【s級狀態:幸運之星】


    【描述:您在遊戲中的每次概率觸發機製達到最高後,將會為您累積幸運值!初始幸運值為1%,每觸發一次幸運之星,本局幸運值+5%,綜合實力+10%!對局結束前,屬性提升無上限!(持續本局有效)】


    【日常任務(s級):崔斯特的灌鉛骰子】


    【描述:請使用卡牌大師崔斯特,在一場遊戲對局內觸發100次以上滿值被動。】


    【獎勵:係統經驗值+5000!傳說級英雄碎片*2!傳說級裝備碎片*2!傳說級技能碎片*2!】


    ……


    lol遊戲中的概率性觸發機製相較於其他遊戲而言,少之又少。


    暴擊算是一項概率機製。


    而卡牌的被動(每補一個刀,額外獲得1-6金幣),也是概率機製。


    程舷索性將這兩者二合一,來個幸運大合集!


    選擇路線方麵,下路首先就被排除掉了。


    雙人路變數太大,沒有良好的基礎實力,在下路很可能會前期被打的連補刀都困難,更別說疊自己的幸運buff了。


    打野前期能夠觸發卡牌被動的機會更少,一組野怪雖然算4個刀,但是單體野怪僅能觸發一次被動,收益很低。


    也被排除。


    剩餘就隻剩中上兩條路可以選擇。


    在心中幾番抉擇之下,程舷選擇了更加穩妥的上路。


    兵線長,適合發育。


    且上單基本都是短手英雄,前期擁有手長優勢的卡牌,無疑會緩解不少他的壓力。


    畢竟這局的實力buff狀態是要慢慢疊起來,而不是一開始就有。


    雙方bp陸續進行中。


    卡牌大師的一選,在初期並沒有引起解說們的過多注意。


    這個英雄算是版本熱門中的一套支援體係,優先級在季後賽時還沒達到最高,所以時常會出現被放出來的情況。


    很常規的一選。


    反倒是fpx這邊的選人花裏胡哨,打野盲僧,中路辛德拉,下路卡爾瑪輔助許久未曾登場過的女警。


    “你們發現沒有,這局fpx好像變幻思路了。他拿的全都是一些奇奇怪怪的體係組合,這個陣容的團戰我甚至都看不懂要怎麽打……全都是一些單點對位非常凶悍,但是打團控製跟aoe都不足的體係。”記得推了推眼鏡,顯然發現了fpx這局bp上麵的妖異。


    很快,回過神來的米勒大喊:“我懂了!!fpx這局是想捉shaqima!”


    “他們想在對線上就直接打穿shaqima!但是這個人吧,他的搖擺位非常奇怪,能從輔助搖去打野,也能搖去上單。所以在不確定shaqima選什麽英雄之前,他們索性全線都拿對位非常凶猛的英雄!”


    “這樣一來,無論你shaqima去哪條路,我都能抓到你!對線就給你打的一點聲音發不出來,看你還怎麽繼續秀!”


    “還真是這樣。”被米勒點醒的記得,也點頭讚同道。


    下路女警+卡爾瑪,長手推線組合,中期打團的時候聲音比較小,女警的被動與小技能特性,導致她幾乎很依靠平a輸出,但在暴擊沒有疊滿之前,在中期作戰的能力有些薄弱。


    可對線期,625碼的第一長手ad,再配合推線迅速的卡爾瑪,幾乎能夠點的對麵生活不能自理。


    而中路選出辛德拉,作為中單爆發最猛的英雄之一,辛德拉的技能範圍也很寬闊,qwe全都是遠範圍技能,到3級之後就能開始白嫖。


    打野盲僧自不必多說,集爆發、機動、續航、清野速率於一身,麵對任何打野都毫不畏懼。


    fpx全員選人,幾乎毫無死角的封鎖住了這盤對線上的強度。


    “最後一選留個counter給nuguri,等他們四五選。”牛排麵對自家祭出的超強對線陣容,滿意的點頭。


    很快,ig五選全員敲定,但暫且還沒分位置順序。


    分別為,卡牌,瑞茲,夢魘,寒冰與莫甘娜。


    “ig這一局的選人倒是很正常,而且麵對fpx給予的前期壓力,也做出了一定的緩衝。”米勒分析陣容道:“三ap的壓力之下,打野xun拿出了爆發同樣不低的夢魘,彌補ad傷害的不足,也能與卡牌形成一個雙飛體係。”


    “寒冰作為ad中第二手長的英雄,再加上w技能萬箭齊發,可以在女警手長的壓力之下找到一絲苟活空間。”


    “而這個陣容一旦被ig苟到後期,卡牌與瑞茲的雙推線會給fpx造成很大的困擾。這局bp倒是做的很不錯。”


    此時,fpx隊內語音。


    “嗬嗬,輔助莫甘娜,看來他的底牌已經被清空。掏不出更新鮮的東西了,沒了shaqima這個作妖的點,以ig今年整體的水平,可進不了世界賽。”牛排不以為然輕笑了笑。


    隻要是個人,就會有黔驢技窮的時候。


    沒有人能夠永遠年輕,也沒有人能夠永遠強大。


    “這樣看來,寒冰跟莫甘娜是鎖定了下路,瑞茲上單麽……我想想。”牛排沉思片刻,打了個響指。


    “nuguri,選賈克斯!”


    麵對卡牌跟瑞茲這種雙帶線體係,fpx必須得拿出一個後期同樣能帶線的點應對,否則能被兵線困擾到死。


    武器大師,無疑是最優解。


    麵對渴血戰斧的加強,各類依賴渴血的上單崛起,這個版本的武器顯然不太能夠上場。


    但如果對位隻是個瑞茲的話,壓力並不算太大。


    甚至可以主q跳臉。


    隨著最後一手賈克斯的鎖定。


    雙方開始更換位置。


    而就在最後幾秒鍾。


    在無數人的矚目下。


    ig方的輔助莫甘娜,跟中路的卡牌進行了對調,而卡牌又與瑞茲進行了對調。,在無數人的矚目中,來了個對調。


    “等會!ig這邊出現了點變動!shaqima並沒有選擇輔助莫甘娜!而是拿著一手卡牌跑去上路了!!卡牌大師走上單嗎?鬼鬼!這個人又開始了!!你們快看他,他又開始了!!”米勒顯得十分激動。


    “他不是又開始了!他是從來都沒有停下!!”記得哭笑不得:“本來這局看他選了個莫甘娜,我還有點遺憾。結果最後一秒跟隊友互換,拿下卡牌大師!shaqima這個家夥!他不但秀對手!秀隊友!他連解說跟觀眾都秀!太離譜了這個人!!”


    現在對於ig的每一場比賽,大家已經不是看哪邊贏,怎麽贏了。


    而是看shaiqma這名選手這局又能整出什麽花活。


    卡牌大師,不算稀奇,中路常住居民。


    但是上路呢?


    沒見過。


    甚至在路人局中,都十分罕見。


    無它,卡牌大招的特性可以讓他前往邊路進行支援。


    但如果走上路,大招能夠輻射的隻有中路,相當於自斷一臂。


    而且對位如果打的是賈克斯,那就更難。


    眾所周知,武器大師的e技能反擊風暴,可以抵擋一切附帶在普攻上的技能特效。


    如蓋倫的q,鱷魚的w,趙信q,猴子的q。


    作為卡牌核心技能的w,也會被武器盡數抵擋。


    這局比賽還沒開始,對線崩盤幾乎就已經寫在了大屏幕上。


    有些玩家雖然被shaqima前幾局的表現所圈粉,但依舊不認為這盤他的卡牌能有什麽發揮。


    而六親不認的鍵盤俠更是全軍出擊。


    “ig真就盛產斷手上單嗷,shaqima這套打法是自斷一臂嗎?”


    “電競楊過了屬於是。”


    “兄弟們!他shaqima無論打的再秀!隻要沒辦法出線世界賽,就永遠得不到我小黑鐵的認可!”


    “好好看,瑪子哥沒準能夠奇跡再現。他最開始上的時候不也那麽多人噴麽,結果呢?頭都給你秀歪來!”


    “現在的職業選手隻需要隨便打兩場比賽,就能圈這麽多腦殘粉嗎,真蚌埠住了。”


    彈幕中對噴的火藥味濃烈。


    比賽也正式拉開了帷幕。


    ig藍色方,陣容為上單卡牌,打野夢魘,中路瑞茲,ad寒冰,輔助莫甘娜。


    fpx紅色方,上單賈克斯,打野盲僧,中路辛德拉,下路卡爾瑪輔助女警。


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    磕頭!玩命磕!


    砰砰砰!!!

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