“歐洲知名網遊公會魅影的副會長,算了,說多了也沒用,人家那是傾盡整個公會的人力財力,才爭得第一。就認識你的前三天才晉升的。”
“哦,那他肯定也獲得了不少好處,就像你。”阿吞不溫不熱地接著話。
“那是,不然大家都爭世界第一有什麽用?”
“也是,每一款遊戲都這樣,爭第一,爭首殺。不同的是,這款是跨世紀的變革,太逼真了。”
“真沒想到你小子能有這麽好的運氣。你還是到工會領地來吧,還有的就是盡快把等級練上來,上次讓棍兒帶你練級你又不要,真奇怪。”
“一個人懶散慣了,玩遊戲的時候喜歡獨來獨往,沒啥後台沒啥朋友就是這樣。”
“從今以後,姐就是你的後台。精靈長弓的材料我會讓棍兒去收集,帶過去給你。你愛練級就練級,愛研究弓箭就研究弓箭,喜歡怎麽來就怎麽來。”
“謝謝!”
關閉通訊,阿吞突然覺得,自己還是蠻幸運的。
雖說開始受點傷直接導致現在等級也跟不上,可最初下定決心辭職,全心全意玩這個遊戲賺錢的目的達到了,現在自己的這個存款數額那是以前都不敢想象不敢相信的。
就在剛才跟轟天炮通話之前,阿吞正在領悟黃師傅教的箭招,被轟天炮一攪和,剛才的感覺全沒有了。
而技能書上確實是有弓法:後發先至,但是是灰色的。
阿吞目前也搞不清楚,到底是沒有學會還是由於自己等級太低,無法使用這個技能,暫時也隻能這樣了。
突然感覺有點餓了,阿吞也就心情美美滴下線休息,又叫了一份牛排大餐,一邊品著葡萄酒,嚼著牛排,一邊查閱著官網的最新消息:
轟天炮53級依舊是等級世界第一,目前領先第二名兩級。
而除了轟天炮獲得第一塊領地之外,世界範圍內已經有5家工會也完成了領地任務,獲得了領地。
為此,官方也公布了領地的三點說明:
一、領地為相對獨立於驚天大陸的一個小世界,每一個領地的麵積都是相同的,不同的是隨機出來的地貌。
這也直接決定了該領地今後的發展方向,因為不同的地形地貌有著不同的資源優勢。
由領主自主控製,可以使用領地控製台進行一係列的相應的改動。
比方說,向領地控製台繳納一定量的木材之後,就可以在領地區域內建立一個林區,領地內玩家的有效活動會自動折合成活躍度,使用活躍度就可以使這些小樹苗加速成長,變成參天大樹。
二、領地與驚天大陸的往來,隻能通過傳送完成。
領主擁有獨有領地傳送的技能,可以在非戰鬥狀態下傳送到領地內的任一位置,也可以賦予工會勳章傳送的功能,傳送到領地內的固定地點。
玩家在領地內再次使用勳章傳送功能,既會被傳送回到上一次使用傳送功能時的位置(即回到驚天大陸)。
三、領地內的怪物,初始攜帶數量為1000個。
怪物類型根據地貌不同會出現不同,由係統平均分配,不能更改,刷新時間與驚天大陸相同,可以在領地控製台使用活躍度進行整個片區的刷新。
從明日起,每天早上8點刷新一個固定領地任務,就是擊殺領地內這1000個初始怪物,率先完成擊殺任務的領地獎勵兩倍活躍度,第二名一倍活躍度,第三名50%活躍度。
明日起,驚天大陸擊殺怪物會有幾率掉落其骸骨,骸骨可以由領主在領地控製台使用活躍度進行培育,培育成功即可布置在領地範圍內的任意地方。
不難看出,這個領地將會是這款遊戲今後的一個重點玩法。
按照一般遊戲的發展,應該會出現領地戰,到時候將是工會與工會之間除了爭奪副本進度之外的另一個重點。
官方的這個信息,透露出一個信息,就是由於活躍度對於領地的重要性,所以每天的這個擊殺活動將是所有領地(工會)所必須盡全力爭奪的。
其他都好說,這1000個怪物中有一隻50級的精英,帶領著6隻40-45級不等的精英小弟。
這將是這個擊殺活動的難點,50級的怪物是固定的(技能固定),而6隻小精英卻是每天隨機的(隨機搭配此種種類怪物的技能)。
這個消息一放出,各大論壇和遊戲裏麵都炸開了鍋……
“挖槽,領地啊,領地精英啊?這誰能打得過?”
“打不過就裝孫子,你倒是挺能的啊。”
……
還沒有領地的或者領地任務還在進行中的,都得重新評估自己的實力:
這組精英組合就目前來說,是《驚天》運行至今最高難度的存在。
一旦你工會實力無法擊殺這組精英或者需要耗費太多時間和資源達成擊殺,就會嚴重影響到工會其他的日常安排。
雖然說現在一線主力玩家大多數接近50級,可也需要一定的實力以及合理的團隊配置才有可能迅速完成擊殺任務。
而阿吞看到這個消息之後,卻不擔心。
因為轟天炮這個公會,絕對有這個實力爭搶第一,作為世界排名第一的53級玩家,而且還是優秀的輸出型玩家,在這個活動中將占有非常大的優勢……
回到遊戲中,阿吞就直接傳送到轟天炮為他準備的領地內那片竹林裏,這裏已經被布置成一個功能齊全的弓箭製作坊,看來轟天炮很真的看重自己。
“滴滴滴”……
“老大,你知道新的領地任務了嗎?”這次是燒火棍來的信息。
“知道。”
“大姐頭她們在忙著布置明天的擊殺任務,交代我協助你盡量在明天活動開始之前,做出精靈之弓。”
“這麽著急啊,我盡量吧。你材料都準備好了嗎?”
“我已經收集了10份材料,聽大姐頭說,其中的鬼竹老大你有。”
“是,我可以弄到。”
“那太好了,我這就送過去,很快就到。”
“哦,那他肯定也獲得了不少好處,就像你。”阿吞不溫不熱地接著話。
“那是,不然大家都爭世界第一有什麽用?”
“也是,每一款遊戲都這樣,爭第一,爭首殺。不同的是,這款是跨世紀的變革,太逼真了。”
“真沒想到你小子能有這麽好的運氣。你還是到工會領地來吧,還有的就是盡快把等級練上來,上次讓棍兒帶你練級你又不要,真奇怪。”
“一個人懶散慣了,玩遊戲的時候喜歡獨來獨往,沒啥後台沒啥朋友就是這樣。”
“從今以後,姐就是你的後台。精靈長弓的材料我會讓棍兒去收集,帶過去給你。你愛練級就練級,愛研究弓箭就研究弓箭,喜歡怎麽來就怎麽來。”
“謝謝!”
關閉通訊,阿吞突然覺得,自己還是蠻幸運的。
雖說開始受點傷直接導致現在等級也跟不上,可最初下定決心辭職,全心全意玩這個遊戲賺錢的目的達到了,現在自己的這個存款數額那是以前都不敢想象不敢相信的。
就在剛才跟轟天炮通話之前,阿吞正在領悟黃師傅教的箭招,被轟天炮一攪和,剛才的感覺全沒有了。
而技能書上確實是有弓法:後發先至,但是是灰色的。
阿吞目前也搞不清楚,到底是沒有學會還是由於自己等級太低,無法使用這個技能,暫時也隻能這樣了。
突然感覺有點餓了,阿吞也就心情美美滴下線休息,又叫了一份牛排大餐,一邊品著葡萄酒,嚼著牛排,一邊查閱著官網的最新消息:
轟天炮53級依舊是等級世界第一,目前領先第二名兩級。
而除了轟天炮獲得第一塊領地之外,世界範圍內已經有5家工會也完成了領地任務,獲得了領地。
為此,官方也公布了領地的三點說明:
一、領地為相對獨立於驚天大陸的一個小世界,每一個領地的麵積都是相同的,不同的是隨機出來的地貌。
這也直接決定了該領地今後的發展方向,因為不同的地形地貌有著不同的資源優勢。
由領主自主控製,可以使用領地控製台進行一係列的相應的改動。
比方說,向領地控製台繳納一定量的木材之後,就可以在領地區域內建立一個林區,領地內玩家的有效活動會自動折合成活躍度,使用活躍度就可以使這些小樹苗加速成長,變成參天大樹。
二、領地與驚天大陸的往來,隻能通過傳送完成。
領主擁有獨有領地傳送的技能,可以在非戰鬥狀態下傳送到領地內的任一位置,也可以賦予工會勳章傳送的功能,傳送到領地內的固定地點。
玩家在領地內再次使用勳章傳送功能,既會被傳送回到上一次使用傳送功能時的位置(即回到驚天大陸)。
三、領地內的怪物,初始攜帶數量為1000個。
怪物類型根據地貌不同會出現不同,由係統平均分配,不能更改,刷新時間與驚天大陸相同,可以在領地控製台使用活躍度進行整個片區的刷新。
從明日起,每天早上8點刷新一個固定領地任務,就是擊殺領地內這1000個初始怪物,率先完成擊殺任務的領地獎勵兩倍活躍度,第二名一倍活躍度,第三名50%活躍度。
明日起,驚天大陸擊殺怪物會有幾率掉落其骸骨,骸骨可以由領主在領地控製台使用活躍度進行培育,培育成功即可布置在領地範圍內的任意地方。
不難看出,這個領地將會是這款遊戲今後的一個重點玩法。
按照一般遊戲的發展,應該會出現領地戰,到時候將是工會與工會之間除了爭奪副本進度之外的另一個重點。
官方的這個信息,透露出一個信息,就是由於活躍度對於領地的重要性,所以每天的這個擊殺活動將是所有領地(工會)所必須盡全力爭奪的。
其他都好說,這1000個怪物中有一隻50級的精英,帶領著6隻40-45級不等的精英小弟。
這將是這個擊殺活動的難點,50級的怪物是固定的(技能固定),而6隻小精英卻是每天隨機的(隨機搭配此種種類怪物的技能)。
這個消息一放出,各大論壇和遊戲裏麵都炸開了鍋……
“挖槽,領地啊,領地精英啊?這誰能打得過?”
“打不過就裝孫子,你倒是挺能的啊。”
……
還沒有領地的或者領地任務還在進行中的,都得重新評估自己的實力:
這組精英組合就目前來說,是《驚天》運行至今最高難度的存在。
一旦你工會實力無法擊殺這組精英或者需要耗費太多時間和資源達成擊殺,就會嚴重影響到工會其他的日常安排。
雖然說現在一線主力玩家大多數接近50級,可也需要一定的實力以及合理的團隊配置才有可能迅速完成擊殺任務。
而阿吞看到這個消息之後,卻不擔心。
因為轟天炮這個公會,絕對有這個實力爭搶第一,作為世界排名第一的53級玩家,而且還是優秀的輸出型玩家,在這個活動中將占有非常大的優勢……
回到遊戲中,阿吞就直接傳送到轟天炮為他準備的領地內那片竹林裏,這裏已經被布置成一個功能齊全的弓箭製作坊,看來轟天炮很真的看重自己。
“滴滴滴”……
“老大,你知道新的領地任務了嗎?”這次是燒火棍來的信息。
“知道。”
“大姐頭她們在忙著布置明天的擊殺任務,交代我協助你盡量在明天活動開始之前,做出精靈之弓。”
“這麽著急啊,我盡量吧。你材料都準備好了嗎?”
“我已經收集了10份材料,聽大姐頭說,其中的鬼竹老大你有。”
“是,我可以弄到。”
“那太好了,我這就送過去,很快就到。”