人物屬性:


    角色:格藍迪工頭


    等級:1(0/30)+


    經驗:40815


    職業:鬼劍士(男)


    副職業:無


    生命值:110


    魔法值:240


    物理攻擊力:32


    魔法攻擊力:23


    力量:9+(100)智力:6+(100)


    體力:11+(100)精神:24+(100)


    自由屬性點0


    技能點0


    物理防禦:23


    魔法防禦:26


    移動速度+2%


    技能:上挑3+(1000)使用武器向敵人發出從下往上的攻擊,可以使敵人浮空 技能屬性:物理攻擊力140%浮空比例:42%冷卻時間15秒消耗mp:5


    裝備......


    “四維屬性和技能的加號果然還在!”林小強心中大定。


    “不過這經驗值需求量就離譜!100點經驗都夠升到3級了,但是加四維隻夠第一次的1點!天生自帶技能第一次用經驗值升級就要1000點?”


    “鏡中花水中月,說的就是這個吧。還好,原身的天賦是經驗類的,變異後自己才有了在這個世界立足的本錢。”


    “而屬於自己這個200年前靈魂的天賦是裝備類的,變異後也就做個富家翁吃喝不愁的樣子。”


    “果然,玄不改非,氪不改命嗎?感謝原身做出的卓越貢獻!我會好好照顧你的家人,你放心的去吧!”


    一番深思熟慮後林小強確認了自己接下來的加點方向。


    經驗值是自己安身立命的根本,隨時隨地要保持在被圍攻半小時也死不了的數值。


    刷怪效率決定了自己存儲經驗值的速度,所以力量和技能需要拉滿。


    血量方麵,一次投資終身受益,而且還要防止被秒,因此滿上。


    後期大招普遍比較費藍,自己天生雙倍精神,後期要滿上,現在夠用就行。


    智力隻增加魔法攻擊力,依據自己的刷怪模式,將來轉職鐵定是狂戰士。因此頂多出於強迫症的壓力隨緣加的好看一點就行。


    首先加力量,順便記錄一下後續加點所需經驗值的變化。


    力量:10+(200)


    力量:11+(300)


    力量:12+(400)


    ......


    力量:18+(1000)


    力量:19+(2000)


    力量:20+(3000)


    人物屬性:


    角色:格藍迪工頭


    等級:1(0/30)+


    經驗:30315


    職業:鬼劍士(男)


    副職業:無


    生命值:110


    魔法值:240


    物理攻擊力:66


    魔法攻擊力:23


    力量:20+(3000)智力:6+(100)


    體力:11+(100)精神:24+(100)


    自由屬性點0


    技能點0


    物理防禦:23


    魔法防禦:26


    移動速度+2%


    技能:上挑3+(1000)使用武器向敵人發出從下往上的攻擊,可以使敵人浮空  技能屬性:物理攻擊力140%浮空比例:42%冷卻時間15秒消耗mp:5


    裝備......


    10500點經驗提升了12點力量。


    繼續加技能。


    技能:上挑4+(1000)使用武器向敵人發出從下往上的攻擊,可以使敵人浮空技能屬性:物理攻擊力152%浮空比例:54%冷卻時間15秒消耗mp:6


    技能:上挑5+(1000)使用武器向敵人發出從下往上的攻擊,可以使敵人浮空技能屬性:物理攻擊力163%浮空比例:66%冷卻時間15秒消耗mp:7


    ......


    技能:上挑13+(10000)使用武器向敵人發出從下往上的攻擊,可以使敵人浮空技能屬性:物理攻擊力260%浮空比例:162%冷卻時間15秒消耗mp:15


    使用經驗值加四維和技能,累加模式不是一個用的同一個數列。


    繼續消耗10500經驗值加到體力上。


    人物屬性:


    角色:格藍迪工頭


    等級:1(0/30)+


    經驗:9815


    職業:鬼劍士(男)


    副職業:無


    生命值:220


    魔法值:240


    物理攻擊力:66


    魔法攻擊力:23


    力量:20+(3000)智力:6+(100)


    體力:21+(3000)精神:24+(100)


    自由屬性點0


    技能點0


    物理防禦:34


    魔法防禦:26


    移動速度+2%


    技能:上挑13+(10000)使用武器向敵人發出從下往上的攻擊,可以使敵人浮空  技能屬性:物理攻擊力260%浮空比例:162%冷卻時間15秒消耗mp:15


    裝備......


    人型boss,初具雛形!


    等級方麵,提升到5級會獲得新的技能。但是經驗值抵扣的倍率會乘幾倍提升,算下來得不償失。


    況且,隻要屬性夠高,小怪一刀一個,完全不需要聚怪控怪。


    砰!


    -65


    林小強一個普通攻擊,矮小哥布林頭頂頓時冒出一個傷害。


    “我實在是太弱了,殺個矮小哥布林竟然還需要五六刀?”凡爾賽本賽。


    -2


    矮小哥布林沉痛反擊,隻是顯得蒼白無力。


    “竟然不是-1?”凡爾賽二賽。


    “秒殺尚未達成,同誌尚需努力!哥布林,我來了!”林小強不忘讀條。


    砰!一個上挑。


    -168


    “舒服啊!”數小時內經曆這般大起大落大起起起起起,林小強的內心世界修煉還不到家。


    一副暴發戶的醜惡嘴臉再次顯現出來。


    不到一分鍾,把萬千玩家折磨到死去活來的矮小哥布林就倒在的林小強罪惡的屠刀之下。


    而林小強隻掉了8滴血。


    四維屬性這個東西,相互堆疊之後加成是十分恐怖的。


    高攻高防血牛,這就是無敵之姿。


    不過,已經發下宏願要通過《戰場》站在社會頂層,而後探尋“回穿”方法的林小強,顯然還無法滿足。


    登時,林小強看向周圍矮小哥布林的眼神中充滿了狂熱。

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