熱!


    極致的灼熱!


    伴隨著無比強烈的痛苦!


    李維隻覺得自己仿佛喝下去了一瓶岩漿,那樹液瞬間便融化了他的氣管和五髒六腑。


    他頓時明白,西奧多拉為何來不及喝血瓶,甚至連話也說不出來,在這血液的恐怖作用下,他的身體隻是片刻間就被溶解成了一副空蕩蕩的軀殼!


    “叱!”


    不死鳥之羽順利觸發了。


    李維堅持的時間甚至比不上西奧多拉的三分之一,但這也讓他少承受了許多痛苦。


    難以想象,在係統削弱了痛感的情況下,他還會有一種生不如死的感覺。


    那種疼痛就好像是直接作用在靈魂上一樣……


    “提示:獲得天賦——蒼梧之力!”


    耳邊提示響起。


    李維緩口氣的同時看向自身屬性麵板。


    果然,多了一個名稱相同的天賦,但天賦效果卻跟西奧多拉的完全不一樣。


    蒼梧之力:被動,置死地而後生,吞噬神血讓你的身體也獲得了一絲神性,每當你成功進行一次磨煉提升後,都將獲得永久性的1%全屬性增幅。


    ……


    磨煉提升……


    李維一愣,他對這個詞並不陌生。玩家除了通過升級和裝備、以及使用特殊道具能增加基礎屬性之外,其實,還有一種辦法可以提升基礎屬性。


    隻是這種方式進境極為緩慢。


    而且收益微弱。


    除了頂級的職業選手會在意這點增幅,普通玩家很少去鑽研,甚至有很多人都不知道。


    磨煉提升,正是通過常規意義上的修煉方式提升基礎屬性。


    如練氣、冥想,這種聽上去就很玄幻的方式。


    玩家的力量全由係統贈予,隻管使用,哪會有人去研究力量究竟由何生成?退一步講,以現代人的思維去理解魔法和鬥氣,本身就是一件困難事。


    大部分人甚至都找不到磨煉的竅門。


    相對而言,最簡單的磨煉提升方式當屬對力量和體質的提升。


    這個很多人都知道。


    就是拚命鍛煉,如同職業運動員一樣,不斷的突破身體所能達到的極限,這樣下來,最終才有可能得到一點兩點的基礎屬性增加。


    而職業運動員的苦又有幾個人能承受?


    隻有頂級玩家。


    這部分人本就是能忍常人所不能忍,做常人所做不到之事,才會在極限中尋求那一兩點的屬性增幅,而他們同時還有一個最大的優勢,就是不需要像普通玩家一樣,將時間浪費在練級和攢裝備上。


    李維不由得陷入沉思。


    這天賦倒是跟魔戒的特性極為契合,他每得到一點屬性,就能換來全屬性提升。


    因此隻要盯住一條磨煉提升的道路就足夠了。


    最好是精神……


    李維以前時常跟一些頂級玩家交流,對此倒是有些了解,精神的修煉主要依靠冥想。


    可怎麽進入冥想……?


    李維搖了搖頭,將這件事暫且放在一旁,等以後有機會再弄。這的確是一條能夠快速增幅實力的捷徑,李維肯定不願讓其完全荒廢。


    思緒回到眼前。


    李維將剩餘的六瓶藥劑收好,這東西還是留給變異單位使用,帶來的提升效果才最為直觀。


    李維不禁想到。


    若是以後找到其他的變異途徑,讓西奧多拉先一步晉升三級變異單位,蒼梧之力的效果還是否會生效?難道能讓她的變異等級提升到四級?!……


    戰鬥接近尾聲。


    巨樹長老一死,庫爾也沒有堅持太久。


    但它死後係統並沒有傳來可以占領死亡城堡的提示,正如李維猜測那樣,它甚至根本就不是這座城堡的真正主人,擊殺它並不能結束這場戰爭。


    李維能選擇的隻有摧毀。


    攻破領地中心。


    “轟!”


    在一聲巨響中城堡轟然坍塌成一堆廢墟。


    提示終於傳來。


    “提示:您成功的在宣戰期限內攻破了敵方領地,綜合計算,您的本次戰役評分為a+,獲得當前領地等級稀有級招募型建築圖紙一張!”


    “提示:您贏得了一場小型戰役,獲得掠奪資源獎勵+15%!”


    “提示:獲得物品——叢林怒吼之巢!”


    “……”


    宣戰是領地三級後才解鎖的功能,包括會議廳的大多數功能也是如此,或許,在係統眼中,隻有達到三級的領地之間的戰鬥才會配稱得上是戰爭。


    戰役的分級也逐漸清晰。


    萬人以下為小型戰役、十萬人以下則為中型戰役,人數達到百萬以上被稱之為大型戰役。


    而隻有突破千萬人的戰爭才算是史詩級戰役。


    由此可見。


    英雄單位的進階條件有多麽苛刻。


    李維查看起背包中新獲得的圖紙,不由得感到一陣驚喜。


    叢林怒吼正是黑暗暴徒的前置晉升模板。


    是三階單位。


    叢林怒吼可升級為四階單位邪惡咆哮,之後便是五階黑暗暴徒,黑暗暴徒也是它的進化極限,五階單位在當前等級的戰爭中已經是神一般的存在。


    況且。


    黑暗暴徒還能變異為一級單位:雷霆之怒。


    李維召喚的熊大正是一名雷霆之怒,在原有的基礎上多了掌控雷電的天賦,相當強大。


    順帶一提。


    變異單位的名稱是固定的。


    就如黑暗暴徒,在變異之前它有三個稱呼,但它無論在哪一級別觸發變異,名稱都會直接變成雷霆之怒,獲得掌控雷電的天賦特性,不會再改變。


    因此。


    即使李維奴役的熊大降級成了四階單位,它的能力屬性卻沒有太大改變。


    而這一設定,通常隻存在同類型的兵種之間。


    再如,神機弩衛。


    一般的弩手單位在一級變異後都會晉升成為神機弩衛,獲得相同的職業天賦,而不是骷髏弩衛的變異專屬,這同樣也包括了其他種族的弩手單位。


    李維對此的理解是方便係統進行統計。


    不然。


    到了後期。


    動輒便是成百上千種兵種名稱,恐怕玩家看了後也會眼花繚亂,頭腦發暈。


    後期大家的領地發展基本不會相差太多,傭兵的等級也相同,比的就是誰的變異單位更多,單類型的兵種統一稱謂。也方便玩家間互相收集情報。

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