【亞索,對手的快樂源泉,隊友遊戲體驗的噩夢製造機。】


    【這家夥的直播我也看過,不管玩什麽,都很浪!】


    【隻要職業賽場上玩亞索,我們就是好兄弟!】


    【不過這會不會是阿布的戰術啊!來個最後大反轉,其實是讓亞索去打上,給中單留個最後的counter位,畢竟謝遠這家夥的亞索,我感覺阿布不會讓他上場的!】


    【拿亞索打上單?不存在的,我信仰的亞索隻有中單!】


    【lpl除了謝遠,怕是沒人敢拿亞索。】


    【除了謝遠,沒人敢拿?怕是石樂誌!】


    【亞索666!】


    【亞索666!】


    ......


    如果edg是最後一手拿亞索,大家的驚訝程度還不會像現在這樣高。


    但現在第三手,就毫不猶豫的拿下亞索的選擇。


    確實是讓人不免有些驚訝!


    畢竟這個英雄的出現,本就是難免不讓人為之興奮的!


    不過,謝遠拿亞索就兩個原因。


    一個是係統讓他拿亞索,贏了就給一千熟練度。


    另一個就是他也想快樂一下......


    畢竟職業賽場上玩亞索,豈不是快樂加倍!


    而且原主熟練度最高的英雄,也剛好就是亞索!


    足足63906!


    隻是謝遠不知道這個熟練度是和wegame上的那種熟練度機製一樣。


    還是說獨立的。


    這係統熟練度界麵上雖然有英雄熟練度,但卻並沒有英雄場次。


    或許是係統剛剛激活的原因吧!


    至於機製應該相差不大,隻是係統更先進的將宿主各個英雄的熟練度直接得出了。


    而不是需要玩家一場一場的往上打。


    也跟段位沒有關係。


    不過熟練度既然係統能直接給,那應該是分兩個獲得渠道。


    一個是自己玩的時候領悟。


    一個則是係統直接給,跟武俠小說裏灌頂一樣。


    開掛!


    謝遠前麵一直處於精神亢奮期,對這場奇遇有太多好奇興奮的點。


    所以都沒來得及好好研究研究係統。


    此時剛好有時間研究研究係統,看了看各個英雄的熟練度。


    沒有一個英雄熟練度是低於四萬的。


    因為他是中單選手,所以中單英雄的熟練度分外高一些。


    玩遊戲和練武沒什麽區別,屬於一竅通,百竅通。


    隻是沒最拿手的英雄那麽順手罷了。


    謝遠已經鎖下了亞索,所以也就沒管其他了,專心致誌的在研究係統。


    誰能想到edg和im的賽點局。


    劣勢方的中單,卻全然沒有一點壓力,甚至思想都已經跑到九霄雲外了呢?


    第一輪雙方選擇英雄結束後,第二輪bp環節開始。


    第二輪bp是edg先ban。


    nofe斟酌道:“要不要把大嘴ban了?”


    im的ad選手英雄池沒司馬老賊深,擅長的英雄就那麽幾個,所以nofe覺得完全可以用傷敵一千自損八百的方法去bp。


    再加上大嘴在這個版本確實也是強的!


    在不確定能不能搶到,並且司馬老賊比對麵英雄池深的前提下。


    ban掉大嘴,自然是無可厚非。


    “可以。”


    阿布說完,edg第四ban直接將大嘴ban掉。


    im第四ban,給了蘭博。


    既然edg拿出了亞索,那自然將當前版本上單能玩的強勢ap英雄蘭博,給按掉。


    蘭博不止是ap英雄。


    在當前打團版本裏的強度和登場率,都是居高不下的。


    所以im選擇ban掉。


    讓edg少一個上單位英雄選擇。


    看到imban掉蘭博後,阿布眉頭再次一皺,然後在筆記本上將他剛寫下的蘭博劃掉,說道:“ban風女。”


    阿布本來是將上單位第一預選給蘭博的。


    這樣edg的陣容容錯率才會高一些。


    不管是團戰還是ap傷害的補充,都會得到很大程度的保障。


    但顯然im的教練也想到了這個點。


    所以直接按掉了蘭博。


    這也就是edg第三選直接給了亞索後,所留下的bp被動。


    至於阿布說第五ban給風女,這個很好理解。


    畢竟現在edg選出來的牛頭、酒桶、亞索這三個英雄,全是有突進技能,需要突到對方臉上gank的,所以風女對edg這個陣容的限製太大了。


    還不如直接ban掉。


    以絕後患。


    im第五ban給了韋魯斯。


    以防edg拿到韋魯斯後,團戰能力更加強勢。


    這場bp,雙方直接將這個版本比較火熱的adban掉了四個。


    第二輪bp結束。


    edg在藍色方,所以第二輪可以率先選擇英雄。


    “對麵拿大樹和奧拉夫以及盧錫安,是衝臉陣容,ad的選擇得有位移技能,靈活一點。”


    阿布在耳麥裏說著。


    “霞和ez?”


    司馬老賊一邊說,一邊將霞和ez都選出來亮了一下。


    現在版本能玩和有位移的ad,也就這兩個了。


    不過ez在當前版本的優先級沒有霞高。


    而且大樹和奧拉夫的坦度,ez很難處理這兩個點。


    如果想要追求後期的平a傷害,打坦克,肯定是選擇霞。


    所以司馬老賊繼續說道:“拿霞吧!”


    “好,可以。”


    edg第四選拿下霞。


    im第四選亮了一下布隆,然後又鎖下了錘石。


    第五選鎖下了詭術妖姬。


    又輪到edg第五選了。


    阿布全程不是在皺眉,就是在皺眉。


    畢竟相比於拿到賽點的im,edg全員的壓力都很大。


    更何況他還是個好勝心很強的人。


    自然不想在bp環節就輸im一手。


    所以不斷的在思考,在筆記本上塗塗畫畫。


    極盡所能的在這場比賽上,將edg的陣容選擇到最優。


    但im雖然人不咋地,但既然能連追edg兩局,拿到賽點,自然也有人家的閃光點。


    最起碼在遊戲實力上,值得edg全員去認真對待。


    “明凱,你要不要拿瞎子打野?讓酒桶輪轉到上路。”


    阿布在想,既然im最後一手拿下妖姬,那就說明im想把衝臉戰術運用到極致。


    那他們何不直接將全員的聯動性給拉滿呢?


    牛頭和酒桶跟亞索的聯動性本就強,要是再來一手瞎子,前期的打野節奏和打團聯動性也就能進一步的得到提升了。


    edg五樓此時已經亮出瞎子了。


    “會不會太冒險了?”


    明凱有些猶豫的說著。


    雖然bp環節的時候,耳麥裏的交流不多,像是惜字如金。


    但大家都是職業選手,自然能在對方說出一點後,想到對方所想。


    如果拿瞎子打野,那就說要把寶全部壓在亞索身上。


    畢竟這個聯動性中間的樞紐,說的就是亞索!


    而這個聯動性能不能起到想要的效果,也是全靠亞索去發揮!


    但謝遠給明凱的印象,已經在他上次玩亞索的時候,全部轉正為負了。


    所以明凱現在真的有點不太敢相信謝遠的亞索!


    阿布被明凱這麽一點,也開始猶豫了。


    是孤注一擲選擇相信謝遠的亞索,還是保守一些,選擇個上單,而不去做這個輪轉!


    他有點糾結。


    “還是給我拿個上單吧,讓明凱用酒桶去打野,我酒桶玩的不是很熟。”


    原本陷入沉思的edg眾人,被陳浩宇率先打破。


    他也沒說不相信謝遠的亞索,隻是表示可以給他拿個上單英雄,然後明凱照常用酒桶去打野。


    很有情商的化解了此時的尷尬局麵,至於對酒桶不熟的說法,肯定是騙鬼的!


    職業選手哪有不熟的這種說法!


    nofe看了眼自己手上寫寫畫畫,滿滿當當的筆記本,說道:“要不給浩宇拿大蟲子吧!既能和亞索有聯動性,又能在im衝臉的時候,起到騷擾保護後排的作用,而且後期打團也有一定保障!”

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