半個月沒休息,今天感覺精神狀態有點不對,另外拜師阿難算是基本上寫完了,世界進程也提了一嘴,下麵就是立馬開啟苦難之路的第二環,所以希望請假休息一下。
另外主要想說的是最近的心得體會。
由於前期設定不完善,外加戰鬥係統基本上推倒重來,所以導致在上卷結尾和本卷開頭,本書愣是變成了說明文。
這麽做,是為了讓後續劇情,能在一個可以明確戰力層次的條件下,順利推進,不然主角戰力爆發一波,但是找不到明確的比較對象,會讓整個節奏都變得很飄,雲裏霧裏的,因此,我選擇以長痛不如短痛,反正都是痛的方式,強行又塑造了一套勉強自洽的戰鬥係統和背景支撐。
效果什麽的,暫且不提,至少這段時間寫起來,比前麵的說明文順手多了。
可以見得,一個完整且合適的戰鬥係統,對劇情節奏的幫助有多麽顯著,在這方麵,築基結丹元嬰的修仙體係,不愧為經典,就算是在這個基礎上加以改動,也能大大減少說明文的現象,讀者有了前作經驗,理解起來自然非常方便。
與我而言好消息是,這本書前後兩套的戰鬥係統,具備一定的融合條件,等完本後我再鼓搗鼓搗,會用在下一本的遊戲異界(基本上確定了,風格還是詭秘、異常加克係,不過背景不是西方的了,嗯)。
最後再說一下尾卷劇情的大致安排。
雖然是最後一卷,但該挖的坑還是要挖的,該填的坑也會盡量填起來,貌似世界格局呈現三足鼎立的穩定態勢,可這種一眼看到頭的劇情,我是不會寫的。
總之,我會盡力弄一個合格結尾,也有信心弄一個合格結尾。
最後的最後,感謝大家夥兒的支持。
《異常樂園》請假、說明與感謝 正在手打中,請稍等片刻,
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效果什麽的,暫且不提,至少這段時間寫起來,比前麵的說明文順手多了。
可以見得,一個完整且合適的戰鬥係統,對劇情節奏的幫助有多麽顯著,在這方麵,築基結丹元嬰的修仙體係,不愧為經典,就算是在這個基礎上加以改動,也能大大減少說明文的現象,讀者有了前作經驗,理解起來自然非常方便。
與我而言好消息是,這本書前後兩套的戰鬥係統,具備一定的融合條件,等完本後我再鼓搗鼓搗,會用在下一本的遊戲異界(基本上確定了,風格還是詭秘、異常加克係,不過背景不是西方的了,嗯)。
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雖然是最後一卷,但該挖的坑還是要挖的,該填的坑也會盡量填起來,貌似世界格局呈現三足鼎立的穩定態勢,可這種一眼看到頭的劇情,我是不會寫的。
總之,我會盡力弄一個合格結尾,也有信心弄一個合格結尾。
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