夏智在覺醒了始解後,腦子裏第一時間就冒出了兩個問題。


    第一:能夠控製空氣殺人嗎?


    結果是:不能。


    夏智僅能控製氣體的稍稍流通。


    例:如果敵人釋放毒霧,夏智可以將毒霧控製成小蜜蜂的模樣,鑽進敵人的身體中。


    他無法掀起颶風,更別提將一片區域抽成真空了。


    第二:是否可以通過夏智操控的物質,釋放技能呢?


    可以!


    一重解放:自然。


    是類似領域的存在。


    將範圍內的靜態物質,轉化為自身的外部動態器官、肢體。


    其強度,與夏智的等級,消耗的體力、精神都有關係。


    譬如:控製鋼鐵和控製沙子,就有明顯的基礎消耗差異。


    這基礎消耗,也就注定了強度上的不同水平。


    摻雜能量,或提高消耗,固然能將沙子的強度提高至與被控製的鋼鐵相仿,但前者夏智暫且不會,後者得不償失。


    可是!


    即便如此,也延伸出了一個問題——


    傷害和靈魂傷害的問題!


    【諸天維度】的傷害,是由多方麵組成的。


    以普通攻擊為示。


    一次劈砍的力道、角度,武器硬度、品級,敵人的防禦、抗性分布,都和傷害息息相關。


    這幾乎和現實沒有差別。


    再用夏智釋放技能為例。


    夏智用最完美的方式使用技能,必能夠達到介紹中的數值。


    這個數值,是以圓滿倍率,加上防禦和抗性的稀釋,浮現表出。


    若是夏智在釋放的時候,選擇收力會怎樣?


    自然是相應的減少!


    總結,sumup!


    【諸天維度】的規則,是在100%趨近現實的基礎上,進行模板化、輕度數據化的整改。


    然而!


    靈魂傷害不一樣!


    曾經對付【木人活屍】的場景,夏智曆曆在目。


    蜻蜓點水般浮皮蹭癢的一刺,即可將普通攻擊型的靈魂傷害輕鬆最大化。


    藉由此!


    夏智再度對自己提出了兩個疑問!


    首先:可否用最小力控製的固體和液體,釋放技能?


    答案:完全可行!


    這樣一來,通過對操控物質的篩選,壓縮消耗,徹底舍棄傷害,充分發揮靈魂傷害的作用!


    便能使【始解】的時間,以媲美指數函數的恐怖速度遞增!


    其次:可否通過【人不行,別怪路不平】,達到操控空氣釋放技能的效果?


    答案:99%可行,仍需實踐!


    夏智熱血翻湧,暢想日後殺人於無形的帥氣,眸中的欲望之火頃刻便有燎原之勢。


    五隻水晶螃蟹的注意力全在夏智身上。


    絲毫沒有發覺後方,兩把已然瞄準他們的,從地麵延伸出的泥土長刀。


    刀身由於夏智刻意減少的控製力,導致還有泥粒簌簌而落。


    甚至整把刀更像是一柄鈍器短棍,了無威懾、殺傷之力。


    隻是蘊含其中的危機,是不明靈魂之輩,永遠無法領會的。


    夏智眼睛一眯。


    兩把刀遽然釋放了技能。


    【橫刀術:軸華】!


    【橫刀術:水麵斬波】!


    兩個技能的範圍都很大,但絕非法圖、仙經那般誇張。


    不過相得益彰,恰好可以覆蓋五隻水晶螃蟹的範圍。


    左側三隻被【橫刀術:水麵斬波】籠罩的螃蟹頭上各飄出了兩道明晃晃的數值。


    -58%靈魂血量!


    -0%血量!


    右側兩隻被【橫刀術:軸華】擊中的,則當場死亡!


    -86%靈魂血量,-86%靈魂血量!


    -0%血量!-0%血量!


    【你殺死了2隻水晶螃蟹】


    【由於你越級殺怪,你獲得了240x2點經驗值】


    【你獲得2枚銅幣】


    釋放完技能。


    兩跟泥土長刀哄然碎爛,顯然已至極限。


    “就算一次性造物,其消耗也遠小於維持正常水平強度的精力。”


    夏智再控製著泥團砸在了水晶外殼上。


    一道又一道的靈魂傷害層層疊出。


    -8%靈魂血量!


    -0%血量!


    -8%靈魂血量!


    -0%血量!


    “不對勁,這個傷害數值冒出的頻率不對啊。”


    夏智仔細觀摩了片刻。


    幾乎一多半的泥團沒有迸出哪怕一絲反應。


    “看來還是受到【諸天維度】的限製了,傷害有間隔。”


    “也對,這麽bug的招式,簡直防不勝防,小孩子玩的打土仗能從靈魂上殺人,這找誰說理去。”


    夏智啞然失笑。


    他應該自足才是。


    接下來,夏智便循規蹈矩的如法炮製。


    技能cd結束,使用技能。


    技能cd未滿,就扔泥巴。


    夏智仿佛春遊度假,步履輕盈,迤迤賞著塔內的別樣風景,很快獲得了進入二層的鑰匙。


    第一層,100隻螃蟹,夏智僅花了23分鍾。


    這要是被其他玩家知曉,怕是得直呼‘臥槽’。


    發現這個地方的。


    是一支由五個14級玩家組成的隊伍。


    他們裝備精良,配合默契。


    結果足足花了1小時47分鍾,才解決了零散的三隻螃蟹。


    兩者對比,雲泥之別!


    ......


    夏智推開封印的大門,從回廊的螺旋樓梯,一路上了二樓。


    同樣的土地,同樣的布局,整個場景宛若建模獅和程序猿偷懶,一鍵複製粘貼。


    隻有逡巡此處的怪物換了個類型。


    【水晶狼】


    【靈魂血量】:100%


    【血量】:100%


    【等階】:1階20級


    【種級】:上級元素種·水晶變種


    【職業】:無


    【天賦】:水晶皮毛(優越)


    【技能】:水晶撕裂、巧襲、能量折射


    【水晶皮毛】:該單位攻擊力、防禦力提高的同時,速度也會獲得小幅度加成。


    【水晶撕裂】:使用前肢進行一次撕裂攻擊,被攻擊到的敵人,會收到一層【水晶毒素】的debuff。


    【巧襲】:該單位在攻擊的同時,能夠迅速的銜接一次撕咬攻擊,防不勝防。


    【遊戲提示】


    你已抵達【藍水晶塔】二層,剿滅所有的【水晶狼】即可過關。


    ......

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