李維進行初步探索後就退出了遺跡,外圍區域都是這種類似牢籠一樣的金屬房屋,料想即使有珍貴物品也不會出現在這裏。


    不過他留了個心眼,在遺跡的各個出口處都安插了一隊亡靈單位,對來往奴隸進行搜身,免得真出現寶貝被這些家夥順走。


    隻要亡靈單位不進入屏障以內的範圍,就不會觸發守衛的攻擊機製,如果有奴隸作死,主動攻擊激活後的守衛,那也是沒辦法的事。


    李維奴役他們隻相當於掌握了他們的人身自由權,與之相應的,李維更需要武力能管控他們,不然所謂的奴役並不能起到絲毫作用。


    但即使他控製了奴隸們的自由,也無法掌控他們的心靈。


    人族是智慧單位,一旦有機會,他們一定會逃跑,會反抗,不像那些低等亡靈一樣,隻要擁有比它們更強大的力量,就可以獲得它們的絕對忠誠。


    包括任何智慧種族都是如此,沒有人會喜歡活在別人的奴役之下。


    李維也發現了,這奴役能力看似很強,其實存在很嚴重的隱患。


    以整個族群的好感將至仇恨為代價,獲得一支永遠不會忠誠於自己的單位,關鍵是這些單位還時刻想著謀反暴動,把自己扒皮抽骨,綁上火刑架。


    這怎麽看都是一筆虧到爆批的交易。


    以亡靈族的原始統治模式,隻要自己不作死去招募那種忠誠低,野心高,還比自己強大許多的單位,根本不會有這方麵的顧慮。


    不過話說回來,這也是亡靈族之所以會與九成以上的生物種族為敵的原因。


    這是亡靈族的特性。


    除了不死者,亡靈族就沒有特別適合生產建造的兵種,它們從誕生之初,在那殘碎的意識中,就隻有吞噬其他單位的靈魂壯大自身這單一的思維。


    不奴役其他種族,亡靈族的建造速度隻能用感人來形容。


    不說其他。


    普通人族單位的建造速度就是亡靈族的三倍。


    李維之所以奴役三大幫派的人族單位,是因為人族本身就跟亡靈族是死敵,常年交戰,讓人族積累了太多對亡靈的仇恨,基本上沒有化解的可能。


    但麵對其他對亡靈族沒有那麽強烈仇恨的種族時,他肯定不會輕易動用奴役權限。


    對奴隸搜身是第一步。


    李維隨後調來近一半的四階變異單位,組成三道嚴密防線,嚴防玩家靠近遺跡。


    他總覺得氣氛有些不對。


    帝日的提醒是一方麵,而白虎堂的陽光在跟自己談交易時,完全沒提到遺跡的問題,越是刻意忽略這件事,就說明他們越對遺跡中的資源感興趣。


    但對方清楚,自己絕不會將到手的遺跡分一部分給他們,事實也的確如此。


    這座遺跡他完全有能力獨立探索,為什麽要分給他們?


    因此,在不出動大部隊直接開戰的情況下,他們派出職業小隊來暗中搶奪已經是必然的事。


    這早在李維的預料之中,不過,他總覺得還會出現其他變故……


    鐵與血之歌?


    李維心中忽然閃過一個念頭。


    白虎堂的高層隻要不傻,就一定會封鎖遺跡的消息,這樣一來,他們就隻需要跟自己一方競爭。


    雙方在高端戰力上的差距顯而易見,他們占據著絕對優勢。


    而一旦引來其他公會,他們的優勢就將蕩然無存。


    白虎堂說到底隻是剛崛起不久,沒有老牌強會的底蘊,這種底蘊大部分體現在職業選手的數量累計上,職業聯賽的存在是大公會的重要收益來源。


    就如鐵與血之歌,他們擁有戰玲瓏這種明星級職業選手,一年就能創造好幾億的利益。


    而職業選手靠的是什麽?


    實力。


    白虎堂剛組建的那支連聯賽都還沒參加過的職業隊伍,憑什麽跟戰玲瓏這種成名多年的頂級選手較量?


    為了不引來其他的猛虎、餓狼搶奪“他們”的收益,他們封鎖消息的力度隻會比自己還要強。


    但問題是,在自己沒搶走鐵與血之歌的建城令之前,遺跡的消息還能勉強壓製在小範圍內傳播。


    現在鐵與血之歌的人在論壇上瘋了一樣打探自己的消息,這件事早就掩蓋不住了。


    知曉遺跡存在的白虎堂玩家足有上千人,想封住這麽多人的嘴太難了。


    李維稍加思索,基本能確定,鐵與血之歌的人大概率會得知這個消息,他們不會善罷甘休,這也是他們唯一能挽回損失的機會。


    這樣一來他要麵對的敵人就不隻是白虎堂的職業隊伍,還有鐵與血之歌的頂級職業選手,甚至保不齊還會引來更多大公會的注意。


    畢竟鐵與血之歌的人在論壇上鬧得太大了,引起了不少人的圍觀。


    等他們了解事情的原委後,剩餘的五天時間足夠他們趕過來插上一腿。


    這一切,都是因為自己搶奪建城令而引發的後果,但要李維重新選擇,他絕不會後悔,一定會再搶一次,全服第一塊建城令的意義太重大了。


    眼下的好消息是,他們彼此間也都處於競爭關係,不會全部與自己敵對,或者說,是不用自己親手解決,他們會內耗,但最終都還是自己的敵人。


    李維有些緊迫,經之前的戰鬥,他已經發現自己這支隊伍的短板。


    正是自己。


    自己是控製小隊的關鍵人物,隻要其他玩家不傻,就都能看出這一點,如果他們不顧一切的擊殺掉自己,剩餘單位除了西奧多拉外沒有半點作用。


    如何增加自己的生存率?


    李維冥思苦想,他的防禦屬性足夠強大,先前還是差點被夜梟直接帶走。


    而且,這還是在他放棄了職業優勢,以一個刺客身份跟自己正麵硬剛的情況下。


    這類頂級刺客玩家,在暗殺方麵的造詣隻能用恐怖形容,極難防備,至少對他而言是這樣,一旦被這種人盯上,李維能做的,也隻有死給他們看。


    彌爾有中級破隱能力,可以破除不超過稀有級的技能或道具的隱匿效果,但這些家夥連完美裝備都是成套批發,很難保證他們沒掌握完美級技能。


    相對而言。


    完美級的破隱道具和裝備要更加珍貴。


    李維在交易平台上看到幾種道具,每一件都要幾十萬起步,裝備則直接沒有。


    他倒不是舍不得花這筆錢,隻是比起花幾十萬購買一次性的道具,他有更好的解決辦法。


    一是不死鳥之羽。


    不死鳥之羽可以讓他原地複活,多出一條命。


    對現階段玩家而言,複活道具和技能都是相當稀有的東西,在之前與鐵與血之歌的戰鬥中就能看得出來,就連職業選手都沒掌握複活技能。


    其實這是李維判斷出現失誤。


    複活技能雖然極其稀有,但作為職業隊伍的奶媽還是掌握了一種。隻是在黑色太陽的全方麵覆蓋下,奶媽比輸出更先掛掉,根本沒機會使用……


    二是奧術法袍。


    這裝備自帶擊退特技,奧術波動的擊退判定有兩種,一是力量屬性高於80點,再者是體質屬性高於80點,兩條判定有一項未通過都會被強製擊退。


    前者對一身完美裝備的頂級刺客來說還有可能達到,但體質屬性則根本不可能。


    而且經過李維測試,奧術波動可以連續釋放兩次,代價是,如果在短時間內接連釋放第二次奧術波動,會大幅度降低裝備的耐久值。


    這倒不是問題,耐久值能修複,隻要不下降到0不破損就沒事。


    兩次奧術波動可以充分保證自己的生存能力。


    至於第三重保障,法力屏障,這技能便相當於自己的生命值翻升一倍,也很強力,但他畢竟是個法係職業,沒有法力值也就基本等同被完全廢掉。


    不到萬不得已,李維不願開啟法力屏障,那些頂級刺客完全有能力瞬間清空他的法力值。


    光憑這三重保障還遠遠不夠。


    李維意識到,自己應該學習一些新技能了,一般玩家在現階段至少已經掌握了十幾個技能,而他則是因為很少親自戰鬥,至今仍然隻有六個技能。


    而且小隊成員的技能也都要精選一遍,目前相對合理的隻有熊大。


    熊大一共有四個技能,雷霆降世,感電之環,連鎖閃電,和野性咆哮。


    其中野性咆哮是一種增益技能,其餘三個技能能讓它變得更肉,還附帶控製,唯一的缺陷就是缺少嘲諷能力,這讓它的肉盾定位沒有想象中穩定。


    再就是彌爾,急需一種遠程輸出能力。


    李維思索著,開始在交易平台中挑選適合小隊成員更換的技能。


    ……


    夜幕籠罩,足有上千數量的孔明燈懸浮在天空中,為深坑提供光明,淡藍色的屏障內,無數奴隸來來往往,用最原始的方式清理著落土碎石。


    一座座塵封的建築被挖掘出來,相應喚醒的還有一名名古老的守護者,身穿黑甲的亡靈與通體銀白的月之眼守衛混戰在一起,在沉默中廝殺。


    轟!


    忽然一聲劇烈的鳴爆引起李維的注意。


    他抬頭看去,但見,遺跡中那些宛如高塔一般佇立的圓頂建築上正在匯聚光芒,一圈一圈的環紋眼眸閃爍,發射出璀璨的激光,引發劇烈的轟鳴。


    防禦塔……?!


    李維目光詫異。


    他總算知道那些頂著圓球的奇異建築是做什麽的了。


    但不知為何,在之前的戰鬥中這些防禦塔並未展現出作用。


    直到遺跡清理過半,它們才逐個激活,開始清理入侵的亡靈大軍。


    普通的月之眼守衛都能輕易滅殺亡靈單位,更別提這些威力驚人的防禦塔,一炮過去,十幾名亡靈直接被摧毀的渣都不剩。


    估計,那威力就是西奧多拉都未必能扛得住。


    亡靈部隊的傷亡迅速加劇,李維不得不將部隊全部撤出遺跡範圍,他現在沒有加持戰爭狀態,死掉的亡靈單位都是白死,帶不來任何收益。


    在防禦塔激活後,亡靈單位跟月之眼守衛的傷亡比達到了100:1。


    清理三十幾隻守衛的代價,比跟白虎堂的部隊戰鬥還要慘重。


    這種損耗已經超出了李維的承受界限。


    亡靈大軍迅速退出遺跡,月之眼守衛一直追殺出屏障百米遠才返回。


    這說明它們不是無法離開屏障,隻是不願離開屏障,在那淡藍色的光芒範圍內,它們似乎可以享受到某種特殊的增益效果。


    而防禦塔則是在亡靈撤出屏障後便重新陷入了休眠狀態。


    不過,以李維的經驗,遺跡的防禦塔絕不是攻擊不到屏障之外的敵人。


    不然修建它們的意義何在?


    防禦塔是為了防止敵人入侵領地,而不是清理已經侵入到領地內部的敵人,它們停止攻擊,李維猜測大概率是因為能量損耗的問題。


    月之眼遺跡少說也建立了成百上千年,到了現在還有能量維護整座遺跡的運轉,在李維看來已經是件很不可思議的事。


    要維持大功率的防禦塔運轉更需要消耗大量能量,如不是這次亡靈大軍入侵到遺跡中段,讓那未知的存在感受到威脅,防禦塔也不會輕易被激活。


    當然,這也是隻是自己的猜測。


    李維沉吟片刻,便將一支亡靈部隊分成十人一組的小隊。


    他指揮著這十幾支部隊分別從各個方向進入領地內,果然,最開始趕來阻攔的隻有守衛,直到一支小隊闖入領地中環,防禦塔才再次被激活起來。


    轟!轟!


    一陣狂轟亂炸。


    配合守衛的清理,潛入的亡靈單位無一幸免。


    但這次嚐試讓李維得知了另一個重要信息,防禦塔隻會攻擊位於街道上的敵人,隻要亡靈單位躲進遺跡的建築中,防禦塔就會放棄對目標的攻擊。


    或者說。


    就連防禦塔也無法摧毀這些奇異的金屬建築。


    李維親眼看見一道能量光束轟擊在一座方塊形的金屬小屋上,卻沒在上麵留下半點痕跡,這些建築的質地異常堅硬,很難被摧毀。


    這同樣讓李維打消了調幾十門加洛斯重炮跟遺跡對轟的念頭。


    防禦塔暫時無法解決,但守衛一定要清理,它們會阻攔奴隸的挖掘進度。


    而且李維已經發現,隻要亡靈不進入中環,就不會引來防禦塔的攻擊,他利用這一規則,將月之眼守衛全部引到遺跡的外環區域,進而逐一解決。


    當清理掉遺跡中環徘徊的所有守衛,李維所獲得的月之力已經達到了127點。

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