可惜豬妹和卡爾瑪,千算萬算,把edg下路兩人給忽視了。


    因為他們是看著老鼠跟洛回城的。


    但現在的洛,其實是在河道上來了。


    為的便是要來中路搞一波事情。


    這局edg的節奏很快。


    所以妹控到處搞事完全就是早已計劃好的事情。


    “我來了,中路可以打。”


    妹控在耳麥裏說著。


    豬妹和卡爾瑪對此一無所知。


    她們倆現在滿腦子都是先將球女給抓死。


    因為現在im的局勢很不好,所以急需打開突破口。


    而此時的球女,便是她們唯一的選擇。


    也是為數不多的機會。


    要是這波能將球女抓死。


    那最起碼能緩解一下im的壓力。


    也能將edg現在的節奏給打斷。


    不過可惜的是,這場蹲與反蹲,終究好像還是edg老謀深算一些。


    豬妹從上麵草叢露出頭來。


    卡爾瑪按下r【焚咒】然後再按e【鼓舞】。


    護盾和加速效果,給到自己和豬妹身上。


    然後兩人快速跑向球女。


    球女卡著位置不斷逃跑。


    而這時豬妹一個q【極寒突襲】頂向豬妹。


    但卻被及時從草叢裏出現的酒桶,用e【肉彈衝擊】給打斷了。


    豬妹和酒桶互相撞在一起。


    豬妹的w【凜冬之怒】將酒桶推開了一點。


    然後企圖在酒桶身上打出e【永凍領域】效果。


    至於卡爾瑪的w【堅定不移】,則在加速衝向球女的時候,給到了球女身上。


    但因為酒桶的出現。


    阻斷了卡爾瑪的追擊,導致她的w技能效果也無了。


    廠長也懶得磨嘰。


    為了防止卡爾瑪和豬妹逃跑。


    直接便甩出自己的大招。


    就在兩人中間,中心開花。


    豬妹和卡爾瑪現在還沒慌。


    畢竟兩人的血量還算是健康的,再加上酒桶和球女的傷害,也不足以將他們直接打死。


    所以她們現在可打可退。


    但洛在這時,卻也趕到了戰場。


    從草叢裏冒了出來。


    直接便是一個e【輕舞成雙】位移到球女身上。


    然後跟球女一起朝卡爾瑪和豬妹追去。


    豬妹和卡爾瑪這下才慌了。


    再加上這時酒桶的大招效果觸發。


    直接便將卡爾瑪給炸到了edg中路一塔下。


    廠長一個精彩的極限卡位置甩大。


    卡爾瑪還是沒閃現的。


    這波又被送進了虎口。


    想不死都難!


    然後便看到妹控操控著洛,w【盛大登場】將在自家中路防禦塔下的卡爾瑪抬了起來。


    被防禦塔打了一下,便被球女一個q【黑暗法球】將其人頭收掉了。


    至於為什麽不去追豬妹。


    則是因為豬妹大招和閃現都在。


    而酒桶、洛、球女的控製技能都還在冷卻。


    所以也就沒必要去浪費時間了。


    開局八分四十六秒。


    im中單卡爾瑪死了三次。


    球女和洛在中路清理兵線。


    豬妹在防禦塔下等待兵線進塔後防守。


    而酒桶則抓住豬妹疲於應對的這個時間點。


    直接選擇去im下半野區入侵。


    豬妹身上沒藍。


    按照時間來算,im的藍剛好刷新。


    所以酒桶直接將其吃下。


    而豬妹肯定也是能意識到酒桶去反她藍了。


    所以守了一下兵線,便進入了自家上半野區。


    然後橫穿河道,前往edg上半野區,想要將酒桶的藍buff反掉。


    廠長在去入侵豬妹野區的時候,便做好了心理準備。


    所以他知道豬妹會去反他藍buff。


    所以連下麵河道的河蟹都沒刷。


    刷完im的藍,酒桶直接趕往自家上半野區。


    而球女剛好這波回城了。


    所以也來不及去野區騷擾。


    廠長以為這波妹控和謝遠,能夠拖住豬妹,讓他反完對方的藍,還能回來拿自己的藍。


    但最後發現豬妹並沒有想著守塔而放棄自己的藍buff。


    而這也就導致廠長的藍被換掉了。


    但也還好。


    此時廠長進入自家上半野區。


    直接選擇刷三狼。


    藍沒了,已成定局。


    哪怕是沒有視野看見。


    洛在中路支援了一波,便又回到了下路。


    老鼠這時剛上線。


    兵線又被小炮和牛頭給推過來了。


    謝遠操控著球女,在線上不斷壓迫卡爾瑪。


    開局被連續抓死三波的卡爾瑪,現在被球女壓的連塔都不敢出了。


    畢竟球女技能的手太長了。


    弄的她很難受。


    遊戲對局時間節點來到十分二十秒。


    妹控操控著洛,不斷的在四處遊走,布眼、排眼。


    小炮和牛頭將兵線帶過來了後。


    便藏身進了靠近edg這邊的最下角草叢裏。


    為的便是尋找機會。


    等老鼠推線過來後。


    牛頭先手開一波。


    im下路雙人組的爆發強一些。


    edg下路雙人組的持續傷害能力強一些。


    所以現在下路小炮和牛頭繼續找到機會,打破現在的這個僵局。


    不溫不火的局勢,雖然沒什麽。


    五五開也能接受。


    可這是建立在隊友給力的情況下,才能安於現狀,等待躺贏就好。


    可現在im上路優勢不顯,也是五五開混日子。


    中路更是被抓到錘進了土裏。


    至於打野,被廠長牽著鼻子走。


    完全已經沒有了自己的節奏。


    一個打野沒有了自己的節奏。


    那還怎麽帶節奏啊?


    所以這個東西很難搞。


    必須要有人站出來,打破僵局,創造出機會。


    不說一波起飛,最起碼也得搞出點動靜,讓im的局勢不是這麽的尷尬。


    現在都小炮和牛頭,就在充當這個職責。


    創造機會並打破僵局。


    不過現在還在等待老鼠的站位再靠前一些,最起碼進入牛頭w的施法範圍內。


    im這邊才會暴起發難。


    不然一切都是空談。


    倒是上路皇子和大樹又打起來了。


    皇子eq先手挑起了大樹,然後按下w,在大樹身上瘋狂平a。


    然後大樹w抱住皇子,q打出來,兩人扭打在了一起。


    下路還在等待機會,上路就已經打起來了。


    廠長這局專注線上抓人,所以也沒去入侵豬妹的野區,所以豬妹相對來說還算是比較安逸的。


    最難受的自然莫過於中路卡爾瑪了。


    被謝遠操控著的球女壓的大氣都不敢喘一個。


    倒是下路氣氛很緊張。


    司馬老賊不愧是頂尖adc。


    盡管小炮和牛頭消失在視野裏好一會兒了。


    但司馬老賊還是卡著兵線,完全沒有冒進的意思。


    這讓小炮和牛頭很難受,蹲了半天仿佛在蹲寂寞。


    老鼠就是不給機會。

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