當夜。


    消失了一段時間後,又重新出現的黑精,果然在它新的一批貨物中給李維帶來了熔爐和鐵砧。


    包括鍛造用的鐵匠錘。


    黑精是商人,有錢不會不賺。


    在明知道李維手握巨款的情況下,它自然會盡量滿足他的一切要求。購買這一套設備花了李維5金幣,雖隻是普通級別,但卻解了他的燃眉之急。


    此外。


    黑精還給李維帶來了一張建築圖紙。


    【腐土】


    【一階】


    【級別:普通】


    【說明:將墓土改造為腐土,放入屍體後可將其轉化為一階兵種腐屍,轉化腐屍無需消耗靈魂資源,腐屍具備:皮糙肉厚、不知疼痛等戰鬥特性】


    ……


    腐屍是一階戰鬥兵種,平日需要喂食血肉。


    就像電影中的喪屍,當然,絕對不是那種慢悠悠的活動,跟老年術後康複訓練一樣的家夥,遊戲中的腐屍怪物,在短時間內的爆發速度堪比飛人。


    眾所周知。


    博爾特,人稱小腐屍。


    腐屍之後還能晉級成為二階單位腐爛行者,獲得中毒、感染等特性。


    難纏程度更上一層樓。


    這東西,可以算是亡靈族的炮灰兵種中性價比較高的一種了。


    尤其是對與常規生物作戰時效果拔群。


    當即,批量建造。


    李維深知在爭霸遊戲中派兵騷擾對手前期發展的重要性。


    雖然,位於南方的人類營地,和西方的魔屍堡都不能算是常規意義上的競爭對手。


    但,頻繁的騷擾可以讓他們疲於應對,特別是人類一方,他們一直在探索周邊區域,說不準什麽時候就會發現自己,他們的威脅比魔屍堡更大。


    聖光對亡靈有著壓製性的力量。


    同階兵種。


    亡靈族與聖堂的戰鬥損耗比可以達到10:1。


    甚至更高。


    也隻有那魔屍堡的強大領主才能在與人類營地中的戰鬥中占到上風,然而,四階變異兵種,對一群三階人類傭兵,打出這個戰績已經是奇恥大辱。


    李維沒有高端戰力。


    在人類營地麵前更是脆弱的不堪一擊。


    而且。


    他們還致力於封印那道空間裂隙。


    種種原因。


    使得李維現在比魔屍堡領主更想解決掉他們。


    “提示:是否招募鐵匠?”


    “招募。”


    李維站在早已建成的鐵匠鋪前,看著從光芒中出現的一名高大的骷髏單位。


    【骷髏鐵匠】


    【亡靈】


    【所屬:無名墳地】


    【級別:一階】


    【經驗:0/1000】


    【忠誠:79】


    【狀態:良好】


    【生命值:1000】


    【法力值:1000】


    【鍛造:24】


    【分解:11】


    【提煉:22】


    【技能】


    【基礎鍛造:被動,該單位可學習一階鍛造配方並進行製造,每次成功鍛造物品,都可獲得相應熟練度,達到一定程度後可升級該技能】


    【基礎分解:被動,該單位可將普通裝備、工具分解為原材料,分解損耗受該屬性影響,可分解物品等級隨該單位級別成長】


    ……


    普通的建築果然很難招募到變異兵種,這名鐵匠的屬性比賣假藥的差得不是一星半點,而且,更是讓李維看清了變異對招募單位的重要性。


    隻有變異單位才會擁有天賦特性。


    湊合用吧。


    李維將其設置為鐵匠鋪管理,又給它派了兩名低等白骨打下手。


    鐵匠鋪的效率勉強提升到2/1h。


    單位是一階鐵器。


    這還是李維本就從黑精處買了許多精煉鐵錠的情況下。


    若是算上挖礦、提煉等流程,效率還要更低。


    不過,領地總算是能夠實現鐵器自由了。


    李維命令鐵匠先鍛造出鋸子、刨刀、碎石錘等迫切所需的工具,當日,便將一座鋸木廠和一座碎石場分別在食人魔濕地和北方礦區深處建造起來。


    濕地有木材。


    開采方便。


    而碎石場建造在礦區中則是為了減少噪音。


    正常而言。


    這兩座建築肯定要建造在領地附近。


    但為了降低被四處探索的人類遊騎兵發現的風險,李維也隻能被迫這樣選擇。即便被發現,他們也隻會摧毀一座建築,而且未必會帶走建築材料。


    李維觀察他們營地中沒有擅長建造的單位。


    因此材料對他們而言是無用的。


    同一時間。


    領地中的低等白骨在李維的指揮下將墓土數量擴張到了三十個,其中半數都轉化為腐土,李維不斷獵殺食屍鬼,利用它們的屍體不斷召喚出腐屍。


    墓土/腐土的數量並非和傭兵數量對等。


    雖說。


    係統規定每隻亡靈都需擁有一座墓土。


    但實際上,李維發現,它們真正占用墓土的時間也隻有不超過三個小時。


    除此之外,它們都在沒日沒夜的工作……


    咳。


    是為領地的未來而努力奮鬥!


    如此一來,李維便可以將它們的工作時間分為最多八個批次。一輪休完,再換另一輪,盡管這樣會減少它們的忠誠度,但土地利用率卻明顯上升。


    腐土亦是相同的道理。


    同一座腐土,可以在不被占用的情況下源源不斷的生產腐屍,隻要屍體充足。


    而且。


    它們比低等白骨更好處理。


    忠誠度低了,直接派出去送人頭也不心疼。


    這一點簡直比人族好太多。


    人族傭兵死亡是會掉領地安定的,安定相當於民心,民心低了,領地各項生產效率都會降低,甚至可能會掀起一波造反風潮,被刁民推翻統治。


    而亡靈在這方麵的影響就要低很多。


    畢竟。


    亡靈的本質是奴役,而非招募。


    兩小時一批,李維很快就有了三十隻腐屍,他將這些腐屍全都派遣出去,三隻編一個分隊,讓它們遍布在人類營地的東南西北八個方向。


    一來,幹擾他們的視線。


    再者,也是起到一個監視他們動向的作用。


    超過兩百米的單位會失去控製。


    但作為領地居民,腐屍卻是會顯示在李維的小地圖中。他隻要看哪個方向的綠點消失,同時,領地總人口發生減少,便能知道人類出現在了哪裏。


    等腐屍數量再一多,李維便開始操控其中最先被召喚出來的,隻因得不到休息,便忠誠度掉落的腐屍單位,向人類營地發起自殺式的攻擊。


    腐土每時每刻都在醞釀新的亡靈,可不是用來給它們休息的……

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