阿吞有速度加成,這真跑起來絕對全隊第一。
“論壇上見過,有人遇到過這個任務,1000棵樹,外圍的不會攻擊。”
勵誌的蝸牛邊跑邊給阿吞解釋。
“但會回血,單獨一棵1秒回血1%,接連的會疊加,10棵就是回血10%,100棵連一起就無敵,隻能用近戰武器或者斧頭砍,把樹砍到了就不會再生。”
“挖槽,還有這種設計,這設計人員真特麽人才!”
“血量多少?”
“外圍有三層,最外麵5000,中間8000,裏麵12000。”
“我們直接衝到裏麵殺boss就是了。”
“沒用,你忘了?這些小怪沒消滅,boss不會動,不會出現。更何況衝不過,這三層樹妖像一堵牆一樣,玩家衝不過去。”
“火燒有用嗎?”
“火係有易傷,可問題是沒有人能達到一個火技能5000傷害。目前團隊裏沒有。”
“多找幾個火係法師,一個點猛揍就是了。”
“是。非常考驗配合能力和輸出能力。”
“我有一個特殊的被動,需要50碼內沒有隊員才能觸發,你安排下。”
“所有團員注意,不要站在阿吞大佬50碼內的地方,都離遠點。”
……
當然是被動孤膽英雄啦。
孤膽英雄:在方圓50碼範圍內沒有友方單位的前提下,您的所有攻擊有5%的概率造成雙倍傷害,本次傷害無視對方等級無視對方防禦力,可與暴擊、易傷等任何形式的增傷情況疊加生效。
阿吞按照勵誌的蝸牛的安排,來到左邊一個偏角落的位置。
其他人已經開始了,領地任務地圖的右上角已經顯示997/1000了。
遊戲為了更加合理,弓箭武器的有效範圍是5-40碼,太近了沒威力,遠了自然也不行。
這些樹妖不會攻擊,為了節省箭離弦之後的時間,阿吞找準了位置,盡量靠近樹妖。
“弓法:後發先至!”
這開門紅,自然要先吼一嗓子,提提士氣。
咻!咻!咻!
咻!咻!咻!
-1188!(暴擊)
-721!
-1466!(暴擊)
-1376!(暴擊)
-1202!(暴擊)
-703!
這麽近距離,還是兩箭變6箭。
阿吞順利搞定一棵,第6箭射到後麵那棵樹上麵,浪費了,一秒回滿。
“這防禦挺高啊,大概得200防禦了吧。”
阿吞一邊嘀咕,一邊開始不停射箭。
以他63%攻速加成來說,這連續2箭幹掉一棵5000血的樹妖,還是沒問題的。
弓法隻是剛才試一下而已,其實弓法最大的作用是能在箭離弦之後改變速率和角度,讓敵人難以格擋而已。
勵誌的蝸牛還說過,這前麵三排樹沒有盡快搞定的話,後麵的精英會非常難纏,時間緊迫,勵誌的蝸牛都沒細說。
5000血的沒問題,但裏麵8000血的就有點懸了,除非6箭都是暴擊還有可能。
在搞定前排3棵5000血的樹妖之後,阿吞發現在這8000血和12000血兩排樹妖之後,有會移動的巡邏樹妖。
l43級巡邏樹妖,移動速度有些快。
茂密的樹林本來視線就不好,何況這三排樹妖後麵的樹,不是全部都是樹妖,有些依然是樹,不動的樹。
有一個大膽的想法在阿吞腦中形成。
張弓搭箭,瞄準剛轉身的巡邏樹妖!
咻!咻!咻!
咻!咻!咻!
-miss!
-miss!
-格擋!
-miss!
-miss!
-1600!(暴擊)
射中了!
畢竟阿吞又不是什麽箭道高手,對於快速移動還有這些樹木遮擋的目標來說,能射中已經是萬幸了。
更不用說,這個樹妖居然還會格擋!?
這隻43級的巡邏樹妖,中了一箭瞬間沒了半血。
這樹妖就像一截木樁一樣,大約半米高,拿了一個小盾牌和一把小木刀。
手和腳都像樹枝一樣纖細。
中了一箭之後,似乎暴跳如雷的樣子,向阿吞衝過來!
這一路上還發出一陣奇怪的叫聲!
擋在巡邏樹妖和阿吞之間的,原來不會動的樹妖,似乎收到什麽指令。
地麵上本來交錯在一起的樹根突然長腳一樣分開了,給巡邏樹妖讓出了一條小通道。
好像有戲?
這巡邏樹妖雖然個子小,但速度很快。
就在樹妖讓出這條道之後,舉起小木刀朝阿吞衝來!
咻!咻!咻!
-miss!
-格擋!
-1580!(暴擊)
阿吞早有準備,這可憐的巡邏樹妖,就死在衝鋒路上……
運氣不錯!
這巡邏樹妖的屍體就倒在第二排8000血的樹妖中間。
而屍體兩邊這兩棵8000血的樹妖的根部,似乎還是非常害怕,不敢亂動。
換句話說,就是這兩棵樹之間的連接斷開了。
“大家聽我說,所有遠程同伴,瞄準這些樹妖後麵的巡邏樹妖攻擊。外麵這三層樹妖非常怕他們,巡邏樹妖受到攻擊後會命令他們斷開連接,出來找你們報仇,把這些巡邏樹妖殺死在外層樹妖中間,就能阻斷它們。明白沒?”
阿吞發現這個情況之後,馬上跟團隊其他人說。
“阿吞大佬射中了?我怎麽那麽菜?不是被閃躲,就是被格擋!”
“阿吞大佬v587!”
“阿吞大佬,這些巡邏樹妖魔法免疫。”
……
囧!
原來,阿吞還以為是發現新大陸,想把這個發現告訴大家。
結果,已經有人嚐試過了,沒成功,就阿吞成功了!
“對!我成功了!”
這樣子的話,可以節省不少時間。
因為阿吞攻擊高,前麵5000血的樹妖沒問題,可後麵8000還有12000的就麻煩了。
而砍樹,5000血要50次,8000血的要80次,12000血的要120次,消耗的時間更多……
隻要是能阻斷它們之間的聯係,那轟殺起來就簡單多了。
勵誌的蝸牛馬上安排,限製裏麵巡邏樹妖的活動範圍。
阿吞則把重點放在射殺這些巡邏樹妖上。
漸漸地,這前三排的回血樹妖,就被分割成無數段,再也無法相連回血了。
……
“論壇上見過,有人遇到過這個任務,1000棵樹,外圍的不會攻擊。”
勵誌的蝸牛邊跑邊給阿吞解釋。
“但會回血,單獨一棵1秒回血1%,接連的會疊加,10棵就是回血10%,100棵連一起就無敵,隻能用近戰武器或者斧頭砍,把樹砍到了就不會再生。”
“挖槽,還有這種設計,這設計人員真特麽人才!”
“血量多少?”
“外圍有三層,最外麵5000,中間8000,裏麵12000。”
“我們直接衝到裏麵殺boss就是了。”
“沒用,你忘了?這些小怪沒消滅,boss不會動,不會出現。更何況衝不過,這三層樹妖像一堵牆一樣,玩家衝不過去。”
“火燒有用嗎?”
“火係有易傷,可問題是沒有人能達到一個火技能5000傷害。目前團隊裏沒有。”
“多找幾個火係法師,一個點猛揍就是了。”
“是。非常考驗配合能力和輸出能力。”
“我有一個特殊的被動,需要50碼內沒有隊員才能觸發,你安排下。”
“所有團員注意,不要站在阿吞大佬50碼內的地方,都離遠點。”
……
當然是被動孤膽英雄啦。
孤膽英雄:在方圓50碼範圍內沒有友方單位的前提下,您的所有攻擊有5%的概率造成雙倍傷害,本次傷害無視對方等級無視對方防禦力,可與暴擊、易傷等任何形式的增傷情況疊加生效。
阿吞按照勵誌的蝸牛的安排,來到左邊一個偏角落的位置。
其他人已經開始了,領地任務地圖的右上角已經顯示997/1000了。
遊戲為了更加合理,弓箭武器的有效範圍是5-40碼,太近了沒威力,遠了自然也不行。
這些樹妖不會攻擊,為了節省箭離弦之後的時間,阿吞找準了位置,盡量靠近樹妖。
“弓法:後發先至!”
這開門紅,自然要先吼一嗓子,提提士氣。
咻!咻!咻!
咻!咻!咻!
-1188!(暴擊)
-721!
-1466!(暴擊)
-1376!(暴擊)
-1202!(暴擊)
-703!
這麽近距離,還是兩箭變6箭。
阿吞順利搞定一棵,第6箭射到後麵那棵樹上麵,浪費了,一秒回滿。
“這防禦挺高啊,大概得200防禦了吧。”
阿吞一邊嘀咕,一邊開始不停射箭。
以他63%攻速加成來說,這連續2箭幹掉一棵5000血的樹妖,還是沒問題的。
弓法隻是剛才試一下而已,其實弓法最大的作用是能在箭離弦之後改變速率和角度,讓敵人難以格擋而已。
勵誌的蝸牛還說過,這前麵三排樹沒有盡快搞定的話,後麵的精英會非常難纏,時間緊迫,勵誌的蝸牛都沒細說。
5000血的沒問題,但裏麵8000血的就有點懸了,除非6箭都是暴擊還有可能。
在搞定前排3棵5000血的樹妖之後,阿吞發現在這8000血和12000血兩排樹妖之後,有會移動的巡邏樹妖。
l43級巡邏樹妖,移動速度有些快。
茂密的樹林本來視線就不好,何況這三排樹妖後麵的樹,不是全部都是樹妖,有些依然是樹,不動的樹。
有一個大膽的想法在阿吞腦中形成。
張弓搭箭,瞄準剛轉身的巡邏樹妖!
咻!咻!咻!
咻!咻!咻!
-miss!
-miss!
-格擋!
-miss!
-miss!
-1600!(暴擊)
射中了!
畢竟阿吞又不是什麽箭道高手,對於快速移動還有這些樹木遮擋的目標來說,能射中已經是萬幸了。
更不用說,這個樹妖居然還會格擋!?
這隻43級的巡邏樹妖,中了一箭瞬間沒了半血。
這樹妖就像一截木樁一樣,大約半米高,拿了一個小盾牌和一把小木刀。
手和腳都像樹枝一樣纖細。
中了一箭之後,似乎暴跳如雷的樣子,向阿吞衝過來!
這一路上還發出一陣奇怪的叫聲!
擋在巡邏樹妖和阿吞之間的,原來不會動的樹妖,似乎收到什麽指令。
地麵上本來交錯在一起的樹根突然長腳一樣分開了,給巡邏樹妖讓出了一條小通道。
好像有戲?
這巡邏樹妖雖然個子小,但速度很快。
就在樹妖讓出這條道之後,舉起小木刀朝阿吞衝來!
咻!咻!咻!
-miss!
-格擋!
-1580!(暴擊)
阿吞早有準備,這可憐的巡邏樹妖,就死在衝鋒路上……
運氣不錯!
這巡邏樹妖的屍體就倒在第二排8000血的樹妖中間。
而屍體兩邊這兩棵8000血的樹妖的根部,似乎還是非常害怕,不敢亂動。
換句話說,就是這兩棵樹之間的連接斷開了。
“大家聽我說,所有遠程同伴,瞄準這些樹妖後麵的巡邏樹妖攻擊。外麵這三層樹妖非常怕他們,巡邏樹妖受到攻擊後會命令他們斷開連接,出來找你們報仇,把這些巡邏樹妖殺死在外層樹妖中間,就能阻斷它們。明白沒?”
阿吞發現這個情況之後,馬上跟團隊其他人說。
“阿吞大佬射中了?我怎麽那麽菜?不是被閃躲,就是被格擋!”
“阿吞大佬v587!”
“阿吞大佬,這些巡邏樹妖魔法免疫。”
……
囧!
原來,阿吞還以為是發現新大陸,想把這個發現告訴大家。
結果,已經有人嚐試過了,沒成功,就阿吞成功了!
“對!我成功了!”
這樣子的話,可以節省不少時間。
因為阿吞攻擊高,前麵5000血的樹妖沒問題,可後麵8000還有12000的就麻煩了。
而砍樹,5000血要50次,8000血的要80次,12000血的要120次,消耗的時間更多……
隻要是能阻斷它們之間的聯係,那轟殺起來就簡單多了。
勵誌的蝸牛馬上安排,限製裏麵巡邏樹妖的活動範圍。
阿吞則把重點放在射殺這些巡邏樹妖上。
漸漸地,這前三排的回血樹妖,就被分割成無數段,再也無法相連回血了。
……