“呼...哈...”
黑暗的樹林中,一道人影奮力狂奔著。
【.rd20+3..敏捷通過,耐力通過】
隨著這樣的字幕顯示出來,人影奔跑時的喘息聲漸漸消失了。他的身軀之中似乎爆發出了無窮的力量一般,將那拿著沾染著血液的匕首的漆黑身影遠遠的甩在了身後。
一陣骰子聲後,字幕再次顯現了出來。
【但是,你無法甩開他,他是夢魘,是不會潰退的追殺者。】
人影回過頭,雖然距離越來越遠,可是依然能夠清晰的看見那追逐在自己身後的漆黑身影。
“我的目標到底是什麽?”
【你目前沒有任何線索。】
“所以我一入場就是一直逃跑麽?我可以反擊麽?”
【我無法告訴你敵人的具體數值,說不定能贏,又說不定會被秒殺。】
“那算了..心理學沒過,人類學過了卻什麽都沒有,那個家夥鐵定不是人類。在沒有武器的情況下對抗神話生物顯然是找死的行為。”
放棄了回頭和追殺者搏命的想法。人影繼續埋頭狂奔。剛剛的暗骰大概是幸運。看了看自己那可憐的25點幸運值。這是在新手任務中係統隨機建立的人物卡,所有屬性和技能都是隨機的。回頭他就把這個人物卡給換掉。反正每一位玩家都有三次車卡的機會。當車卡結束之後除非撕卡否則不會允許再次建立新的人物卡。
這麽逃亡下去也不是辦法。剛剛入場什麽都還沒有了解就這麽莫名其妙的被進行追殺了,地點也是一片樹林,明明能夠看見樹林的出口卻無論如何也無法到達的那種情況。顯然,要麽是堅持到黎明,要麽是尋找逃出這裏的方法,要麽就是回身把那個神話生物給肛了。作為新手任務的敵人,那個家夥不可能會強到哪裏去。
奔跑速度不快,攻擊力也很低。至少自己身中一刀之後並沒有感覺到體能下降或者身體受到影響。顯然對方也沒有多少智商,不然那一刀就不是衝著手臂而是肚子去了。
大約是食屍鬼的程度?
不敢賭,聽內測玩家們說過,若是從新手任務之中存活下去會有豐厚的獎勵。那些獎勵會對接下來的人物成長有所幫助。如果可以的話,他希望能夠活著度過這次任務,哪怕新手任務是【事件未解決】也算是完成,畢竟是新手福利。
遊戲副本的結局隻有四種,第一種是【事件結束,調查員生還,事件未解決】。不好不壞的中間結局。獎勵也是一般的。第二種是【事件結束,調查員死亡,事件未解決。】可謂是真正的壞結局。第三種是【事件結束,調查員死亡,事件已解決】,屬於以命換命的結局,以及第四種【事件結束,調查員全員生還,事件已解決】,最好的結局,然而也是出現率最低的結局。獎勵也是最高的。
第一種結局的獎勵是按照調查員在本次事件中到底發揮了多大用處,了解了多少事情來定論的,第二種則是常規獎勵的一半,第三種結局是1.5倍的獎勵,第四種會按照生還人數給予2到4倍的獎勵。如果是單人團並且難度極高的團完成第四種結局的話,獎勵是直接按照最高等級發放。
他不期望能夠得到結局四,但是也不希望得到結局2,目標是結局1,最壞的他也準備試試結局3.
“這樣跑下去真是沒完沒了啊。”
隨著時間的增加,他每隔一段時間都需要過一次難度漸漸增加的體力檢定。這也下去肯定會檢定失敗的。身後的那個不知名的怪物已然在跟蹤著自己,失敗一次說不定就會被追上。
“kp!我要過一個偵查!”
【.rd=17】
他的偵查是50點,過了!
下一刻,他的視線中出現了一棟屋子,而且是非常熟悉的屋子。
護林員的臨時休息處!
他的這張人物卡是護林員,擁有辨識草藥的技能,同時還能和動物保持友好以及槍械的使用。事發的時候他的身上並沒有槍械,不然也不會怕後麵那個家夥了。多虧了草藥辨識的技能,他在森林之中依靠kp的一絲憐憫在‘一點妖’的情況下找到了草藥給自己止血成功。隻是手臂中了一刀之後顯然會影響到其他的情況。
迅速的進入了護林員的臨時小屋中,堵上了入口,封鎖了窗戶。沒有任何的喘息,開始在屋子裏麵翻找了起來。
“我的身份既然是美國的護林員,那麽應該有槍的才對。”
正如同他所想的那樣。他在床底下翻出了一個盒子,在裏麵找到了長管獵槍以及十發獵鹿彈。然而,他並沒有高興多久。
他的槍械技能是47點,而在一隻手臂受傷的情況下被減少了20點的技能點數,也就是說他的槍械技能現在隻有不到區區27點。想要把槍械當做保命牌顯然是不可能的,也不夠安全。
“我空手的加成是1d6..身上有武道的能力。手臂受傷降低了上半身的攻擊力..真是絕境啊。”
右側的門邊傳來了撞門的聲音。他連忙爬上了二樓,透過窗戶可以看見那漆黑的身影正在撞門。
深深的吸了口氣。這是遊戲所以沒有問題,這是遊戲,所以沒有問題。
把子彈上膛,拿起了手中的獵槍。
【.rd=9】
‘砰’
槍聲響起,漆黑的身影深深濺出了血花。
【你的獵槍造成了4點傷害,敵人血量剩餘???】
哇?!血條都不露出來啊!這樣是不是太過分了一點!?
退出了子彈殼,壓槍,瞄準。
這時,小屋的大門被那個怪物撞破了。它晃動著身體正準備走進去。
【.rd=0!】
他還沒有來得及驚愕,手中的獵槍突然炸開了。還好他在聽見0的時候立即讓自己的頭離開了槍械,不然這一下就不是雙手出事這麽簡單了。
手中的獵槍因為骰子投出了0點直接造成了大失敗而炸膛了。並且對自己造成了雙手癱瘓,失去了3點血量的懲罰。身上那剩餘本來就不多的9點血量一下子就隻剩下6點了,而且因為雙手受傷的緣故正在不斷的流血。
“我特麽..”
咬著牙取出了自己預留的草藥,在雙手受傷的情況下扣掉了15點的醫療,雪上加霜不過如此。不過好在骰子姬有點人性。勉強讓他給自己的手臂完成了止血,依靠自己的嘴巴完成了這一係列的動作。講道理,如果他不是一個現實跑團的老pc了現在肯定會不知所措。
再次抬起頭,那個追蹤自己的家夥已經消失不見了,顯然,它已經進屋子了。
毫不猶豫的找到了一個角落躲藏了起來,草藥的氣味彌漫在屋內,掩埋了他的血腥味,這也是他為什麽敢就地躲藏的原因之一。
腳踩在木板上所發出的聲音正在不斷的靠近。那是皮鞋的聲音。腳步沉重而又緩慢,顯然這個家夥的體型很大,很沉重。追蹤了自己這麽長的時間都沒有任何喘息的聲音。這個家夥的確不是人類沒錯。
對方在屋內晃悠了一會,手裏拿著那沾染著自己血液的尖刀直接向著自己的方向走了過來。
“喂!kp你想害我就直說吧!在這種情況下不是應該先過一個躲藏麽?!”
【那你過個躲藏吧。】
“草藥味彌漫在這個屋子中,我的氣味消失了,應該有加成吧?”
【那就給你加七點吧.rd40+7..】
躲藏過了。頓時他就呼出了一口氣。
【雖然你躲藏過了,可是殺人魔聽見你投骰子的聲音了。】
腳步完全沒有停下來,不緊不慢的向著他所在的方向走過來。
“你特麽在逗我!?”
神特麽聽見我投骰子的聲音了!
【抱歉,介個是設定。他鎖定了你的感觸,不論躲在那裏都會被找到。】
既然已經被發現了那就完全沒有必要躲藏了。身後是沒有任何出口的屋子,唯一的入口已經被對方堵住了。隻能搏命了!
起身,他深吸了一口氣,接著直接邁開了腳步開始衝向了大門。大門打開了,拿著匕首的漆黑身影站在了門口。隨後它就看見了自己追殺的人向著自己衝了過來並且已經跳躍到了半空中。
【開始進行檢定..敏捷通過。武道通過。使用下半身攻擊不受到上半身傷害影響而減傷。瞄準目標為頭部,命中檢定通過。閃避檢定失敗。命中有效,攻擊有效。】
追殺者還沒有來得及反應的情況下,他的腳已經踹在了對方的頭上,並且力道大的將其完全踹翻在了地上,紅白相間的液體灑落在了屋子內部。
【傷害疊加計算為1d6x2+1d6+1d6,.r3d6..6..6..6..最終傷害,24】
【解鎖成就】
看著一連串的提示,以及死在自己腳下的追殺者,他的臉上露出了詭異的表情,等等..這個情況..我剛剛的那一腳..傷害24點???神特麽我自己的血量都才14點好吧!
他還沒有來得及檢查自己的時候,一陣劇痛從背後傳來,低下頭,隻見尖銳的刀鋒從自己的胸口冒出。鮮血順著傷口留下。
【你受到了致命傷害..你的生命值歸零..】
什麽鬼!?
眼角的餘光看見地上那無頭的屍體從地上爬了起來,它並沒有死亡。在頭部爆掉的情況下也沒有死亡。
【敵人生命值剩餘2】
【調查員死亡】
【事件結束,調查員死亡,事件未解決】
【吞噬靈魂的森林,依舊在運作著..等待著下一位祭品,他們渴望著無辜者的靈魂..】
黑暗的樹林中,一道人影奮力狂奔著。
【.rd20+3..敏捷通過,耐力通過】
隨著這樣的字幕顯示出來,人影奔跑時的喘息聲漸漸消失了。他的身軀之中似乎爆發出了無窮的力量一般,將那拿著沾染著血液的匕首的漆黑身影遠遠的甩在了身後。
一陣骰子聲後,字幕再次顯現了出來。
【但是,你無法甩開他,他是夢魘,是不會潰退的追殺者。】
人影回過頭,雖然距離越來越遠,可是依然能夠清晰的看見那追逐在自己身後的漆黑身影。
“我的目標到底是什麽?”
【你目前沒有任何線索。】
“所以我一入場就是一直逃跑麽?我可以反擊麽?”
【我無法告訴你敵人的具體數值,說不定能贏,又說不定會被秒殺。】
“那算了..心理學沒過,人類學過了卻什麽都沒有,那個家夥鐵定不是人類。在沒有武器的情況下對抗神話生物顯然是找死的行為。”
放棄了回頭和追殺者搏命的想法。人影繼續埋頭狂奔。剛剛的暗骰大概是幸運。看了看自己那可憐的25點幸運值。這是在新手任務中係統隨機建立的人物卡,所有屬性和技能都是隨機的。回頭他就把這個人物卡給換掉。反正每一位玩家都有三次車卡的機會。當車卡結束之後除非撕卡否則不會允許再次建立新的人物卡。
這麽逃亡下去也不是辦法。剛剛入場什麽都還沒有了解就這麽莫名其妙的被進行追殺了,地點也是一片樹林,明明能夠看見樹林的出口卻無論如何也無法到達的那種情況。顯然,要麽是堅持到黎明,要麽是尋找逃出這裏的方法,要麽就是回身把那個神話生物給肛了。作為新手任務的敵人,那個家夥不可能會強到哪裏去。
奔跑速度不快,攻擊力也很低。至少自己身中一刀之後並沒有感覺到體能下降或者身體受到影響。顯然對方也沒有多少智商,不然那一刀就不是衝著手臂而是肚子去了。
大約是食屍鬼的程度?
不敢賭,聽內測玩家們說過,若是從新手任務之中存活下去會有豐厚的獎勵。那些獎勵會對接下來的人物成長有所幫助。如果可以的話,他希望能夠活著度過這次任務,哪怕新手任務是【事件未解決】也算是完成,畢竟是新手福利。
遊戲副本的結局隻有四種,第一種是【事件結束,調查員生還,事件未解決】。不好不壞的中間結局。獎勵也是一般的。第二種是【事件結束,調查員死亡,事件未解決。】可謂是真正的壞結局。第三種是【事件結束,調查員死亡,事件已解決】,屬於以命換命的結局,以及第四種【事件結束,調查員全員生還,事件已解決】,最好的結局,然而也是出現率最低的結局。獎勵也是最高的。
第一種結局的獎勵是按照調查員在本次事件中到底發揮了多大用處,了解了多少事情來定論的,第二種則是常規獎勵的一半,第三種結局是1.5倍的獎勵,第四種會按照生還人數給予2到4倍的獎勵。如果是單人團並且難度極高的團完成第四種結局的話,獎勵是直接按照最高等級發放。
他不期望能夠得到結局四,但是也不希望得到結局2,目標是結局1,最壞的他也準備試試結局3.
“這樣跑下去真是沒完沒了啊。”
隨著時間的增加,他每隔一段時間都需要過一次難度漸漸增加的體力檢定。這也下去肯定會檢定失敗的。身後的那個不知名的怪物已然在跟蹤著自己,失敗一次說不定就會被追上。
“kp!我要過一個偵查!”
【.rd=17】
他的偵查是50點,過了!
下一刻,他的視線中出現了一棟屋子,而且是非常熟悉的屋子。
護林員的臨時休息處!
他的這張人物卡是護林員,擁有辨識草藥的技能,同時還能和動物保持友好以及槍械的使用。事發的時候他的身上並沒有槍械,不然也不會怕後麵那個家夥了。多虧了草藥辨識的技能,他在森林之中依靠kp的一絲憐憫在‘一點妖’的情況下找到了草藥給自己止血成功。隻是手臂中了一刀之後顯然會影響到其他的情況。
迅速的進入了護林員的臨時小屋中,堵上了入口,封鎖了窗戶。沒有任何的喘息,開始在屋子裏麵翻找了起來。
“我的身份既然是美國的護林員,那麽應該有槍的才對。”
正如同他所想的那樣。他在床底下翻出了一個盒子,在裏麵找到了長管獵槍以及十發獵鹿彈。然而,他並沒有高興多久。
他的槍械技能是47點,而在一隻手臂受傷的情況下被減少了20點的技能點數,也就是說他的槍械技能現在隻有不到區區27點。想要把槍械當做保命牌顯然是不可能的,也不夠安全。
“我空手的加成是1d6..身上有武道的能力。手臂受傷降低了上半身的攻擊力..真是絕境啊。”
右側的門邊傳來了撞門的聲音。他連忙爬上了二樓,透過窗戶可以看見那漆黑的身影正在撞門。
深深的吸了口氣。這是遊戲所以沒有問題,這是遊戲,所以沒有問題。
把子彈上膛,拿起了手中的獵槍。
【.rd=9】
‘砰’
槍聲響起,漆黑的身影深深濺出了血花。
【你的獵槍造成了4點傷害,敵人血量剩餘???】
哇?!血條都不露出來啊!這樣是不是太過分了一點!?
退出了子彈殼,壓槍,瞄準。
這時,小屋的大門被那個怪物撞破了。它晃動著身體正準備走進去。
【.rd=0!】
他還沒有來得及驚愕,手中的獵槍突然炸開了。還好他在聽見0的時候立即讓自己的頭離開了槍械,不然這一下就不是雙手出事這麽簡單了。
手中的獵槍因為骰子投出了0點直接造成了大失敗而炸膛了。並且對自己造成了雙手癱瘓,失去了3點血量的懲罰。身上那剩餘本來就不多的9點血量一下子就隻剩下6點了,而且因為雙手受傷的緣故正在不斷的流血。
“我特麽..”
咬著牙取出了自己預留的草藥,在雙手受傷的情況下扣掉了15點的醫療,雪上加霜不過如此。不過好在骰子姬有點人性。勉強讓他給自己的手臂完成了止血,依靠自己的嘴巴完成了這一係列的動作。講道理,如果他不是一個現實跑團的老pc了現在肯定會不知所措。
再次抬起頭,那個追蹤自己的家夥已經消失不見了,顯然,它已經進屋子了。
毫不猶豫的找到了一個角落躲藏了起來,草藥的氣味彌漫在屋內,掩埋了他的血腥味,這也是他為什麽敢就地躲藏的原因之一。
腳踩在木板上所發出的聲音正在不斷的靠近。那是皮鞋的聲音。腳步沉重而又緩慢,顯然這個家夥的體型很大,很沉重。追蹤了自己這麽長的時間都沒有任何喘息的聲音。這個家夥的確不是人類沒錯。
對方在屋內晃悠了一會,手裏拿著那沾染著自己血液的尖刀直接向著自己的方向走了過來。
“喂!kp你想害我就直說吧!在這種情況下不是應該先過一個躲藏麽?!”
【那你過個躲藏吧。】
“草藥味彌漫在這個屋子中,我的氣味消失了,應該有加成吧?”
【那就給你加七點吧.rd40+7..】
躲藏過了。頓時他就呼出了一口氣。
【雖然你躲藏過了,可是殺人魔聽見你投骰子的聲音了。】
腳步完全沒有停下來,不緊不慢的向著他所在的方向走過來。
“你特麽在逗我!?”
神特麽聽見我投骰子的聲音了!
【抱歉,介個是設定。他鎖定了你的感觸,不論躲在那裏都會被找到。】
既然已經被發現了那就完全沒有必要躲藏了。身後是沒有任何出口的屋子,唯一的入口已經被對方堵住了。隻能搏命了!
起身,他深吸了一口氣,接著直接邁開了腳步開始衝向了大門。大門打開了,拿著匕首的漆黑身影站在了門口。隨後它就看見了自己追殺的人向著自己衝了過來並且已經跳躍到了半空中。
【開始進行檢定..敏捷通過。武道通過。使用下半身攻擊不受到上半身傷害影響而減傷。瞄準目標為頭部,命中檢定通過。閃避檢定失敗。命中有效,攻擊有效。】
追殺者還沒有來得及反應的情況下,他的腳已經踹在了對方的頭上,並且力道大的將其完全踹翻在了地上,紅白相間的液體灑落在了屋子內部。
【傷害疊加計算為1d6x2+1d6+1d6,.r3d6..6..6..6..最終傷害,24】
【解鎖成就】
看著一連串的提示,以及死在自己腳下的追殺者,他的臉上露出了詭異的表情,等等..這個情況..我剛剛的那一腳..傷害24點???神特麽我自己的血量都才14點好吧!
他還沒有來得及檢查自己的時候,一陣劇痛從背後傳來,低下頭,隻見尖銳的刀鋒從自己的胸口冒出。鮮血順著傷口留下。
【你受到了致命傷害..你的生命值歸零..】
什麽鬼!?
眼角的餘光看見地上那無頭的屍體從地上爬了起來,它並沒有死亡。在頭部爆掉的情況下也沒有死亡。
【敵人生命值剩餘2】
【調查員死亡】
【事件結束,調查員死亡,事件未解決】
【吞噬靈魂的森林,依舊在運作著..等待著下一位祭品,他們渴望著無辜者的靈魂..】