“目標已死亡!”
“正在抽取魔法能量……”
“獲得魔法能量300點!”
“獲得經驗值1000點!”
……
“竟然是一個等級達到10級的施法者。”看到獲得的經驗,布萊恩滿意的同時,也忍不住驚訝了一下。
他內心也不由暗自慶幸對方因魔網和世界規則的限製,以至於無法放出三環以上的法術。
如若不然的話,他也不可能僅憑一個奧術飛彈就將其瞬間秒殺。
當然,最主要的原因還是在於這名黑袍巫師因召喚深淵惡魔,導致消耗了大部分法術,讓他逮到了可趁之機。
危機解除,布萊恩揮手朝自己的四個傭兵手下打了個暗號,他們繃緊的神情逐漸放鬆下來,向他這裏聚集。
通過自己的傭兵手下在剛才與黑袍巫師留守在這裏的十幾名手下之間,發生的一場近乎碾壓的戰鬥。
讓他不得不承認,這些與魔鬼簽訂「注定之約」,獲得魔染專長「魔鬼恩寵」和「魔鬼靈光」的傭兵,自身實力可謂是得到了質的提升。
尤其是白鴉傭兵團的團長卡帕斯,實力在簽訂契約之前,就已經突破超凡階位,戰士等級到達5級。
隨著小魔鬼的賜福,不但讓他直接提升2個等級,比其他人還額外多獲得一個每天可以恢複一次活力和生命值的「魔鬼活力」專長。
這讓布萊恩意識到,這位傭兵團長隨著實力的提升,以後絕對擁有就職暗黑衛士的潛力。
至於其他三個卡在4級難以寸進的實力,也紛紛突破,達到了超凡階位。
畢竟5級以上的超凡職業者和5級以下的初級職業者之間,還是擁有很大的差距。
這就好似遊戲裏普通小兵與超級兵之間的區別。
再往上的話,則類似於超級兵與英雄之間的差別。
對於職業者的實力強度和層次劃分,布萊恩可謂是再清楚不過的,它們分別是:
一階:1級——4級:初級職業者。
二階:5級——10級:超凡階位。
三階:11級——15級:英雄層次。
四階:16級——19級:典範之道。
五階:20級以上:天命傳奇。
初級冒險者:該階段的你仍在學習定義其本身的職業特性,包括選擇專研的領域和學派。但就算是1級的職業者,你也跟普通人不一樣,偉大的使命也正在其前方等待著你。
超凡階位:到達這一階段的你,已經明顯異於常人,徹底超越普通凡人,掌握了自身基本的職業特性和超凡能力,也找到了自己在世界中的位置,並開始主動的投身於周圍的危機之中。
英雄層次:你已經成為代表勇氣和決心的閃亮榜樣——成為真正的世界模範,並且在群眾裏一枝獨秀,而且更偉大的宿命開始隱約浮現在你麵前。
典範之道:你是耀眼的英雄楷模,死亡對於你來說,變成了一個可以戰勝的障礙,一個王國的命運都能係於你肩負重大的使命,你逐漸意識到要尋找一條屬於自己的道路,一條由某些特殊標準所定義的命運之路。
天命傳奇:你擁有了超級英雄般的能力,達到了凡人的巔峰,你的終極命運也得以實現,而你的行徑和冒險都將成為傳奇事跡,並流傳於多元宇宙之中。
……
由於在這個魔網和規則之力限製的低魔世界,除了施法者最高隻能施放三環法術外,其他職業者的實力,也隻能將個人實力提升到10級。
其中介於4級到5級之間的超凡門檻,還幾乎卡死了絕大數職業者。
當然,即使是困難重重,同樣也不缺少可以通過個人努力,突破超凡階位的天賦驚豔之人。
諸如布萊恩最近經常見到的魔劍士蛇眼。
這位經過血脈突變改造的變種人,若是按遊戲規則中來進行數據化顯示,他的等級就是10級魔劍士兼職10級戰士。
即使放在主物質世界,他的個人挑戰等級也在15級左右,在這個低魔世界,簡直就屬於天花板的存在。
而且對方停留在這個實力層次百年以上,布萊恩甚至認為他的專長和技能,會多到令他羨慕的地步。
畢竟,他從5歲開始修煉劍術和訓練戰鬥技巧至今,自身的麵板屬性和專長也才寥寥無幾。
若不是依靠職業等級提升去獲得,他隻能按部就班地憑借自己常年累月的訓練,去習得各種專長。
就好似他現在仍然需要去學習施法專長和超魔專長。
事實上,布萊恩本以為小魔鬼的魔鬼賜福,應該與遊戲世界的玩家一樣,讓這些傭兵得到一兩個不錯魔染專長而已。
誰曾想,通過今天的戰鬥,讓他發現,這位曾經的地獄公爵對自己的契約者有多麽的上心。
在賦予他們魔染專長的同時,還讓他們的實力均獲得了不錯的提升。
難怪遇到提斯坦這位個人意誌極其堅強的劍術天才,會讓小魔鬼後繼無力,最終對其無可奈何。
事後,小魔鬼還因能量消耗過大,休息了很長時間。
這也是他為什麽沒有刻意限製對方搜刮靈魂的原因。
戰鬥結束,布萊恩自然不會放過打掃戰利品這個習慣。
尤其是當打掃的對象是一名巫師的時候。
無論是主物質世界,還是這個小位麵,施法者們永遠都是最富裕的一個群體。
布萊恩輕車熟路地翻開黑袍巫師的法袍,不出意外地找了隱藏其中的許多暗袋。
在施法者群體裏,無論是法術為主的巫師、術士,還是神術為主的牧師和德魯伊。他們在施展各種法術或神術時,幾乎都少不了施法材料。
這就好似布萊恩在前世世界,看到的道士為什麽在開壇作法時,會準備符紙、雞血、狗血、焚香等等各種材料是一個道理。
所以,每一個實力不錯的施法者,幾乎都會隨身攜帶許多稀奇古怪的施法材料,其中不乏名貴物品。
這也就意味著,在關鍵戰鬥中,想要隨手取到這些自己想要的關鍵材料,就必須在衣物上縫織許許多多用以存放和分類的口袋。
畢竟像次元袋之類的低級空間裝備,在取出的過程,會存在一定的延遲,在爭分奪秒的戰鬥中,很有可能嚴重影響自己的施法速度。
布萊恩同樣也是如此,他的外套和鬥篷就是找專業的裁縫定製的。
這也間接說明自身的敏捷屬性會影響到一個巫師的施法速度。
因為沒有魔術師一樣的手速,同樣一個相同的法術,會根據你取出施法材料和進行姿勢施法的速度,去決定施放法術的快慢。
布萊恩利用奧術之手的能力,一個接一個地翻出黑袍巫師口袋裏的東西。
令他失望的是,除了發現兩顆用來施展「操縱死屍」法術黑瑪瑙寶石外,大多都是一些對他毫無用處的東西。
比如說:活化屍體的骨粉和骨骼碎片、施展「骨爆術」的塵埃和灰燼、召喚飛行類不死生物的禿鷲羽毛和骨頭等各種駭人物品。
對於這種狀況,他除了鬱悶沒有找到什麽寶石外,並未對這些東西感到驚訝。
因為每個巫師精通的法術學派不同,隨身攜帶的施法材料自然也就不一樣。
像他這種以塑能和咒法為主的巫師,攜帶的施法材料就是各種元素寶石、硫磺等易燃品,以及召喚異界生物的各種媒介等。
相較於去搜刮死靈學派巫師的戰利品,布萊恩更願意去搜幻術學派的巫師。
主要是這個學派的施法材料幾乎都是以各種寶石為主,甚至還因此延伸出了一個寶石學派的分支。
這個學派法術威力的大小,主要是根據你用來充當施法材料的寶石珍稀度決定,完全就是拿錢砸人。
曾經在玩家群體中,這個新誕生的寶石學派,在他們的錢砸完之前,還是威風了一小段時間。
往往殺死這種巫師,都會爆出一地珍稀寶石,而不是像死靈學派這樣以鮮血、頭骨和灰燼為主。
布萊恩不翻看口袋,而是將目光停留在黑袍巫師的骸骨權杖上,他意念一動,便飛到了手中。
這是一根由生長在荒蕪之地的黑槐木製作的杖柄,上麵刻著一道道交纏在一起的惡魔符文,形成了一個完整而複雜的圖案。
頂端鑲嵌的則是一顆堅硬的人類頭骨,空洞的眼眶內還可以看到兩顆暗淡的半透明眼紋瑪瑙寶石。
望著權杖上粗糙的惡魔符文和頂端的頭顱,布萊恩回憶著自己掌握的魔法符文知識,開始進行一一分析解讀,鑒定這件裝備的屬性。
骸骨權杖+2
種類:法杖
品質:藍色·超凡
占用部位:手部(持有)
法術靈光:中等塑能係靈光
激活方式:命令(咒語)
裝備限製:非邪惡陣營、和未進行靈魂綁定者無法使用
詛咒:綁定此權杖後,降低自身4點體質,且無法解除,隻能通過解除詛咒法術解除靈魂綁定(備注:亡靈生物和不死之主奧碦斯的信徒可以免疫詛咒效果。)
裝備效果:
1.毒素免疫、疾病免疫
2.黑暗之炎(3天1次)
3.死靈學派法術效果+10%
(注:不死之主奧碦斯的崇拜者所用的權杖,上麵雕刻著清晰的骸骨徽記,持有‘骸骨權杖’者,無不是不死教派的高層和領袖,這是身份和地位的象征。)
…………
“正在抽取魔法能量……”
“獲得魔法能量300點!”
“獲得經驗值1000點!”
……
“竟然是一個等級達到10級的施法者。”看到獲得的經驗,布萊恩滿意的同時,也忍不住驚訝了一下。
他內心也不由暗自慶幸對方因魔網和世界規則的限製,以至於無法放出三環以上的法術。
如若不然的話,他也不可能僅憑一個奧術飛彈就將其瞬間秒殺。
當然,最主要的原因還是在於這名黑袍巫師因召喚深淵惡魔,導致消耗了大部分法術,讓他逮到了可趁之機。
危機解除,布萊恩揮手朝自己的四個傭兵手下打了個暗號,他們繃緊的神情逐漸放鬆下來,向他這裏聚集。
通過自己的傭兵手下在剛才與黑袍巫師留守在這裏的十幾名手下之間,發生的一場近乎碾壓的戰鬥。
讓他不得不承認,這些與魔鬼簽訂「注定之約」,獲得魔染專長「魔鬼恩寵」和「魔鬼靈光」的傭兵,自身實力可謂是得到了質的提升。
尤其是白鴉傭兵團的團長卡帕斯,實力在簽訂契約之前,就已經突破超凡階位,戰士等級到達5級。
隨著小魔鬼的賜福,不但讓他直接提升2個等級,比其他人還額外多獲得一個每天可以恢複一次活力和生命值的「魔鬼活力」專長。
這讓布萊恩意識到,這位傭兵團長隨著實力的提升,以後絕對擁有就職暗黑衛士的潛力。
至於其他三個卡在4級難以寸進的實力,也紛紛突破,達到了超凡階位。
畢竟5級以上的超凡職業者和5級以下的初級職業者之間,還是擁有很大的差距。
這就好似遊戲裏普通小兵與超級兵之間的區別。
再往上的話,則類似於超級兵與英雄之間的差別。
對於職業者的實力強度和層次劃分,布萊恩可謂是再清楚不過的,它們分別是:
一階:1級——4級:初級職業者。
二階:5級——10級:超凡階位。
三階:11級——15級:英雄層次。
四階:16級——19級:典範之道。
五階:20級以上:天命傳奇。
初級冒險者:該階段的你仍在學習定義其本身的職業特性,包括選擇專研的領域和學派。但就算是1級的職業者,你也跟普通人不一樣,偉大的使命也正在其前方等待著你。
超凡階位:到達這一階段的你,已經明顯異於常人,徹底超越普通凡人,掌握了自身基本的職業特性和超凡能力,也找到了自己在世界中的位置,並開始主動的投身於周圍的危機之中。
英雄層次:你已經成為代表勇氣和決心的閃亮榜樣——成為真正的世界模範,並且在群眾裏一枝獨秀,而且更偉大的宿命開始隱約浮現在你麵前。
典範之道:你是耀眼的英雄楷模,死亡對於你來說,變成了一個可以戰勝的障礙,一個王國的命運都能係於你肩負重大的使命,你逐漸意識到要尋找一條屬於自己的道路,一條由某些特殊標準所定義的命運之路。
天命傳奇:你擁有了超級英雄般的能力,達到了凡人的巔峰,你的終極命運也得以實現,而你的行徑和冒險都將成為傳奇事跡,並流傳於多元宇宙之中。
……
由於在這個魔網和規則之力限製的低魔世界,除了施法者最高隻能施放三環法術外,其他職業者的實力,也隻能將個人實力提升到10級。
其中介於4級到5級之間的超凡門檻,還幾乎卡死了絕大數職業者。
當然,即使是困難重重,同樣也不缺少可以通過個人努力,突破超凡階位的天賦驚豔之人。
諸如布萊恩最近經常見到的魔劍士蛇眼。
這位經過血脈突變改造的變種人,若是按遊戲規則中來進行數據化顯示,他的等級就是10級魔劍士兼職10級戰士。
即使放在主物質世界,他的個人挑戰等級也在15級左右,在這個低魔世界,簡直就屬於天花板的存在。
而且對方停留在這個實力層次百年以上,布萊恩甚至認為他的專長和技能,會多到令他羨慕的地步。
畢竟,他從5歲開始修煉劍術和訓練戰鬥技巧至今,自身的麵板屬性和專長也才寥寥無幾。
若不是依靠職業等級提升去獲得,他隻能按部就班地憑借自己常年累月的訓練,去習得各種專長。
就好似他現在仍然需要去學習施法專長和超魔專長。
事實上,布萊恩本以為小魔鬼的魔鬼賜福,應該與遊戲世界的玩家一樣,讓這些傭兵得到一兩個不錯魔染專長而已。
誰曾想,通過今天的戰鬥,讓他發現,這位曾經的地獄公爵對自己的契約者有多麽的上心。
在賦予他們魔染專長的同時,還讓他們的實力均獲得了不錯的提升。
難怪遇到提斯坦這位個人意誌極其堅強的劍術天才,會讓小魔鬼後繼無力,最終對其無可奈何。
事後,小魔鬼還因能量消耗過大,休息了很長時間。
這也是他為什麽沒有刻意限製對方搜刮靈魂的原因。
戰鬥結束,布萊恩自然不會放過打掃戰利品這個習慣。
尤其是當打掃的對象是一名巫師的時候。
無論是主物質世界,還是這個小位麵,施法者們永遠都是最富裕的一個群體。
布萊恩輕車熟路地翻開黑袍巫師的法袍,不出意外地找了隱藏其中的許多暗袋。
在施法者群體裏,無論是法術為主的巫師、術士,還是神術為主的牧師和德魯伊。他們在施展各種法術或神術時,幾乎都少不了施法材料。
這就好似布萊恩在前世世界,看到的道士為什麽在開壇作法時,會準備符紙、雞血、狗血、焚香等等各種材料是一個道理。
所以,每一個實力不錯的施法者,幾乎都會隨身攜帶許多稀奇古怪的施法材料,其中不乏名貴物品。
這也就意味著,在關鍵戰鬥中,想要隨手取到這些自己想要的關鍵材料,就必須在衣物上縫織許許多多用以存放和分類的口袋。
畢竟像次元袋之類的低級空間裝備,在取出的過程,會存在一定的延遲,在爭分奪秒的戰鬥中,很有可能嚴重影響自己的施法速度。
布萊恩同樣也是如此,他的外套和鬥篷就是找專業的裁縫定製的。
這也間接說明自身的敏捷屬性會影響到一個巫師的施法速度。
因為沒有魔術師一樣的手速,同樣一個相同的法術,會根據你取出施法材料和進行姿勢施法的速度,去決定施放法術的快慢。
布萊恩利用奧術之手的能力,一個接一個地翻出黑袍巫師口袋裏的東西。
令他失望的是,除了發現兩顆用來施展「操縱死屍」法術黑瑪瑙寶石外,大多都是一些對他毫無用處的東西。
比如說:活化屍體的骨粉和骨骼碎片、施展「骨爆術」的塵埃和灰燼、召喚飛行類不死生物的禿鷲羽毛和骨頭等各種駭人物品。
對於這種狀況,他除了鬱悶沒有找到什麽寶石外,並未對這些東西感到驚訝。
因為每個巫師精通的法術學派不同,隨身攜帶的施法材料自然也就不一樣。
像他這種以塑能和咒法為主的巫師,攜帶的施法材料就是各種元素寶石、硫磺等易燃品,以及召喚異界生物的各種媒介等。
相較於去搜刮死靈學派巫師的戰利品,布萊恩更願意去搜幻術學派的巫師。
主要是這個學派的施法材料幾乎都是以各種寶石為主,甚至還因此延伸出了一個寶石學派的分支。
這個學派法術威力的大小,主要是根據你用來充當施法材料的寶石珍稀度決定,完全就是拿錢砸人。
曾經在玩家群體中,這個新誕生的寶石學派,在他們的錢砸完之前,還是威風了一小段時間。
往往殺死這種巫師,都會爆出一地珍稀寶石,而不是像死靈學派這樣以鮮血、頭骨和灰燼為主。
布萊恩不翻看口袋,而是將目光停留在黑袍巫師的骸骨權杖上,他意念一動,便飛到了手中。
這是一根由生長在荒蕪之地的黑槐木製作的杖柄,上麵刻著一道道交纏在一起的惡魔符文,形成了一個完整而複雜的圖案。
頂端鑲嵌的則是一顆堅硬的人類頭骨,空洞的眼眶內還可以看到兩顆暗淡的半透明眼紋瑪瑙寶石。
望著權杖上粗糙的惡魔符文和頂端的頭顱,布萊恩回憶著自己掌握的魔法符文知識,開始進行一一分析解讀,鑒定這件裝備的屬性。
骸骨權杖+2
種類:法杖
品質:藍色·超凡
占用部位:手部(持有)
法術靈光:中等塑能係靈光
激活方式:命令(咒語)
裝備限製:非邪惡陣營、和未進行靈魂綁定者無法使用
詛咒:綁定此權杖後,降低自身4點體質,且無法解除,隻能通過解除詛咒法術解除靈魂綁定(備注:亡靈生物和不死之主奧碦斯的信徒可以免疫詛咒效果。)
裝備效果:
1.毒素免疫、疾病免疫
2.黑暗之炎(3天1次)
3.死靈學派法術效果+10%
(注:不死之主奧碦斯的崇拜者所用的權杖,上麵雕刻著清晰的骸骨徽記,持有‘骸骨權杖’者,無不是不死教派的高層和領袖,這是身份和地位的象征。)
…………