看完任務內容後,蘇晨無語中。


    果不其然,又是一個作死任務。


    而且看起來,比第一個答題任務,作死程度還要高。


    答題好歹是在宿舍裏,這回好麽,直接讓自己出去乘坐地鐵!


    “乘坐午夜十二點的地鐵……搞毛線啊!午夜十二點哪會有地鐵啊,都停止運行了好麽!”


    據蘇晨所知,沽城的地鐵,好像晚上十點多就停了。


    根本不會有午夜十二點還在運行的地鐵。


    “所以這個任務是不是在跟我開玩笑?還是說它神通廣大,專門搞來一列地鐵,為我做任務用?”


    蘇晨有些不可思議,又隱隱覺得,沒準真有這個可能。


    畢竟他已經見識了太多軟件的神奇之處。


    “任務的完成條件倒是不算難,隻需要在之後的任意一站下車就行。我隻坐一站就下車,是不是就可以了?”


    “沽城地鐵兩站的間隔有多少?也就四、五分鍾吧。那麽隻要堅持四、五分鍾,就可以完成任務了。”


    “相比起答題任務,要求你坐在電腦前30分鍾,地鐵任務從時間長度上來說,倒是短了很多。”


    “不過不是時間短,任務就簡單。很可能乘坐地鐵的四、五分鍾的時間裏,會發生更加凶險的情況。”


    “從難度上也能看出來。答題任務難度1星,地鐵任務難度1.5星。”


    蘇晨一通分析,最後也沒得出什麽有用的結論。


    唯一能夠確定的是,新任務肯定不會比答題任務要輕鬆。


    他一陣心悸,不會在任務中又出現什麽鬼怪吧?


    蘇晨是個膽子蠻大的人,畢竟很少有普通人跟他一樣,精神數值能夠達到9的。


    他會害怕是因為,自己沒有對抗詭異的手段。


    就像謊言之詭,自己最後雖然勇敢的朝身後掄起了錘子,但是卻什麽都沒砸到,也不確定是否對謊言之詭造成了傷害。


    那種無力反抗的感覺,才是最令人感到恐懼的。


    說實在的,相比於麵對未知的詭異,他寧願選擇去麵對嗜血的野獸。


    雖然最後的結果可能都一樣,無非是身死當場而已,可起碼麵對野獸,他有一戰之力啊!


    上去就是一個滑鏟。


    而麵對詭異,可能你死都不知道是怎麽死的。


    他看了眼乘車站的地圖,是地鐵1號線的華新路站。


    地鐵1號線他坐過,就是很平常的線路。由於鋪設的時間較早,所以跟後來鋪設的線路對比,顯得有些老舊而已。


    華新路站他也有印象,應該是路過過,但是沒在那個站點上車或者下車過。


    “為什麽任務內容,特意要求我在華新路站上車呢?那站有什麽特別的嗎?”


    蘇晨納悶了一會,然後去搜華新路的下一站,搜出來了小百樓站。


    再去搜從華新路站到小百樓站的時間間隔,為五分鍾左右。


    符合蘇晨的心理預期。


    即是說,如果最後自己決定作死去做任務,那麽隻要在車上堅持五分鍾就可以了。


    要接受這個任務麽?


    蘇晨猶豫了。


    他看向獎勵那欄。獎勵是一個中級盲盒。


    “初級盲盒都能開出來保命用的【錨定現實之繩】,中級盲盒開出來的道具會更好吧?”


    說不心動是不可能的。


    這款軟件對他來說,就如同一個潘多拉魔盒,裏麵充滿著誘惑和危險。


    “冷靜一下冷靜一下……如果真的決定要接受任務,不妨實地考察一番,環境都熟悉後再說。”


    想通此點後,蘇晨就把這事記在了心裏,然後退出了任務標簽,回到了主界麵。


    “還是先把屬性點給加了吧。留著也是浪費。早一點提升實力,給自己增加些自保之力。”


    蘇晨開始重新審視起自己的四項屬性。


    【靈能:1。十】


    【感知:3。十】


    【精神:9。十】


    【體質:3。十】


    自己隻有一點剩餘屬性點,無比珍貴。


    所以要想好加到哪項屬性上。


    靈能屬性,按照軟件給出的解釋,是意念之力的集合,對一切有形無形之物的控製、變化、轉移等的能力。


    按蘇晨的理解,靈能就是超能力,隔空取物什麽的。


    而且靈能之力應該能對詭異造成傷害。畢竟詭異也算是有形無形之物吧?


    自己的這項屬性上隻有1,就是最低的那一檔。


    就算加到2,也就是聊勝於無而已。


    當然,以後加高了,會產生什麽效果,就不知道了。但現階段,投入到這項屬性裏,就是打水漂的行為。


    蘇晨覺得,自己急需的是提升當前的實力,而非是為未來做打算。


    不然做第二個任務時就完蛋了,還有什麽未來?


    所以靈能屬性,就被他pass掉了。


    第二個pass掉的就是體質。


    雖然隻有3點,但是夠用了。跟詭異作戰,力氣再大也沒用。


    剩下的感知和精神,蘇晨仔細思考了一番,他更偏向於加點到精神上。


    感知指的是宿主對一切靈體的敏感程度。靈體泛指一切詭異。


    感知高了固然好,看到對手總比看不到強吧?


    但精神還差一點就能到達10了,不要小看這項屬性。精神高了,意味著你在麵對危急關頭時,能夠冷靜做出判斷。


    蘇晨覺得,這才是現階段自己最需要的。


    不會被詭異嚇破膽子,身處任何絕望的境地,都能找出唯一的那一條生路。


    說實話,若不是他天生精神屬性就有9的數值,他根本沒法順利完成第一個答題任務。


    可能半途中,就被嚇得精神崩潰了,然後被謊言之詭掐死。


    高達9的精神屬性支撐著他,才能堅持到30分鍾結束。


    從這一點也能看出,蘇晨比絕大部分人強的地方。


    因為《溫馨的答題之夜》這款遊戲,根據傲世平台的統計,目前通關的人,隻占購買了遊戲玩家總數的5%左右。


    即一百個玩家,也就隻有五名玩家最後堅持到了30分鍾。


    以及,要知道蘇晨可是一次就成功了。


    這5%的玩家裏,又有多少人是第一次就通關的呢?


    寥寥無幾吧。


    很可能一個都沒有。


    由此可知,蘇晨的厲害之處。


    所以蘇晨最終決定,將這一點寶貴的屬性點,投入到精神屬性中,湊個整,看能否達到質變。


    然後他就毅然決然的,點擊了【精神:9。十】裏麵的那個綠色加號。


    一道流光後,蘇晨的屬性麵板變成了這樣:


    【姓名:蘇晨。】


    【等級:1。】


    【經驗:0/100。】


    【靈能:1。】


    【感知:3。】


    【精神:10。】


    【體質:3。】


    然後彈出一個提示窗。


    【精神屬性達到10點,解鎖技能:冥思者。】


    【冥思者:當宿主麵臨危急狀況時,會自動觸發技能效果。一定時間內,宿主會趨近於極致的冷靜狀態,大腦思維活躍度大幅提升。持續時間視技能熟練度而定。副作用是,使用後精神會感到十分疲憊,大腦需要補充能量。】


    閱讀完提示後,提示窗口消失,與此同時,蘇晨的屬性麵板下麵,出現了一個技能圖標。


    圖標上描繪的是頭腦風暴的圖案。


    鼠標移到圖標上,會出現半透明的提示框,裏麵是解釋急速思考技能的描述文字,供蘇晨隨時查看。


    描述文字下麵,是熟練度。


    【熟練度0】


    【注:隨著熟練度提升,技能效果會得到增強,甚至觸發條件可以由被動變為主動。】


    蘇晨:“……厲害了!”


    他隻是猜想,屬性加到10點後,也許會產生什麽質變,沒想到竟然真的解鎖了一個被動技能!


    天大的驚喜!


    而且這技能效果很有用,同樣是在危急關頭能夠救自己一命的技能。


    人最有力的武器是什麽?當然就是大腦了。


    “最危急的時刻做出最冷靜的判斷,這正是現階段來說,對我用處最大的技能。”


    “再配合初級盲盒開出來的【錨定現實之繩】,我有把握能夠保住自己的小命了。”


    “更別說隨著熟練度增加,技能效果還會越來越強。看字麵意思,能從被動觸發變為主動激活?”


    “如果真是那樣,那可就厲害了。隨時隨地進入冥思狀態,提高大腦思維能力。很多情況都能適用啊。”


    “不過提高熟練度的方式……會不會是個坑啊!熟練度越高,豈不是說,我遇到危險的次數越多?”


    “別熟練度沒提上去,自己的小命先交代了!”


    雖然感覺提升熟練度的背後,有著惡意滿滿的意思,不過解鎖了技能,總比沒有好吧。


    蘇晨還是很滿意的。


    同時他也意識到了一個問題,那就是,會不會每一項屬性加點到10點後,都會解鎖一個技能?


    很可能是這樣。


    那自己之後的加點策略,是不是應該偏向於,把所有屬性都先加點到10點再說?


    畢竟解鎖的技能越多,自己越強,越能夠保住自己的小命。


    不過那都是後話了。


    現階段來說,其他屬性想要加到10點,還遙遙無期。


    以及,精神屬性如果加到20點,會不會又解鎖一個精神係的新技能?


    30點呢?40點呢?


    那些就留給以後的自己,再去慢慢探索吧。


    折騰一番後,蘇晨退出《治愈遊戲製作大師》,合上了筆記本電腦。


    有點累了。今天就先到這裏吧。


    收獲還是不小的。開了盲盒,獲得了保命道具,加了屬性點,還解鎖了一個技能。


    當然,這裏麵最重要的,就是仔細研究了一下軟件發布的新任務。


    蘇晨心裏已經偏向於,接受這個任務了。


    雖然很可能會遇到危險,可是沒有危險的話,自己怎麽會獲得獎勵?


    天下沒有掉餡餅的好事。


    但具體什麽時候去進行任務,蘇晨還需要好好想一想,作好萬全準備再說。


    ……


    次日。


    蘇晨一大早就起床離開宿舍了。


    他的舍友們還沒回來。


    蘇晨吃過早飯後,徑自離開了學校,乘坐公交去往位於商業街的數碼城。


    他的電腦就是在數碼城購買的,這次他去,則是要訂購一件貴重的電子物品——虛擬頭盔。


    其實網上買也行,但是他不放心被郵寄過來。


    畢竟好十好幾萬的東西,萬一磕了碰了怎麽算?所以還是親自去數碼城買才安心。


    至於為什麽要花大價錢買虛擬頭盔呢?這是蘇晨深思熟慮後才決定的。


    自從他發現,《治愈遊戲製作大師》能夠導出虛擬現實遊戲的格式後,他就有這個想法了。


    之前因為囊中羞澀,隻能作罷。


    現在他擁有財力了,購買虛擬頭盔就提上了日程。


    身為一名遊戲設計師,不接觸最前沿的技術設備,這怎麽行?


    蘇晨認為,未來會是虛擬現實遊戲的時代。


    這從他毫不猶豫的選擇將首款遊戲——《溫馨的答題之夜》——導出成虛擬現實的格式,就能看得出來。


    所以他必須要盡快熟悉這個領域,盡快熟悉這個領域內相關的一切技術。


    並且要把自己以後製作的所有遊戲,都往虛擬現實的格式去考慮。


    隻有這樣,才能在已經固化的遊戲產業中,殺出一條路來。


    連帶著推進整個遊戲產業的創新和進步。


    是的,蘇晨就是懷有這樣的野心。


    他早就厭倦了複刻別人的成功,他要創造出隻屬於自己的領域,將虛擬現實技術帶上一個新的台階。


    既然有著這樣的野心,怎麽可以直到現在,還沒擁有一個屬於自己的虛擬頭盔呢?


    所以回到沽城的第二天,他就忍耐不住了,徑自殺到數碼城,購買虛擬頭盔。


    手頭上的錢還剩下十八萬多,購買虛擬頭盔肯定是夠了,買不起特別好的就是了。


    虛擬頭盔的差價極大,從十萬,到幾十萬價格不等。


    當然,貴的頭盔,確實有貴的理由。不過蘇晨在考慮到性價比和實用度後,最終選了一款14萬8千塊的頭盔。


    這還是打完折扣的價格。


    該有的功能都有,是今年出的最新款,配置比老款的強上很多。


    買完頭盔,回學校的路上,蘇晨一路小心翼翼的,死死抱著方方的包裝盒在胸前,寧願自己摔了,也不會把頭盔摔了。


    這是他買給自己最貴的禮物了。


    現在銀行卡裏隻剩下三萬多了。


    從將近一百萬花到隻剩下三萬,蘇晨也就用去一個多月的時間。


    回到302宿舍後,發現宿舍老大章哲也回來了。


    一看到蘇晨,章哲就手舞足蹈的驚呼:“晨子!你看新聞沒!你又破紀錄了!”


    蘇晨一臉懵比:“啥記錄?”

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