這一章不是更新內容,而是講一下《鎧甲勇士帝卡》的創作故事,背景故事,黑曆史之類的。


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    《鎧甲勇士帝卡》的發布:


    《鎧甲勇士帝卡》,這部作品其實早就已經設計出來了,隻不過一直沒有更新,因為我這邊的鎧甲作品實在太多,多達四十幾部,根本來不及寫,因此隻能挑著自己喜歡的寫。


    在《鎧甲勇士獵神》恢複更新的時候,我在qq群裏發起了投票,在一堆能寫的鎧甲文中,讓大家選自己想要看的,最後《鎧甲勇士帝卡》是票數最多的,因此《鎧甲勇士獵神》更完之後,就開始更這部《鎧甲勇士帝卡》了。


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    作品發布時候的完成度:


    《鎧甲勇士帝卡》發布時候的完成度,是目前我發布過的鎧甲作品當中最高的一個,沒有之一,任何鎧甲作品都比不了。


    在最初投票的時候,《鎧甲勇士帝卡》的設定其實非常少,隻有帝卡終極鎧甲的設定,還有淩米和淩可的設定,別的什麽都沒有,就連何厲風,蘇優這些東西都沒有,星雲集團在投票之前也不過隻是有個名字,別的什麽都沒有。


    但在投票結束之後,《鎧甲勇士帝卡》確認會更新,那個時候在更新《鎧甲勇士獵神》的同時,我也在設計和完善《鎧甲勇士帝卡》的作品設定。


    後來,有了何厲風,有了蘇優,有了伽斯等等其他鎧甲的設定,也有了帝卡多個形態的設定。而星雲集團這邊的設定也逐漸開始完善,四大特助,董事長,神將,還有天煞和烏鴉,都是在那個階段就被設計出來的。


    因此,《鎧甲勇士帝卡》發布的時候,作品的完善程度是相當高的,是目前發布時完成度最高的鎧甲作品。


    我這邊的鎧甲係列,第一部作品《鎧甲勇士鬥神》,當初發布的時候也不過隻有八個元素的設定,其他的全部都是更新時逐漸設定和完善。


    然後第二部《鎧甲勇士烈詡》,一開始也不過就是記憶心靈的設定以及五套鎧甲,別的完全沒有,就連零影魔這個角色,在更新的時候也不過就是一個特別厲害的人物,但他的設定和背景故事,全部都是在更新過程中完善的,在這之前說他是個隻有名字的人物都不為過。


    《鎧甲勇士烈詡》的世界觀和暗線劇情,全部都是更新中半路添加和設計的,甚至是和其他作品的世界觀合並才出現的《鎧甲勇士烈詡》世界觀。


    之後發布的幾部停更了的作品,也基本上都是這樣,不過《鎧甲勇士淩魄》的完成度也挺高的,但是停更了。


    就連《鎧甲勇士獵神》其實也是如此,d.h.s.s這個名字是現場編的,黎明組織是半路弄出來的,獵者鎧甲和狩者鎧甲這個名字是預先想好的,可能當初是把他們兩個設計成隊友吧,但實際寫的時候,開局卻是對手關係。


    《鎧甲勇士獵神》的大部分設定,其實也都是在發布之後才開始完善和設計的,不過最終的完成度也還是挺高的,起碼設定沒崩......


    因此,《鎧甲勇士帝卡》的完成度是最高的,因為他還沒發布,這些東西就已經提前被設計出來了,所以還希望讀者們能夠多多支持,敬請期待。


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    《鎧甲勇士帝卡》有沒有修改過設定:


    這個肯定有,比如說淩藍,這個角色是一隻貓,機器貓,原本是淩米在淩可十歲生日的時候製造出來的,外表套著仿真皮毛,看上去就和真貓一樣,實際是機器貓,被設計了人工智能,因此智商很高。


    但最後,為了不妨礙這對妹控兄控的兄妹的感情環節,淩藍這隻貓的設定就被取消了。


    然後還有天煞,這個角色也是在投票結束之後才被設計出來的,但最初被設計出來的時候,他的名字其實是叫深淵來著,後來覺得這個名字不夠號,改名叫了暗淵,但後來覺得更加難聽,於是不斷的改改改,最後改成了天煞這個名字。


    然後還有帝卡的形態,首先是派生形態,除了利刃,音速,和接下來即將登場的空中形態之外,其他派生形態都不是完全敲定的,也就隻有一個防禦的派生形態應該會登場。


    還有帝卡的強化形態,名字也一直改改改,現在雖然敲定了,但為了不劇透,還是不在這裏說了,但群裏有說過,加了群的可以翻一下聊天記錄。


    然後就是帝卡的超強化形態,原本是隻有這一個的,但後來又被設計出了一個再強化形態,這個形態我個人非常喜歡,在群裏也有說過,可以翻一下聊天記錄。


    許多的設計都有或多或少的調整,變化最小的,大概就隻有帝卡的最終形態,還有淩米那自大妹控的天才設定,以及淩可那美麗可愛卻兄控的設定。


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    《鎧甲勇士帝卡》與其他鎧甲作品的關聯:


    《鎧甲勇士帝卡》的編號是22,也就是第二十二部被設計出來的鎧甲作品,與其他的作品的話,在世界觀上沒有關聯,但是在《鎧甲勇士時空之王》也就是編號30的作品當中,所有鎧甲集結,這個時候關聯就來了。


    但是,大家還是不要期待這部作品了,畢竟現在實際寫完的鎧甲作品,也隻有《鎧甲勇士鬥神》編號-1,《鎧甲勇士烈詡》編號-2,《鎧甲勇士獵神》編號-7,三部而已.........


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    最期待《鎧甲勇士帝卡》的什麽環節:


    帝卡與天煞的決戰,再強化形態的登場,最終形態的登場,最終決戰,四方混戰等等,其實挺多的。


    隻不過四方混戰,這個已經寫出來了哦,就在《鎧甲勇士獵神》的完結感言裏麵,這個也是群投票決定出來寫的,沒看過的讀者可以去《鎧甲勇士獵神》的最後一章完結感言裏去看看。


    這一章的內容基本上都是戰鬥,因此劇透成分還是挺少的,而且四方混戰的主要人物全是已經登場了的,四個人,帝卡,天煞,烏鴉,艾維德。


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    最想寫的鎧甲勇士作品:


    其實在投票活動開始之前,我最想寫的就是《鎧甲勇士帝卡》,正好投票票數最高的就是他,於是我也就順水推舟了,不過,其他的鎧甲作品我其實也挺想要寫的。


    比如說講魔法的《鎧甲勇士咒王》,講遊戲的《鎧甲勇士極帝》,講自然環境的《鎧甲勇士聖靈》,講鬼的《鎧甲勇士鬼王》,還有講圓桌騎士的《鎧甲勇士劍王》,講神打的《鎧甲勇士請神》,講雙主角的《鎧甲勇士雙神》,這些我都挺想寫的,但實在是來不及寫那麽多啊。


    對了,最新想出來的《鎧甲勇士烈王》我也很想寫,編號46,但還是算了吧,如果《鎧甲勇士帝卡》的狀況夠好,能完結,大家還是再期待一下這些作品吧。


    能夠從那麽多作品中脫穎而出,《鎧甲勇士帝卡》也算了不起了。


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    《鎧甲勇士帝卡》中最喜歡的人物:


    人物的話,喜歡的挺多的,但要說最喜歡的一個,那絕對是主角淩米,畢竟這個主角算是我目前鎧甲作品的一大突破。


    突破點在於性格和表現形式。


    之前的鎧甲作品,《鎧甲勇士鬥神》的趙灲炎,性格中規中矩。《鎧甲勇士烈詡》中的主角紫鈴千羽,原本的設定是個話癆,但開始更新的時候,感覺話也不是很多,整體性格還是中規中矩,也就比趙灲炎多了點陽光罷了。


    然後《鎧甲勇士淩魄》中的主角淩星雨,也是個天才,但性格中規中矩。


    再然後的《鎧甲勇士獵神》中的主角維新,這個任務原本設定的時候是一個比較有正義感的人,但實際在寫的時候,正義感表現太少,整體性格成熟穩重,雖然對比起其他主角更優秀一些,但整體角度出發,還是個中規中矩的。


    中規中矩,沒有突出性格,沒有突出表現,沒有更多的情感,當然愛情情感這個不算,這邊指的自然是主角本身。


    到了《鎧甲勇士帝卡》的主角淩米,總算是有所突破了,性格自大自戀,極度妹控,總算不是一個沒啥情緒表現的主角。


    ps:對了,編號-5的《鎧甲勇士麥維》主角紅燁,性格其實也算有突破了,冷漠冷淡,隻不過這部作品停更了,所以還是不算吧。


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    《鎧甲勇士帝卡》的更新狀況:


    盡量維持更新狀態,但最近有些不穩定,因此需要讀者們的推薦票支援了,也可以評論或者收藏,大家一起加油唄。


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    以上,就是這次創作故事的全部內容,與其說是《鎧甲勇士帝卡》的創作故事,倒不如說概括了我這邊整個鎧甲係列的狀況,真的希望大家能多多支持作品,讓我們一起加油。


    對了,qq群594874872,沒加過的可以加一下,雖然平時挺冷清的,哈哈。

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