四月份更新了二十一萬字,日更七千穩住了,上半個月更新較為穩定,這幾天拉胯,既有心態的原因,也有難寫的緣故。


    成績……一個多月沒看過,實在擔心崩心態,索性不看,昨天和編輯聊天,她提了一嘴,說追訂挺穩,那索性這次也不看了。


    劇情上,四月開頭,完成了越州副本,主角晉級神通,月末,寫到主角公開神通境界,出戰迎敵,首尾呼應了,蠻好。


    期間,寫了寒災與使團兩個劇情。


    寒災這段,坦白講,於主線上作用不大,更多的,是給主角回京,切入熟悉環境的一個緩衝。


    使團劇情,作用與南方使團類似,通過一場盛會,將一些人物、勢力引出來,這種設計的好處,是可以不用換地圖,避免掉訂閱,壞處,是寫多了容易重複。


    此外,使團劇情也承載了我的一個目的:練習寫打鬥,也是這幾天寫的艱難的原因之一。


    打鬥好難寫啊。


    曾經,我以為打鬥是最好寫的,劇情不需要推進,廢腦細胞,一群人打架,很容易堆出字數來。


    我也曾經這樣幹過。


    這本書裏,我開始有意識地練習,想寫的好看些,結果隻覺頭禿。


    太難寫了。


    以三場比武為例,每一場的寫法都不同。


    第一場,是模仿影視、動漫的寫法,筆墨重點在打鬥的畫麵感上,力圖流暢,熱烈,觀眾為輔。


    第二場,是虛寫,整個交戰細節,全略寫,用文鬥蓋過武鬥,這段是模仿的某位白金的橋段。


    第三場,實寫,但重點不是“打鬥過程”,而是解說、觀眾反應、氣氛等,這裏不詳說,總之,遵循越重要的打鬥,節奏越慢的原則,這一場推進極慢。


    如你們所見,亮兵器四千字。打一個回合,七千字。


    寫的時候,我都慚愧,怕你們罵灌水,但真不是。(回看了下,果然被罵了,抱頭。)


    沒有人為了灌水,費這麽多心思,光是動筆之前,做技術文檔,刷大量視頻找畫麵,寫打鬥格式,卡點等……就廢了不少力氣。


    不隻是這一段,這本書目前一百多萬字裏,所有的打鬥戲,都花了心思。


    也許寫的不好,但確實盡力了,沒糊弄,這點我自己很滿意。


    ……


    缺點環節,因為沒敢看數據,沒法做,但大體哪裏有問題,心裏有數,書寫到現在,因為失誤導致的缺陷很少了,大多是心有餘而力不足。


    想說點什麽,寫了很多,刪了。


    最後,說點閑話,前兩天編輯給申請活動,想多拿點曝光,被刷下來了。


    內心很平靜。


    不知道什麽時候起,已經習慣了掙紮在死亡線上,這本書寫了半年多了,仍舊每天都為她的未來擔憂。


    成績,已經不指望了,我和編輯說,唯一的希望,是訂閱能支撐到把書好好寫完。


    編輯說,應該可以。


    借你吉言。


    其實還好,沮喪的時候,去翻榜單,發現當初同期的書,好多比我成績好的,都消失的沒影子了。


    而我還在。


    寫書是一場馬拉鬆,以前追求開場衝刺,現在我隻想跑的長久一點。


    接下來,這段寫完,會進入整本書最重要的一個轉折點,也是第二卷收尾的階段。


    還沒想好怎麽寫,擔心寫壞掉,但今天下午翻看李誕的書,裏頭有一句,“寫不好還寫不壞嗎”……深以為然。


    我們每個人都需要一點麵對未來的勇氣。


    ……


    ps1:昨天買了瓶紅酒,呸,真特麽難喝,兌雪碧也難喝,準備等下喝點,好入眠。


    ps2:對了,上次總結說,怕這個月湊不夠抽獎的月票,結果你們愣是用更少的人數,投出了這本書開書以來,最高的單月月票……一千七,牛逼啊老爺們,下個月又能抽獎了,跪謝!


    祝讀者老爺們五一玩的開心!


    ps3:最後,為了抽獎,求月票啊!!月初雙倍,窮逼作者就指望大家了。

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