第164章 紀念回的三板斧
我加載了虛擬主播養成係統 作者:矢焱 投票推薦 加入書簽 留言反饋
像素rpg遊戲是上個世紀的老古董了,技術含量不高,計算機專業的大學生稍微學上幾天就能輕鬆上手,一個專業的遊戲團隊可能一個月就能設計出一款rpg像素遊戲來。
當然,像素遊戲想弄好不是一件簡單的事情,要考慮的地方很多,但做到能玩,有四五個小時完整遊戲流程還是很簡單的。
左白讓手下員工製作出來的像素rpg遊戲就是十天做出來的簡陋版本,為了省事,他們還套用了某個開源的像素遊戲的程序,極大減輕了工作量。
最後的成品遊戲,總遊戲流程是3小時到24小時,劇情隻有3個小時,另外20個小時是釣魚時間。
這款遊戲做的最好的地方就是釣魚係統了,跟隻有普攻,大招,移動的簡陋戰鬥係統形成了鮮明對比(為了省事這款遊戲沒有升級係統,攻擊也是固定傷害)。
戰鬥係統擺爛到這種程度,如果是正常rpg遊戲肯定會被罵死,然而粉絲向的遊戲不用考慮這點,隻要cg和劇情好就可以了。
cg來自未來版的ar直播,而且cg全是動態的!肯定能讓粉絲滿意,至於劇情,則是天才左白精心想出來的。
大概內容是:神秘的dd病毒感染了單推粉絲,為了挽救單推粉絲,姑娘們開始了消滅被dd病毒感染的管人癡,尋找dd病毒解藥的故事。
dd斬首這種梗在遊戲中有深刻的表現,被殺的dd會分頭行動,頭還能被姑娘們撿起來當遠程武器砸人!
對了,三個小時的遊戲流程是五個姑娘合起來的,每個人的遊戲流程隻有40分鍾,場景也是隻有一個,不過五個人全部通關自己的場景地圖後會開啟真結局地圖,再水一個小時的遊戲流程,釣魚係統也是在開啟真結局地圖時開啟的。
遊戲對移動端進行了一定優化,手機能玩,1.2g的遊戲也不算太大(釣魚係統和動態cg占據了大部分存儲空間)。
遊戲公布時間是明天,畢竟今天的彈幕互動遊戲夠粉絲玩上一天的。
他要用各種遊戲占據粉絲的空餘時間,讓他們一睜眼看到的就是true相關內容,狠狠增加他們的入腦程度。
周四彈幕互動遊戲,周五像素rpg遊戲,至於周六,左白準備了特別的東西。
【互動視頻】
互動視頻類似於【視覺】和遊戲書(雞皮疙瘩係列的遊戲書),觀眾的選擇決定了你會看到什麽樣的結局,每一次選擇都會看到不同的視頻。
以c站最火的病嬌女友互動視頻為例,20秒的視頻放完後會出現兩個選項,一旦選錯,就會看到柴刀結局,選對了就能進行下一個選擇,無限循環,直到看完“真結局”。
互動視頻相當殺時間,有些強迫症觀眾甚至會看完全部的視頻(所有he和be結局)
所有選項也會都選一遍,一個中等長度的互動視頻全部體驗完需要一個小時,而且體驗完不得看沙雕彈幕再來一遍?不得在評論區聊聊天?算上這些時間,兩個多小時沒了。
綜合耗時,製作難易,粉絲體驗等方麵來看,互動視頻在左白的【虛擬主播能做的爛活】名單裏麵是個相當不錯的選擇。
唯一的問題是互動視頻熱度越來越低了,今年最火的互動視頻居然是【真實性取向測試】【你是0還是1】【真實欲念測試】這類心理測試的視頻。
高質量,有自己內容的互動視頻越來越少不說,做出來也沒多少人看,讓人不得不感歎劣幣驅逐良幣。
左白一邊感歎,一邊給終綺蘭打了個電話,讓她做【v圈成分測試】【你是樂子人還是萌萌人】【v圈爛梗知多少】這類的互動視頻,沒辦法,c站觀眾就喜歡這些,有熱度不蹭白不蹭。
企劃最重要的是順著觀眾喜好炒作,而不是傻乎乎的逆版本而行,費力不討好。
而且,互動視頻似乎還有潛力可挖。
通過互動視頻可以將幾場直播的切片弄成一個視頻,這可比分p舒服多了,高級切片員說不定還能把不同虛擬主播的視頻切進一個視頻裏麵……
總而言之,可以挖掘的內容太多了。
而且這很c站。
c站空有龐大流量,卻年年虧損,低能典層出不窮(c語言大佬,人和人的體質不能一概而論),但最火的梗都是偷其他平台的,短視頻平台火了的跟很快就會被c站偷過去並且爆火,比如【你的背景太假了】這種爛梗,短視頻平台都懶得玩了c站這種視頻卻頻頻上熱門。
令人感歎。
c站原創力真的是哈哈了,虛擬主播這種可以隨想象力無限延生,產生無數獨特直播形式的領域都能被玩成唱歌,雜談,打遊戲三板斧。
不過現在有些v學聰明了,上個月vz公司的vr直播內測以來,v圈比原來虛擬多了。
某個人設是吸血鬼的新v,利用vr直播創造了一種新的直播方式【飛行模擬器】。
她把攝像頭放在無人機上麵,讓運營團隊操控無人機飛行,這樣一來她的直播間畫麵就是實時的現實畫麵。
然後,她把皮套換成了蝙蝠,在現實背景裏飛來飛去,乍一看還以為她真的打破次元壁來到三次元了。
她直播的看點是【吸血鬼銳評路人】【偶遇意外突發事件】【沉浸式體驗吸血鬼生活】,不得不說,還真被她引到大流了,現在她的粉絲有十幾萬,視頻最高播放量是200萬。
而且自從她走紅以後,很少有人說v就是套皮女主播了,套皮女主播能把自己掛在空中亂飛嗎?雖然這種直播的看點跟傳統主播的街拍差不多。
左白也在考慮蹭熱度,沒想到這個時代的vr直播效果也這麽好,他當時的想法看來是保守了。
不過,2d皮套這樣炒總歸差了點什麽。
等到企劃3d化以後……
左白又冒出幾個很好的點子,急忙記到了小本本上。
這事先擱一邊不談,左白收了收自己的發散思維,現在最重要的是紀念回。
也不知道他弄的這三板斧粉絲會不會喜歡。
喜歡我加載了虛擬主播養成係統請大家收藏:()我加載了虛擬主播養成係統更新速度最快。
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最後的成品遊戲,總遊戲流程是3小時到24小時,劇情隻有3個小時,另外20個小時是釣魚時間。
這款遊戲做的最好的地方就是釣魚係統了,跟隻有普攻,大招,移動的簡陋戰鬥係統形成了鮮明對比(為了省事這款遊戲沒有升級係統,攻擊也是固定傷害)。
戰鬥係統擺爛到這種程度,如果是正常rpg遊戲肯定會被罵死,然而粉絲向的遊戲不用考慮這點,隻要cg和劇情好就可以了。
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大概內容是:神秘的dd病毒感染了單推粉絲,為了挽救單推粉絲,姑娘們開始了消滅被dd病毒感染的管人癡,尋找dd病毒解藥的故事。
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而且自從她走紅以後,很少有人說v就是套皮女主播了,套皮女主播能把自己掛在空中亂飛嗎?雖然這種直播的看點跟傳統主播的街拍差不多。
左白也在考慮蹭熱度,沒想到這個時代的vr直播效果也這麽好,他當時的想法看來是保守了。
不過,2d皮套這樣炒總歸差了點什麽。
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