在解說的提示下,觀眾們都紛紛望向左下角的ob鏡頭。


    石頭人的r技能cd,還剩10秒的冷卻才完全轉好。


    十秒,足夠對方兩人跑回塔下。


    就算到時候大招好了,你難不成還能衝進塔下去跟對方互拚嗎?


    石頭這英雄,手很短,隻有與人貼身時才能打出傷害,而且現在手上還沒r,基本上不可能追的上塞拉斯與皇子。


    “塔下兩波兵放著不吃,追人使你快樂嗎?憨批。”有彈幕看程舷不爽。


    無論打成什麽樣,也無法使所有人認同,更別談有些觀眾為噴而噴。


    天不生我狂小鍵,網絡萬古長如夜。


    而就在此時。


    石頭追到一半的時候,忽然停下。


    ctrl+4


    直接開始原地跳起了舞。


    雙拳捶胸頓足,或而左右搖擺。


    笨重憨厚的石頭,跳出來的舞也十分憨批。


    當然,如果隻是這個程度還不足夠。


    程舷不但跳,還瘋狂按語音嘲諷。


    “你們,會輸的。”石頭的經典台詞。


    “別生氣別生氣,這個逼在用激將法。”tian的眼角狂跳,深吸一口氣。


    他這盤被對麵石頭快惡心壞了,前期彗星搶藍buff,然後又神出鬼沒亂抓亂gank。


    主要是沒有一點節奏跟順序,簡直就像是憑借著心情gank


    越是輸給這樣的人,tian心中才越發生氣。


    “對對,咱們不生氣。”doinb也跟著深呼吸。


    他何嚐不憎恨石頭?


    抓死中路兩波。


    此時,遊戲內。


    石頭嘲諷語音還在持續響起。


    “你們會輸的。”


    “你們會輸的。”


    “你們會輸的。”


    程舷加快按鍵。


    按的快了,語音就會重疊。


    “你們會輸你們會輸你們會輸……”


    “你們會你們會你們會……”


    “你你你你你……”


    “tian,eq冷卻還多久好。”doinb忽然發問。


    “還2秒。”


    “我的e技能也隻差三秒。”


    “那……”


    兩人扭頭對視一眼。


    “捶他!!”兩個人異口同聲,直接殺氣騰騰的轉身。


    一個破石頭,憑什麽這麽囂張!


    你玩亞索,你小技能cd快,身法飄逸靈活,我就忍了。


    你石頭能有個啥?閃現沒有,最多算你手裏捏著個大招。


    再不濟,也能跟你打個1換1.


    而且皇子+塞拉斯,小技能控製多,爆發也足夠。


    連1換1的資格都不給你!


    “shaqima在激將!shaqima激將成功了!塞拉斯跟皇子都為他轉身了!!!”米勒斷喝道。


    記得苦笑一聲:“這年頭打遊戲都要用上孫子兵法才行了嗎?不過shaqima這波激將有些無意義啊,他石頭人就算有個大招,也不可能打兩個的。”


    在fpx中野兩人轉身的一瞬間,石頭也取消了跳舞,扭頭就跑。


    “哼,裝了逼就想跑?這盤不把你狗頭錘爛,我分直接送給你好吧!”tian冷哼道。


    “他的閃現應該已經轉好了。”doinb掃了一眼右上角時間,來到12分鍾。石頭人閃現已經冷卻完畢。


    “沒事,他閃我就跟閃,eq閃挑飛他,這點反應我還是有的。”tian掃了一眼技能冷卻。


    2秒。


    1秒。


    手指快如閃電,啪踏在eq鍵位上迅速落點。


    石頭沒出肉裝,純ap出裝,身板其實很脆,很容易秒掉。


    tian在心裏寫好劇本,也這麽操作的。


    身形快若殘影,極速掠向石頭,就在他感覺命中了的那一瞬間。


    唰!!


    一道金光浮現。


    石頭人的閃現轉好了。


    沒有朝前閃,沒有朝後閃,沒有左閃右閃。


    而是……


    原地閃現!


    速度之快甚至讓tian連反應的時間都沒有。


    他在eq的同時,手指就已經落在了閃現鍵位上。


    但是卻遲遲沒等到石頭的位移,隻感覺眼前一花,再定睛一看,石頭人卻還停留在原地。


    “怎麽會……這……”tian喃喃失神。


    “shaqima這是手抖了嗎,怎麽交了個原地……”記得的話音還沒落,雙目猛地瞪大,眼神中滿是難以置信的震撼!


    “什麽??穿過去了???”


    皇子從石頭人身上,直接穿了過去!!


    “這……”rita懵了。


    “出現了!原地閃現躲技能!”米勒瘋了,拍案而起,索性站著解說。


    “石頭直接一個原地閃現躲掉了皇子的eq二連!我的天啊,這是什麽操作?!”


    原地閃現躲技能,看起來似乎不可思議,但實際上的確能做到,並且在某知名top10精彩集錦上,也曾露過臉。


    原理是。


    閃現屬於優先級最高的位移判定,而一張地圖上絕對不可能存在兩個自己。


    一定是閃現前的自己先消失,閃現後的自己再出現,這個先後順序是鐵律。


    無論慢放多少倍,到了關鍵的幀數,英雄都會瞬間從原先的位置消失。


    然後等到下一個幀數再出現。


    這其中便會存在一個許多遊戲裏都存在的名詞,無敵幀。


    那麽同理,原地閃現的時候,雖然位置沒有發生變化,但係統判定也是你在原地消失,然後在原地出現。


    這個過程中,便是無敵幀。


    對於飛行過來的非指向性技能……人都消失了,技能自然無法命中。


    但是這個對於玩家的掌控力實在是太高了,必須精確到毫秒,而且還要對對方技能的飛行速度,飛行距離有一個初步判斷。


    在種種苛刻前提條件建立的情況下,原地閃現才有躲避技能的成功率。


    這根本不是一個正常玩遊戲的玩家該具備的能力,甚至就連職業賽場上都從未出現過這種情況。


    僅在屈指可數的路人局中,被玩家們誤打誤撞使用出來。


    但,程舷做到了。


    台下為數不多的觀眾,卻爆發出一陣雷鳴般的掌聲。


    彈幕更是炸穿了地心,清一色???飄過。


    “這寄吧,瑪子哥演都不演了?直接開始給我們整魔法了?”


    “壞了,這波是降維打擊!”


    “fpx快跑吧!這個逼人的操作根本不是你們這個量級能頂得住!”


    “快去西天請我盧來……”


    ……


    不隻是彈幕炸鍋,就連ig隊內語音都爆發出了聲聲不絕於耳的‘臥槽’


    “霧草!舷子哥你是怎麽辦到的?”一直盯著中路戰況的rookie,差點把臉湊到電腦屏幕上。


    rookie以前也聽說過這種東西。


    但實際上就是,他找人打訓練模式,練習了將近上千次閃現,都絕無一次成功。


    這都已經不是秒級或者毫秒級的反應了,而是幀級的反應!


    根本不是人類肉眼可以判斷出來的。


    “別問,問就是魔法。”程舷悄然關掉係統。


    在係統的卡槽界麵,有一張被捏碎的技能卡片正在悄然消散。


    那是他在上場前隨機合出來的卡片之一。


    艾克r技能:時空斷裂!(a級卡)


    屬性:可使得遊戲內畫麵刷新速率被延緩至單幀級!


    效果持續時長:1s(現實時間)

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