說擂台賽重要,那是因為不能輸,說擂台賽也沒那麽重要,是因為無論一挑五還是打出五比四的成績,隻要贏了都能獲得滿分的五個人頭分。


    林淵之所以總是要一挑五,也不是想出風頭,隻是不想曆史重演而已。


    首發出戰的是喻文州,以他的性格特點其實更應該出現在個人賽裏,但由於手速的緣故這才葉修安排到了擂台首發。


    喻文州也是聯賽中唯一一個用腦多過用手的職業選手,所有人都知道他是個手殘,這也包括他的對手,但喻文州仍能謀劃出戰機,讓他這個手殘的人圈粉無數,索克薩爾剛一出現在電子大屏,現場又是響起一陣雷鳴般的掌聲。


    平時喻文州都是選擇戰術迂回,這次則不同,索克薩爾直切中路,披風隨風招展,倒是有種莫名的氣度,與往常那種沉著冷靜的態度截然相反。


    主場地圖,也敢於讓他冒這個風險,對於這張遺跡圖,喻文州也不知練了多少次,索克阿爾踩在草地上發出沙沙的聲響,沒一會,他便指揮角色躍到一麵矮牆上四下觀察。


    視角裏,無論是直切中路還是戰術迂回,都逃不過喻文州的法眼。


    梅瑞狄斯,柔道師。


    他本想著能蒙一路與喻文州的索克薩爾狹路相逢,不承想索克薩爾根本沒有選擇戰術迂回,兩麵牆體連接中的空隙,梅瑞狄斯初次暴露在喻文州麵前。


    滅神的詛咒一抬起,法杖頂端閃出烏黑的光亮,柔道師立馬後退一步,又回到了牆體後,他知道喻文州的手速慢,以為喻文州會預判,所以不敢衝。


    結果他猜中了開頭,卻沒猜中結局,索克薩爾吟唱的是詛咒之箭。


    隻見法杖頂端漂浮出一個暗黑色的混沌光球,這技能蓄力時間越長,光球爆出的小箭就會越多。吟唱釋放,詛咒之箭的數量是13枚,蓄力到滿,數量翻倍,最高可達26枚。


    但喻文州哪有時間讓索克薩爾吟唱滿?他本來就是預判的對手會躲,光球急速一轉,化身數枚暗黑色的小箭,直朝牆體後麵的梅瑞狄斯釘射而來。


    十幾枚暗紫色的羽箭砰砰砰,竟穿體而過,七成的攻擊打在梅瑞狄斯身上。


    “漂亮。”解說潘林大叫:


    “沒想到喻文州會預判對手會躲,這也算是兵行險招了吧?李指導?”


    “沒錯,喻文州的手速在聯盟裏都是出了名的,我想在場的大部分觀眾也是和潘老弟一樣,認為喻文州剛剛是要進行防守。


    但這就是戰術大師的考量,既然對手都知道,那他就反其道行之。


    來個出其不意。


    不過這種打法偶爾用用還是可以的,要是總用的話一定會給自己帶來極大的困擾。”李藝博說。


    對於李藝博的回答,潘林很不滿,什麽叫和我一樣?你不是嗎?


    他跟李藝博搭檔了這麽久,剛開始的時候或許對李藝博還有崇拜之情,對方畢竟是冠軍隊,曾經是職業選手。


    但從第九,十賽季開始,李藝博就越來越能敷衍了。


    可你要找反駁他的借口,潘林也著實拿不出來什麽合適的理由,場上的職業選手都是這種反應,他做出同樣的判斷有什麽不對嗎?


    倒是李藝博,一副事後諸葛亮的樣子,把自己摘除在外,讓他這個熟悉的不能再熟悉的人聽後特反感。


    你要這麽厲害的話,當時柔道家躲在牆後你怎麽不說?


    誰不知道這種打法不能常用?


    兩個人畢竟是搭檔,潘林雖然很不滿,卻也沒有表現在臉上,他隻是不繼續問了,默默的解說起比賽。


    索克薩爾本就在牆上,一邊移動一邊施法,一個混亂之雨被招出來後,柔道師上空立馬出現一片混沌,烏煙瘴氣充滿了邪惡的味道,那紫黑的血雨落下,讓人看了就一陣反胃。


    而這混亂之雨的特殊效果,是有機率讓被淋中的目標進入混亂狀態。這種狀態下,角色的行動完全不受操縱者控製,自然是很大的麻煩。


    紫黑的血雨嘩啦啦的拍打著地麵,梅瑞狄斯隻是擰身一個後跳,便很輕鬆的避開了混亂之雨的攻擊範圍。


    要是換做平常,喻文州絕對會命中,他的手速隻是對比於職業選手低了不少,但詛咒之箭的僵直時間本來就很短,又是邊移動邊施法,喻文州沒有操縱索克薩爾在施法途中有過失誤,已經是很大的進不了。


    “哎呀。”解說潘“哎呀”了一聲,顯然是為了這記混亂之雨沒中而感到惋惜。


    沒等潘林問出:李指導,你怎麽看?李藝博就施展出見縫插針的本事。


    “喻文州強出一記混亂之雨,這很不明智啊!這技能……”李藝博沒等把話說完,也是在所有人都認為喻文州這是操作失誤,手速沒跟上的緣故。就見索克薩爾站在牆頭上居高臨下,對站在地麵通道裏的柔道師施展一記切割術。


    再看擋在二人麵前的混亂之雨,此時就宛若楚河漢界裏的那道鴻溝。這對中遠距離的術士來說,無疑是最好的屏障,誰能想到看上去失誤的操作,壓根就是被喻文州當做屏障來使用。平時那都是敵人衝上來時,混亂之雨才起手,給自己營造施法的空間。


    現在,喻文州操縱他的索克薩爾主動進攻。


    先施法有先施法的弱勢,混亂之雨的持續時間要比對手衝上來再施展提前一兩秒小時,也就是說,連擊中要少放兩到三個技能。


    一道黑光放出。


    擊魂術。


    顧名思義,這技能就是直擊目標的靈魂,讓目標瞬時間處於出神狀態,在遊戲裏的表現就是:操作無效。


    這不僅是一個打斷技,也是一個控製技,雖然控製時間不長,但也足夠喻文州施展一個大招了:六星光牢。


    從天到地,六道暗紫色的光柱孕育而生,遊離在梅瑞狄斯的身遭,光柱由喻文州的控製之下,隻要柔道師一觸碰,便會被六星光牢給封印住。


    榮耀第一禁足技能,一階時效果4秒,75級時滿階時效果長達9秒。咒術不屬於狀態技能,無法解除。在技能時間未到就突破六星光牢隻有一個辦法:擊殺施術者。


    這就跟開玩笑一樣,他自身就處於六星光牢中,拿什麽擊殺索克薩爾?


    轟轟轟。


    柔道師趁著光柱收縮的過程中,不斷攻擊兩側牆壁。


    而那個被詛咒之箭射穿了的地圖,此刻卻變得堅不可摧。


    要知道,柔道師還是一身銀裝,極品銀裝,屬性不在一葉之秋之下。


    但就是轟不開。


    絕望。


    各種大招被柔道師丟了個遍,左右兩麵那看上去不是很厚的牆麵依舊是完好無損,被網友們戲稱:混凝土牆麵。


    “哈哈,這牆麵怕不是混凝土材料吧?”


    “我勸你放棄掙紮吧!”


    “……”一時間,嘲笑聲無數。


    但言歸正傳,榮耀這遊戲就算再怎麽真是,也不可能有混凝土這種材料。


    要說柔道師這一身裝備,一尺寬的牆麵早就被他擊碎了,但為什麽他打不碎,卻被喻文州索克薩爾的詛咒之箭輕鬆穿透?這還要從bug說起。


    任何遊戲都有bug,榮耀也不例外。


    但這個bug和那些常規的bug還不太一樣,理論上,榮耀遊戲中所有建築都應該能破壞才對,可偏偏有些東西就無法被破壞。曾經有玩家對著一種石頭攻擊一天也沒有石頭擊碎。


    玩家將這是反應給了官方之後,官方不僅沒修複,給出的答案是:遊戲裏就應該有些堅硬的產物,如果說所有東西都能破壞的話,那不是以子之矛,陷子之楯嗎?武器打著打著還能兩截?總是要有製作武器的材料。


    於是,這個看似不算的bug的bug就被保留下來。


    各家都可以自主研發主場地圖,中國隊自然也不會例外。


    可以說,像這種無法被破壞的牆體在這個地圖裏有很多,這隻是其中一處,喻文州先攻擊,那就是給對手信號,告訴他這牆能破壞。


    所以才有了這一幕。


    六根光柱向一起聚攏,旋轉的挺快,收縮的卻是挺慢,因為索克薩爾還在不斷的往六星光牢裏丟技能。


    一邊控製技能高速旋轉,一邊還要施法攻擊對手,也是難為喻文州了。


    梅瑞狄斯見狀,幹脆一頭紮進了暗紫色的光柱中,主動去被禁足了。


    滿階的六星光牢是被命中後有九秒的禁足,但沒被命中時的威懾也要算進去啊!他要是不主動撞進去,那加在一起就是十幾秒的控製時間。梅瑞狄斯也沒天真的以為索克薩爾會隻顧著丟技能,而忘了在六星光牢消失前把他困住。


    九秒,不需要控製六星光牢的純九秒輸出,喻文州大爆手速,


    實際上也就二百出頭,不斷往梅瑞狄斯身上丟異狀態。


    腐蝕術,吞噬術,生命陷落……


    要是換做其他職業選手來,九秒的控製時間最少也能丟出去五到六個技能,但喻文州卻隻是丟了四個技能,便不得不再施展一個控製技能。


    束縛術。


    隻見一道彎曲的黑光把梅瑞狄斯纏繞起,完全限製了他行動。


    五秒的控製時間,剛好夠一個死亡之門大招的讀取時間,喻文州也不敢參雜其他技能,直接施展一個死亡之門,但對手卻是搶先一步恢複了。


    “啊!梅瑞狄斯動了!”潘林忽然大叫:“他先一步擺脫了束縛術的控製,索克薩爾這記死亡之門的讀條好像遲了一些。”


    正常來說,一個束縛術的時間是可以讀出一個死亡之門的,但世錦賽上,誰的精神會低呢?


    這很奇怪嗎?


    那麽龐大的玩家數量,堆在公會倉庫十年的稀有材料,加上無數暗淡收場的俱樂部,這其中也包括嘉世,其總數的三分之二被賣出,要是弄不出來幾套神裝,那才奇怪吧?


    崩拳!


    死亡之門剛剛開啟,柔道家便用著拳法家的低階技能,一記崩拳直衝了過去。


    梅瑞狄斯能不能躲過索克薩爾的死亡之門?


    或者準確的來說應該是:索克薩爾死亡之門裏的黑手能不能將碰拳衝出去的梅瑞狄斯,再給拽回來?


    就見那隻漆黑的鬼爪緊緊咬著梅瑞狄斯,所有觀眾們都屏氣凝神。


    因為這就是一場死亡的追逐賽,追上,則是柔道師身死,追不上,則是喻文州的索克薩爾沒了技能,隻能被動逃跑,以他的手速多半是想跑也跑不了。


    “隊長,加油啊!”選手席,黃少天默念。


    但這是喻文州加油就有用的嗎?這要看施法的位置,現場隻有兩個人還算淡定,一個是葉修,另一個則是林淵。


    他們兩個仿佛是看到了結果。


    能不能命中?就見梅瑞狄斯崩拳結束,緊接著朝前一個翻滾。


    理論上,這個距離已經是可以避開死亡之門的攻擊範圍了。


    然而,就在梅瑞狄斯剛鬆了一口氣,這個死亡之門的黑手突然又往前探了一下,將半蹲在地的梅瑞狄斯又給抓回去了。


    “漂亮。”解說潘林差點拍案而起。


    但同時,所有人又都冒出來一個疑問,難道滅神的詛咒上打製了死亡之門+1這個技能?不會吧?


    對於死亡之門這種大招,每提升一階所需要花費的技能點無疑都是巨大的,而這個技能,對於強於控製的術士來說,更多的還是需要它的範圍控製,而不是大招的傷害。


    喻文州的索克薩爾又是控場能力的佼佼者,所以對這一大招,一般的配置方案並不會加到滿階,隻求夠用。可要隻是夠用的話,那明顯應該是抓不到啊!


    “位置。”選手席,葉修給出了答案:“索克薩爾自身在牆上,一般來說,柔道師是不可能往他這邊衝的。”


    此話一出,所有人都明白了。


    那就是,喻文州開門的位置,距自身偏遠了些,這也是個預判,也更像有賭徒的成分,萬一對方心血來潮,朝他這邊衝怎麽辦?


    可是曆史沒有如果,梅瑞狄斯就是往那邊衝了。


    第一場以索克薩爾完勝落下帷幕,而索克薩爾此時除了低階技能,所有大招都進入冷卻。就連最後一個大招幽魂纏繞,也在死亡之門後施展出來。


    其實這就是為什麽,喻文州更適合出現在個人戰裏的原因。


    擂台賽第二場,喻文州開局讓索克薩爾戰術走位,不斷的拖延時間,用他最擅長的戰術引導,讓對手犯錯,然後把握機會,直至擂台賽一挑二。


    “沒天理了,手殘也能一挑二?”選手席有人罵罵咧咧。

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