二階單位的麵板攻擊不會超過50點,經過一級變異的增幅也就是勉強破百。
即便有秘境加成。
但這熔岩魔晰的傷害也不會誇張到如此地步。
李維忽然看了看下方的熔岩湖。
心中恍然大悟。
是環境傷害。
攻擊石像鬼的並不是熔岩魔晰本身,而是它借助的地形優勢。那可怕的熔岩溫度高達上千度,足以焚化任何單位,隻是濺射傷害也足夠人受的了。
“咕……!”
怪物下巴鼓動,口中驟然噴出一道火光,落在石像鬼的身上,卻隻打出53點的傷害。
這一幕無疑驗證了他的猜測。
怪物本身不強,麵對具有超高魔抗的石像鬼第一形態,對眾人起到的威脅更是有限。
按部就班的攻略。
李維收集著信息。
熔岩魔晰的幾種攻擊方式都很好應對。
一是噴吐火焰,二是近戰撕咬,戰鬥進行的非常順利,隻是在被打落半血之後,它忽然跑回到熔岩湖裏,進行了一段操控岩漿的攻擊。
給李維帶來了一些麻煩。
岩漿的攻擊範圍可以觸及整個戰鬥區域,隨機噴濺出一道火舌,單次傷害破千,足以直接秒殺任何二階單位,即便是三階單位也不敢硬抗傷害。
好在他很快就找到了躲避規律。
並不難。
隻要不與其他隊伍單位重疊,不在一個位置停留超過三秒鍾,就不會被熔岩擊中。
這屬於一段機製戰鬥。
正是考驗玩家的配合。
即便是二階玩家,頂多團滅一兩次,就能找出規律。但李維思考的是,該如何才能讓智力低下的亡靈單位,在無人指揮時進行這一關……
擊殺了熔岩魔晰。
岩漿湖中隨即浮現出一座放置著寶箱的平台。
依舊是青銅寶箱。
李維再次開出一件精良級的套裝裝備,和一張武器圖紙。
這次是戰士職業的套裝。
【勇敢者之頭盔】
【防具】
【類型:頭部】
【級別:精良】
【屬性:防禦+18,生命值+180,火焰傷害抵抗+5%】
【套裝:穿戴三件後激活一級套裝屬性,生命值+200,仇恨等級+1,穿戴五件後激活二級套裝屬性,防禦+22,魔抗+22,生命值+300,穿戴七件後激活三級套裝屬性,獲得堅韌特技】
【堅韌:被動,當前生命值掉落30%時自動觸發,每秒恢複5%最大生命值,持續5秒,技能生效期間,所受到所有類型傷害降低20%】
【耐久:240/240】
【需求:二階,戰士】
……
這顯然是一套肉盾用的裝備。
加的全是防禦屬性。
還加仇恨等級。
相當不錯。
戰鬥中的仇恨等級最高可以提升到三級。
受團隊定位、職業、和輸出占比影響。
在團隊中,近戰的抗傷職業會比遠程和輸出職業更容易引起怪物的仇恨。
而再者如,戰士的二轉職業——騎士,職業天賦便會自帶一級仇恨等級,使得騎士單位在參與團隊作戰時更難出現仇恨混亂的情況。
其次。
便是隊伍中的最高輸出會獲得一級仇恨等級。
一般而言,作為隊伍中的主t,基本都能獲得前兩級仇恨效果,讓戰鬥平穩進行。
但也有例外情況。
就比如,李維的隊伍中就有西奧多拉這種傷害遠超仇恨單位的主力輸出,瞬間爆發所造成的高額傷害,將很有可能讓她的仇恨等級再度上升一級。
這種情況下,這套裝備就能很好的發揮作用。
三級仇恨等級。
堪比強製技能。
就算打出90%的輸出占比也很難讓仇恨混亂。
【勇敢者之長劍】
【圖紙】
【級別:精良】
【說明:可解鎖製造勇敢者之長劍武器,該圖紙可最低製作出精良品質的成品,受使用的材料等級,有一定幾率製作出稀有級成品】
【需求:火焰結晶,精鋼,獸角粉末】
……
這張圖紙打造的正是這套裝備的武器部位。
火焰結晶是熔岩魔晰的掉落物。
精鋼需要鐵匠鋪熔煉。
獸角粉末……
這圖紙中倒是沒有規定必須用哪種怪物的獸角粉末,不過,第一關的boss就掉落了一根獸角,想必是可以用來製作的材料。
收好圖紙。
李維沿著熔岩湖上方的石路來到山崖上。
堵路的魔法封印已經消散,出口後是一座空曠的洞穴空間。
前方再沒有路。
焦黑的岩石組成一片寬大平台,周圍環繞著流動的岩漿,這裏溫度驚人,走在這片土地上,李維的腳底板甚至都開始發出一陣呲呲的炙烤聲音。
-5。
-5。
傷害持續不斷在眾人頭頂升起。
唯有石像鬼可以免疫。
每秒一跳。
還能接受。
李維揮動魔杖釋放出一片灰霧籠罩全場。
死亡之霧!
+20!
+20!
……
技能的恢複效果直接抵消了四周的環境傷害。
“這裏應該就是最終的boss區域了。”
李維輕聲自語。
環顧四周,不見怪物蹤影,他猜測很可能是同熔岩魔晰一樣隱藏在平台周圍的岩漿裏。
李維指揮石像鬼上前,靠**台中央放置著的白銀寶箱。
忽然。
一道龐大的黑影從上方砸落下來。
“叱!”
它發出清脆鳴叫。
那竟然是一隻渾身布滿火紅羽翼的鳳凰!
不對。
李維很快清醒。
鳳凰在官方背景中可是神級單位,怎麽可能在這二階簡單難度的秘境中出現。
他定睛看向怪物的屬性。
【死亡之翼幻影】
【二階(2)】
【血量:12000/12000】
【說明:在岩漿中浴火重生的火焰君主,掌控著焚盡世間的可怕力量,它的本體仍沉睡在黑暗的深淵煉獄中,投下的一道幻影統治著這片區域】
……
二級變異的單位,血量已經比四階的石像鬼還要高,不過李維倒沒有奇怪,首領類的怪物一般會有血量加成,它的其他屬性應該不會有這麽高。
李維打起精神。
指揮戰鬥。
先讓石像鬼上前拉住怪物仇恨。
粉碎之爪!
石像鬼扇動羽翼,周身符文閃爍,揮舞著尖銳利爪便向死亡之翼俯衝過去,趁它還未完全進入戰鬥狀態,石像鬼憑借著力量優勢,將它拖入地麵。
死亡之翼的體型比石像鬼還大上一圈。
但力量方麵,明顯石像鬼占優。
它死死扯住死亡之翼的翅膀,不給它飛起來的機會,為西奧多拉和骷髏仆役創造輸出空間。
鮮血標記!
會心一擊!
西奧多拉一出手就是絕殺技能,炎熱的環境令她內心狂躁,隻想盡快解決戰鬥。
暗影!
李維也淡定的為死亡之翼施加上侵蝕狀態。
它的血量可以撐住西奧多拉的爆發輸出,倒是沒必要刻意去控製戰鬥節奏。
“叱!”
連番的攻擊很快將死亡之翼血量打落一大截。
它猛然展開羽翼,雙翼中火光湧動,下一秒便化作熊熊烈火籠罩它身前區域。
西奧多拉及時躲避。
它這一擊的威力全都作用在了石像鬼身上。
-168!
-172!
-171!
……
李維有意測試傷害,讓石像鬼硬抗了長達十秒的火焰噴射,它的血量被打掉了五分之一。
傷害接近兩千。
若是計算石像鬼的魔抗抵消傷害,這技能恐怕已經足夠秒掉一般的三階單位。
但也好躲避。
李維在遠處看出端倪。
施展這技能時,死亡之翼不會移動,並且火焰隻會籠罩它前方大概三米的範圍。
隻要如同西奧多拉那樣躲開就可以安全規避。
死亡之翼的常規攻擊有橫掃、重擊,它的羽翼下隱藏著鋒利的爪刃。時不時,還會召喚烈火從腳下攻擊敵人,平均每個技能的傷害都在200左右。
而血量每下降20%它都會獲得一個新技能。
李維將其視為五個階段。
第一階段,烈火噴射,有明顯攻擊預兆,很好躲避。
第二階段,是連續召喚天火攻擊全部敵人,這技能釋放時,在所有單位的腳下都會出現顯眼的光圈提示,隻要不是傻子也能輕鬆躲避掉傷害。
第三階段,它會掙脫一切控製效果,飛到半空中,對第一仇恨目標發起三次俯衝攻擊。
這攻擊具有強力擊退效果,李維讓石像鬼硬抗傷害,差點讓它被撞入遠處的岩漿池裏,被高溫吞噬,還好它的飛行能力能在擊飛狀態下調整身位。
第四階段,鳳凰涅槃。
死亡之翼會在原地召喚出熔岩護盾將它籠罩起來,護盾值高達五千,若不能在十秒之內打破,它的血量會直接恢複一半狀態,並且能夠多次觸發。
這一階段考驗的是隊伍輸出能力。
李維大致計算一番。
以他從論壇中搜集的三階單位數據為例。
三階純輸出單位的秒傷數據,差不多可以達到140左右。
也就是需要至少三個輸出單位才能打破護盾。
這意味著,在前期沒有複活技能的情況下,麵對死亡之翼前三個階段不能有一個隊員掉點,而且主t隻能依靠一個治療單位抗住boss的仇恨壓力。
這哪裏是簡單秘境。
李維有些懷疑人生。
就是現在被玩家發現的普通秘境,都沒有這深淵秘境的簡單模式難打!
很快。
死亡之翼釋放了第五階段的技能。
“叱!”
它擺脫石像鬼飛至空中,雙翼開始扇動,封閉的山洞中頓時刮起一陣猛烈的狂風,一股巨大的推力從正麵襲來,將李維的身體硬頂著往後方推去!
要知道。
在這山洞的邊緣可是環繞著岩漿池!
這風力太強了。
李維和西奧多拉依靠自身的力量都頂不住,而力量屬性還不如他的兩名骷髏仆役,幾乎是如同稻草一般被迅速刮得倒退,眼看著就要落入岩漿中。
罡風!
李維的意識已經觸及退出秘境選項。
忽然,一陣輕盈的勁風從後方卷來,將他止不住倒退的身軀頂住。
竟是石像鬼在關鍵時刻依靠自身的智慧做出了選擇,它的罡風技能吹拂出一陣反方向的氣流,將死亡之翼帶起的狂風抵消大半。
剩餘的威力,依靠眾人自身的力量已經完全可以撐住!
即便有秘境加成。
但這熔岩魔晰的傷害也不會誇張到如此地步。
李維忽然看了看下方的熔岩湖。
心中恍然大悟。
是環境傷害。
攻擊石像鬼的並不是熔岩魔晰本身,而是它借助的地形優勢。那可怕的熔岩溫度高達上千度,足以焚化任何單位,隻是濺射傷害也足夠人受的了。
“咕……!”
怪物下巴鼓動,口中驟然噴出一道火光,落在石像鬼的身上,卻隻打出53點的傷害。
這一幕無疑驗證了他的猜測。
怪物本身不強,麵對具有超高魔抗的石像鬼第一形態,對眾人起到的威脅更是有限。
按部就班的攻略。
李維收集著信息。
熔岩魔晰的幾種攻擊方式都很好應對。
一是噴吐火焰,二是近戰撕咬,戰鬥進行的非常順利,隻是在被打落半血之後,它忽然跑回到熔岩湖裏,進行了一段操控岩漿的攻擊。
給李維帶來了一些麻煩。
岩漿的攻擊範圍可以觸及整個戰鬥區域,隨機噴濺出一道火舌,單次傷害破千,足以直接秒殺任何二階單位,即便是三階單位也不敢硬抗傷害。
好在他很快就找到了躲避規律。
並不難。
隻要不與其他隊伍單位重疊,不在一個位置停留超過三秒鍾,就不會被熔岩擊中。
這屬於一段機製戰鬥。
正是考驗玩家的配合。
即便是二階玩家,頂多團滅一兩次,就能找出規律。但李維思考的是,該如何才能讓智力低下的亡靈單位,在無人指揮時進行這一關……
擊殺了熔岩魔晰。
岩漿湖中隨即浮現出一座放置著寶箱的平台。
依舊是青銅寶箱。
李維再次開出一件精良級的套裝裝備,和一張武器圖紙。
這次是戰士職業的套裝。
【勇敢者之頭盔】
【防具】
【類型:頭部】
【級別:精良】
【屬性:防禦+18,生命值+180,火焰傷害抵抗+5%】
【套裝:穿戴三件後激活一級套裝屬性,生命值+200,仇恨等級+1,穿戴五件後激活二級套裝屬性,防禦+22,魔抗+22,生命值+300,穿戴七件後激活三級套裝屬性,獲得堅韌特技】
【堅韌:被動,當前生命值掉落30%時自動觸發,每秒恢複5%最大生命值,持續5秒,技能生效期間,所受到所有類型傷害降低20%】
【耐久:240/240】
【需求:二階,戰士】
……
這顯然是一套肉盾用的裝備。
加的全是防禦屬性。
還加仇恨等級。
相當不錯。
戰鬥中的仇恨等級最高可以提升到三級。
受團隊定位、職業、和輸出占比影響。
在團隊中,近戰的抗傷職業會比遠程和輸出職業更容易引起怪物的仇恨。
而再者如,戰士的二轉職業——騎士,職業天賦便會自帶一級仇恨等級,使得騎士單位在參與團隊作戰時更難出現仇恨混亂的情況。
其次。
便是隊伍中的最高輸出會獲得一級仇恨等級。
一般而言,作為隊伍中的主t,基本都能獲得前兩級仇恨效果,讓戰鬥平穩進行。
但也有例外情況。
就比如,李維的隊伍中就有西奧多拉這種傷害遠超仇恨單位的主力輸出,瞬間爆發所造成的高額傷害,將很有可能讓她的仇恨等級再度上升一級。
這種情況下,這套裝備就能很好的發揮作用。
三級仇恨等級。
堪比強製技能。
就算打出90%的輸出占比也很難讓仇恨混亂。
【勇敢者之長劍】
【圖紙】
【級別:精良】
【說明:可解鎖製造勇敢者之長劍武器,該圖紙可最低製作出精良品質的成品,受使用的材料等級,有一定幾率製作出稀有級成品】
【需求:火焰結晶,精鋼,獸角粉末】
……
這張圖紙打造的正是這套裝備的武器部位。
火焰結晶是熔岩魔晰的掉落物。
精鋼需要鐵匠鋪熔煉。
獸角粉末……
這圖紙中倒是沒有規定必須用哪種怪物的獸角粉末,不過,第一關的boss就掉落了一根獸角,想必是可以用來製作的材料。
收好圖紙。
李維沿著熔岩湖上方的石路來到山崖上。
堵路的魔法封印已經消散,出口後是一座空曠的洞穴空間。
前方再沒有路。
焦黑的岩石組成一片寬大平台,周圍環繞著流動的岩漿,這裏溫度驚人,走在這片土地上,李維的腳底板甚至都開始發出一陣呲呲的炙烤聲音。
-5。
-5。
傷害持續不斷在眾人頭頂升起。
唯有石像鬼可以免疫。
每秒一跳。
還能接受。
李維揮動魔杖釋放出一片灰霧籠罩全場。
死亡之霧!
+20!
+20!
……
技能的恢複效果直接抵消了四周的環境傷害。
“這裏應該就是最終的boss區域了。”
李維輕聲自語。
環顧四周,不見怪物蹤影,他猜測很可能是同熔岩魔晰一樣隱藏在平台周圍的岩漿裏。
李維指揮石像鬼上前,靠**台中央放置著的白銀寶箱。
忽然。
一道龐大的黑影從上方砸落下來。
“叱!”
它發出清脆鳴叫。
那竟然是一隻渾身布滿火紅羽翼的鳳凰!
不對。
李維很快清醒。
鳳凰在官方背景中可是神級單位,怎麽可能在這二階簡單難度的秘境中出現。
他定睛看向怪物的屬性。
【死亡之翼幻影】
【二階(2)】
【血量:12000/12000】
【說明:在岩漿中浴火重生的火焰君主,掌控著焚盡世間的可怕力量,它的本體仍沉睡在黑暗的深淵煉獄中,投下的一道幻影統治著這片區域】
……
二級變異的單位,血量已經比四階的石像鬼還要高,不過李維倒沒有奇怪,首領類的怪物一般會有血量加成,它的其他屬性應該不會有這麽高。
李維打起精神。
指揮戰鬥。
先讓石像鬼上前拉住怪物仇恨。
粉碎之爪!
石像鬼扇動羽翼,周身符文閃爍,揮舞著尖銳利爪便向死亡之翼俯衝過去,趁它還未完全進入戰鬥狀態,石像鬼憑借著力量優勢,將它拖入地麵。
死亡之翼的體型比石像鬼還大上一圈。
但力量方麵,明顯石像鬼占優。
它死死扯住死亡之翼的翅膀,不給它飛起來的機會,為西奧多拉和骷髏仆役創造輸出空間。
鮮血標記!
會心一擊!
西奧多拉一出手就是絕殺技能,炎熱的環境令她內心狂躁,隻想盡快解決戰鬥。
暗影!
李維也淡定的為死亡之翼施加上侵蝕狀態。
它的血量可以撐住西奧多拉的爆發輸出,倒是沒必要刻意去控製戰鬥節奏。
“叱!”
連番的攻擊很快將死亡之翼血量打落一大截。
它猛然展開羽翼,雙翼中火光湧動,下一秒便化作熊熊烈火籠罩它身前區域。
西奧多拉及時躲避。
它這一擊的威力全都作用在了石像鬼身上。
-168!
-172!
-171!
……
李維有意測試傷害,讓石像鬼硬抗了長達十秒的火焰噴射,它的血量被打掉了五分之一。
傷害接近兩千。
若是計算石像鬼的魔抗抵消傷害,這技能恐怕已經足夠秒掉一般的三階單位。
但也好躲避。
李維在遠處看出端倪。
施展這技能時,死亡之翼不會移動,並且火焰隻會籠罩它前方大概三米的範圍。
隻要如同西奧多拉那樣躲開就可以安全規避。
死亡之翼的常規攻擊有橫掃、重擊,它的羽翼下隱藏著鋒利的爪刃。時不時,還會召喚烈火從腳下攻擊敵人,平均每個技能的傷害都在200左右。
而血量每下降20%它都會獲得一個新技能。
李維將其視為五個階段。
第一階段,烈火噴射,有明顯攻擊預兆,很好躲避。
第二階段,是連續召喚天火攻擊全部敵人,這技能釋放時,在所有單位的腳下都會出現顯眼的光圈提示,隻要不是傻子也能輕鬆躲避掉傷害。
第三階段,它會掙脫一切控製效果,飛到半空中,對第一仇恨目標發起三次俯衝攻擊。
這攻擊具有強力擊退效果,李維讓石像鬼硬抗傷害,差點讓它被撞入遠處的岩漿池裏,被高溫吞噬,還好它的飛行能力能在擊飛狀態下調整身位。
第四階段,鳳凰涅槃。
死亡之翼會在原地召喚出熔岩護盾將它籠罩起來,護盾值高達五千,若不能在十秒之內打破,它的血量會直接恢複一半狀態,並且能夠多次觸發。
這一階段考驗的是隊伍輸出能力。
李維大致計算一番。
以他從論壇中搜集的三階單位數據為例。
三階純輸出單位的秒傷數據,差不多可以達到140左右。
也就是需要至少三個輸出單位才能打破護盾。
這意味著,在前期沒有複活技能的情況下,麵對死亡之翼前三個階段不能有一個隊員掉點,而且主t隻能依靠一個治療單位抗住boss的仇恨壓力。
這哪裏是簡單秘境。
李維有些懷疑人生。
就是現在被玩家發現的普通秘境,都沒有這深淵秘境的簡單模式難打!
很快。
死亡之翼釋放了第五階段的技能。
“叱!”
它擺脫石像鬼飛至空中,雙翼開始扇動,封閉的山洞中頓時刮起一陣猛烈的狂風,一股巨大的推力從正麵襲來,將李維的身體硬頂著往後方推去!
要知道。
在這山洞的邊緣可是環繞著岩漿池!
這風力太強了。
李維和西奧多拉依靠自身的力量都頂不住,而力量屬性還不如他的兩名骷髏仆役,幾乎是如同稻草一般被迅速刮得倒退,眼看著就要落入岩漿中。
罡風!
李維的意識已經觸及退出秘境選項。
忽然,一陣輕盈的勁風從後方卷來,將他止不住倒退的身軀頂住。
竟是石像鬼在關鍵時刻依靠自身的智慧做出了選擇,它的罡風技能吹拂出一陣反方向的氣流,將死亡之翼帶起的狂風抵消大半。
剩餘的威力,依靠眾人自身的力量已經完全可以撐住!