等睡到下午才上班的魏材,剛一到公司,就被領導叫去了辦公室。


    “我看了你的報告了。很詳細……我沒想到你這麽看好虛擬現實遊戲的前景啊!”


    魏材搖頭。“不,我不是看好虛擬現實遊戲。虛擬現實遊戲不是個新概念,虛擬頭盔技術幾年前就出現了,元宇宙也不過是借著這個概念炒作火起來的而已。我真正看好的,是302這家公司。”


    領導:“哦?”


    魏材:“我昨天去了一趟沽城,去到302公司大樓了,親自體驗了一番他們的產品。”


    領導:“詳細說說看。”


    一小時後。


    領導:“……原來是這樣……蘇晨這一手營銷手段用的好啊,通過網吧來獲取第一批種子用戶,還能通過近距離的用戶反饋,改進遊戲。”


    魏材:“是的。我聽說,一開始上課之行的初期版本,是沒有雙人聯機版本的。就是其中一個玩家試玩過後,提到了這點,蘇晨才決定加入聯機要素的。可以說,聯機要素的加入,是上課之行有別於其它虛擬現實遊戲的重大創新。”


    領導:“所以說,你的結論是?”


    魏材:“立刻組建咱們自己的虛擬現實研發部門。同時嚐試收購302科技有限公司。”


    領導一愣。


    沒想到魏材的提議比自己當初想的還要激進。


    領導沉默了一會後道:“我明白了。我會把你的觀點盡快向董事會反應的。”


    收購302公司,是魏材想的最完美的辦法。


    目前302尚未發展壯大,也許花費的成本很小,就能收購到。


    如若其成長起來,成為自己的競爭對手不說,等到那個時候,無論是想打壓還是投資,都會麵臨比現在更多的困難。


    領導表示,明白魏晨的意思。


    之後魏材便離開了領導辦公室。


    回去《戰爭前線》項目組後,魏材特意拉出了幾個人,成立了一個小組,布置任務,專門研究虛擬現實遊戲。


    既然已經決定要涉足那個領域,不如從現在就開始著手準備。


    ……


    《難忘的上課之行》銷量節節走高,連帶著拉動了溫馨之夜和愉快之旅的銷量。


    公司的現金流不斷得到補充,至少接下來即便一兩個項目沒能獲得成功,也不用擔心公司倒閉了。


    綠洲平台也在有條不紊的發展中,朱權良憑借自己的三寸不爛之舌,說服更多的遊戲廠商入駐綠洲平台來。


    當然,不能僅僅指望著外部廠商入駐。綠洲平台想要發展起來,302公司的作品登錄,才是其能否壯大的關鍵。


    據高亮說,他在研究開放世界虛擬遊戲時,有了幾個不錯的點子,想要自己主導搞一款遊戲試試水。


    蘇晨完全支持高亮的想法,讓他放手去做。


    蘇晨從未想過,302公司隻能出品自己製作的遊戲。


    他希望是,即便沒有自己,302公司也能持續製作出來優秀的遊戲,奉獻給玩家。


    他讓高亮盡管去招聘合適的人才,而且讓他不要擔心營收壓力。


    “咱們公司現金流健康得很,經得起你去折騰。重要的是,要鍛煉出一支有能力的研發團隊。”


    高亮很感激,身為一名大三生,有機會率領一支團隊去製作遊戲,這個機會難能可貴。


    蘇晨自己,目前則是沒有什麽新項目的想法。


    他基本上每天的工作內容就是,混在一樓,冒充網管,跟玩家們廝混在一起。


    指導玩家們打遊戲,偶爾看到有萌新在難忘之行裏遇到了老陰比陰人,他就親自上場代打,懲戒老陰比。


    除此之外,蘇晨還在鍛煉身體。


    之前他加點了體質,經過測試,一千米長跑能跑進三分半鍾了。


    但他覺得,自己並沒有完全發揮出5點體質的效果,直覺上來說,應該更強一些才對。


    他把體質屬性理解為一種上限,就是加點後,體質當然會立刻得到提升,但是也需要自己加強體質方麵的鍛煉,才能充分利用起這個上限。


    不然上限提上去了,自己沒有好好鍛煉,也是浪費屬性。


    事實證明蘇晨的猜測沒錯。


    經過他持之以恒的堅持每日長跑,現在他的一千米已經能從三分半鍾,跑到三分鍾以內了。


    絕大的進步。


    不過他也感覺到,自從跑進三分鍾以內後,再想前進一秒,都很困難。


    應該是達到體質的極限了吧。


    不過他也不強求跑得多快,轉而開始追求起耐力來,從訓練自己一千米,改為每日跑五公裏。


    耐力上去了,也是很重要的,以後可以跟詭異打持久戰。


    除了跑步以外,蘇晨還在公司附近的健身房辦了張年卡,進行一些基本的力量訓練。


    這番改變,整得章哲、高亮他們都震驚了,什麽時候蘇晨成了運動達人了?


    蘇晨也不過多解釋。


    如果能把章哲他們那幫宅男,帶動得鍛煉起來,未嚐不是一件好事。


    省的一個個天天守在電腦前,弱不禁風的,隨時一副猝死的樣子。


    除了體質以外,蘇晨意外的發現,自己竟然還能夠鍛煉貓之豎瞳的能力!


    貓之豎瞳,是他在完成治愈遊戲製作大師發布的循環樓梯任務後,通過盲盒開出來的能力。


    一次都沒使用過。


    技能描述是,能夠破解詭異的幻術,幾率較低。


    就是這個能力,竟然在蘇晨時隔將近十個月後,重新體驗《溫馨的答題之夜》時,派上了用場!


    有一天不知怎麽了,蘇晨忽然想重溫一下溫馨之夜了,就戴上了虛擬頭盔,進入了他處女作的遊戲世界中。


    玩的時候他心情十分放鬆,因為他知道會發生什麽,也知道這背後的原理是什麽。


    說白了,謊言之詭就是一個威力較弱的詭異,不然能力夠強的話,哪至於還得通過答題來引發玩家情緒波動,進而使自己實體化,攻擊玩家?


    蘇晨都懷疑,若是自己一直保持情緒穩定,是不是謊言之詭就拿自己毫無辦法了?


    興之所至的他想試試。


    然後在遊戲世界中,午夜十二點到來的那一刻,蘇晨忽然感覺到了身側有一股淡淡的涼意。


    蘇晨一愣,朝涼意傳來的方向看去,竟然隱隱約約看到了一團模糊的白色霧氣,在身邊飄蕩!


    那是謊言之詭!


    蘇晨立刻反應過來。


    因為他在製作這款遊戲時,拖拽卡牌到宿舍場景裏後,看到過那團白色霧氣。


    但是在實際遊戲中,卻從來沒有看到過謊言之詭的真身!


    為什麽以前自己看不到,現在卻能看到了呢?


    自己跟以前有什麽改變麽?


    蘇晨仔細琢磨了一番,想到了兩點可能。


    第一點是,他的感知比以前高了。


    記得自己當時第一次打開《治愈遊戲製作大師》這款軟件時,他的感知數值是3。


    普通人的水準。


    現在自己的感知數值則是5。


    雖然也不算高吧,但起碼高於普通人的平均水準了吧?


    感知5,所以能夠隱約看到謊言之詭的輪廓,這個猜測算是合理。


    其二,自己的另一點改變是,他現在擁有了一項技能,貓之豎瞳。


    雖然技能描述上較為模糊,不過蘇晨覺得,貓之豎瞳配合高感知,也是他能夠看到謊言之詭真身的關鍵。


    不知為何,看著身邊飄浮著的淡淡霧氣,收縮膨脹似乎在呼吸的樣子,蘇晨非但沒有感覺到害怕,反而覺得還挺可愛的。


    “你就是謊言之詭麽?我看到你了哦。”


    白色霧氣就跟受到驚嚇似的,飛快的飄向遠處,兜了個圈子,而後從蘇晨的另一側繞過來。


    與此同時,蘇晨麵前的電腦屏幕上顯示著:


    【你沒有看到任何東西。請誠實回答。】


    【是】


    【否】


    蘇晨啞然失笑。


    他幹脆站起身來,直麵白色霧氣,一臉認真。


    “我真的看到你了。”


    白色霧氣飄走。


    電腦屏幕:


    【不,你沒有。】


    【是】


    【否】


    蘇晨快步過去,攔在白色霧氣逃跑的方向。


    “不愧是謊言之詭。都不敢誠實的麵對自己了麽?”


    白色霧氣不動了。


    或者說不敢動了,它縮成小小的一團,似乎在瑟瑟發抖。


    “放心吧。我沒想傷害你。我隻是想拿你做個實驗。”


    怎麽這話聽起來,好像自己才是個反派?


    白色霧氣頓了頓,而後上下動了動,表示同意,一副委曲求全的樣子。


    真的是時過境遷了啊!


    一年前自己還被謊言之詭嚇了個半死。一年之後謊言之詭在自己麵前服帖的像隻小貓。


    蘇晨不多廢話,直接啟用了技能【貓之豎瞳】。


    技能啟用後,若有人查看蘇晨的眼睛,會發現他的眼睛忽然變成了貓一樣的綠色豎瞳,十分詭異。


    而蘇晨所看到的的世界,也隨之改變了。


    主要是顏色的改變。


    豐富的色彩消失了,一切都變成了灰蒙蒙的顏色,仿佛套了濾鏡的老照片一樣。


    這是因為,貓的眼睛中沒有感知紅色的視杆細胞,無法辨別紅色,因此貓看到的紅色可能會變成黃灰色。


    雖然顏色沒那麽豐富了,然而蘇晨驚訝的發現,他能夠更清楚的觀察到謊言之詭了!


    在蘇晨眼中,那團白色的霧氣輪廓更加清晰了,而且中心有一個深灰色的“核”,應該就是謊言之詭的“心髒”,是它能夠存在於現世中的倚仗。


    蘇晨集中注意力,想要仔細看清楚那枚“核”時,忽然發現,白色霧氣開始輕微的顫抖起來!


    仿佛十分痛苦的樣子。


    蘇晨把目光轉移到別的地方,白色霧氣的顫抖就停止了。


    再把目光注視過去,集中注意力,白色霧氣又開始顫抖。


    做了幾次實驗後,蘇晨由此得出結論,那就是當他開啟貓之豎瞳的技能時,集中注意力,是可以對謊言之詭造成傷害的。


    當然前提是找準謊言之詭的核心。


    而且這個傷害並不大。蘇晨試驗了下,即便他集中全部注意力,頂多是讓謊言之詭難受一段時間而已。


    反正沒有開光錘子來的厲害。


    用開光錘子的話,他應該是能硬生生掄死謊言之詭的。


    不過貓之豎瞳這個技能也蠻有用的,至少能夠讓蘇晨發現詭異的弱點——當然,如果是跟謊言之詭一樣,有弱點的話。


    關閉貓之豎瞳技能後,蘇晨感覺到一股巨大的疲憊籠罩了自己。


    他由此而知,貓之豎瞳技能,使用後是會對身體造成負擔的。


    當即他便退出了遊戲,趴在桌子上休息了一會,才緩了過來。


    等到精神緩得差不多了,他就重新進入遊戲,再次試驗。


    經過連續數日的無數次試驗後,蘇晨總結出了如下規律:


    第一條是,貓之豎瞳技能是有cd的,使用後需要冷卻一段時間,才可繼續使用。


    其次,每日使用貓之豎瞳技能,也有個次數上限,目前大約是三次。之後再強行使用的話,效果大為降低。


    最後,這項技能是能夠得到鍛煉加強的。


    使用次數多了以後,不僅技能的持續時間增加了,冷卻cd也減少了。


    而且技能釋放完畢後,精神的疲憊程度,也沒有初始時那麽誇張了。


    發現這一點的蘇晨,在每日體能和力量訓練之餘,又增加了一項,就是在溫馨之夜遊戲中訓練貓之豎瞳技能,提升熟練度。


    唯一受苦的就是謊言之詭了。


    麵對玩家大殺四方的它,卻不幸的遇上了蘇晨這個本命克星。


    簡直成了經驗寶寶一般的存在,為蘇晨的技能熟練度增磚添瓦。


    蘇晨反正挺高興的,他終於找到了謊言之詭的正確打開方式。


    ……


    這天,302公司來了幾位西裝革履的客人。


    蘇晨將他們迎進三樓的會客室。


    隨著公司規模不斷發展壯大,人員不斷加入進來,現在2樓已經快坐滿了,唯有3樓還有空餘空間。


    經了解,這幾位客人都是來自同一家公司,輝煌網絡發展有限公司。


    幾人中,主要以兩個人為首。


    一個是輝煌網絡的投資部經理,謝春寶。


    另一個是輝煌網絡的遊戲製作人,魏材。


    其實一聽到他們自報家門,蘇晨就知道這些人的來意了。


    這幾天,類似的客人他接待過不知多少了。


    蘇晨先驅直入,沒有彎彎繞,直接挑明話題。


    “幾位今日前來,也是要投資我們公司的麽?”


    魏材笑了。


    “不。我們是想全資收購你們公司。”


    治愈遊戲製作大師

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