”
一些遊戲理解略低的玩家,開始“我上我也行”的模式。
而宋命這邊,其實也很忐忑。
這樣的出裝方式,他料定係統會給出發明評級,但至於給多少,他還不確定。
而在他出來三個治療寶珠後,係統聲音終於響了起來。
“檢測到宿主的裝備為治療寶珠x3,發明評級ss,觸發隱藏事件【綠豆俠】”
【綠豆俠】事件介紹:傳聞中,一位玩家為了自己的賴線生存,創造出這樣的出裝方式,從而被後人記憶深刻。
觸發任務:在敵方野區的範圍內活動,累計時間300秒。
任務獎勵:【野區統治者】天賦。
【野區統治者】:我將統領這片野區!
宿主可以選擇一塊野區區域定為“野域”。
當在“野域”中,拚懲戒成功幾率+200%。
持續時間5分鍾。
當“野域”效果結束,5分鍾後可以重新選擇一塊野區區域繼續定為“野域”。
係統為了讓宋命更通俗易懂,特意拿出一張召喚師峽穀的地圖。
地圖上一共分為六片“野域”。
兩個上半野區、兩個下半野區、大龍區域、小龍區域。
“臥槽,這天賦有點無敵啊!”宋命看到這個天賦,差點喊了出來。
加拚懲幾率的天賦極為罕見啊!
大部分天賦都是獎勵發明點或者加一些基礎的操作意識屬性,像是拚懲戒這種不確定性因素,宋命從來沒有見過!
當然,之前宋命也試圖想過,但拚懲戒這東西大多數都是憑靠運氣。
曆史上,還真沒有這種“我一定能把這個野怪/大龍/遠古龍拿到”這麽有自信的人!
“龍之子”康帝算是一個,但康帝也不能保準每一次都能搶掉大龍或者小龍。
在世界賽之前,宋命還專門為了拚懲在自定義裏嚐試了一遍又一遍。
最終得出的結果是:隻要打龍的時候相對冷靜一些,拚懲的概率會高一些。
畢竟大龍團是十個人的事情。
賽場是千變萬化的。
你也說不準,這個懲戒到底會因為什麽從而丟失大龍。
就比如平行世界裏有兩支隊伍,春季賽敗者組,有一位打野屬實沒想到,自己兩條重要的資源龍被搶,是因為自家德萊文一刀出現了暴擊,從而造就對麵的搶龍翻盤。
發生這種不確定的事情,就算是你的打野再頂尖,也架不住有一位不太靠譜的隊友……
所以,宋命可以說他的野區運營節奏包括gank都能達到頂尖存在,但拚懲……
不好意思,就算是三冠王bengi,他也有拚懲失敗的例子。
而這個【野區統治者】的天賦裏麵“野域”效果竟然可以加拚懲幾率!
當然,這個天賦並不是白得的。
【綠豆俠】任務看似簡單,但要在對麵野區累計達到5分鍾的時間還是蠻難的。
尤其是edg這邊,中上都是劣勢,能在對麵野區待個10秒鍾,已經是很不錯了。
這個時候,講究的躲貓貓技巧就來了。
宋命從現在開始,所需要做的就是和豬妹躲貓貓。
豬妹在上半野區,宋命就要想方設法來到下半野區反野。
除此之外,宋命還不能在對麵野區“掛機”。
畢竟他也需要發育來提升裝備和等級。
否則一個14級的奧拉夫和16級的豬妹拚懲,就算是拚懲幾率+500%也沒用。
因為兩級的等級差,讓懲戒的傷害也是差了80點。
對於職業選手來講,80點的傷害足以讓宋命在拚懲過程裏變得毫無機會!
所以,一方麵宋命需要補充等級和經驗,另一方麵,也要在對麵野區立足300秒的時間。
不過,對於宋命有一個好消息時,現在的野區經驗彌補機製,讓宋命可以緩一口氣,能在對麵野區待得時間要長一些。
當然,經驗可以彌補,擊殺野怪所獲得的金錢數額可彌補不了。
宋命可以適當地放棄一至兩組野怪,進行入侵。
有了這個想法後,宋命也開始了他的躲貓貓行為!
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“呃,不對啊,奧拉夫應該沒有這麽多錢買三個治療寶珠才對。”記得雖然不是職業選手,但作為一名專業的解說,野怪大致的收益還是清楚的。
刷完藍buff、三狼以及f6,頂多不到300塊錢。
就算是買了複用性藥水,也不夠買第三個治療寶珠的。
“奧對了,宋命的出門好像沒有買藥水,而是買的治療寶珠。”管澤元用力回憶似乎想起了什麽。
“呃,那這個出裝的意義在哪裏,一個治療寶珠還可以接受,剩餘兩個如果單純地節省回城時間的話,我覺得沒有必要,因為賣掉一個就虧幾十塊錢。”
“對於一個打野來講,中期他基本上是沒有野怪可吃的,需要讓給中路或者下路發育,尤其是陷入劣勢,這樣的出裝會讓todie的奧拉夫變得更難。”
記得理了理思路,發現這個出裝似乎沒有半點好處。
“這todie直接開始擺爛了?這回家出的裝備是什麽鬼啊!”
“呃,野區保不住還搞這種幺蛾子,看來這新人也沒想象中那麽靠譜啊!”
“這買了,後麵再賣有什麽意義嗎?治療寶珠雖然在前期的作用稍微有一點,但一旦到了七八分鍾,大家回家出一個小件,完全可以忽略掉這件裝備的加成。”
“不過,有一個好處是,他可以賴在野區不回家……”
“這算什麽好處?沒野可刷了,你不回家難道逛該嗎?”
觀眾對todie也是質疑起來,當然主要的原因還是因為紅buff的放棄,讓觀眾覺得很不爽。
“自己野區的紅buff都不敢和豬妹強,玩什麽奧拉夫?”
“我用腳都能打贏豬妹,這todie都連看都不敢看的,我真服了。”
“憑什麽一個豬妹讓他這麽囂張啊,我可太氣了。”
一些遊戲理解略低的玩家,開始“我上我也行”的模式。
而宋命這邊,其實也很忐忑。
這樣的出裝方式,他料定係統會給出發明評級,但至於給多少,他還不確定。
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觸發任務:在敵方野區的範圍內活動,累計時間300秒。
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【野區統治者】:我將統領這片野區!
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當在“野域”中,拚懲戒成功幾率+200%。
持續時間5分鍾。
當“野域”效果結束,5分鍾後可以重新選擇一塊野區區域繼續定為“野域”。
係統為了讓宋命更通俗易懂,特意拿出一張召喚師峽穀的地圖。
地圖上一共分為六片“野域”。
兩個上半野區、兩個下半野區、大龍區域、小龍區域。
“臥槽,這天賦有點無敵啊!”宋命看到這個天賦,差點喊了出來。
加拚懲幾率的天賦極為罕見啊!
大部分天賦都是獎勵發明點或者加一些基礎的操作意識屬性,像是拚懲戒這種不確定性因素,宋命從來沒有見過!
當然,之前宋命也試圖想過,但拚懲戒這東西大多數都是憑靠運氣。
曆史上,還真沒有這種“我一定能把這個野怪/大龍/遠古龍拿到”這麽有自信的人!
“龍之子”康帝算是一個,但康帝也不能保準每一次都能搶掉大龍或者小龍。
在世界賽之前,宋命還專門為了拚懲在自定義裏嚐試了一遍又一遍。
最終得出的結果是:隻要打龍的時候相對冷靜一些,拚懲的概率會高一些。
畢竟大龍團是十個人的事情。
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你也說不準,這個懲戒到底會因為什麽從而丟失大龍。
就比如平行世界裏有兩支隊伍,春季賽敗者組,有一位打野屬實沒想到,自己兩條重要的資源龍被搶,是因為自家德萊文一刀出現了暴擊,從而造就對麵的搶龍翻盤。
發生這種不確定的事情,就算是你的打野再頂尖,也架不住有一位不太靠譜的隊友……
所以,宋命可以說他的野區運營節奏包括gank都能達到頂尖存在,但拚懲……
不好意思,就算是三冠王bengi,他也有拚懲失敗的例子。
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當然,這個天賦並不是白得的。
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尤其是edg這邊,中上都是劣勢,能在對麵野區待個10秒鍾,已經是很不錯了。
這個時候,講究的躲貓貓技巧就來了。
宋命從現在開始,所需要做的就是和豬妹躲貓貓。
豬妹在上半野區,宋命就要想方設法來到下半野區反野。
除此之外,宋命還不能在對麵野區“掛機”。
畢竟他也需要發育來提升裝備和等級。
否則一個14級的奧拉夫和16級的豬妹拚懲,就算是拚懲幾率+500%也沒用。
因為兩級的等級差,讓懲戒的傷害也是差了80點。
對於職業選手來講,80點的傷害足以讓宋命在拚懲過程裏變得毫無機會!
所以,一方麵宋命需要補充等級和經驗,另一方麵,也要在對麵野區立足300秒的時間。
不過,對於宋命有一個好消息時,現在的野區經驗彌補機製,讓宋命可以緩一口氣,能在對麵野區待得時間要長一些。
當然,經驗可以彌補,擊殺野怪所獲得的金錢數額可彌補不了。
宋命可以適當地放棄一至兩組野怪,進行入侵。
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