第39章 功勳值壓製
網遊:開局刷怪百倍增幅 作者:深山老鴨 投票推薦 加入書簽 留言反饋
叮,玩家功勳值榜已更新,您的角色格藍迪工頭排名全服第一,主城第一,0110810號新手村第一,是否匿名。
“是!”林小強嚇得一個激靈。
“差點又露餡了!”
作為掛壁,一定要時刻注意隱藏自己!
功勳值全服排名榜單上,第二名才1158點,還不到自己的六分之一。
林小強受到驚嚇,其他玩家感到驚悚,排名第二的馬天明則表示強烈不服。
離城未安表示既在意料之中,又在意料之外。預料到林小強可能會是功勳值榜單榜首,沒預料丫的這麽牲口。
功勳值壓製係統:進入主城後玩家之間可以互相攻擊。功勳值低的一方四維屬性將會受到削弱。功勳值低的一方四維屬性減少百分比為:比功勳值多的一方少的百分比的四分之一。功勳值以曆史獲得總量計算,隊伍衝突以雙方功勳值最高者計算。
概念彎彎繞繞有些難懂,舉個例子就是:
玩家a和玩家b發生衝突。玩家a累計獲得功勳值100點,玩家b累計獲得功勳值20點,玩家b功勳值比玩家a少百分之80。百分之80除以4等於百分之20,那麽雙方在戰鬥的時候玩家b四維屬性降低百分之20。
力量智力對應攻擊力,精神體力對應防禦血藍,四維屬性的同時削弱對玩家將是全方位的打擊。
“所謂官大一級壓死人嗎?功勳值名不虛傳!簡直是為朕量身定做的啊!我為聯邦流過血!”林小強心裏樂開了花,想起了前世一個著名的梗。
他一直比較擔心的事情,就包括自己勢單力薄,進入主城萬一被心懷不軌的玩家圍攻時,不好脫身可怎麽辦。
要知道轉職之後很多職業是有控製類技能的,被圍毆傷害方麵林小強有天量經驗值可以用來抵扣,他完全不懼。可一旦被連續控製,隻能被動挨打,再多的經驗值也不夠用的。
有了功勳值壓製,雖說還不能解除控製類技能的束縛,但是對方血防攻齊降,自己脫身也好,突襲也好,都將大為便利。
時間緊迫,林小強不再多想,看向商城的另一件商品:背包擴展券。
使用後背包格子數+1,負重上限+10kg,使用第16個之後,背包升級為無限負重。售價:1功勳值。
林小強毫不猶豫買下去,第9個價格變為2功勳值,第17個變為3功勳值。
“看來每增加一排,每一個格子的價格增加1功勳值。萬物皆可功勳值嗎?”
林小強一口氣買了20排共160個格子,花費1680功勳值,還剩5287點。
怨念環繞許久的背包問題終於解決,他又看向另一件一件商品:拍賣行優惠券。
使用後拍賣行手續費從5%降為3%,金幣寄售手續費從5%降到3%,可在城鎮和副本廣場設立臨時攤點售賣遊戲道具。售價:1天1功勳值+10銅幣,7天4功勳值+40銅幣,30天10功勳值+1銀幣。
“還是需要功勳值?功勳功勳,在《戰場》隻以殺怪論英雄嗎?”
林小強花費10點功勳值+1銀幣買了個30天的,功勳值剩餘5227點。
還剩下主城喇叭和服務器喇叭。顧名思義使用後可以分別向自己所在主城和全服玩家發話。售價分別為1金幣和5金幣。暫時用不著,林小強也就沒有買。
繼續看向金幣寄售。
得,1銅幣2塊8,竟然比開啟金幣寄售之前還要貴!這就很《dnf》!
賣家按照銀幣的整數上架金幣寄售,買家充值購買,扣除手續費後直接轉到賣家綁定的銀行卡上。
是的,整個大更新,開放的充值選項,在遊戲中隻有購買遊戲幣這一個功能。金幣更加集中,導致以金幣計價的物品價格又暴漲了一波。估計現實世界一場通貨膨脹也在所難免。
賣家銀行卡實時到賬,還比遊戲外賣的貴,第三方交易平台恐怕撐不了幾天就要倒閉了。
這也從側麵說明狗大戶們是真有錢!
強化功能林小強暫時沒有理會,強化費錢費時,而且以《dnf》的經驗,紅狗強化沒有什麽收益,自己現在也沒有那麽多時間去準備了。
還剩最後一個副職業係統。
《戰場》副職業共有4種,分別為分解師,煉金術師,附魔師和召喚師。
??????
控偶師變成召喚師了?召喚師原來不是女魔法師的轉職職業嗎?難道又有什麽門道在裏麵?
林小強靈魂三連,顯然沒有人回答他的問題。
4種副職業初始均為0級,與辛達對話即可完成副職業獲得任務,每位玩家可同時就職4種副職業。
副職業滿級14級,對應升級經驗分別為:100萬,500萬,1000萬,5000萬,1億,5億,10億,50億,100億,500億,1000億,5000億,10000億,50000億。
分解師分解裝備可得到各種顏色的小晶體,按分解裝備等級品級不同,獲得對應的分解師經驗,0級白裝分解一件可獲得1萬點經驗。
煉金術師按煉製藥劑的品質不同,獲得對應的經驗,初級恢複藥劑煉製中級恢複藥劑一瓶可獲得1萬點經驗。
附魔師按附魔卡片的等級和品質,獲得對應的經驗,1級矮小哥布林卡片附魔一次獲得2萬點經驗。
召喚師可召喚寵物幫助自己戰鬥,寵物擊殺怪物可獲得與玩家同樣經驗值,玩家可用經驗欄的經驗給寵物升級。寵物累計獲得的經驗值為玩家召喚師職業對應的經驗值。
4種副職業經驗值均可使用人物屬性經驗欄的經驗值1比1抵扣,反之不行。
4種副職業經驗值均可使用功勳值1比1萬抵扣,反之不行。
副職業每提高一級,暴擊率增加百分之1,攻擊傷害增加百分之1,血藍恢複速度0.25點/秒。
“原來如此,怪不得新手套裝都有人大量收購,感情是用來堆分解師經驗的!”林小強恍然大悟。
同時也慶幸自己留了一定經驗值沒有動,現在要盡快把經驗值和功勳值轉化為實力,為接下來的怪物攻城做好準備。
經驗:5922047
功勳值:5277/7736-掩蓋仇恨值
功勳值兌換成經驗加上原本的經驗,共有58192047點。
考慮到需要經驗值抵扣傷害,林小強決定用功勳值抵扣副職業升級經驗。
1800點功勳值砸下去:
分解師2級(0/1000萬)暴擊率增加百分之2,攻擊傷害增加百分之2,hp恢複速度增加0.5點/秒,mp恢複速度1點/秒。
煉金術師2級(0/1000萬)暴擊率增加百分之2,攻擊傷害增加百分之2,hp恢複速度增加0.5點/秒,mp恢複速度1點/秒。
附魔師2級(0/1000萬)暴擊率增加百分之2,攻擊傷害增加百分之2,hp恢複速度增加0.5點/秒,mp恢複速度1點/秒。
mp恢複速度不出所料的超級加倍,一代藍精靈之星冉冉升起。
不過,召喚師副職業等級無法通過加經驗的方式直接升級。
林小強打開召喚師副職業下拉菜單,五花八門的寵物蛋看得他眼花繚亂。
“是!”林小強嚇得一個激靈。
“差點又露餡了!”
作為掛壁,一定要時刻注意隱藏自己!
功勳值全服排名榜單上,第二名才1158點,還不到自己的六分之一。
林小強受到驚嚇,其他玩家感到驚悚,排名第二的馬天明則表示強烈不服。
離城未安表示既在意料之中,又在意料之外。預料到林小強可能會是功勳值榜單榜首,沒預料丫的這麽牲口。
功勳值壓製係統:進入主城後玩家之間可以互相攻擊。功勳值低的一方四維屬性將會受到削弱。功勳值低的一方四維屬性減少百分比為:比功勳值多的一方少的百分比的四分之一。功勳值以曆史獲得總量計算,隊伍衝突以雙方功勳值最高者計算。
概念彎彎繞繞有些難懂,舉個例子就是:
玩家a和玩家b發生衝突。玩家a累計獲得功勳值100點,玩家b累計獲得功勳值20點,玩家b功勳值比玩家a少百分之80。百分之80除以4等於百分之20,那麽雙方在戰鬥的時候玩家b四維屬性降低百分之20。
力量智力對應攻擊力,精神體力對應防禦血藍,四維屬性的同時削弱對玩家將是全方位的打擊。
“所謂官大一級壓死人嗎?功勳值名不虛傳!簡直是為朕量身定做的啊!我為聯邦流過血!”林小強心裏樂開了花,想起了前世一個著名的梗。
他一直比較擔心的事情,就包括自己勢單力薄,進入主城萬一被心懷不軌的玩家圍攻時,不好脫身可怎麽辦。
要知道轉職之後很多職業是有控製類技能的,被圍毆傷害方麵林小強有天量經驗值可以用來抵扣,他完全不懼。可一旦被連續控製,隻能被動挨打,再多的經驗值也不夠用的。
有了功勳值壓製,雖說還不能解除控製類技能的束縛,但是對方血防攻齊降,自己脫身也好,突襲也好,都將大為便利。
時間緊迫,林小強不再多想,看向商城的另一件商品:背包擴展券。
使用後背包格子數+1,負重上限+10kg,使用第16個之後,背包升級為無限負重。售價:1功勳值。
林小強毫不猶豫買下去,第9個價格變為2功勳值,第17個變為3功勳值。
“看來每增加一排,每一個格子的價格增加1功勳值。萬物皆可功勳值嗎?”
林小強一口氣買了20排共160個格子,花費1680功勳值,還剩5287點。
怨念環繞許久的背包問題終於解決,他又看向另一件一件商品:拍賣行優惠券。
使用後拍賣行手續費從5%降為3%,金幣寄售手續費從5%降到3%,可在城鎮和副本廣場設立臨時攤點售賣遊戲道具。售價:1天1功勳值+10銅幣,7天4功勳值+40銅幣,30天10功勳值+1銀幣。
“還是需要功勳值?功勳功勳,在《戰場》隻以殺怪論英雄嗎?”
林小強花費10點功勳值+1銀幣買了個30天的,功勳值剩餘5227點。
還剩下主城喇叭和服務器喇叭。顧名思義使用後可以分別向自己所在主城和全服玩家發話。售價分別為1金幣和5金幣。暫時用不著,林小強也就沒有買。
繼續看向金幣寄售。
得,1銅幣2塊8,竟然比開啟金幣寄售之前還要貴!這就很《dnf》!
賣家按照銀幣的整數上架金幣寄售,買家充值購買,扣除手續費後直接轉到賣家綁定的銀行卡上。
是的,整個大更新,開放的充值選項,在遊戲中隻有購買遊戲幣這一個功能。金幣更加集中,導致以金幣計價的物品價格又暴漲了一波。估計現實世界一場通貨膨脹也在所難免。
賣家銀行卡實時到賬,還比遊戲外賣的貴,第三方交易平台恐怕撐不了幾天就要倒閉了。
這也從側麵說明狗大戶們是真有錢!
強化功能林小強暫時沒有理會,強化費錢費時,而且以《dnf》的經驗,紅狗強化沒有什麽收益,自己現在也沒有那麽多時間去準備了。
還剩最後一個副職業係統。
《戰場》副職業共有4種,分別為分解師,煉金術師,附魔師和召喚師。
??????
控偶師變成召喚師了?召喚師原來不是女魔法師的轉職職業嗎?難道又有什麽門道在裏麵?
林小強靈魂三連,顯然沒有人回答他的問題。
4種副職業初始均為0級,與辛達對話即可完成副職業獲得任務,每位玩家可同時就職4種副職業。
副職業滿級14級,對應升級經驗分別為:100萬,500萬,1000萬,5000萬,1億,5億,10億,50億,100億,500億,1000億,5000億,10000億,50000億。
分解師分解裝備可得到各種顏色的小晶體,按分解裝備等級品級不同,獲得對應的分解師經驗,0級白裝分解一件可獲得1萬點經驗。
煉金術師按煉製藥劑的品質不同,獲得對應的經驗,初級恢複藥劑煉製中級恢複藥劑一瓶可獲得1萬點經驗。
附魔師按附魔卡片的等級和品質,獲得對應的經驗,1級矮小哥布林卡片附魔一次獲得2萬點經驗。
召喚師可召喚寵物幫助自己戰鬥,寵物擊殺怪物可獲得與玩家同樣經驗值,玩家可用經驗欄的經驗給寵物升級。寵物累計獲得的經驗值為玩家召喚師職業對應的經驗值。
4種副職業經驗值均可使用人物屬性經驗欄的經驗值1比1抵扣,反之不行。
4種副職業經驗值均可使用功勳值1比1萬抵扣,反之不行。
副職業每提高一級,暴擊率增加百分之1,攻擊傷害增加百分之1,血藍恢複速度0.25點/秒。
“原來如此,怪不得新手套裝都有人大量收購,感情是用來堆分解師經驗的!”林小強恍然大悟。
同時也慶幸自己留了一定經驗值沒有動,現在要盡快把經驗值和功勳值轉化為實力,為接下來的怪物攻城做好準備。
經驗:5922047
功勳值:5277/7736-掩蓋仇恨值
功勳值兌換成經驗加上原本的經驗,共有58192047點。
考慮到需要經驗值抵扣傷害,林小強決定用功勳值抵扣副職業升級經驗。
1800點功勳值砸下去:
分解師2級(0/1000萬)暴擊率增加百分之2,攻擊傷害增加百分之2,hp恢複速度增加0.5點/秒,mp恢複速度1點/秒。
煉金術師2級(0/1000萬)暴擊率增加百分之2,攻擊傷害增加百分之2,hp恢複速度增加0.5點/秒,mp恢複速度1點/秒。
附魔師2級(0/1000萬)暴擊率增加百分之2,攻擊傷害增加百分之2,hp恢複速度增加0.5點/秒,mp恢複速度1點/秒。
mp恢複速度不出所料的超級加倍,一代藍精靈之星冉冉升起。
不過,召喚師副職業等級無法通過加經驗的方式直接升級。
林小強打開召喚師副職業下拉菜單,五花八門的寵物蛋看得他眼花繚亂。