解說席:


    娃娃看到錘石躲在草叢裏,剛要探頭去牛頭身上a被動的時候,說道:“盧錫安和錘石的組合,在前期線上給霞和牛頭的壓力太大了,導致錘石總是靠被動去a牛頭,牛頭還不能做什麽。”


    米勒也是讚同道:“是啊!不過看廠長怎麽抉擇吧,我感覺下一波節奏應該就在下路。”


    無論是解說還是觀眾,都不看好edg的下路。


    最起碼在對線期難以打破僵局。


    結果就在這時的遊戲對局畫麵裏,牛頭突然暴起weq三連。


    瞬間便將錘石擊飛!


    “牛頭weq三連瞬發,頂起了錘石。”


    娃娃見此一幕,顧不上被突如其來的打臉,連忙解說。


    米勒緊隨其後接話道:“牛頭先手打完一套,司馬老賊直接開w【致死羽衣】將普攻傷害全部灌在錘石身上,不過q【雙刃】的傷害,給到了盧錫安身上。”


    娃娃越說越快:“盧錫安見錘石被打,直接便朝霞靠去,不過這時牛頭的e五層效果剛好,一個平a打在盧錫安身上,將其暈住,但錘石在解除牛頭擊飛效果後,也是甩出q【死亡判決】將霞拉到,兩個輔助這波操作幾乎同步。”


    周淑怡語氣有點不可置信的驚訝道:“霞和牛頭一直被盧錫安和錘石壓,居然還敢主動去開!”


    娃娃:“妹控直接給盧錫安點燃,司馬老賊轉身去a盧錫安,打算先將盧錫安血線壓低,不過盧錫安的傷害也迫使霞直接交出了治療。”


    米勒語氣激動不已:“閃現倒鉤直接拉死了盧錫安!”


    娃娃亦如此:“還要追還要追,司馬老賊和妹控對錘石緊追不舍!”


    米勒:“錘石交閃逃生了,他也怕牛頭e的效果a在他身上觸發。”


    娃娃:“羽毛的倒鉤,才是前期霞的主要傷害來源。”


    彈幕:


    【主播到底玩沒玩過霞啊?這是e閃,不是什麽閃e。】


    【就是,明明是e閃,解說不行啊,閃e鑽石玩家都知道交閃躲,更何況是職業選手的反應。】


    【閃現倒鉤和倒鉤閃現都分不出來,這也太不嚴謹了吧?】


    【就這?還有什麽好解說的?回家養豬吧!】


    【娃娃和米勒的解說水平怎麽也拉胯了啊!】


    【不過有一說一,司馬老賊和妹控的配合真好,盧錫安和錘石這個組合,都敢主動找機會就,而且還能找到機會。】


    【這波線上殺了盧錫安,人頭還是霞拿的,盧錫安和錘石線上對霞和牛頭的壓製力完全喪失,甚至有可能逆轉!】


    ......


    司馬老賊剛拿下一血。


    他和妹控都還沒來得及說話呢。


    便聽到耳麥裏謝遠誇讚的聲音。


    “老賊nb,妹控nb,玩得好啊!”


    司馬老賊:......


    妹控:......


    剛才他們這波完美細節操作成功拿到一血。


    原本想抒發情緒的話。


    突然就這麽被謝遠突如其來的誇讚給把兩人整不會了。


    謝遠見這兩個家夥,不給自己回應又繼續說道:“等我找機會來下路和廠長四包二對麵。”


    司馬老賊:“沒事,我們下路能打,你中路穩點就好。”


    妹控:“嗯,我們能打。”


    謝遠覺得他們倆有點不信任自己。


    不過也沒事。


    因為腦海裏的係統又解鎖了新功能。


    【解鎖隱藏功能:誇誇子功能!誇隊友可令隊友獲得百分之一的全屬性加成五分鍾,每次有效時間五分鍾。】


    謝遠一看到這功能,先是愣了一下。


    然後立馬笑出聲:“哈哈!這也太搞了吧!”


    要知道大家都是頂尖職業選手。


    要是因為謝遠誇一下隊友,然後令隊友獲得百分之一的全屬性加成!


    那也太頂了吧!


    這可不是簡簡單單的百分之一,而是突破選手當前上限的逆天外掛啊!


    不過五分鍾的間隔中必須再次誇一下隊友。


    這就像是鋼鐵合劑一樣。


    得一直續著。


    不過這個東西也是有科學依據的。


    畢竟隊友被誇後,本來就會心情愉悅,理論上是會增加技術實力的。


    最起碼自信心肯定是會加的。


    自信心有了,操作狀態都會得到提升。


    隻是現在變成了真實數據的加成!


    有意思!


    想想就得勁!


    此時的司馬老賊和妹控,不知為何,莫名感覺突然手感就來了。


    甚至想打對麵五個。


    結果卻被謝遠的一聲鬼叫給驚到了。


    “謝遠,打遊戲你幹嘛一驚一乍的啊!”


    妹控可是edg的第二隊霸。


    廠長排第一,妹控排第二。


    所以對謝遠突然的鬼叫,發出疑問。


    “沒什麽沒什麽,有感而發有感而發。”


    謝遠說完,便買了暴擊拳套和短劍以及一瓶複用型藥水和真眼。


    從血池裏走出來。


    謝遠在中路對線雖然已經沒剛開始那麽掣肘。


    但因為妖姬手長,還是壓了亞索幾刀。


    不過這波中路是藍色方兵線在紅色方塔下。


    所以謝遠補完這波兵,立馬又將補刀數追了上去。


    甚至借著妖姬回城的間隙,直接將自家兵線推到了對方塔下。


    然後去上麵河道將真眼插到獨立草叢裏。


    剛好屏蔽掉了藍色方在草叢裏的假眼。


    至於為什麽不排掉im的假眼,則是因為此時的妖姬已經上線,他如果再不回到線上,會虧線的。


    而在亞索插真眼的時候,被奧拉夫a掉的探照花粉給看到了。


    等亞索再回到中路去對線的時候。


    他剛插沒多久的真眼。


    便被奧拉夫給排掉了。


    不過也不算虧,好歹也算是知道了奧拉夫的動向。


    然後謝遠在耳麥裏說道:“奧拉夫在上路河道。”


    說完,直接e小兵然後q在妖姬身上,再e小兵回去。


    這個線上消耗對方的操作是亞索玩家基本都會的。


    那就是e小兵不q,不是eq。


    e過後再去q對方英雄。


    這個就是要把控好q因為e變化的時間感。


    也可以稱之為手感。


    熟練度上去自然可以達成這個效果。


    而亞索仗著自己有被動,所以可以不斷的去這樣換血。


    這不,這波亞索用q戳了一下妖姬。


    而妖姬給到亞索身上的q,卻僅僅是打掉了亞索的被動。


    並無血量上的虧損。


    換血賺了後,亞索直接將自己站位往後拉。


    等待技能cd的再一次冷卻完畢。


    妖姬則是立即磕了一層腐敗藥水。


    因為此時雙方都即將六級。


    所以不容有失。


    最起碼也要保持健康的血線。


    避免被操作。


    此時的妖姬將兵線控到了自家塔前。


    所以亞索的站位自然而然的需要往前靠近,比較危險。


    但因為知道奧拉夫的位置,而且酒桶此時就在上麵河道,再加上亞索的閃現也好了。


    所以亞索等技能cd好了後,直接又是老一套操作。


    e小兵,然後q妖姬,打完一波再e小兵反身離開。


    結果剛等他e小兵離開準備繼續等技能cd的時候。


    錘石從下麵草叢冒出來了!


    謝遠見此一幕頓時有些慌了。


    因為下路並沒有打miss。


    所以他是不知道錘石會突然出現在中路的。


    但謝遠立即調整心態,很快規劃出一條相對安全的逃跑路線。


    那就是直接e錘石,先跟妖姬拉開距離。


    然後一直朝河道跑去。


    為什麽不往自己塔下方向跑呢?


    因為錘石出現的位置,剛好是卡在靠近紅色方河道牆體位置出來的。


    所以如果亞索往自家防禦塔位置跑,完全就是舍近求遠。


    甚至剛好落入錘石布置好的圈套裏。


    再加上往下跑,才能卡住妖姬的輸出角度,牽著他們的鼻子走。


    所以亞索直接在eq到錘石身上後。


    往下跑,甚至剛好聚起一道旋風。


    但也吃到了錘石的e【厄運鍾擺】。


    不過亞索瞬間釋放w風牆,將妖姬的e擋掉。


    然後頭也沒回的朝下路走去。


    但這時的錘石卻是擺出一個釋放q【死亡判決】的起手式。


    謝遠的食指已經放在閃現上麵了。


    如果情況不對,準備隨時閃現。


    因為亞索和錘石之間的距離並不遠。


    但謝遠將閃現捏的很死。


    並沒有著急交閃。


    畢竟這其中還有另一種可能。


    那就是錘石的q去預判他的閃現。


    所以謝遠此時並不慌忙。


    不過錘石可不給謝遠反應和思考的機會。


    手中的q已經甩出!


    至於謝遠在這波gank中究竟是被抓死,還是逃生。


    錘石究竟會將q甩向何處。


    是預判,還是直來直往。


    因為兩個當事人都還對此未知。


    所以其他人就更無從得知了。


    畢竟電子競技,未知也是其中魅力之一!

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