對麵小隊不停有隊員死亡,複活,而投擲哥布林穩如泰山。


    -20-22-30......


    投擲哥布林頭頂傷害超過30的都很少,血條下降極為緩慢,有時甚至會看到一絲增長!


    林小強原本覺得離城未安小隊已經處於高手層次,沒想到還是低估了。


    投擲哥布林可以回血,但是在離城未安小隊連綿不絕的攻擊下完全看不出來。


    之前還覺得後方三個豌豆射手魔法師有劃水嫌疑,現在想來對方竟沒有一個位置是浪費。


    這還是人家10人小隊缺失3人的情況。


    林小強突然冒出一股強烈的危機感。


    自己身上秘密過多,除了原身家人沒有一個可以信得過的。


    怪物受限於遊戲規則,行為都是有章可循的。


    而有組織有紀律的玩家,特別是有長期磨合經驗配合無間的玩家小隊,戰鬥力絕不是1+1那麽簡單。


    “想要稱霸《戰場》自己還差得遠啊!”林小強心生感慨。


    ......


    玩家小隊不停減員,投擲哥布林血量卻還有一半左右。


    眼看事不可為,小隊剩餘人員在為首之人一聲令下後四散奔逃。


    投擲哥布林被刮痧刮了大半天,似乎有些上癮,追著手法最嫻熟的技師就跑。


    技師此時是給錢也不想加鍾,於是投擲哥布林數顆因愛生恨的石頭清空了技師最後的血皮。


    技師的死亡通知出現在小隊頻道,剩餘玩家亡魂大冒,恨不得把第三條腿也用來趕路。


    投擲哥布林不辭辛勞的按照輸出貢獻值依次追殺這幫人,所謂力大磚飛,投擲哥布林的大石頭像一節節車廂組成的高鐵一般堅不可摧。


    -45-37-40......


    很快,這幫人隻剩三個。


    其中兩人好巧不巧向"屎殼郎"的方向奔來。


    說巧也不巧,玩家豆沙哥哥是少有的b級天賦擁有者。天賦效果:消耗一定mp發現前方60度視野1km內的玩家和怪物單位;增加mp消耗可提高探測範圍。


    逃跑中豆沙哥哥開啟天賦發現躲在石頭後麵的林小強,抱著死馬當活馬醫的態度,帶著另一個隊友筆直的衝了過來。


    隨著二人越來越近,林小強也不傻,換個方向拔腿就跑。


    倒不是怕投擲哥布林,以自己目前的經驗值原地不動讓投擲哥布林打,拖到下機吃早飯也死不了。


    關鍵是不能被其它人看到!


    說來也奇怪,隨著林小強的出現,投擲哥布林雙眼突的血紅一片,渾身青筋暴起。放棄二人筆直朝林小強刺來!


    “我早就說這遊戲怕不是大有問題!勞資可是摸都沒摸你一下,你這仇恨對象轉的也太快了吧!”林小強內心吐槽欲滿滿。


    二人眼看投擲哥布林狂追林小強而去,原地等待了片刻,原路返回戰鬥地點。


    《戰場》一天內第二次死亡,除了掉百分之10當前等級經驗,還會隨機掉落一件玩家身上物品。


    這二人竟是回去回收物品去了。也不知道會不會私吞。


    果然,機會都是留給活著的人的。


    視線轉回林小強這邊。


    眼瞅著投擲哥布林離自己越來越近,一場惡戰在所難免,林小強向前方一片小樹林跑去。


    小樹林近在眼前,馬上就可以進去。


    砰!砰!砰!


    -36(背擊)-36(背擊)-54(背擊+暴擊)


    “握一種植物!輕甲這麽不耐的嗎?”


    對林小強的抗議,投擲哥布林不為所動,甚至更加興奮了!


    砰!


    -36(背擊)


    叮,您的角色受到攻擊,是否用經驗值代替血量消耗?


    “是!”


    砰!砰!砰!砰!砰!


    -36(背擊)-36(背擊)-36(背擊)-36(背擊)-36(背擊)


    林小強一口氣跑到小樹林深處,直到粗壯的樹幹和密集的樹枝完全遮擋住視線才停下腳步。


    泥人尚有三分火,被死死壓在下風的林小強決定要反攻了!


    嘩嘩兩刀揮出。


    -92-92


    投擲哥布林頻率堅定的輸出石蛋衝撞,林小強上挑好了就用也打出了十淺一深的節奏感。


    這一戰便是七八分鍾毫不停歇。


    直打的小樹林樹晃枝蕩,落葉繽紛。


    雙方都頗為持久。


    隻聽投擲哥布林不甘的一聲怒吼,終於化作一個光團,留下幾灘掉落。


    投擲哥布林已然倒下,留下一地狼藉。


    林小強便收刀不再關心,看向係統提示。


    叮,擊殺投擲哥布林獲得經驗10100(基礎100+天賦10000)


    叮,擊殺矮小哥布林獲得功勳值10


    “這便是《戰場》最低級常規怪物嗎!經驗可真豐富!功勳值並沒有天賦加成,看來《戰場》的規則是非常牢固的。”林小強感慨到。


    《戰場》組隊刷怪,每增加一名隊員,擊殺怪物經驗值增加百分之20。經驗值小隊平分,小隊最高可組10人。


    功勳值不會隨小隊人員的增加而改變,是固定值,由參與擊殺的所有小隊成員平分。除不盡的部分四舍五入取整數。


    隊員死亡後隻要不退隊依然可以分到經驗值和功勳值。


    掉落方麵銅幣30,初級hp藥劑一瓶,10級藍裝一件。


    人物屬性:


    角色:格藍迪工頭


    等級:1(0/30)+


    經驗:256663


    職業:鬼劍士(男)


    副職業:無


    生命值:270


    魔法值:480


    物理攻擊力:99


    魔法攻擊力:29


    力量:31+(20000)智力:8+(100)


    體力:27+(6000)精神:48+(2000)


    自由屬性點0


    技能點0


    物理防禦:45


    魔法防禦:54


    ......


    遭遇投擲哥布林之前,林小強又擊殺了148隻矮小哥布林和264隻貓妖,除去消耗,共獲得243107點經驗值。擊殺投擲哥布林獲得10100點經驗值。消耗5587點。


    算上原有的9043點,現在共有經驗值256663點。


    擊殺矮小哥布林任務共完成484/100。


    出售裝備後共有1金89銀28銅。


    初級hp藥劑208瓶,初級mp藥劑185瓶。


    紫裝僅出了兩件。一把秋葉刀,一個5級守護重甲。


    守護重甲:稀有lv5以上可以使用


    重甲(腰帶)


    物理防禦12


    力量+2


    體力+2


    精神+1


    移動速度+4%


    耐久:20/20


    難民六兄貴自然還是丟棄。


    考慮到目前的位置投擲哥布林已經有出現的概率,而且對自己殺意很高的樣子。


    看來有必要堆一波體力了。


    13萬經驗值加到體力,體力增加8點到35點。


    9萬經驗值加到力量,力量增加3點到34點。


    2萬經驗加到上挑,上挑變為15級。


    人物屬性:


    角色:格藍迪工頭


    等級:1(0/30)+


    經驗:16663


    職業:鬼劍士(男)


    副職業:無


    生命值:350


    魔法值:480


    物理攻擊力:108


    魔法攻擊力:29


    力量:34+(50000)智力:8+(100)


    體力:35+(50000)精神:48+(2000)


    自由屬性點0


    技能點0


    物理防禦:53


    魔法防禦:54


    ......


    技能:上挑15+(10000)使用武器向敵人發出從下往上的攻擊,可以使敵人浮空技能屬性:物理攻擊力285%浮空比例:179%冷卻時間15秒消耗mp:17


    ......


    這次加點前,刷投擲哥布林經驗值獲取效率比矮小哥布林略少。


    隨著自己的變強,三者提供經驗值的效率排名會有變化。


    不過考慮到自己的實際情況。


    往回走自然是萬萬不可。


    可是目前的位置也並不保險。


    每個新手村有10塊集結令。集結效率都按百分之70來算,每個新手村有175名玩家是通過集結令進來的。


    以一個小隊七八人來算,總共可以創建20多支隊伍。


    自己目前所處深度已經撞上兩支。


    繼續右移下去遇到第三至隊伍的概率並不低。


    這些隊伍貌似都是衝著常規怪物的功勳值來的吧,離城未安說自己也不清楚功勳值的作用,但不妨礙林小強猜測後期這玩意兒絕對很關鍵。


    世上沒有完美的事情,自己c級變異天賦已經撞了大運。經驗值獲取效率無法達到最大化無傷大雅。


    接下來繼續深入,外層圓環麵積比內環大得多,遇到集結小隊的概率會降低不少。林小強小學數學沒白學。


    遇到投擲哥布林殺了就是。


    ......

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