第18章 天賦開啟,先天屬性!(感謝盟主 烏傷仲麟)
全民仙遊:你們這群試玩帳號 作者:青澀蒼穹 投票推薦 加入書簽 留言反饋
10級,是玩家脫離新手階段,正式踏入這危險莫測的世界。
各種功能基本上都會開放。
“天賦,法寶升級,先天屬性和培養,還有幫派功能……”
張揚看著一溜排的各類功能開啟,心中嘀咕半天,看向了最重要的功能。
天賦,是玩家非常重要的功能,其作用在於整體強化自身,帶來非同一般的提升。
張揚打開天賦界麵,細細的看了下去。
對於天賦這一項功能,穿越前他沒有太多在意,反倒是在穿越後的學院裏,得到了很多詳細的了解。
天賦是隨著等級變動的。
每2級,可以對天賦進行一次強化升級,獲得相應的提升。
升級天賦,需要耗費大量的經驗值和銅錢,往往一個天賦升到高級的時候,所需要的經驗值和銅錢,足以讓人嚇死。
“而且天賦會隨著等級的提升,解鎖出更多的天賦種類。”
“現在我可以強化升級的天賦,隻有這6個……”
張揚看著天賦裏麵可以升級強化的天賦,心中默默的念叨著。
第一列的天賦簡單粗暴,就是名為【氣血】【道行】【神魂】三種後天屬性。
每次提升1級該天賦,玩家可以得到2點該屬性。
“1000經驗值和2萬銅錢嗎?”
張揚嚐試了一下,點在了氣血天賦上,花費1000點經驗值,以及2萬的銅錢。
價錢不貴,但隨後所需要的經驗值和銅錢,立刻就有了大幅度的提升。
3000點的經驗值,和5萬的銅錢。
張揚長籲短歎,現在這點漲幅其實還不算大,據說到了後期,點一次天賦就得幾千萬以上的經驗值和數億的銅錢。
而且天賦的數量很多,每一個都得點到滿級,這花費……想想都覺得可怕。
不過不點又不行,現在的基礎屬性天賦倒是沒有什麽,但後麵的天賦都會非常重要,哪怕隻升1級,都得砸鍋賣鐵的去。
第一列的隻是後天屬性,但是第二列就顯得極為重要。
因為增加的是先天屬性。
【根骨】【悟性】以及【福緣】。
不過想要升級第二列的天賦,需要天賦總等級達到10級。
而點了第二列的天賦,第三列的天賦也就可以出現,但同樣的,需要更高的天賦總等級。
同時還需要玩家的等級達到要求才能點。
“嘖嘖,天賦絕對是一個大坑,普通人大概也就隻能點十幾級二十級的樣子,更高的恐怕難以承受。”
張揚嘀咕著,自己卻不甚在意。
如果連他這一位高級會員都扛不住消耗,其他試玩帳號的人就更別想了。
“先天屬性,根骨、悟性和福緣。”
先天屬性,在遊戲中占據著極其重要的地位。
根骨:關係著境界的等級上限,在突破到更高境界的時候,有根骨的屬性要求。
不達標,則隻能突破失敗。
有些心法同樣需要一定的根骨屬性才能進行修煉,不過這樣的心法還處於少數。
悟性:高等級、稀有的技能都有著悟性要求,不達到一定的悟性標準,就無法學習該技能。
修仙百藝中的一些高等級技巧同樣需要悟性達標。
不過以現在遊戲內,試玩賬號無法突破二階的情況來看,這一條和他們沒有多大關係,隻是製約著張揚而已。
福緣:福緣的要求並未有著具體。
但是福緣事關“隱藏任務”,“稀有秘境”,一些特殊的法寶也需要達到一定數值的福緣才能獲得和使用。
否則就是“德不配位”,會出現“天譴”和“劫難”來重點關注玩家。
同時福緣越高,觸發“奇遇”的幾率也就越高,能夠獲得很多的好東西。
“所以先天屬性極其重要,必須都要進行提升。”
張揚很清楚這一點,這個世界的人們同樣很清楚。
現在張揚的先天屬性都是0.
悟性是0,根骨是0,福緣自然也是0。
不過因為人族的種族天賦,悟性額外+10,在前期可以起到不小的作用。
“每級提升2點先天屬性的上限,10點也算是5級了。”
先天屬性可以培養來獲取。
所謂培養,就是直接花費銅錢,先天屬性會重新刷新出三個不同的數字出來。
張揚現在10級,培養隻需要花費1000銅錢。
他嚐試進行了培養,隨後先天屬性迅速刷了一下。
悟性+3
根骨+2
福緣+3
一瞬間,先天屬性增加了8點,看上去似乎賺大了。
張揚直接選擇保存,於是他的先天屬性有著變化。
悟性:3/20(+10)
根骨:2/20
福緣:3/20
張揚現在10級,所以先天屬性的上限就是20點。
他繼續進行培養,一瞬間屬性的變動就不是那麽讓人愉悅了。
悟性-1,根骨+1,福緣+2
每一次培養,都有幾率對當前的先天屬性進行增長和降低。
單次增長最多+5,而降低則看自己有多少……
所以先天屬性越高,進行培養時,降低的幾率就越高。
一般來說,到了十幾點之後,單個屬性的增長有一定的幾率,兩個屬性同時增長就降低很多,而三個屬性同時增長,幾乎就是不可能的事情。
因此在現實中,基本就有著一個定律,前期可以先培養福緣屬性,增強自己獲得好東西的概率。
獲得需求悟性的技能時,則暫時不學習,留待日後。
等到境界開始需求根骨了,就可以開始考慮,培養先天屬性時轉向悟性,先學習高等級的技能。
再然後繼續培養出根骨屬性,最終不在改變,隻專心培養這一個屬性到達頂峰。
如果有幸提升到當前等級的上限,境界也抵達了化神期的話,則可以將根骨屬性再次換成悟性,學習多年來積攢下來的技能。
最終再將先天屬性換成福緣,在頂級地圖那裏轉悠,試圖獲得奇遇。
當然,如此頻繁轉換,需求的銅錢也是天文數字,不是大勢力根本承受不起如此的消耗。
“不過對於我來說,隻不過是需要花錢而已。”
張揚輕輕吐出一口氣,看向了旁邊的“靈石培養”。
這就是會員權限才能具有的能力。
可以使用1000靈石,進行靈石培養,將三個先天屬性各自+1。
哪怕升到70級,也不過是140點的先天屬性滿值。
花費14萬的靈石……
“唔,仔細想一想,似乎還挺多的。”
張揚忍不住長歎一聲,“但如果連這些靈石都弄不到,那我也就不配長生不老了。”
ps:剛才準備發布時,準備感謝一下昨天打賞的讀者,竟然發現了一位盟主!!!
感謝烏傷仲麟的10萬打賞,實在是沒有想到在新書剛發布不久,就有了這樣的殊榮。
另外也感謝蒼途中的100打賞!
各種功能基本上都會開放。
“天賦,法寶升級,先天屬性和培養,還有幫派功能……”
張揚看著一溜排的各類功能開啟,心中嘀咕半天,看向了最重要的功能。
天賦,是玩家非常重要的功能,其作用在於整體強化自身,帶來非同一般的提升。
張揚打開天賦界麵,細細的看了下去。
對於天賦這一項功能,穿越前他沒有太多在意,反倒是在穿越後的學院裏,得到了很多詳細的了解。
天賦是隨著等級變動的。
每2級,可以對天賦進行一次強化升級,獲得相應的提升。
升級天賦,需要耗費大量的經驗值和銅錢,往往一個天賦升到高級的時候,所需要的經驗值和銅錢,足以讓人嚇死。
“而且天賦會隨著等級的提升,解鎖出更多的天賦種類。”
“現在我可以強化升級的天賦,隻有這6個……”
張揚看著天賦裏麵可以升級強化的天賦,心中默默的念叨著。
第一列的天賦簡單粗暴,就是名為【氣血】【道行】【神魂】三種後天屬性。
每次提升1級該天賦,玩家可以得到2點該屬性。
“1000經驗值和2萬銅錢嗎?”
張揚嚐試了一下,點在了氣血天賦上,花費1000點經驗值,以及2萬的銅錢。
價錢不貴,但隨後所需要的經驗值和銅錢,立刻就有了大幅度的提升。
3000點的經驗值,和5萬的銅錢。
張揚長籲短歎,現在這點漲幅其實還不算大,據說到了後期,點一次天賦就得幾千萬以上的經驗值和數億的銅錢。
而且天賦的數量很多,每一個都得點到滿級,這花費……想想都覺得可怕。
不過不點又不行,現在的基礎屬性天賦倒是沒有什麽,但後麵的天賦都會非常重要,哪怕隻升1級,都得砸鍋賣鐵的去。
第一列的隻是後天屬性,但是第二列就顯得極為重要。
因為增加的是先天屬性。
【根骨】【悟性】以及【福緣】。
不過想要升級第二列的天賦,需要天賦總等級達到10級。
而點了第二列的天賦,第三列的天賦也就可以出現,但同樣的,需要更高的天賦總等級。
同時還需要玩家的等級達到要求才能點。
“嘖嘖,天賦絕對是一個大坑,普通人大概也就隻能點十幾級二十級的樣子,更高的恐怕難以承受。”
張揚嘀咕著,自己卻不甚在意。
如果連他這一位高級會員都扛不住消耗,其他試玩帳號的人就更別想了。
“先天屬性,根骨、悟性和福緣。”
先天屬性,在遊戲中占據著極其重要的地位。
根骨:關係著境界的等級上限,在突破到更高境界的時候,有根骨的屬性要求。
不達標,則隻能突破失敗。
有些心法同樣需要一定的根骨屬性才能進行修煉,不過這樣的心法還處於少數。
悟性:高等級、稀有的技能都有著悟性要求,不達到一定的悟性標準,就無法學習該技能。
修仙百藝中的一些高等級技巧同樣需要悟性達標。
不過以現在遊戲內,試玩賬號無法突破二階的情況來看,這一條和他們沒有多大關係,隻是製約著張揚而已。
福緣:福緣的要求並未有著具體。
但是福緣事關“隱藏任務”,“稀有秘境”,一些特殊的法寶也需要達到一定數值的福緣才能獲得和使用。
否則就是“德不配位”,會出現“天譴”和“劫難”來重點關注玩家。
同時福緣越高,觸發“奇遇”的幾率也就越高,能夠獲得很多的好東西。
“所以先天屬性極其重要,必須都要進行提升。”
張揚很清楚這一點,這個世界的人們同樣很清楚。
現在張揚的先天屬性都是0.
悟性是0,根骨是0,福緣自然也是0。
不過因為人族的種族天賦,悟性額外+10,在前期可以起到不小的作用。
“每級提升2點先天屬性的上限,10點也算是5級了。”
先天屬性可以培養來獲取。
所謂培養,就是直接花費銅錢,先天屬性會重新刷新出三個不同的數字出來。
張揚現在10級,培養隻需要花費1000銅錢。
他嚐試進行了培養,隨後先天屬性迅速刷了一下。
悟性+3
根骨+2
福緣+3
一瞬間,先天屬性增加了8點,看上去似乎賺大了。
張揚直接選擇保存,於是他的先天屬性有著變化。
悟性:3/20(+10)
根骨:2/20
福緣:3/20
張揚現在10級,所以先天屬性的上限就是20點。
他繼續進行培養,一瞬間屬性的變動就不是那麽讓人愉悅了。
悟性-1,根骨+1,福緣+2
每一次培養,都有幾率對當前的先天屬性進行增長和降低。
單次增長最多+5,而降低則看自己有多少……
所以先天屬性越高,進行培養時,降低的幾率就越高。
一般來說,到了十幾點之後,單個屬性的增長有一定的幾率,兩個屬性同時增長就降低很多,而三個屬性同時增長,幾乎就是不可能的事情。
因此在現實中,基本就有著一個定律,前期可以先培養福緣屬性,增強自己獲得好東西的概率。
獲得需求悟性的技能時,則暫時不學習,留待日後。
等到境界開始需求根骨了,就可以開始考慮,培養先天屬性時轉向悟性,先學習高等級的技能。
再然後繼續培養出根骨屬性,最終不在改變,隻專心培養這一個屬性到達頂峰。
如果有幸提升到當前等級的上限,境界也抵達了化神期的話,則可以將根骨屬性再次換成悟性,學習多年來積攢下來的技能。
最終再將先天屬性換成福緣,在頂級地圖那裏轉悠,試圖獲得奇遇。
當然,如此頻繁轉換,需求的銅錢也是天文數字,不是大勢力根本承受不起如此的消耗。
“不過對於我來說,隻不過是需要花錢而已。”
張揚輕輕吐出一口氣,看向了旁邊的“靈石培養”。
這就是會員權限才能具有的能力。
可以使用1000靈石,進行靈石培養,將三個先天屬性各自+1。
哪怕升到70級,也不過是140點的先天屬性滿值。
花費14萬的靈石……
“唔,仔細想一想,似乎還挺多的。”
張揚忍不住長歎一聲,“但如果連這些靈石都弄不到,那我也就不配長生不老了。”
ps:剛才準備發布時,準備感謝一下昨天打賞的讀者,竟然發現了一位盟主!!!
感謝烏傷仲麟的10萬打賞,實在是沒有想到在新書剛發布不久,就有了這樣的殊榮。
另外也感謝蒼途中的100打賞!