第二十五章 市井
全民網遊,開局推演斬魄刀 作者:壹枝狐 投票推薦 加入書簽 留言反饋
靖世宗諸位遇見的:月人族畸變體,各具特色。
與洞蛛猿的敏捷悚怖相反,夏智一行人撞到的「爪猿」,盡管模樣同樣駭人,可在行動上,卻不疾不徐。
牠們就像是樹懶般,慢悠悠地自岩壁上攀爬而下,緩緩地形成了一方碩大的包圍圈。
窩頭的牙床有些發顫:“明明見過這麽多怪物了,為毛這種單調圓滑,五官精簡的無毛猴,能讓我生出這種反應?”
魚人臉色好不到哪兒去,不過思維依舊冷靜:“畢竟,有的恐怖片,一塊白布兩個眼睛都能嚇人,但不排除特殊技能的影響。”
“數量還蠻多的,正好幫襯著維修升級。”
夏智倒沒太大的反應。
「塵寰畫卷」在發現水藍藍的營地時,便早已進入解放狀態。
‘正好試試,二重解放。’
夏智暗道。
在涉足二階之始,夏智便成功的解鎖了「塵寰畫卷」的第二重解放。
水到渠成,暢通無阻。
按照靈魂中寄宿的那宮裝少女的話說,距離觸及無端解放【異世界卍解】,尚是慢慢長征路,還需磨礪、挑戰。
可斬魄刀的初階段的五重解放,隻需要等級到了,即可獲得。
‘塵寰畫卷——二重解放:市井!’
隨著夏智心中默念,四野間,逐漸氤氳起一層朦朧的薄霧。
那淡白色的霧嶂滾滾洶湧,令人驚奇的是,並沒有起到遮掩遠處風景的效果,反而使得近態的林木,影影綽綽,在空間中,產生了小幅度的扭曲感。
爪猿們遲疑了,牠們那怪誕般不存眼白的黑瞳,在頭顱的帶動下,不斷地轉動,打量著周遭的變化。
逡巡不前。
夏智見狀,在心中又為「月人族」補上了「智慧」的標簽。
要知道,爪猿的這種反應,夏智等人,僅在「宗元大陸」的「首領」怪物上見到過。
終於,
那流起波瀾的霧氣,不再翻騰,開始如同三維的幕布般,泛起了一道又一道的白影人形。
那些人,千姿百態,有的中年老板、大腹便便,有的年過花甲、滄桑駝背,有的仍舊少年、頑皮躁動...
他們手裏拿著的家夥事兒,從本質來說,並不能稱得上武器。
公文包、折凳、棒球棍、兒童車、雞毛撣子、奧特曼模型......
但,他們的每一個動作都在表明:這就是他們賴以殺敵的利器。
“宮主...這...就是你的二重解放?”
窩頭看的一愣一愣的,好家夥,第一重解放操控自然就夠無賴的了,到了第二重直接改群毆了?
夏智點點頭:“確切地說,算是一種。”
第二重:市井。
其實總共有兩種解放方式,第一種,便是記憶實體化。
將夏智曾經遇見過的人,凝為擁有戰鬥意識的實體分身。
分身各有千秋,並且有一個非常大的弱點,就是分身承受傷害的能力,跟火影中的影分身之術一樣,受到強擊打,就會破碎,陷入重新聚合的冷卻中。
不過,若是就此小瞧,或以貌取人的話。
那很可能就會吃一個大虧!
「市井」中的每一道分身,都繼承了夏智的天賦「璿璣星演」的被動,以及靈魂傷害的特性。
哪怕肥成圓球的胖子,或160、160的正方體小仙女,都能靈活無比。
並且,「市井」形成的偽領域霧靄,還會抽取被「塵寰畫卷」擊敗的敵人的能量,使得持續時間,淵源綿長。
生生不息。
強大的解放之力,自然也有異常簡單的破局之法。
夏智在維持「市井」解放時,需進行全神貫注的意識布局。
相當於在大腦中,玩一次星際爭霸、帝國時代,時時刻刻盯緊屏幕,右鍵選中單位,驅使進攻。
細節上的戰鬥處理,則不需要夏智的操心。
所以,敵人若想破局,隻要稍微幹擾到夏智,輕輕一下擊打,「市井」便不攻自破。
顯然,麵對這種智慧有限的怪物,無須擔憂。
至於「市井」的第二種解放方式,更類似一種「真實幻術」,相比第一種,要拖遝很多,麵對當下場景,很不適宜。
......
‘進攻!’
夏智在腦海中一聲令下,那成千上萬道虛影接應而動,就像蠻不講理的刁饒村民,抄起身邊一切能用的物體,怒發衝冠奔赴戰場。
一時間,爪猿方瑟縮了起來,隊伍後麵的「月人族畸變體」都有要退回懸崖峭壁上的勢頭。
牠們很不明白,這原本數量呈一邊倒的圍剿局麵,怎麽突兀就顛倒過來了呢?
‘嘰嘰嘰嘰——嘰嘰嘰嘰——’
牠們發出了威嚇作態的吼聲,似真正的猿類生命宣誓領土的猱啼。
然而,「市井」的召喚物,仍迅速三五成群,找到了屬於自己的對手,根本不等敵人的反應,揮起折凳、書包,掄頭便打。
“好折凳!折凳的奧妙之處:它可以藏在民居之中,隨手可得,還可以坐著它來隱藏殺機,就算被警察抓了也告不了你。真不愧為七種武器之首!”
見到這滑稽的場景,窩頭咧嘴笑了出來,壓根沒了剛剛的驚悚感,眉飛色舞地解說起了戰況。
又一會兒,他望向了一個胖子,憑空一記完美的不像話的筋鬥,躲開了爪猿追風逐電般的兩次殺招。
“好輕功!竟能依靠如此豐腴的身體,做出與之相悖的巧妙動作,這才是輕功的極意啊!”
人這一生,究竟會遇到多少人?
有數據說,人這一聲,總共會遇見8263563個人。
很多人都不懂,這麽具體的數字,是怎麽得到的。
夏智也不懂,卻不妨礙他曉得——「市井」的第一種效果,蘊含的召喚物,是真的多!
幾乎每一隻爪猿,都在被五到六個人圍毆,悲鳴著,顫抖著,接連死去。
【你殺死了1隻月人族·畸變長臂門·爪猿】
【你獲得了240點經驗值】
【你獲得1枚銅幣】
【由於你擊殺了‘天之惡’種類怪物,獎勵獲得‘惡之珠’,每擊殺一隻‘天之惡’怪物,將自動填補‘惡之珠’的充盈條,目前:8%】
‘惡之珠’,是夏智殺死了月人族後,【諸天維度】的一個獎勵物,自動進入了他的背包中。
用法暫且未知。
這8%的進度,其中的百分之五,還是上一次救水藍藍,積攢下來的。
按照這個趨勢。
也許本次「黑霞山脈」之行,能夠充滿。
......
與洞蛛猿的敏捷悚怖相反,夏智一行人撞到的「爪猿」,盡管模樣同樣駭人,可在行動上,卻不疾不徐。
牠們就像是樹懶般,慢悠悠地自岩壁上攀爬而下,緩緩地形成了一方碩大的包圍圈。
窩頭的牙床有些發顫:“明明見過這麽多怪物了,為毛這種單調圓滑,五官精簡的無毛猴,能讓我生出這種反應?”
魚人臉色好不到哪兒去,不過思維依舊冷靜:“畢竟,有的恐怖片,一塊白布兩個眼睛都能嚇人,但不排除特殊技能的影響。”
“數量還蠻多的,正好幫襯著維修升級。”
夏智倒沒太大的反應。
「塵寰畫卷」在發現水藍藍的營地時,便早已進入解放狀態。
‘正好試試,二重解放。’
夏智暗道。
在涉足二階之始,夏智便成功的解鎖了「塵寰畫卷」的第二重解放。
水到渠成,暢通無阻。
按照靈魂中寄宿的那宮裝少女的話說,距離觸及無端解放【異世界卍解】,尚是慢慢長征路,還需磨礪、挑戰。
可斬魄刀的初階段的五重解放,隻需要等級到了,即可獲得。
‘塵寰畫卷——二重解放:市井!’
隨著夏智心中默念,四野間,逐漸氤氳起一層朦朧的薄霧。
那淡白色的霧嶂滾滾洶湧,令人驚奇的是,並沒有起到遮掩遠處風景的效果,反而使得近態的林木,影影綽綽,在空間中,產生了小幅度的扭曲感。
爪猿們遲疑了,牠們那怪誕般不存眼白的黑瞳,在頭顱的帶動下,不斷地轉動,打量著周遭的變化。
逡巡不前。
夏智見狀,在心中又為「月人族」補上了「智慧」的標簽。
要知道,爪猿的這種反應,夏智等人,僅在「宗元大陸」的「首領」怪物上見到過。
終於,
那流起波瀾的霧氣,不再翻騰,開始如同三維的幕布般,泛起了一道又一道的白影人形。
那些人,千姿百態,有的中年老板、大腹便便,有的年過花甲、滄桑駝背,有的仍舊少年、頑皮躁動...
他們手裏拿著的家夥事兒,從本質來說,並不能稱得上武器。
公文包、折凳、棒球棍、兒童車、雞毛撣子、奧特曼模型......
但,他們的每一個動作都在表明:這就是他們賴以殺敵的利器。
“宮主...這...就是你的二重解放?”
窩頭看的一愣一愣的,好家夥,第一重解放操控自然就夠無賴的了,到了第二重直接改群毆了?
夏智點點頭:“確切地說,算是一種。”
第二重:市井。
其實總共有兩種解放方式,第一種,便是記憶實體化。
將夏智曾經遇見過的人,凝為擁有戰鬥意識的實體分身。
分身各有千秋,並且有一個非常大的弱點,就是分身承受傷害的能力,跟火影中的影分身之術一樣,受到強擊打,就會破碎,陷入重新聚合的冷卻中。
不過,若是就此小瞧,或以貌取人的話。
那很可能就會吃一個大虧!
「市井」中的每一道分身,都繼承了夏智的天賦「璿璣星演」的被動,以及靈魂傷害的特性。
哪怕肥成圓球的胖子,或160、160的正方體小仙女,都能靈活無比。
並且,「市井」形成的偽領域霧靄,還會抽取被「塵寰畫卷」擊敗的敵人的能量,使得持續時間,淵源綿長。
生生不息。
強大的解放之力,自然也有異常簡單的破局之法。
夏智在維持「市井」解放時,需進行全神貫注的意識布局。
相當於在大腦中,玩一次星際爭霸、帝國時代,時時刻刻盯緊屏幕,右鍵選中單位,驅使進攻。
細節上的戰鬥處理,則不需要夏智的操心。
所以,敵人若想破局,隻要稍微幹擾到夏智,輕輕一下擊打,「市井」便不攻自破。
顯然,麵對這種智慧有限的怪物,無須擔憂。
至於「市井」的第二種解放方式,更類似一種「真實幻術」,相比第一種,要拖遝很多,麵對當下場景,很不適宜。
......
‘進攻!’
夏智在腦海中一聲令下,那成千上萬道虛影接應而動,就像蠻不講理的刁饒村民,抄起身邊一切能用的物體,怒發衝冠奔赴戰場。
一時間,爪猿方瑟縮了起來,隊伍後麵的「月人族畸變體」都有要退回懸崖峭壁上的勢頭。
牠們很不明白,這原本數量呈一邊倒的圍剿局麵,怎麽突兀就顛倒過來了呢?
‘嘰嘰嘰嘰——嘰嘰嘰嘰——’
牠們發出了威嚇作態的吼聲,似真正的猿類生命宣誓領土的猱啼。
然而,「市井」的召喚物,仍迅速三五成群,找到了屬於自己的對手,根本不等敵人的反應,揮起折凳、書包,掄頭便打。
“好折凳!折凳的奧妙之處:它可以藏在民居之中,隨手可得,還可以坐著它來隱藏殺機,就算被警察抓了也告不了你。真不愧為七種武器之首!”
見到這滑稽的場景,窩頭咧嘴笑了出來,壓根沒了剛剛的驚悚感,眉飛色舞地解說起了戰況。
又一會兒,他望向了一個胖子,憑空一記完美的不像話的筋鬥,躲開了爪猿追風逐電般的兩次殺招。
“好輕功!竟能依靠如此豐腴的身體,做出與之相悖的巧妙動作,這才是輕功的極意啊!”
人這一生,究竟會遇到多少人?
有數據說,人這一聲,總共會遇見8263563個人。
很多人都不懂,這麽具體的數字,是怎麽得到的。
夏智也不懂,卻不妨礙他曉得——「市井」的第一種效果,蘊含的召喚物,是真的多!
幾乎每一隻爪猿,都在被五到六個人圍毆,悲鳴著,顫抖著,接連死去。
【你殺死了1隻月人族·畸變長臂門·爪猿】
【你獲得了240點經驗值】
【你獲得1枚銅幣】
【由於你擊殺了‘天之惡’種類怪物,獎勵獲得‘惡之珠’,每擊殺一隻‘天之惡’怪物,將自動填補‘惡之珠’的充盈條,目前:8%】
‘惡之珠’,是夏智殺死了月人族後,【諸天維度】的一個獎勵物,自動進入了他的背包中。
用法暫且未知。
這8%的進度,其中的百分之五,還是上一次救水藍藍,積攢下來的。
按照這個趨勢。
也許本次「黑霞山脈」之行,能夠充滿。
......