不知不覺間時光匆匆,《三國誌·戰略版》陪伴蕭灑已經度過了小半年的時光。


    從九月到現在的二月,這其中的酸甜苦辣,蕭灑也都嚐遍。


    轉眼間,第三賽季的大幕即將揭開,蕭灑開始對官方發的賽季預告一一看去。


    首先是新武將。


    第一個出場的就是‘毒士’賈詡。


    97的初始智力、2.65的智力成長足以躋身謀士三甲,88的初始統率、1.77的統率成長處在中遊水平,但美中不足的是其43的初始速度和0.62的速度成長實在有些可憐。


    又是一個小短腿。


    但看完主戰法,蕭灑感覺就不一樣了。


    賈詡主戰法:營謀亂武。(這也是沒改變前的戰法,改版後叫神機莫測。)


    主動戰法(65%的發動概率。)


    使敵方單體進入混亂狀態,並對除自身外的敵我全體根據混亂狀態進行判定,若無混亂狀態則有25%→35%概率進入混亂狀態,否則使友軍解除負麵狀態(自身為主將時,額外提高9%→18%造成傷害,受智力影響),持續2回合,對敵軍造成謀略攻擊(傷害率87.5%→175%,守智力影響。)


    蕭灑看完後感覺這個戰法很有意思。


    設計師應該是參考了一些桌遊的玩法,靠判定敵我全體混亂來決定是否能觸發後續增益或傷害。


    若無先攻、洞察加持,將很容易全程演員。


    所以,蕭灑感覺趙雲會和賈詡很搭。


    傳承戰法:偽書相間,若由賈詡領銜的隊伍佩戴,其更是將混亂debuff推向了一個複合攻擊體係的高潮。


    與依賴灼燒的都督隊有異曲同工之妙。


    這個戰法就是專門為賈詡所設計的。


    蕭灑感覺賈詡的出現,會改變目前魏國劣勢的局麵。除了司馬盾以外,魏國其餘的隊伍基本上都難以成為主流。


    賈詡的出現,可能會稍微改變下局勢。


    第二個新武將郝昭。


    從麵板屬性來看,郝昭並無太多亮點,武力、智力平均,統率在中上遊水準。這又一個文武雙全型將領。


    再來看看他的自帶戰法,金城湯池。可提供穩定的治療和傷害,治療率、傷害率都可謂不低,又是100%發動的指揮技能,穩如泰山。


    郝昭的出現,可以說解決了司馬盾中,選擇華佗還是曹仁的問題。


    選華佗,少了10%的加成,選曹仁,少了華佗的回血,有時候扛不住。


    但是郝昭就不一樣了,又能替代華佗治療的同時為司馬懿分擔傷害,完全體魏法盾就此成型。


    簡直就是s2賽季大火的司馬盾的最後一塊拚圖。


    第三個出場的武將就是吳國將領淩統。


    淩統作為一個武力輸出型,89的初始武力1.97的武力成長,麵板屬性相當平庸。


    並且c級弓兵屬性與主流吳弓很不搭。


    唯一的亮點是速度增長值+1.48,算是上遊水準。這在小短腿的吳國陣營中,算是一個另類。


    但戰法就不同了。


    主戰法,國士無雙,戰鬥前三個回合,使自己及友軍單體獲得先攻和必中狀態(無視目標規避狀態),造成的傷害提高10%→20%(受速度影響)。


    看到了國士將風這個自帶戰法,蕭灑感覺這個武將好bug。


    菜刀隊專用戰法,兩個buff加成,和臥薪嚐膽豈不是天作之合。


    淩統的出現,給了隻有吳弓的吳國,增添了新活力。


    吳騎可以登上舞台了,孫權加淩統,再加上一個太史慈或者孫尚香,我蕭灑的香香又能出場了。(但是這一隊,無論是配太史慈還是孫尚香都很垃圾,那時候我親自測試了,還是要等下賽季的周泰,沒有周泰玩不了吳騎。)


    另外,淩統和郝昭都可以拆一個戰法,橫戈躍馬。


    前三回合,敵我雙方造成謀略傷害降低30%,造成普攻及突擊戰法傷害提高20%。


    蕭灑感覺戰法適性低,僅適合前期高爆發突擊陣容。


    適合呂布、張遼這一些前期秒人的隊伍。


    第四個出場武將,木鹿大王。


    這貨有必要介紹嗎?


    又是一個可憐的工具人,拆出來的象兵有很大的作用。


    這就是s3新增的四大兵種之一——象兵。極其富有想象力的一個兵種,2回合內逐步結算50%的傷害。也就是說,各類爆炸傷害會平攤為若幹個小傷害,若輔以急救類武將則可大大提升部隊的續航能力。


    這對於爆頭騎、呂布、司馬盾這一類靠著爆發打傷害的隊伍無疑是一個打擊。


    蕭灑看好之後一支支小笨象在戰場上橫行。(蕭灑的小笨象?)


    第五個出場的武將,吳國的工具人魯肅。


    從麵板屬性來看,同樣平平,中上遊的智力,中遊統率,中遊速度,政治魅力倒是都不錯,兵種甚至沒有一個s,看起來總體定位和魏陣營的郭嘉比較像,是一個超級輔助。


    自帶戰法濟貧好施,指揮技能,第2回合將40%的屬性轉移給隊友,第3→5回合巨額單體補血,並降低被治療友軍受到的傷害。


    蕭灑有些看不懂這個戰法的意義了。


    魯肅的屬性原本就很低,再把自身40%的屬性給到隊友,本來麵板屬性就並不優秀的這位大都督會變的更加脆弱,戰鬥中也會變成率先陣亡的對象。


    濟貧好施後續的巨額補血將基本將全部補在魯肅自己身上,這對於整個隊伍並沒有本質的提升。


    那有何用呢?(當時我就是這麽看的,感覺魯肅就是各個垃圾,後來的吳槍,直接打臉好吧,魯肅真香!)


    第六個武將蔣琬。


    沒啥好說的,內政武將。


    s2賽季獎勵卡包中的唯一一位蜀國將領。提升石料產量的內政將。


    看一下蔣琬、魯肅的可拆解戰法,奇計良謀,反向的暫避其鋒。


    從此之後就是,“內事不決上暫避,外事不決上奇計”。


    百搭技能,配合高速武將,有奇效。


    新武將全都介紹完,蕭灑有個重大的發現。


    從將領陣營角度來講,兩位魏國、一位蜀國、兩位吳國、一位群雄。僅有的蜀國武將確是內政將,s3賽季明顯豐富了魏、吳陣營。


    從兵種角度來講,半數將領均具備s騎屬性,可以看出明顯增強了戰場上稍顯雞肋的騎兵兵種的戰術縱深。


    新武將中,沒有一個s級槍兵,此消彼長,這也許是對各類蜀槍陣容的又一次削弱。


    看來策劃加大了要改變蜀國誌戰略版這個稱號,加強了對魏國和吳國陣容的豐富。


    蕭灑感覺,下賽季的戰場,隊伍會變得更加多,戰鬥也更加精彩。


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