按下解鎖按鈕之後。


    傲世平台的服務器接收到了這個指令,而後以光速將指令傳輸到部署在全球各個地區的服務器中。


    考慮到時差問題,各個地區的解鎖時間,會有所差異。


    不過現在的蘇晨不會考慮那麽多,他滿心喜悅,同時有種如釋重負的感覺。


    遊戲終於開始發售了,作為302工作室的首款作品,不僅肩負著要打響頭炮的責任,更是摻雜了一點蘇晨的私心。


    他揚起頭,目光穿越宿舍的天花板,望向天空。


    方倫,我會用這款遊戲,祭奠你的在天之靈的。


    正當蘇晨猶自感傷之時,身邊的眾人一起將他團團抱住!


    大家抱在一起,又跳又笑,嚷著什麽“發售了!發售了!”的話,內心的喜悅無以言表。


    感受著大家的興奮之情,蘇晨也抹去憂傷,跟著大家一起蹦跳慶祝起來!


    ……


    一天過後,《愉快的下班之旅》的全球首日銷量出爐。


    40980份。


    歸功於傲世平台的全球宣發攻勢,硬生生將《愉快的下班之旅》的首日銷量,提升到了一個堪稱恐怖的程度。


    四萬份,聽起來不多,比起很多3a大作首日百萬銷量來說,顯得微不足道。


    但畢竟二者麵對的市場規模不同,虛擬現實遊戲仍是處於小眾範圍,首日能有四萬份銷量,已經十分驚人了。


    更別說,這還是在一眾大作紮堆在聖誕期間發售,廝殺出來的銷量。


    蘇晨給《愉快的下班之旅》的定價為,160塊錢。


    這個定價屬實不高,相比於下班之旅的規模來說。


    蘇晨並無興趣去製作那種曲高和寡的遊戲,遊戲本身的屬性是商品,商品就要帶有娛樂性質。


    為玩家帶來一段驚心動魄的難忘體驗,一直是蘇晨所追求的結果。


    四萬份的首日銷量,加上160元的定價,僅僅一天過去,下班之旅的總銷售額就來到了六百多萬。


    蘇晨和傲世簽的獨占協議中,有一條劃分分成比例為3:7,傲世拿三成,302工作室拿七成。


    這是傲世集團特別給蘇晨的優待,因為他們想要建立長期的合作關係,讓出一點利潤不無不可。


    更可況讓出的這點錢,對於傲世集團來說,九牛一毛而已。


    但是對於蘇晨來說,這多出來的兩成的錢,就有很多了。


    除去給傲世的分成,以及扣除稅,302工作室首日能分到的錢,就有四百多萬!


    即是說,僅僅是首日的利潤,302工作室就回本了,還賺了不少!


    確實,302工作室就這麽幾個人,做遊戲的成本能有多少?無非是花費了時間和精力而已。


    首日銷量出爐後,當天五人就出去慶祝了一番,在大排檔喝到快暈厥才攙扶著一起回宿舍。


    章哲醉得尤其誇張,整個人都軟到提不起一絲力氣,臉上滿是淚水。


    自蘇晨認識他以來,就沒見過他們宿舍老大哭過。但是今天,在飯桌上,章哲哭到不能自己。


    “我這輩子……都沒有這樣驕傲的時刻!晨子,晨子!加入302工作室,是我這輩子最正確的決定!”


    蘇晨聽得很感動。


    他知道,章哲說出這些話,不僅僅是因為他們賺了很多錢的原因。還有身為一名遊戲製作者實現了理想,去製作一款能被廣大玩家們認可的遊戲。


    一周後,《愉快的下班之旅》全球總銷量來到了八萬份。


    半個月後,《愉快的下班之旅》全球總銷量正式突破了十萬份。


    整個302工作室,都被不斷上漲的銷量,刺激的成天精神亢奮。唯有蘇晨還能保持鎮定。


    因為他還有另一個目的尚未達成。


    不過他估摸著,是時候了。


    玩家們都已經玩了半個月了,肝的玩家甚至都通了十幾遍。


    他們多少應該發現了些遊戲所隱藏的真相了吧?


    ……


    這天,某遊戲論壇上,一個帖子被頂到了前列。


    帖子標題是,《有圖有真相,耗時半個月,萬字長文,從頭梳理一遍下班之旅的故事背景》。


    這半個月來,論壇上出現了大量關於下班之旅遊戲的討論帖。


    而且隻要是關於下班之旅的,回複的熱度非常高,總會成為熱帖。


    不止是這個遊戲論壇這樣,其它社交媒體的遊戲板塊中,也大都是這個情景。


    可以說,下班之旅是國產遊戲年末的狂歡,也不為過。


    點開帖子一看,內容就是分析下班之旅究竟講了一個什麽樣的故事的。


    因為在製作這款遊戲時,蘇晨特意將很多劇情碎片以各種形式,散落到遊戲的角落中,供玩家們挖掘和拚湊。


    這方麵他汲取了魂係列的精華,隻提供給玩家們少量的信息,讓玩家們一點點去揭開世界的真相。


    當然這麽做有一點不好的是,肯定會有很多玩家玩完後,也不知道故事的來龍去脈,得去網上找分析。


    不過這也達到了蘇晨的目的。


    回到那篇帖子中來。


    帖子中列出了所有關乎到故事背景的線索,並將其逐條整理,最後給出了樓主自己的分析結果。


    “所有線索或多或少都暗示了,很多年以前,某地鐵站出過事故,被封鎖了。然後在不遠的地方建了新站。”


    “所以很自然的一個猜測就是,玩家所扮演的社畜,進入的地鐵站,不是他平時去的那個地鐵站,而是老站。”


    “這方麵的分析已經有很多論據支撐了,網上的帖子數不勝數,我就不在這裏浪費口舌了。”


    “順著這個思路分析下去,社畜在地鐵站裏,偶爾眼前會閃過一片燃火廢墟的景象,由此而知,那應該是很多年前地鐵事故的現場。”


    “接下來就順理成章了,所以社畜在地鐵車廂裏,通過車窗看到的詭異影子,是誰呢?”


    “很顯然,就是多年前因事故而慘死的亡魂啊!”


    “再之後,地鐵隧道裏出現的地獄入口,就能解釋得通了。因為事故發生時,隧道裏就如同地獄!”


    “我們的主人公,因為某種不知名原因,穿越了平行時空,來到了那輛事故當時的地鐵上!所以,他才會看不到當時的乘客!”


    “當地鐵發生爆炸時,他饒幸逃脫,從一個小洞裏鑽出,才逃得一命。可我們操作著主人公再回去山洞時,卻發現洞口已經被堵死了。”


    “而最後,我們在山洞裏遇見的那個最終boss,就是巨型觸手怪物,應該就是地鐵事故的幕後黑手!”


    “這隻觸手怪物在多年前,引發了爆炸!還通過扭曲現實的力量,把社畜帶入了平行世界。最終玩家操控社畜,利用山洞坍塌殺死怪物後,一切才得以終結。”


    “下班之旅講述的就是這樣一個故事。”


    “順便,出於對遊戲的好奇,我把遊戲中地鐵站的截圖放到網上搜索了一下。”


    “我蠻驚訝的,因為我發現,遊戲中地鐵站的取景,似乎就是現實中的地鐵站。鐵子們可以去搜搜看沽城一號線的地鐵站,幾乎是一模一樣!”


    “順藤摸瓜,我又搜了下沽城發生過什麽地鐵事故。鐵子們猜猜我找到了什麽?”


    下麵是一個新聞鏈接。


    “感興趣的鐵子們可自行查閱。我總感覺這遊戲背後,似乎還隱藏著更大的秘密……”


    點進去新聞鏈接一看,是關於十年前發生在沽城地鐵事故的報道。


    報道內容很簡單,就是提了下是地鐵動力係統出了問題,導致爆炸等等。


    回到那篇帖子下麵,無數玩家驚歎連連,感慨著經過樓主講解,才明白過來自己玩的是個什麽樣的遊戲。


    這篇帖子的熱度被炒到很高,掛在首頁數天都沒下來過,不斷地被人頂貼上去。


    數天後。


    一名來自沽城的玩家在那篇帖子下回複。


    “看完樓主的分析,本地人的我來了興致。玩遊戲時,就覺得遊戲中的山洞很眼熟,後來終於想起來了,是我小時候探險去過的山洞!大家看看我實地去拍的照片,是不是跟遊戲中一模一樣?”


    下麵是十幾張山洞的照片。


    對該回複的留言:


    “臥槽真的一模一樣!層主你咋不進去看看,就在外圍拍照有啥意思!”


    層主回複:“裏麵太黑了,誰知道會不會有遊戲中的觸手大boss躲在裏麵,笑。”


    “我也是沽城本地人,這山洞在哪?我想進去探險看看!”


    “我也想去,帶我一個!”


    “+1”


    “+1”


    玩家們的反響熱烈,都被勾起了好奇心,想要去實地探查一番。


    又過了數日。


    去山洞探險的玩家們,發現了山洞盡頭的通路,通路通往一段廢棄的地鐵隧道。


    廢棄的地鐵隧道裏,他們還發現了數節報廢的地鐵車廂,以及一具老者的屍體。


    報警後,對山洞和連接的隧道進行了全麵排查。老者的身份查明,名叫張茂迭,沽城本地一家很有勢力的企業的董事長。


    與此同時,玩家們在山洞深處找到的幾十本筆記資料,也在網上悄然流傳開來。


    事件的影響力迅速發酵,這已經不僅僅是遊戲圈子內的事了,而是牽扯到十年前的一樁陳年舊案。


    案子主體的地鐵事故,並不像當年給出的調查結果那般簡單。


    麥嘉集團也被牽扯了進去。據說其背後的靠山,也遭到了調查。


    而且一切,都發源於一款遊戲。


    最終,當一切真相大白時,有罪者皆受到了懲罰。


    麥嘉集團背後的靠山,被連根拔起。


    方倫的故事在十年後被大家知曉,成為了記者的楷模,人民的英雄。


    王佳倩收到了來自社會各界的援助,都是為方倫的精神而感動,主動捐贈過來的錢和物資。


    終於,在十年後,方麟琦可以昂首挺胸的跟身邊的所有人說,我爸爸不是懦夫,他是一個英雄!


    王佳倩將所有捐來的錢和物資,一分不留給自己,全部都捐給了希望小學。


    她說,這肯定也是方倫生前的願望,將這些善意的捐贈,回饋社會。


    受到和現實的關聯,《愉快的下班之旅》銷量迎來又一波暴漲,一舉超越了《溫馨的答題之夜》十二萬份的銷量,將全球第一虛擬現實遊戲銷量,推升到了十八萬份!


    這些銷量中,有不少的比例,是來自沽城人民貢獻的。


    沽城人民即便不玩遊戲的人,都支持了一份,隻為下班之旅挖掘出了十年前的真相。


    不過當有記者采訪起蘇晨,問他你是在知道真相後,才製作了這款遊戲麽?


    蘇晨神神秘秘的一笑,說道:“這一切不過是巧合罷了。”


    ……


    時間飛逝。


    一月中旬。


    全國各地的學生都迎來了寒假,蘇晨也不例外。


    他已經考完試了,雖然結果還沒出來,但他心裏有數,拿下年級第一不成問題。


    n大的學生們大都已經回家了,準備迎接農曆的新年。


    302宿舍裏,空蕩蕩的,隻剩下蘇晨一個人還沒回家了。不過他已經買好了晚上的動車票,行禮也都打包完畢。


    他之所以直到今天才買好回去的票,是因為還有一件事沒有辦妥。


    現在是上午十點鍾,距離晚上登車回家,他還有一整個白天的時間。


    他離開了宿舍樓,腳步聲回蕩在空無一人的走廊裏。


    走出校門後,蘇晨打車,來到了老華新路站附近,一個熟悉的地方。


    他曾來過這裏兩次。而今天是第三次。


    時隔數月之久。


    蘇晨下車,豎起衣領,迎著夾雜著雪花的凜冽寒風,朝目的地走去。


    走了不知多久後,他看到了目標建築,也是他今天來這裏的原因。


    那是一棟爛尾樓。


    方倫從樓頂墜下的那棟爛尾樓。


    樓前用警戒線拉出了一大片範圍,禁止任何人靠近。所以蘇晨隻能站在很遠處,遙遙望著那棟爛尾樓。


    冬天的沽城有些霧霾,爛尾樓的影子在灰白的霧霾之中,影影綽綽。


    “蘇晨哥,蘇晨哥,我們在這裏!”


    蘇晨聽到熟悉的聲音,望過去,展顏一笑。


    不遠處,站著兩個熟悉的人,是一對母子倆,王佳倩和方麟琦。


    “你們等很久了麽?”蘇晨走向他們,遞過去在途中買的熱奶茶,“天冷,喝點熱的暖暖。”


    “謝謝晨哥!”“謝謝小蘇。”


    王佳倩手捧著熱奶茶,目光有些模糊。她輕聲說:“今天,那棟樓就要被爆破拆除了嗎?”


    蘇晨點頭。“是的。就在今天。”


    蘇晨、王佳倩和方麟琦之所以在今天齊聚這裏,就是為了親眼見證,那棟代表著罪惡和悲傷的爛尾樓,徹底從這個世界上消失。


    三人安靜的等待了一會……


    隨著“轟隆”一聲沉悶的巨響,樓底炸出火光和煙塵,這棟在沽城佇立了十年之久的爛尾樓,終於在這一刻轟然崩塌,化為廢墟。


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