“距離村寨半公裏左右的一處樺樹林裏,的確有一群數量近200左右的地精徘徊在那裏。”寨主雷納特揮手將動物夥伴驅散,對布萊恩道:


    “這夥地精的首領是一名大地精,一個星期前,村寨曾出現過小股地精的騷擾。很顯然,我們這處村寨應該早就被這些家夥給盯上了。不過,值得慶幸的是,這夥地精隻是在原地待命,應該是在等待進攻時機。”


    雷納特說完,明顯鬆了一口氣,繃緊的神情也不由自主地放鬆了下來。


    顯然,在他看來,這200多隻地精並不算什麽威脅。


    況且,這些地精隻是在原地待命,在未見到火光的情況下,今晚說不定就可以避免這場突如其來的危機。


    “200多隻?”布萊恩低聲重複一遍,看向雷納特,再次確認道:“你確定隻有這麽多嗎?”


    並不是說他嫌多,而是覺得地精的數量未免也太少了。


    “不瞞你說,我的灰風是接受過專業訓練的,它對數值非常敏感,如果有必要,甚至可以將敵人精確到具體數量,所以絕不會出現這種低級失誤。”雷納特向布萊恩解釋道。


    “那就有點奇怪了。”布萊恩望向寨門的方向,輕聲自語一句。


    “奇怪什麽?”看到對方仍是一副愁眉不展的樣子,雷納特好奇的詢問道。


    對於眼前這位半精靈冒險者,他原本了解的並不多,初見時,更多地是對他的半精靈種族感到好奇。


    於是在招呼這群陌生人用餐時,看到對方不合群地獨自離去,雷納特便趁機向一名喝得半醉的傭兵打聽了一下布萊恩的具體信息。


    這才得知,布萊恩不光是一名實力強悍的冒險者,同時還是一名巫師,如果不是他的法術支援,根本不可能有這麽多人能夠安然無恙地來到這裏。


    這也是他為什麽耐心地傾聽布萊恩的提問和疑惑。


    因為在剛才與兩隻熊地精的戰鬥中,對方已用自身的行動和實力證明了那位半醉的傭兵所言非虛。


    “既然這支地精的統治者是一名大地精,不久前,又派遣小股部隊試探過你們村寨的實力。”布萊恩一邊放慢腳步向村口走去,一邊對緊隨身旁的雷納特說道:


    “在我看來,如果大地精首領的腦子沒問題的話,就非常清楚僅憑他們這點數量,絕不具備攻破村寨的能力。即便是剛才的兩隻熊地精偷襲成功,在倉庫放出大火,成功引起了慌亂,這夥地精的獲勝幾率也不是很大。”


    大地精雖然號稱侵略性十足的軍事化種族,最喜歡發動戰爭,但並不代表這些家夥沒一點頭腦。


    事實上,一位具有戰略頭腦的大地精,可以輕而易舉地指導手下執行各種複雜的戰鬥計劃。


    這不是開玩笑。


    布萊恩可是親眼目睹過,在遊戲前期,許多玩家公會在荒野建立的領地,不小心被大地精軍隊平推的場景,武力和智力被雙重碾壓,簡直就是將他們吊起來打。


    最慘的一個玩家領地直接切斷逃跑路線和補給點,最終所有人被活活餓死在領地裏。


    盡管這個世界的大地精數量難以形成規模化的軍隊,指揮的最多不過是膽小怕事、實力低下的地精,但依然不能因此放鬆警惕。


    “你的意思是說,大地精很有可能隱藏了其他實力。”雷納特明白了布萊恩話語的含義,接著又用一種不太在意的口吻道:


    “我倒覺得,整件事並沒有想象中那麽複雜,在獅鷲山脈中,沒有人比我更了解這些貪婪的小個子,布萊恩閣下,或許是你……多慮了。”


    其實他更想說對方謹慎得有點過頭了,但仔細一想,又覺得這句話不太妥當,這才連忙改口。


    “但願如此。”布萊恩自然明白眼前這位寨主的心中所想,他並未在意,隻是抬頭看了眼被火把映紅的天空,敷衍地回了一句。


    走著走著,布萊恩又冷不丁地詢問道:“你打算怎麽對付這群地精。”


    “最穩妥的辦法是防守,隻要地精的數量被消耗到一半以上,就算是有大地精指揮,也會不攻自破。”雷納特沉吟一下,回答道。


    這是他平時防守邪惡生物的最佳辦法,因為沒有村寨的保護,傷亡隻會更大。


    布萊恩微微點頭,似是讚同對方保守的打法。


    畢竟地精這種小個子生物,實力並沒有想象中那麽強,一個未經任何訓練的普通成年人手裏拿個草叉,就可以獨自應付三隻地精。


    更何況,這個村寨裏的大多數年輕人明顯都是經過專業訓練,還依托堅固的寨門,占據有利地形,對付這群小地精可謂是綽綽有餘。


    不知不覺中,兩人已經來到寨門附近,望著一個個嚴陣以待的守衛,布萊恩暗自驚訝了一下。


    借著明亮的火把,布萊恩可以清楚看到他們擺出的防守陣型。


    無論是這些年輕人手握長弓的角度,還是準備搭弓射箭的架勢,以及警惕的姿態,甚至是衣著打扮,都讓他感覺到了一種莫名的熟悉感。


    很快,布萊恩便想起自己在什麽地方見識過這種似曾相識的情景。


    在精靈聖地‘布萊克特曼’修習劍術的時光中,布萊恩目睹過多次精靈的遊俠部隊在森林裏抵禦邪惡生物的戰鬥場景。


    而眼前這一幕,更像是精靈遊俠的低配版。


    由此可以看出,這裏的大多數年輕人很有可能都是一名受訓成功的遊俠。


    想到這裏,布萊恩不由對這座仿佛隱居於此的村寨更加好奇了。


    不過,他也明白,現在還不是考慮這個問題的時候。


    “你的這個方法太保守了,若是地精因熊地精偷襲失敗,突然放棄進攻,難不成你們還要一直守到天亮。”布萊恩望了望自己的經驗條,看向雷納特提議道:


    “你難道不知道最好的防守就是進攻?與其在這裏守著,為什麽不選擇主動出擊。”


    “主動出擊?”聽到布萊恩的提議,寨主不由一愣,有點不可置信地看向這位麵色鎮定的半精靈。


    他發現對方並不像是開玩笑的樣子,這讓他心中更是不解。


    現在是深夜,連個月光都沒有,可謂是伸手不見五指,放棄有利的地形,去選擇主動出擊,對所有人來說,無疑是在送死。


    想到以對方的身份應該不會想出這麽沒腦子的方法,雷納特下意識地問道:“難道有比防守更好的辦法?”


    “當然了。”布萊恩微微點頭,似是想起了什麽開心的事情,不自覺地浮現出一絲淡淡的笑意。


    布萊恩深知,對於冒險者而言,單一的地精威脅並不大,僅僅就是些不起眼的有害物罷了,甚至還不如路邊的一條野狗。


    但地精們龐大的數量,卻能讓他們成為冒險者隊伍在掌握三環群攻法術「火球術」之前的一個巨大的威脅。


    在前世的遊戲世界裏,大多數玩家包括他自己在內,都是在地精群的恐懼中成長起來的。


    在遊戲前期,學習如何打敗地精,可以說是一個玩家走向成功的必經之路。


    一個沒有被地精、狗頭人殺死過的玩家,他的遊戲人生無疑是不完美的。


    正所謂了解你的敵人是你打敗他的第一步,所以為了能夠更好、更高效的轟殺地精,就必須去了解地精們的心理。


    正因為如此,一個自稱對地精研究極深的玩家,就發表過一篇《地精心理學》的文章。


    內容裏向所有玩家詳細介紹了地精們的心理學,給初入遊戲的萌新們提供了研究地精的資料,幫助他們去分析這些難以捉摸的小東西的心理。


    布萊恩有幸看到過這篇有趣兒的文章。


    地精們的性格上主要有兩個特點:一個是脾氣暴躁和極端,另一個是極端貪婪和膽小。


    這直接導致他們很容易被惹怒,遇到矛盾的問題第一時間就會想到使用暴力來解決,而不是思考和平的非暴力的解決方法,這點上很多玩家和地精其實都差不多。


    這就是地精經常侵略、襲擊其他種族的主要原因之一。


    正是這種性格,讓地精們很容易就會被挑釁,然後被利用,充當他人計劃的馬前卒和炮灰。


    同樣的,地精性格的極端,不僅讓他們易怒,也讓他們很容易變得開心。


    地精在戰鬥中往往稍占上風,就會洋洋自得。


    布萊恩甚至還遇到過一些地精在戰鬥結束前,就開始直接歡欣起舞,半場開香檳,慶賀勝利,最終在飛龍騎臉的優勢下,被敵人反殺。


    正是這種對局勢的盲目樂觀,也是地精們會去襲擊那些明顯比他們強的敵人的原因。


    一個足夠了解地精心理學的冒險者,可以靈活利用他們貪婪暴躁的性格來對抗。


    “我的方法其實很簡單。”在雷納特的耐心等待中,布萊恩思索片刻,說道:“隻要殺了大地精首領,威脅也就隨之解除。”


    這才是他的最終目的,他之所以跟對方說這麽多,其實就是這個原因。


    因為布萊恩很清楚,憑借自己的實力,不可能獨自一人闖入地精群裏收割經驗,所以他需要一點幫手。


    “你隻需給我安排十幾名實力不錯的幫手。”布萊恩將披在身上的鬥篷係好,又將兜帽拉下來遮住臉,望著雷納特補充道:“我就可以幫你幹淨利落地解決掉這個威脅。”

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