“咕嘟咕嘟……”
岩漿湖開始劇烈的翻湧起來,一個龐然大物從湖中緩緩抬起了頭。
那是一個碩大無比的蛇頭,細鱗密布,它不斷吐著猩紅的信子,額頭黑色獨角環繞著刺目的熾白色火光,一雙澄黃豎瞳中閃爍著極度危險的光芒。
看不見它的身軀,但光是這一顆頭顱,就已經有一輛重型卡車那般巨大。
難以想象,在湖底盤踞著怎樣一頭龐然巨獸。
【赤練炎蛇】
【三階(1)】
【血量:18000/18000】
……
一萬八的血量,不算太多,但這boss沉在岩漿湖中,近戰無法靠近,西奧多拉打不了輸出,就隻能依靠遠程,這場戰鬥的關鍵在於如何控製仇恨。
李維指揮兩隻石像鬼上前吸引仇恨。
翼展超過三米的石像鬼,環繞在boss身邊就如同兩隻蒼蠅一般。
不過石像鬼好歹是四階單位,對boss造成的傷害並不低。
李維又利用狂暴術和魔杖的特技為它們增加輸出,很快讓它們將仇恨拉穩。
暗影纏繞!
骨巫這時才開始輸出。
可以穿戴裝備的它傷害要比石像鬼更高,隻是防禦屬性遠遠不如,石像鬼牽扯住仇恨,將boss繞的團團轉,給骨巫創造了良好的輸出環境。
95%,90%,85%……
boss血量穩步掉落。
李維很快試探出,它的攻擊方式有三種,一是依靠獨角激射火焰,二是噬咬,最後一種攻擊方式是利用自己龐大的身軀對身前方地麵的單位重砸。
前兩種都隻針對石像鬼。
boss移動緩慢,且攻擊前兆明顯,很難命中。
最後的手段更是給了西奧多拉輸出的空間,她的傷害十分恐怖,配合翡翠之刃的特技,一套就能打掉boss三分之一血,直接終結了殘血的boss。
“嘶!”
赤練炎蛇悲鳴一聲,蛇頭轟然砸入湖底,激起岩漿如瀑布一般噴湧。而一條龐大的蛇軀卻隨即從湖中浮現出來,形成了一條通往岩漿湖深處的路。
寶箱在路口處顯現。
白銀寶箱!
李維眼神微亮。
第一關的獎勵就是白銀寶箱,很可能意味著最後一關的獎勵會達到黃金級別!
黃金寶箱可是能開出完美級物品的!
他當即上前將寶箱打開。
“叮!”
一聲輕響。
寶箱消失。
李維手中出現一件銀白色的錦緞長袍,和一塊魔法白銀鑄造的六角形金屬板。
【魔淵長袍】
【防具】
【類型:上裝】
【級別:稀有】
【屬性:防禦+53,魔抗+46,生命值+480,法力值+480】
【法術波動:被動,每當釋放三個技能後,下一個技能所消耗的法力值翻倍,但會使該技能造成群體效果,並使該技能的傷害提升至1.5倍】
【說明:行走在罪惡深淵中的大法師,通常具備著遠超常人的魔力,這件長袍可以將穿戴者的魔力全部激發出來,對敵人造成可怕的傷害】
【耐久:360/360】
【需求:三階法師】
……
【魔力之紋章】
【遺物】
【級別:稀有】
【說明:蘊含神秘魔力的金屬板,可通過紋章學者將其製作出來,製作成功後,可隨機獲得88~128點魔攻加成,可隨機獲得8%~12%的魔攻加成,一定幾率製作出三屬性紋章】
……
一件稀有的法師散件,和一塊稀有的金屬板。
前者的特技屬性不錯,可以讓原本隻能對單體生效的魔法,變為群體效果,還能提升傷害,如果是控製技能的話,更是可以造成群體控製效果。
給自己或是骨巫使用都不錯。
自己可以依靠魔杖疊群體侵蝕效果,骨巫則能換來爆炸的輸出。
李維想了想還是輸出重要。
當即換上。
沒了火焰征服者的套裝效果,骨巫就要時刻受到環境的持續傷害,不過其餘四件裝備依然加了非常高的火抗,可以將高溫環境的傷害降到最低。
配合李維的死亡之霧。
基本無傷大雅。
另一塊金屬板的價值就相當高了,稀有級的金屬板,在市麵上都很少見。
而且還是純粹的魔攻金屬板。
麵板攻擊是遊戲中除物理暴擊率和法術增強外的最重要的屬性,畢竟,是基礎屬性,一切技能的傷害加成和傷害基數都是依靠基礎麵板來增加的。
玩家在沒尋找到遠古試煉途徑之前,即便屬性點全加智慧,五階時的麵板攻擊都才勉強破百。
而這一塊金屬板就能將攻擊提升一倍。
它的價格絕對不會低於兩百金,要是能製作出三屬性,就更了不得了。
李維準備留著。
這塊金屬板同樣能給他帶來很顯著的提升。
清點完掉落。
李維帶隊踏上那翻沉在岩漿中的龐大蛇軀,向著深處繼續前進。
這boss沒有掉落任何材料,倒是可惜了。
李維心想著,目光在腳下的蛇軀上打量,他掏出剝皮刀,試著將鱗片剝下來,然而整條蛇軀堅硬如鐵,刀根本劃不破,就連西奧多拉都束手無策。
這意味著。
在係統的判定中蛇軀為不可破壞的單位。
在自由度高達99.99%的虛擬遊戲中,具備這種特性的物質還是很少見的。
想來,也是係統擔心,有人會將道路破壞,導致秘境無法進行下去。
對玩家而言這種蠢事發生的概率絕不會是零。
李維謹慎的打量著道路兩旁。
“咕嘟……咕嘟……”
高溫的岩漿不斷冒著泡,似乎下麵仍隱藏著某種生物。
忽然,一道渾身布滿漆黑鱗甲的身影在岩漿中迅速遊過。李維幾乎瞬間便反應過來,立即指揮著在空中探查的石像鬼施展技能向那個方向砸去。
罡風!
兩道強勁氣流猶如炮彈一般轟入岩漿湖。
“轟!”
金紅色的火花四濺。
一隻造型猙獰的怪物隨即在湖中暴露出來。
【熔岩巨鱷】
【三階(1)】
【血量:22000/22000】
……
boss!?
李維心中一凜。
小怪不會有這麽高的屬性,絕對是boss!
這條巨鱷的體型有七米長,遊動時在岩漿湖中掀起陣陣波浪,它猛地一甩尾,便是大片岩漿朝著眾人潑來,幾人趕快加速逃離那片被覆蓋的區域。
“嗷!”
它發出沙啞低沉的嘶吼聲。
“嘩啦!”
在蛇軀兩側忽然岩漿翻湧,繼而,便有數隻完全由黑色熔岩組成的怪物爬了上來。
【熔岩魔】
【三階】
【血量:11000/11000】
……
熔岩魔一共有四隻,從兩端堵截,直接將眾人夾在中間。
怪物不可怕。
李維擔心的是那湖中的巨鱷再次向眾人潑灑岩漿,那傷害,絕對不是靠火焰征服者賦予的初級火係親和效果能抵消的。
魔能震蕩!
他冷靜的指揮著骨巫釋放魔法。
短暫吟唱後,骨巫法杖前指,一顆顏色深邃的暗黑法球在兩隻熔岩魔中間的位置快速凝聚,很快漲到半米大小,而後猛然爆裂成波紋,擴散開來。
-796!
-803!
……
兩隻高大的熔岩魔竟被這威力震得身軀一晃。
這時。
餓餓已經衝到臉前。
憑借著四階變異的等級壓製優勢,它直接一記頭錘衝撞將兩隻熔岩魔重新撞落回湖中。
眾人趁機迅速跑了過去。
等它們在爬上來,合圍之勢已經被破解,西奧多拉放開了輸出,十秒不到便幹掉其中一隻,骨巫連續釋放技能後也很快觸發了新換法袍的被動。
暗影纏繞!
它選擇了釋放單體傷害最高的輸出技能。
頓時。
幾道暗影一同纏上熔岩魔的身軀,瘋狂啃噬起來。
配合其他人的輸出轉眼間便將其解決。
焦黑石塊散落一地,李維瞄見其中有幾顆通紅閃亮的寶石,快步上前撿起。
【開裂的熔岩寶石】
【道具】
【級別:精良】
【說明:鑲嵌武器時可獲得20~40點額外火焰傷害加成,鑲嵌首飾時可獲得5%~8%火焰效果增幅,鑲嵌防具時可獲得5%~8%火焰傷害抵抗】
……
又是一種屬性鑲嵌寶石。
李維不禁一樂。
心道,原本居高不下的寶石市場,看來要被自己直接拉低到白菜價了。
這下那些開服就在囤寶石的商人估計要賠死。
他多少有些幸災樂禍。
這些囤貨後聯合起來打壓市場的黑商向來是遊戲中的毒瘤,雖說都是生財之道,但因他們搞得多數玩家都沒有遊戲體驗,李維自然不會抱有同情。
隊伍繼續前進。
熔岩巨鱷始終跟隨在眾人的左右前行。
它一直保持在攻擊距離之外,隻有石像鬼能對其造成傷害,卻也有限。
李維猜測想要擊殺它應該需要觸發其他機製。
熔岩巨鱷不斷翻湧岩漿給眾人製造麻煩,時不時還會召喚出一組組熔岩魔,但被李維找到規律之後,熔岩魔就在很難對眾人造成麻煩。
每隻熔岩魔固定掉落一枚開裂的熔岩寶石,市價在兩千塊左右。
李維甚至還希望能多來一點。
然而。
情況並不允許。
在眾人前進至熔岩湖的中間時,已經走過的蛇軀忽然開始一點點沉入湖底,原本就步履維艱的路途又加上了時間限製,秘境的難度頓時突顯出來。
這更加考驗小隊的輸出和配合。
輸出不夠,不能快速解決掉攔路的熔岩魔,就要被岩漿吞噬。
配合不好更躲不開熔岩巨鱷的襲擊。
就連李維一時都有些緊張。
岩漿湖開始劇烈的翻湧起來,一個龐然大物從湖中緩緩抬起了頭。
那是一個碩大無比的蛇頭,細鱗密布,它不斷吐著猩紅的信子,額頭黑色獨角環繞著刺目的熾白色火光,一雙澄黃豎瞳中閃爍著極度危險的光芒。
看不見它的身軀,但光是這一顆頭顱,就已經有一輛重型卡車那般巨大。
難以想象,在湖底盤踞著怎樣一頭龐然巨獸。
【赤練炎蛇】
【三階(1)】
【血量:18000/18000】
……
一萬八的血量,不算太多,但這boss沉在岩漿湖中,近戰無法靠近,西奧多拉打不了輸出,就隻能依靠遠程,這場戰鬥的關鍵在於如何控製仇恨。
李維指揮兩隻石像鬼上前吸引仇恨。
翼展超過三米的石像鬼,環繞在boss身邊就如同兩隻蒼蠅一般。
不過石像鬼好歹是四階單位,對boss造成的傷害並不低。
李維又利用狂暴術和魔杖的特技為它們增加輸出,很快讓它們將仇恨拉穩。
暗影纏繞!
骨巫這時才開始輸出。
可以穿戴裝備的它傷害要比石像鬼更高,隻是防禦屬性遠遠不如,石像鬼牽扯住仇恨,將boss繞的團團轉,給骨巫創造了良好的輸出環境。
95%,90%,85%……
boss血量穩步掉落。
李維很快試探出,它的攻擊方式有三種,一是依靠獨角激射火焰,二是噬咬,最後一種攻擊方式是利用自己龐大的身軀對身前方地麵的單位重砸。
前兩種都隻針對石像鬼。
boss移動緩慢,且攻擊前兆明顯,很難命中。
最後的手段更是給了西奧多拉輸出的空間,她的傷害十分恐怖,配合翡翠之刃的特技,一套就能打掉boss三分之一血,直接終結了殘血的boss。
“嘶!”
赤練炎蛇悲鳴一聲,蛇頭轟然砸入湖底,激起岩漿如瀑布一般噴湧。而一條龐大的蛇軀卻隨即從湖中浮現出來,形成了一條通往岩漿湖深處的路。
寶箱在路口處顯現。
白銀寶箱!
李維眼神微亮。
第一關的獎勵就是白銀寶箱,很可能意味著最後一關的獎勵會達到黃金級別!
黃金寶箱可是能開出完美級物品的!
他當即上前將寶箱打開。
“叮!”
一聲輕響。
寶箱消失。
李維手中出現一件銀白色的錦緞長袍,和一塊魔法白銀鑄造的六角形金屬板。
【魔淵長袍】
【防具】
【類型:上裝】
【級別:稀有】
【屬性:防禦+53,魔抗+46,生命值+480,法力值+480】
【法術波動:被動,每當釋放三個技能後,下一個技能所消耗的法力值翻倍,但會使該技能造成群體效果,並使該技能的傷害提升至1.5倍】
【說明:行走在罪惡深淵中的大法師,通常具備著遠超常人的魔力,這件長袍可以將穿戴者的魔力全部激發出來,對敵人造成可怕的傷害】
【耐久:360/360】
【需求:三階法師】
……
【魔力之紋章】
【遺物】
【級別:稀有】
【說明:蘊含神秘魔力的金屬板,可通過紋章學者將其製作出來,製作成功後,可隨機獲得88~128點魔攻加成,可隨機獲得8%~12%的魔攻加成,一定幾率製作出三屬性紋章】
……
一件稀有的法師散件,和一塊稀有的金屬板。
前者的特技屬性不錯,可以讓原本隻能對單體生效的魔法,變為群體效果,還能提升傷害,如果是控製技能的話,更是可以造成群體控製效果。
給自己或是骨巫使用都不錯。
自己可以依靠魔杖疊群體侵蝕效果,骨巫則能換來爆炸的輸出。
李維想了想還是輸出重要。
當即換上。
沒了火焰征服者的套裝效果,骨巫就要時刻受到環境的持續傷害,不過其餘四件裝備依然加了非常高的火抗,可以將高溫環境的傷害降到最低。
配合李維的死亡之霧。
基本無傷大雅。
另一塊金屬板的價值就相當高了,稀有級的金屬板,在市麵上都很少見。
而且還是純粹的魔攻金屬板。
麵板攻擊是遊戲中除物理暴擊率和法術增強外的最重要的屬性,畢竟,是基礎屬性,一切技能的傷害加成和傷害基數都是依靠基礎麵板來增加的。
玩家在沒尋找到遠古試煉途徑之前,即便屬性點全加智慧,五階時的麵板攻擊都才勉強破百。
而這一塊金屬板就能將攻擊提升一倍。
它的價格絕對不會低於兩百金,要是能製作出三屬性,就更了不得了。
李維準備留著。
這塊金屬板同樣能給他帶來很顯著的提升。
清點完掉落。
李維帶隊踏上那翻沉在岩漿中的龐大蛇軀,向著深處繼續前進。
這boss沒有掉落任何材料,倒是可惜了。
李維心想著,目光在腳下的蛇軀上打量,他掏出剝皮刀,試著將鱗片剝下來,然而整條蛇軀堅硬如鐵,刀根本劃不破,就連西奧多拉都束手無策。
這意味著。
在係統的判定中蛇軀為不可破壞的單位。
在自由度高達99.99%的虛擬遊戲中,具備這種特性的物質還是很少見的。
想來,也是係統擔心,有人會將道路破壞,導致秘境無法進行下去。
對玩家而言這種蠢事發生的概率絕不會是零。
李維謹慎的打量著道路兩旁。
“咕嘟……咕嘟……”
高溫的岩漿不斷冒著泡,似乎下麵仍隱藏著某種生物。
忽然,一道渾身布滿漆黑鱗甲的身影在岩漿中迅速遊過。李維幾乎瞬間便反應過來,立即指揮著在空中探查的石像鬼施展技能向那個方向砸去。
罡風!
兩道強勁氣流猶如炮彈一般轟入岩漿湖。
“轟!”
金紅色的火花四濺。
一隻造型猙獰的怪物隨即在湖中暴露出來。
【熔岩巨鱷】
【三階(1)】
【血量:22000/22000】
……
boss!?
李維心中一凜。
小怪不會有這麽高的屬性,絕對是boss!
這條巨鱷的體型有七米長,遊動時在岩漿湖中掀起陣陣波浪,它猛地一甩尾,便是大片岩漿朝著眾人潑來,幾人趕快加速逃離那片被覆蓋的區域。
“嗷!”
它發出沙啞低沉的嘶吼聲。
“嘩啦!”
在蛇軀兩側忽然岩漿翻湧,繼而,便有數隻完全由黑色熔岩組成的怪物爬了上來。
【熔岩魔】
【三階】
【血量:11000/11000】
……
熔岩魔一共有四隻,從兩端堵截,直接將眾人夾在中間。
怪物不可怕。
李維擔心的是那湖中的巨鱷再次向眾人潑灑岩漿,那傷害,絕對不是靠火焰征服者賦予的初級火係親和效果能抵消的。
魔能震蕩!
他冷靜的指揮著骨巫釋放魔法。
短暫吟唱後,骨巫法杖前指,一顆顏色深邃的暗黑法球在兩隻熔岩魔中間的位置快速凝聚,很快漲到半米大小,而後猛然爆裂成波紋,擴散開來。
-796!
-803!
……
兩隻高大的熔岩魔竟被這威力震得身軀一晃。
這時。
餓餓已經衝到臉前。
憑借著四階變異的等級壓製優勢,它直接一記頭錘衝撞將兩隻熔岩魔重新撞落回湖中。
眾人趁機迅速跑了過去。
等它們在爬上來,合圍之勢已經被破解,西奧多拉放開了輸出,十秒不到便幹掉其中一隻,骨巫連續釋放技能後也很快觸發了新換法袍的被動。
暗影纏繞!
它選擇了釋放單體傷害最高的輸出技能。
頓時。
幾道暗影一同纏上熔岩魔的身軀,瘋狂啃噬起來。
配合其他人的輸出轉眼間便將其解決。
焦黑石塊散落一地,李維瞄見其中有幾顆通紅閃亮的寶石,快步上前撿起。
【開裂的熔岩寶石】
【道具】
【級別:精良】
【說明:鑲嵌武器時可獲得20~40點額外火焰傷害加成,鑲嵌首飾時可獲得5%~8%火焰效果增幅,鑲嵌防具時可獲得5%~8%火焰傷害抵抗】
……
又是一種屬性鑲嵌寶石。
李維不禁一樂。
心道,原本居高不下的寶石市場,看來要被自己直接拉低到白菜價了。
這下那些開服就在囤寶石的商人估計要賠死。
他多少有些幸災樂禍。
這些囤貨後聯合起來打壓市場的黑商向來是遊戲中的毒瘤,雖說都是生財之道,但因他們搞得多數玩家都沒有遊戲體驗,李維自然不會抱有同情。
隊伍繼續前進。
熔岩巨鱷始終跟隨在眾人的左右前行。
它一直保持在攻擊距離之外,隻有石像鬼能對其造成傷害,卻也有限。
李維猜測想要擊殺它應該需要觸發其他機製。
熔岩巨鱷不斷翻湧岩漿給眾人製造麻煩,時不時還會召喚出一組組熔岩魔,但被李維找到規律之後,熔岩魔就在很難對眾人造成麻煩。
每隻熔岩魔固定掉落一枚開裂的熔岩寶石,市價在兩千塊左右。
李維甚至還希望能多來一點。
然而。
情況並不允許。
在眾人前進至熔岩湖的中間時,已經走過的蛇軀忽然開始一點點沉入湖底,原本就步履維艱的路途又加上了時間限製,秘境的難度頓時突顯出來。
這更加考驗小隊的輸出和配合。
輸出不夠,不能快速解決掉攔路的熔岩魔,就要被岩漿吞噬。
配合不好更躲不開熔岩巨鱷的襲擊。
就連李維一時都有些緊張。