“誒喲,這青鋼影的e被打斷,scout犯了大失誤啊!”管澤元看著這幅畫麵,不禁惋惜道。


    畢竟這波青鋼影有閃有e,這沒有跑掉,屬實有點可惜。


    記得搖了搖頭,說道:“廠長有了節奏後,宋哥也出現了節奏,估計這一局就是雙方打野節奏的對拚了。”


    “而且這顆人頭讓todie拿下來,可以盡早的出提亞馬特,要知道男刀這個英雄最需要的就是提亞馬特,不管是中路還是打野。”米勒分析了一下男刀的出裝思路。


    這一局,宋命的出裝第一件肯定要考慮提亞馬特的。


    有提亞馬特和沒有提亞馬特在清兵線和刷野方麵,完全是兩個效率。


    再加上,男刀這個英雄既吃發育,又吃節奏。


    在職業聯賽上,也就宋命敢玩這種類型的英雄。


    一旦出現問題,不能平衡。


    那鐵定是要背鍋的。


    節奏也會變得混亂。


    “估計宋命在拿完一血後,差100多塊錢直接提亞馬特……”記得分析著。


    “果然……”


    提亞馬特的價格是1225g。


    想要第一波回家順利出來這件裝備非常困難。


    即便拿了價值400g的一血,在野區一掃而空的情況下,依舊不夠金錢購買。


    這個時候,就得靠人際關係了。


    “硬幣哥……”宋命叫了一聲。


    doinb立馬就反應過來了,“我懂,這波兵線給你吃,我給你打殘。”


    “感謝泰相!”宋命歡喜若狂。


    doinb擺了擺手,“我都發現規律了,一般你叫我哥的時候,都是想吃波兵線,沒事,下次不用叫哥,直接發個正在路上,吃就行了。”


    這時,阿賓選擇搗亂。


    在中路連續發了三個正在路上的指令符號。


    doinb急忙罵道:“你滾,你的信號不好使。”


    “……”


    解說席上。


    三位解說看到這一幕後,倒也不奇怪,因為他們早就想到了,宋命會吃兵線。


    雖然吃兵有懲罰機製,但是一波兵線是沒有關係的。


    隻不過,吃兵吃多了,才會觸發懲罰機製,減少金幣的獲取量。


    “中單把自己的兵線打殘,然後讓打野吃,這就是doinb嗎?”管澤元羨慕道。


    他似乎也渴望在排位裏有這樣的隊友。


    “畢竟吃兵線已經是一個傳承了。”米勒感慨著。


    在edg的時候,這種事情時有發生。


    來到rw,不禁沒有消除這種事情的發生,反而越來越嚴重。


    若不是拳頭加上了一條野區吃兵線的懲罰機製,宋命髒兵髒的更過分。


    但更有意思的是,大家還願意讓他髒兵。


    畢竟這是比賽。


    有能力者多得。


    宋命能凱瑞比賽,吃點兵線怎麽了?


    ……


    “那這樣的話,宋哥回家可以輕鬆做出提亞馬特,在刷野速率上其實已經不弱於廠長了。”記得仔細分析局勢。


    米勒皺了皺眉,回歸主題,“我覺得還是因為廠長的第二波抓人是有點冒失了,因為莫甘娜和紮克其實並不具備著越塔能力,尤其是這個版本的烏鴉改版後,魂屑是有很高的恢複效果的,在烏鴉不被打殘的情況下,edg的上野不可能輕易越塔,”


    正如解說所言,烏鴉這個英雄,改版之後的上限還是比較高的。


    至少大招能起到分割戰場的能力。


    被動可以回血。


    ew連招消耗也很給力。


    再加上莫甘娜這英雄其實是偏混的存在。


    一個混子搭配一個沒有輸出的紮克,想要越塔擊殺烏鴉,簡直是天方夜譚。


    除非莫甘娜技能全中,優先抗塔,秒表規避防禦塔的傷害。


    或許有機會殺。


    但同樣,阿賓的烏鴉也是帶了一塊表。


    不確定因素實在太多了。


    導致阿賓即便沒有閃現,也不懼怕edg。


    如果說,青鋼影傳送上路的話,三越一還是有機會的。


    但宋命抓死了一波scout,scout的青鋼影必須傳送回防補線。


    不然,他將白白損失掉至少兩波兵線。


    青鋼影沒有傳送,前期還沒占住線權。


    那自然短時間內支援不了上路了。


    等到青鋼影傳送轉好之後,上路也已經有了閃現。


    而宋命補出提亞馬特後,趁著這個時間又回到自己的下半野區。


    新一輪的刷野速率明顯比開始的時候要快許多。


    而且,edg下路組合非常強勢。


    霞洛對線一直都是出了名的強。


    而女警+慎其實拿的比較違和。


    一般女警的話,配莫甘娜更合適一些。


    但奈何,莫甘娜被edg拿出來打上路。


    在bp上,rw的下路被擺了一道。


    導致下路的對線情況並不樂觀。


    “下路有機會嗎?”宋命想了想,準備趁著對麵下路沒到六級,在六級之前完成一波gank。


    這個版本的洛依舊強勢,但他的基礎屬性被削的厲害,也就導致線上容易死。


    若不是adc隻是一個女警的話,換成卡莎或者ez,對線是有線殺能力的。


    而女警在這個版本除了手長之外,沒有任何的優點。


    前期做不到壓製,中期的輸出有限,得到後期利用手長優勢才能打團。


    目前的女警就處在這種比較尷尬的處境。


    但往往這個版本拖不到後期。


    女警出來,也是被迫無奈。


    shaiuc想了想說道:“我如果e閃開到的話,接上連環的控製估計能打技能。”


    宋命點了點頭。


    線下也隻能如此了。


    打技能至少在對線方麵壓力緩解一些。


    這一局,如果想要在前中期贏下比賽,rw非常的艱難。


    不光是下路組合,中路的奧恩也算是後期英雄。


    算是中期的,隻有男刀和烏鴉兩個人。


    但論中期的戰鬥力,edg明顯更強。


    不管是青鋼影的強開體係,還是洛和紮克的開團,都能讓edg在中期一直找節奏。


    而edg一旦打開一波局勢,那麽rw這一局就會變得非常艱難。


    此時,宋命來到下路。


    開著移動的掃描透鏡,很快摸到了下路的範圍。


    自從固定掃描透鏡移除後,很多打野都喜歡一級買眼,回家換掃描的操作。


    因為這樣,在cd上是不衝突的。


    宋命來到下路後,河道草叢明顯是有視野的。


    但宋命操縱著男槍可以翻牆。


    shaiuc接到指示後,e閃嘲諷iboy!


    但iboy的反應卻是很快地利用閃現躲了嘲諷!


    宋命見狀,果斷回頭。


    如果說,慎的e閃中了霞,這一波還有可能產生擊殺。


    但iboy的反應確實夠快。


    有驚無險地避免了這一波gank。


    解說席上和現場的觀眾驚訝連連。


    “哦豁,這反應還是得iboy啊!”管澤元不禁感慨著。


    米勒點了點頭,說道:“iboy一直都是反應出道,閃現躲e閃也算是家常便飯了。”


    “雖然這個操作和反應很秀,但我不得不說,這一波edg的下路虧了。”記得老師還是比較明智的。


    米勒應道:“沒錯,這波輔助的閃現換ad的閃現,rw是賺的。”


    “但同樣,rw下路想要開團,隻能靠慎的e閃來開。”


    “單純的e是很難開到edg下路組合的。”


    “你說這一波如果e閃洛的話有沒有機會?”記得問道。


    管澤元也是很快回答,“應該是沒有的,因為第一時間秒掉,洛帶的是虛弱,能限製男刀過來的爆發,而且還可以利用霞做位移逃跑。”


    記得點了點頭,說道:“而且這一局iboy為了保證對線,沒有選擇帶淨化,這其實也是給了rw的機會。”


    “但霞這個英雄,六級之後有r,本身就有保命能力,其實也不太需要淨化。”管澤元繼續說道。


    “那這一波rw賺了之後,廠長這邊有沒有什麽動作?”


    鏡頭上鋪捉到廠長。


    clearlove操縱著紮克,準備對doinb的奧恩出手。


    但還是那個問題,中路的奧恩是沒有辦法強抓的。


    因為線短,很容易回到塔下。


    青鋼影和紮克也不具備爆發能力。


    想留奧恩的話,也比較困難。


    畢竟奧恩的w風箱炎息不光是提供一層護盾和強化接下來的平a,主要在於w風箱炎息可以免疫控製。


    在這一點上,沒有人對這一帶有免疫控製的坦克英雄感興趣。


    果然,廠長嚐試蹲了幾秒鍾。


    或許是在反蹲,看到中路平安無事,轉而穿過兵線,來到自己心愛的f6區域。


    這時,宋命剛好和他打了一個照麵。


    兩人同時回頭。


    顯然,廠長和宋命都不想在野區裏和對麵1v1。


    宋命臨走前,亮起了一個大拇指的表情。


    自從s8版本更新後,拳頭還出了一個表情係統。


    在表情輪盤上安放自己喜歡的表情圖案,在比賽裏或者rank都可以使用。


    而大拇指的表情人人都有。


    而且有很多意義。


    在隊友操作成神時,大拇指表示的是稱讚。


    在隊友拉胯時,表示的是嘲諷。


    在對麵被自己秀了之後,表示著自己操作的華麗,是一種炫耀。


    雖然是同一個表情,但每一件事情之後的意義都不相同。


    而這一刻,宋命豎起的大拇指,顯然是在致敬廠長。


    但廠長可不和宋命一樣有閑心來亮表情,看到男刀站在原地不走,開始蓄力e橡皮彈弓。


    宋命見不妙,急忙準備翻牆逃走。


    臨走之前,還亮起了一個“笑哭我了”的表情。


    這本來是一波友好的溝通。


    但在彈幕嘴裏就變了味道。


    “這宋命真的狂啊,就你特麽會亮表情是吧?看不起誰呢?”


    “嘲諷老東家,真有你的!”


    “沒有edg,你是個勾八啊,現在擱這嘲諷起來了。”


    ……


    這就是人類迷惑性行為。


    明顯是一個友好的溝通,但他們硬是get不到這個點。


    但也沒辦法,並不是每一個人心智都是成熟的。


    這波之後,彈幕裏又引起了一波節奏。


    雙方部分粉絲也受到了牽連。


    有些覺得是友好溝通的觀眾,在黑粉的引導之後,突然開始懷疑起來。


    宋命逃走後,回到了自己的上半野區。


    廠長去下半野區,那也就意味著自己的上半野區已經刷新。


    刷野可以記路線和時間,但也講究技巧。


    頂尖打野想的都比較多。


    這也導致他們在比賽下來往往比任何人都累。


    像是線上英雄隻需要通過團隊的指揮做好自己該做的事情就好了。


    累,也是手累。


    腦子累的一般都是打野選手。


    所以這種時候,需要各種技巧來計算自己野怪刷新的時間。


    通過移動速度以及距離來計算自己到野怪刷新區域的位置。


    而宋命所用的就是最簡單的鏡像技巧法。


    雖然雙方的開野速度不同,但兩邊打buff的起點都是一樣的。


    廠長1級打紅,2級去上。


    宋命藍開,起步相同。


    而宋命刷下半野區f6時,得知廠長在反他的石頭人。


    這樣一來,石頭人和f6是同步的。


    畢竟除了雙方的buff之外,其餘所有的野怪都是100秒刷新。


    而且宋命也沒有避諱對麵的中路。


    畢竟他之前和廠長已經打了一個照麵,雙方都知道各自的位置。


    宋命穿過中路,翻山越嶺,連續翻了三堵牆,成功來到了石甲蟲的領地。


    像是男刀這樣的英雄,節省了太多的趕路時間。


    甚至在這個時間點,宋命的男刀刷野速度已經超越了廠長。


    三下五除二。


    石甲蟲很輕鬆地收掉。


    這個時間段裏,雙方打野都沒有太好的機會。


    所以隻能一直發育。


    而對於宋命而言,發育是好事。


    因為男刀這個英雄想要滾雪球,需要一定的裝備基礎。


    至少第一件的幽夢之靈做出來,傷害會比較客觀。


    現在的話,男刀依舊在對上紮克而言是個劣勢。


    畢竟這不是路人局。


    路人局裏,男刀追著紮克去打,因為打野沒有辦法做到及時溝通。


    比賽就不一樣了。


    紮克可以提供控製,隻要有反饋,邊線的支援永遠是比想象中快很多。


    所以這個時間點,宋命見了廠長要躲著走。


    還好的是,自從第一波結束後,廠長也沒有進行第二波節奏。


    遊戲時間很快來到了10分鍾。


    這是峽穀先鋒的刷新時間。


    從上帝視角來看,雙方的下路組合都沒想動。


    而峽穀先鋒的爭奪,就要看雙方的上中野。


    兩邊的上中野都有控製和傷害,打起來,完全是拚操作去了。


    但edg顯然忘了有一個隱形的隱患。


    慎是有r的,而且r是全圖支援的。


    如果edg硬要接團的話,rw肯定非常樂意去接。


    而且,edg身在局中,慎這個因素也沒想太多。


    這時,紮克看到奧恩的位置,果斷選擇跳上來,然後q男刀和奧恩,將二人拉到了中間。


    青鋼影e鉤鎖接w戰術橫掃,減速男刀,緊接著r海克斯最後通牒,男刀直接被框在了大招範圍之內!


    edg很清楚,隻要先手先把打野給秒掉,這個先鋒是必拿的!


    而且男刀這個英雄很脆,紮克跳上來,配合青鋼影的二段踢,直接把男刀的血量壓到了一半。


    這個時候,宋命操縱著的男刀是動彈不得的。


    但還好慎的r落得及時。


    突然的一層紫色護盾籠罩在男刀的上方。


    edg見狀,急忙準備撤退!


    但這個時候撤退已經為時已晚。


    奧恩羊來!


    召喚出一個巨大的岩漿元素一湧而來!


    緊接著,迎著岩漿元素猛衝向了青鋼影以及紮克!


    廠長跑的賊快,看到奧恩開大招後,急忙閃現拉開了距離。


    但是scout就沒有那麽幸運了。


    慎落地,e嘲諷。


    男刀一套rqw不解釋連招,直接秒掉了青鋼影!


    而另一邊支援過來的ray也遭受了襲擊。


    阿賓的烏鴉急忙投出e永不複行,雖然被莫甘娜的e黑暗之盾擋掉,但接下來的w帝國視界封路,限製了莫甘娜的逃走路線。


    這時,宋命擊殺完青鋼影後,順勢穿過河道,翻牆而入。


    ray見狀,隻能選擇閃現逃跑!


    這一波,雖然rw沒有留住莫甘娜。


    但廠長的紮克以及ray的莫甘娜都沒有閃現,這對接下來的思路判斷也會較為的清晰。


    打完峽穀之後,宋命回家終於補出了自己的第一件裝備,幽夢之靈。


    殺戮之旅正式開始了。


    憑借著五速鞋的高額移速,宋命很快來到上路。


    這一局gank,除了第一波的嚐試打召喚師技能,幫助下路緩解壓力之外,剩餘的gank都得放在中上兩條線上。


    尤其是上路這個點,阿賓幫不幫起來是小事。


    主要這個莫甘娜可以成為突破口。


    這一波阿賓的烏鴉和ray的莫甘娜都有秒表未用。


    而且呈現的是回推線。


    隻要塔推進去,烏鴉抗塔,宋命輸出。


    上野ad+ap的傷害,擊殺一個沒有閃現的莫甘娜綽綽有餘。


    而且這一波,宋命預測廠長在下路刷石頭人的。


    原因很簡單。


    上一波宋命打完峽穀先鋒之後,談了一圈廠長的野區。


    上半野區沒有任何一組野怪。


    這說明什麽?


    沒刷新?


    這是不可能的。


    因為上半野區野怪的刷新,僅次於自家野區的石甲蟲。


    前後相差20-40秒之間。


    剛才在峽穀先鋒經曆了一波團戰之後,野怪怎麽著也刷新了。


    所以說,之所以沒有野怪,那是因為廠長沒有選擇直接回家。


    而是把下半野區清理一番後,選擇了回城。


    這樣的話,廠長的野區再次形成循環,下一波回來隻有f6和石甲蟲。


    除非,廠長這一波反向思維,知道宋命要抓莫甘娜,選擇過來反蹲。


    如果這樣的話,edg還真有可能把峽穀先鋒的損失挽回過來。


    但廠長並沒有來上路。


    還是那句話,edg擅長的是中下體係。


    而且下路有優勢的情況下,肯定優先控快要刷新的小龍資源。


    比起幫上路而言,資源更重要。


    而且廠長是沒有閃現的。


    萬一rw選擇三四個人來上路,那麽他們上野兩個雙雙把家還,節奏直接爆炸。


    既然如此,還不如來點實際的。


    拿龍幫下,更穩妥一些。


    果然,上路的莫甘娜很快就被越塔了。


    edg這邊連看都不來看一眼的。


    莫甘娜陣亡後,宋命放掉峽穀先鋒拿一塔。


    而rw的下路,再次退回到二塔附近。


    防止被edg包圍。


    這樣一來,雙方選擇換塔。


    但因為rw有峽穀先鋒的存在,一塔被rw穩穩拿下。


    與此同時,還撞出了第二下。


    不過這個版本的峽穀先鋒很垃圾,每撞一次,峽穀先鋒對防禦塔造成的傷害就會減少一半。


    而撞完第二次後,rw自然也對二塔沒什麽欲望。


    所以rw選擇撤退。


    雙方上下路防禦塔一掉,那也就意味著對線期結束。


    兩支隊伍在對線期都沒有發生太多的人頭交換。


    這也符合當前版本的局勢。


    而真正開始轉變局勢的是,接下來的團戰以及雙方的運營。


    edg在運營方麵算是比較成熟的一支隊伍。


    畢竟拿過世界冠軍,宋命在的時候,運營起來也沒什麽壓力的。


    而rw這邊呢!


    春季賽開始的時候,整個隊伍基本上沒有運營這一說,單純的靠個人實力玩遊戲。


    若不是宋命的個人實力夠強,估計rw初期要栽幾場常規賽。


    後麵有了doinb和宋命的雙指揮,運營也開始逐漸變得成熟。


    這個時候,就得等雙方的失誤了。


    畢竟就像是台上解說所言的那樣,“雙方都是人,人難免會出現失誤。”


    就連巔峰時的三冠王faker,也經常會出現瓜皮操作,維克托閃現撞牆就是一個很明顯的例子。


    失誤很正常。


    主要看的是,能不能把握住對麵失誤的時機,利用這波失誤來擴大優勢。


    但雙方在運營上很穩,edg這邊其實也不著急。


    他們一旦抓住rw的失誤,可以一直咬下去的。


    畢竟edg這邊的中期比rw強太多了。


    很快,遊戲對局來到了18分鍾。


    第三條小龍刷新。


    雙方各自清理了一波兵線後,開始往這條小龍靠近。


    屬性為火。


    算是兩邊為了爭奪這條小龍而打團戰的理由。


    ……


    解說席上。


    “這一波雙方好像都想爭奪這條小龍,但我覺得局勢對rw而言並不是那麽有利啊!”管澤元一口毒奶。


    記得點了點頭,也表示同意,“rw這波要是強行打的話,輸了很有可能影響整局比賽。”


    “這波團戰打輸了,我覺得rw大概率沒了。”


    “因為女警這個英雄太吃發育了,想要發力至少得三件套,但這個版本的暴擊裝,雖然下調了100金幣,但對於一個女警而言,還是困難。”


    “這一波團戰,司馬老賊很難打輸出,主要依賴的還是todie以及bin。”米勒分析的頭頭是道。


    管澤元點了點頭,說道:“對,rw這波團戰要真的接的話,會很僵硬,而且輸的概率要在70%左右。”


    伴隨著解說的激烈解說,這一波決勝團戰終於要開始了。


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