江元注視謎擬q,道:“就先這樣吧,修影子,戲法空間學會了之後就兼修空間之道,不過因為你不是超能力係精靈,想做到撕裂空間或創造空間有點困難,沒有什麽特殊機遇的話,以後空間的運用法基本是和影子綁定在一起的,估計沒辦法獨立使用。”
對於這件事,謎擬q覺得無所謂。
以後的事以後再說,就算真的無法獨立使用空間手段也沒事,它主修影子,用空間配合影子就好,不需要整那麽多花裏胡哨的。
謎擬q的訓練計劃大致安排完了,接下來輪到哭哭麵具,謎擬q出門把哭哭麵具叫了進來。
“哭哭麵具,除了練習組合技外,你對自己的訓練計劃有什麽想法。”
江元例行發問,看看哭哭麵具自己有什麽想法。
哭哭麵具沉默著。
它沒什麽想法,現在這樣訓練就已經挺好的了。
“補缺補漏,自身有什麽缺點,補足缺點,或發揮特長,在某方麵更上一層樓。”江元給哭哭麵具一個思路。
缺點?
特長?
缺點,哭哭麵具暫時沒想到,缺少防禦手段嗎?
防禦方麵哭哭麵具倒是不擔心,等以後它進化成死神棺就會變成一個超級大肉盾,防禦145特防105的種族值擺在那可不是開玩笑的,肉厚抗揍,同階段的精靈很難打穿它的防禦。
特長,貌似隻有精神力量。
哭哭麵具修傀儡術,分割了自己的靈魂,兩個靈魂同時修煉,增長精神力量的速度成雙倍,導致它的精神力量比普通精靈強得多。
除了精神力量,傀儡術其實也可以算一個特長,隻不過哭哭麵具戰鬥的比較少,大部分是和燈火幽靈、謎擬q的友誼戰,要控製力量,不能把完整的傀儡術施展出來。
“防禦方麵,確實,進化成死神棺後防禦能力大幅提高,這倒不用去擔心,精神力量方麵,也就那樣了,總不能再分割靈魂,這太危險了,特長是傀儡術的話……”
江元說著說著,下意識掃了眼哭哭麵具身下的那個米黃色麵具。
這個米黃色麵具據說是哭哭麵具還是人類時候的臉,普通人類一旦戴上哭哭麵具的麵具,就會被操控心智。
因此,哭哭麵具這種精靈可以說是天生傀儡術修行者。
“麵具,麵具,麵具嘛。”
江元盯著哭哭麵具的米黃色麵具,不知道為什麽,他總覺得這麵具有些搞頭,可以在麵具上大做文章。
察覺到江元的目光,哭哭麵具俯視自己的麵具。
它的這個麵具不僅可以操控人類,還可以操控精靈,但問題是,麵具隻有一個,隻能操控一個人或精靈,而且當它進化成死神棺後,麵具就消失了,在麵具上麵做文章,感覺是在白費功夫。
“麵具在進化後會消失確實是個問題。”
江元點開手機,翻找那些和麵具有關的東西,尋找靈感,哭哭麵具則在一旁低頭沉思,想想還有什麽花樣可以弄。
要在把傀儡術和其它東西結合起來嗎?
“麵具……芋圓,九個麵具。”
江元瞄到手機中的癢癢鼠圖標時,忽然想起這遊戲中的一個式神,芋圓般若。
幹嘛一定要自己本體的麵具,用能量凝聚出來的麵具不行嗎,效果就模仿現在的麵具,用於操控人或精靈的心神,這樣即使進化成死神棺,也能製造麵具去攻擊對手,永不過時。
如何去操控麵具攻擊對手,其實很簡單,哭哭麵具本身會傀儡術,它可以分離出自己的精神力量,施展傀儡術把部分意識附著在麵具上,用傀儡術去支配精神力量不強的對手。
要是遇到精神力量強大的對手,無法操控不了對方,擁有哭哭麵具部分意識的麵具可以改變策略,去騷擾對手,或是在旁邊發動精神攻擊當攪屎棍,哪怕麵具被擊碎,也隻是損耗部分精神力量,傷不到哭哭麵具的根本。
麵具操控對手隻是基礎,在此之上,還可以在麵具中下接觸式詛咒,加入一些特殊的毒素,把麵具整成一隻沒人敢去觸碰的有毒刺蝟。
“成了。”
江元頭腦風暴完,立刻和哭哭麵具分享自己的想法。
用幽靈係能量去凝聚一個麵具,再施展傀儡術操控麵具,把麵具做成另一個低配版的自己,這個完全沒問題,再加入詛咒或毒素,提高麵具的騷擾能力,起一個錦上添花的作用,非常完美。
聽完後這個點子,哭哭麵具直接愛了。
有江元提供思路,哭哭麵具當即調動體內的幽靈係能量,將這些能量匯集於手中,眨眼間功夫,一個麵具凝聚而成。
受幽靈係能量的影響,麵具外表呈黑色並流轉暗金色的光澤,由於哭哭麵具是模仿遊戲人物的麵具,因此麵具上有兩個向前突出的巨大鬼角,整體看起來宛如一個鬼臉。
仿造完麵具,哭哭麵具分離出部分精神力量,融入麵具,施展傀儡術來操控麵具,把鬼臉麵具製成一個臨時的傀儡。
猙獰的鬼臉麵具在空中緩緩飄蕩著,受幽靈係能量的影響,麵具周圍的溫度比室溫要低上五六度,使整個房間變得有些陰冷,不知道的人進入江元的房間估計會被麵具嚇一大跳,以為見鬼了。
“已經有那個形了。”
江元很想看看這鬼臉麵具操控心神的實際效果,提議道:“要不要找隻精靈來測試下,看看能不能隔著麵具操控它。”
哭哭麵具也想試試麵具的效果,馬上去把謎擬q叫進來當小白鼠。
謎擬q:“……”
為什麽欺壓它這個可憐的墊底王。
嚶!
鬼臉麵具飄落下來,謎擬q的真身在布偶下,附著不到臉上,所以哭哭麵具的鬼臉麵具,直接覆蓋在謎擬q的身上。
覆蓋完畢,哭哭麵具發動傀儡術,利用存放在鬼臉麵具中的精神力量去控製謎擬q,不過很可惜,控製效果不理想。
謎擬q的精神力量和哭哭麵具比起來是不高,但也不是隨隨便便就能操控的,單單哭哭麵具注入鬼臉麵具的那一點精神力量,還不足以控製謎擬q。
麵具飄走,謎擬q鬆了一口氣。
還好,鬼臉麵具裏的精神力量不強,操控不了它。
害怕.jpg
哭哭麵具手拖麵具,一臉無奈。
麵具的實際操控能力與它注入麵具的精神力量成正比,那這樣還不如用本體操控對手,本體的意誌力更強大,操控能力也更強。
“不一定要操控對手,我說了,鬼臉麵具也可以起一個騷擾作用,遇到弱小的對手直接操控,遇到實力強勁的對手就負責騷擾。”
“提前製作好麵具,加入詛咒,加入怨念,加入毒素,甚至融入替身,增強騷擾能力,碰上不能用繃帶耿鬼繃帶隨風球這兩個傀儡的時候,還可以直接把鬼臉麵具當成自己的第二分身。”
江元覺得凝聚麵具去攻擊這個法子還是可行的。
加入怨念嗎?
被江元提點一下後,哭哭麵具發動怨念招式,引動無盡的怨念注入麵具中,令整個麵具的氣息完全變了,猶如一個剛從地獄中爬出,要向世人複仇的鬼怪,讓一旁的謎擬q心驚肉跳。
龜龜,明明還是剛剛那個麵具,怎麽加了點怨念變化就這麽大。
不單是謎擬q,哭哭麵具作為操控者,它更為直觀地感受到麵具的變化。
哭哭麵具盯著手上這個鬼臉麵具,開始構想加入詛咒之後會是什麽模樣,因為它現在還沒完全掌握接觸式詛咒,也就隻能想一想。
揮掉腦中的念頭,哭哭麵具散去能量,手中的鬼臉重新化為幽靈係能量流入自己體內,堅決不浪費一絲一毫的能量。
“麵具還是很有發展空間的,可以練吧?”江元道。
哭哭麵具點點頭。
它現在很想開始製造很多麵具,然後加入詛咒,加入怨念,加入負麵情緒,最好再去找燈火幽靈搞一些毒素加進去。
“先不要急著,慢慢來,先把一個麵具做好了再去做第二個麵具,對了,這麵具叫怨恨鬼麵怎麽樣。”江元問道。
哭哭麵具表示沒問題,麵具隨便江元怎麽叫都行,反正隻是一個名字。
“那就這樣了。”
江元在紙上寫下一連串計劃,安排道:“原定訓練計劃不變,新增怨恨鬼麵,我再順便給你加個項目,和燈火幽靈、謎擬q它們兩個那樣建立領域,所以要學交換場地、戲法空間、奇妙空間這三招,最後是改變天氣的求雨,三個關於空間的招式可能會比較難領悟,慢慢來就行。”
燈火幽靈用大晴天永動機構建領域,謎擬q用影子構建領域,哭哭麵具可以用自己超強的精神力量或傀儡術去構建一個專屬於自己的防禦領域,甚至可以加入怨恨鬼麵。
江元心裏默默想著,要不幹脆每隻精靈都整個用來防禦的領域,剛好一起訓練,互相借鑒同伴的領域,完善自己的領域。
原本是走偷偷下毒的套路,現在變成集體修領域的套路,而且這領域還附帶修部分的空間,怎麽這訓練的道路越走越奇怪了呢。
哭哭麵具這邊的訓練計劃安排完畢,下一個是雪童子。
雪童子進房後,一臉平靜地望著江元,它已經從哭哭麵具那得知了要幹什麽,不過,它對訓練沒有半點興趣。
“我知道你對訓練沒興趣,所以我不強求你訓練,但你總不能無所事事的,你需要讓自己變強,隻有變強了你才可以去做自己想做的事,比如什麽都不做。”
“淨湖中的那隻九尾,還有其它的霸主級精靈,如果你像它們那樣,強大到一定程度的話,你想怎麽做我不會幹涉過多,全由你自己決定。”
江元開始給雪童子挖坑。
挖坑是挖坑,但他說的也沒錯,自己沒有足夠的力量就隻能隨波逐流,被迫去做一些自己不願做的事,身不由己。
因此,想做自己願意做的事,就得把自己變強,強到沒有任何人可以脅迫自己去做其它的事,強到可以按自己的意誌活下來。
雪童子沉默不語。
這道理它勉強能懂,可是除了那隻羊駝和極個別幾隻傳說級精靈,真的還有精靈可以強到按自己意誌活下來嗎?
江元沒有深究這麽話題,他問道:“訓練以後說,你現在有沒有想做的事,感興趣的事,先從感興趣的事開始做,沒有就慢慢想,不急。”
興趣是最好的老師,哪怕雪童子說喜歡做刨冰,江元也支持它去做,畢竟做刨冰也能鍛煉雪童子對自身能量的掌控。
最重要的是,他有免費的刨冰吃。
感興趣的事嗎?
雪童子想了想,它對那個冰棺挺感興趣的,可能是因為冰棺中的冰係石板之力吧。
“冰棺?行吧,你想怎麽搞冰棺就去搞,反正冰棺對燈火幽靈它們幾個沒什麽大用,好了,現在還有兩件事,第一件事,你把所有會的招式都使一遍,讓我看看你的底,第二件事,談談你的特性,心情不定。”
江元看向雪童子。
接下來的十多分鍾,雪童子將自己會的招式全使出來,一共有11招,相比燈火幽靈它們,沒經過專門訓練的雪童子會的招式不是特別多。
這11招分別是細雪、影子分身、冰礫、守住、冰凍之風、冰息、咬住、冰凍牙、冰雹、頭槌、咬碎。
雪童子會冰雹和守住這兩招讓江元比較驚喜,這樣以後可以省去學冰雹和守住的功夫。
了解完雪童子已經領悟的招式,接下來開始談論第二件事,雪童子的特性心情不定。
現實中的心情不定特性,不僅可以提升降低攻擊、防禦、特攻、特防、速度中的某一項,還會影響到特性擁有者的情緒。
正常的人或精靈的情緒,每時每刻都會改變,如高興、憤怒、恐懼、悲哀、憂愁、孤獨等各種情緒,當遇上開心的事時,情緒便會轉變至高興,遇上可怕的事時,情緒變為恐懼。
正常人或精靈的情緒變化擁有一定規律,會隨著外界的改變而改變,但擁有心情不定特性的精靈不同,它們的情緒變化受特性影響,變得毫無規律,喜怒無常。
對於這件事,謎擬q覺得無所謂。
以後的事以後再說,就算真的無法獨立使用空間手段也沒事,它主修影子,用空間配合影子就好,不需要整那麽多花裏胡哨的。
謎擬q的訓練計劃大致安排完了,接下來輪到哭哭麵具,謎擬q出門把哭哭麵具叫了進來。
“哭哭麵具,除了練習組合技外,你對自己的訓練計劃有什麽想法。”
江元例行發問,看看哭哭麵具自己有什麽想法。
哭哭麵具沉默著。
它沒什麽想法,現在這樣訓練就已經挺好的了。
“補缺補漏,自身有什麽缺點,補足缺點,或發揮特長,在某方麵更上一層樓。”江元給哭哭麵具一個思路。
缺點?
特長?
缺點,哭哭麵具暫時沒想到,缺少防禦手段嗎?
防禦方麵哭哭麵具倒是不擔心,等以後它進化成死神棺就會變成一個超級大肉盾,防禦145特防105的種族值擺在那可不是開玩笑的,肉厚抗揍,同階段的精靈很難打穿它的防禦。
特長,貌似隻有精神力量。
哭哭麵具修傀儡術,分割了自己的靈魂,兩個靈魂同時修煉,增長精神力量的速度成雙倍,導致它的精神力量比普通精靈強得多。
除了精神力量,傀儡術其實也可以算一個特長,隻不過哭哭麵具戰鬥的比較少,大部分是和燈火幽靈、謎擬q的友誼戰,要控製力量,不能把完整的傀儡術施展出來。
“防禦方麵,確實,進化成死神棺後防禦能力大幅提高,這倒不用去擔心,精神力量方麵,也就那樣了,總不能再分割靈魂,這太危險了,特長是傀儡術的話……”
江元說著說著,下意識掃了眼哭哭麵具身下的那個米黃色麵具。
這個米黃色麵具據說是哭哭麵具還是人類時候的臉,普通人類一旦戴上哭哭麵具的麵具,就會被操控心智。
因此,哭哭麵具這種精靈可以說是天生傀儡術修行者。
“麵具,麵具,麵具嘛。”
江元盯著哭哭麵具的米黃色麵具,不知道為什麽,他總覺得這麵具有些搞頭,可以在麵具上大做文章。
察覺到江元的目光,哭哭麵具俯視自己的麵具。
它的這個麵具不僅可以操控人類,還可以操控精靈,但問題是,麵具隻有一個,隻能操控一個人或精靈,而且當它進化成死神棺後,麵具就消失了,在麵具上麵做文章,感覺是在白費功夫。
“麵具在進化後會消失確實是個問題。”
江元點開手機,翻找那些和麵具有關的東西,尋找靈感,哭哭麵具則在一旁低頭沉思,想想還有什麽花樣可以弄。
要在把傀儡術和其它東西結合起來嗎?
“麵具……芋圓,九個麵具。”
江元瞄到手機中的癢癢鼠圖標時,忽然想起這遊戲中的一個式神,芋圓般若。
幹嘛一定要自己本體的麵具,用能量凝聚出來的麵具不行嗎,效果就模仿現在的麵具,用於操控人或精靈的心神,這樣即使進化成死神棺,也能製造麵具去攻擊對手,永不過時。
如何去操控麵具攻擊對手,其實很簡單,哭哭麵具本身會傀儡術,它可以分離出自己的精神力量,施展傀儡術把部分意識附著在麵具上,用傀儡術去支配精神力量不強的對手。
要是遇到精神力量強大的對手,無法操控不了對方,擁有哭哭麵具部分意識的麵具可以改變策略,去騷擾對手,或是在旁邊發動精神攻擊當攪屎棍,哪怕麵具被擊碎,也隻是損耗部分精神力量,傷不到哭哭麵具的根本。
麵具操控對手隻是基礎,在此之上,還可以在麵具中下接觸式詛咒,加入一些特殊的毒素,把麵具整成一隻沒人敢去觸碰的有毒刺蝟。
“成了。”
江元頭腦風暴完,立刻和哭哭麵具分享自己的想法。
用幽靈係能量去凝聚一個麵具,再施展傀儡術操控麵具,把麵具做成另一個低配版的自己,這個完全沒問題,再加入詛咒或毒素,提高麵具的騷擾能力,起一個錦上添花的作用,非常完美。
聽完後這個點子,哭哭麵具直接愛了。
有江元提供思路,哭哭麵具當即調動體內的幽靈係能量,將這些能量匯集於手中,眨眼間功夫,一個麵具凝聚而成。
受幽靈係能量的影響,麵具外表呈黑色並流轉暗金色的光澤,由於哭哭麵具是模仿遊戲人物的麵具,因此麵具上有兩個向前突出的巨大鬼角,整體看起來宛如一個鬼臉。
仿造完麵具,哭哭麵具分離出部分精神力量,融入麵具,施展傀儡術來操控麵具,把鬼臉麵具製成一個臨時的傀儡。
猙獰的鬼臉麵具在空中緩緩飄蕩著,受幽靈係能量的影響,麵具周圍的溫度比室溫要低上五六度,使整個房間變得有些陰冷,不知道的人進入江元的房間估計會被麵具嚇一大跳,以為見鬼了。
“已經有那個形了。”
江元很想看看這鬼臉麵具操控心神的實際效果,提議道:“要不要找隻精靈來測試下,看看能不能隔著麵具操控它。”
哭哭麵具也想試試麵具的效果,馬上去把謎擬q叫進來當小白鼠。
謎擬q:“……”
為什麽欺壓它這個可憐的墊底王。
嚶!
鬼臉麵具飄落下來,謎擬q的真身在布偶下,附著不到臉上,所以哭哭麵具的鬼臉麵具,直接覆蓋在謎擬q的身上。
覆蓋完畢,哭哭麵具發動傀儡術,利用存放在鬼臉麵具中的精神力量去控製謎擬q,不過很可惜,控製效果不理想。
謎擬q的精神力量和哭哭麵具比起來是不高,但也不是隨隨便便就能操控的,單單哭哭麵具注入鬼臉麵具的那一點精神力量,還不足以控製謎擬q。
麵具飄走,謎擬q鬆了一口氣。
還好,鬼臉麵具裏的精神力量不強,操控不了它。
害怕.jpg
哭哭麵具手拖麵具,一臉無奈。
麵具的實際操控能力與它注入麵具的精神力量成正比,那這樣還不如用本體操控對手,本體的意誌力更強大,操控能力也更強。
“不一定要操控對手,我說了,鬼臉麵具也可以起一個騷擾作用,遇到弱小的對手直接操控,遇到實力強勁的對手就負責騷擾。”
“提前製作好麵具,加入詛咒,加入怨念,加入毒素,甚至融入替身,增強騷擾能力,碰上不能用繃帶耿鬼繃帶隨風球這兩個傀儡的時候,還可以直接把鬼臉麵具當成自己的第二分身。”
江元覺得凝聚麵具去攻擊這個法子還是可行的。
加入怨念嗎?
被江元提點一下後,哭哭麵具發動怨念招式,引動無盡的怨念注入麵具中,令整個麵具的氣息完全變了,猶如一個剛從地獄中爬出,要向世人複仇的鬼怪,讓一旁的謎擬q心驚肉跳。
龜龜,明明還是剛剛那個麵具,怎麽加了點怨念變化就這麽大。
不單是謎擬q,哭哭麵具作為操控者,它更為直觀地感受到麵具的變化。
哭哭麵具盯著手上這個鬼臉麵具,開始構想加入詛咒之後會是什麽模樣,因為它現在還沒完全掌握接觸式詛咒,也就隻能想一想。
揮掉腦中的念頭,哭哭麵具散去能量,手中的鬼臉重新化為幽靈係能量流入自己體內,堅決不浪費一絲一毫的能量。
“麵具還是很有發展空間的,可以練吧?”江元道。
哭哭麵具點點頭。
它現在很想開始製造很多麵具,然後加入詛咒,加入怨念,加入負麵情緒,最好再去找燈火幽靈搞一些毒素加進去。
“先不要急著,慢慢來,先把一個麵具做好了再去做第二個麵具,對了,這麵具叫怨恨鬼麵怎麽樣。”江元問道。
哭哭麵具表示沒問題,麵具隨便江元怎麽叫都行,反正隻是一個名字。
“那就這樣了。”
江元在紙上寫下一連串計劃,安排道:“原定訓練計劃不變,新增怨恨鬼麵,我再順便給你加個項目,和燈火幽靈、謎擬q它們兩個那樣建立領域,所以要學交換場地、戲法空間、奇妙空間這三招,最後是改變天氣的求雨,三個關於空間的招式可能會比較難領悟,慢慢來就行。”
燈火幽靈用大晴天永動機構建領域,謎擬q用影子構建領域,哭哭麵具可以用自己超強的精神力量或傀儡術去構建一個專屬於自己的防禦領域,甚至可以加入怨恨鬼麵。
江元心裏默默想著,要不幹脆每隻精靈都整個用來防禦的領域,剛好一起訓練,互相借鑒同伴的領域,完善自己的領域。
原本是走偷偷下毒的套路,現在變成集體修領域的套路,而且這領域還附帶修部分的空間,怎麽這訓練的道路越走越奇怪了呢。
哭哭麵具這邊的訓練計劃安排完畢,下一個是雪童子。
雪童子進房後,一臉平靜地望著江元,它已經從哭哭麵具那得知了要幹什麽,不過,它對訓練沒有半點興趣。
“我知道你對訓練沒興趣,所以我不強求你訓練,但你總不能無所事事的,你需要讓自己變強,隻有變強了你才可以去做自己想做的事,比如什麽都不做。”
“淨湖中的那隻九尾,還有其它的霸主級精靈,如果你像它們那樣,強大到一定程度的話,你想怎麽做我不會幹涉過多,全由你自己決定。”
江元開始給雪童子挖坑。
挖坑是挖坑,但他說的也沒錯,自己沒有足夠的力量就隻能隨波逐流,被迫去做一些自己不願做的事,身不由己。
因此,想做自己願意做的事,就得把自己變強,強到沒有任何人可以脅迫自己去做其它的事,強到可以按自己的意誌活下來。
雪童子沉默不語。
這道理它勉強能懂,可是除了那隻羊駝和極個別幾隻傳說級精靈,真的還有精靈可以強到按自己意誌活下來嗎?
江元沒有深究這麽話題,他問道:“訓練以後說,你現在有沒有想做的事,感興趣的事,先從感興趣的事開始做,沒有就慢慢想,不急。”
興趣是最好的老師,哪怕雪童子說喜歡做刨冰,江元也支持它去做,畢竟做刨冰也能鍛煉雪童子對自身能量的掌控。
最重要的是,他有免費的刨冰吃。
感興趣的事嗎?
雪童子想了想,它對那個冰棺挺感興趣的,可能是因為冰棺中的冰係石板之力吧。
“冰棺?行吧,你想怎麽搞冰棺就去搞,反正冰棺對燈火幽靈它們幾個沒什麽大用,好了,現在還有兩件事,第一件事,你把所有會的招式都使一遍,讓我看看你的底,第二件事,談談你的特性,心情不定。”
江元看向雪童子。
接下來的十多分鍾,雪童子將自己會的招式全使出來,一共有11招,相比燈火幽靈它們,沒經過專門訓練的雪童子會的招式不是特別多。
這11招分別是細雪、影子分身、冰礫、守住、冰凍之風、冰息、咬住、冰凍牙、冰雹、頭槌、咬碎。
雪童子會冰雹和守住這兩招讓江元比較驚喜,這樣以後可以省去學冰雹和守住的功夫。
了解完雪童子已經領悟的招式,接下來開始談論第二件事,雪童子的特性心情不定。
現實中的心情不定特性,不僅可以提升降低攻擊、防禦、特攻、特防、速度中的某一項,還會影響到特性擁有者的情緒。
正常的人或精靈的情緒,每時每刻都會改變,如高興、憤怒、恐懼、悲哀、憂愁、孤獨等各種情緒,當遇上開心的事時,情緒便會轉變至高興,遇上可怕的事時,情緒變為恐懼。
正常人或精靈的情緒變化擁有一定規律,會隨著外界的改變而改變,但擁有心情不定特性的精靈不同,它們的情緒變化受特性影響,變得毫無規律,喜怒無常。