謝遠操控著亞索,打卡牌跟遛狗一樣。


    卡牌現在很氣,但氣也隻能是生悶氣。


    甚至都不敢太露頭去卡著亞索離開的時間差,然後去發泄,去消耗。


    因為他隻是看到了瞎子離開了自家上半野區。


    但卻並沒有看到瞎子此刻身處何處。


    所以他要是上頭衝出去。


    那很有可能被瞎子抓到。


    所以為了穩妥起見。


    他還是選擇了繼續猥瑣。


    可此時瞎子在看到卡牌又在線上不動了。


    原本還想著找機會抓一波卡牌的瞎子,這下可就不開心了。


    怎麽樣才能讓卡牌動起來呢?


    離開這個屬於他的中路舒適圈的唯一辦法。


    就是再次去入侵豹女的野區。


    剛好此時豹女的紅buff好了。


    所以瞎子也不再蹲卡牌了。


    而是選擇繼續去對麵野區搞事情。


    卡牌剛在中路站穩腳跟。


    豹女又在野區呼救,需求支援。


    卡牌一看,emmp!


    瞎子又跑去自家上半野區,跟豹女騷動了。


    而且現在已經上線了的諾手還不敢去野區支援。


    因為石頭人不但控著線,而且大招cd也好了。


    他去野區支援,也起不了什麽決定性的作用。


    但要是因為他去支援,還導致石頭人也去支援。


    那石頭人、瞎子、亞索這三人在野區的戰鬥力。


    自然不是他們三人能比的。


    所以諾手選擇繼續在上路壓迫石頭人的發育空間。


    卡牌無奈,隻能再次準備去野區支援豹女。


    謝遠直接抓住卡牌分心的機會。


    再次e小兵上去的瞬間,便用q戳出了旋風。


    瞅準時機,看似隨手甩出。


    但卻精準無誤的將扭來扭去,自以為走位風騷的卡牌給直接吹了起來。


    瞬間謝遠電腦屏幕上遊戲畫麵裏。


    出現一道由亞索跟卡牌之間相連著的虛線。


    亞索此時和卡牌的距離,平a還打不到。


    所以隻能放棄擊飛期間再次傷害卡牌的小細節。


    直接按下r【狂風絕息斬】。


    瞬間亞索的身影“嗖!”的一下,出現在了卡牌身上。


    亞索頓時開始左劈右砍。


    而這時的瞎子其實也才剛剛到達紅色方野區。


    被紅色方視野看到後,豹女才呼叫隊友的。


    其實瞎子此時的位置,恰好就在對方紅buff和中路之間。


    瞎子見中路打起來了。


    自然直接朝中路而來。


    反正他是五速鞋,支援快。


    不過最終他還是慢了一步。


    隻見落地後的卡牌,血量還剩二分之一。


    謝遠操控著亞索,在卡牌落地後,再次eq打在其身上。


    讓其血量再次下降些許。


    但卡牌畢竟也是高分段的絕活哥。


    在被亞索擊飛空中時,便已經想好了落地後的應對之策。


    卡牌落地後秒切黃牌。


    然後瞬間朝亞索甩去。


    亞索因為在紅色方防禦塔外麵。


    所以就算是吃到這個黃牌也無傷大雅。


    而謝遠之所以不用風牆,便是卡牌此時的血量還算健康。


    所以要想擊殺卡牌,就得進塔強殺。


    而這個風牆省下來,便是為了等會兒越塔強殺時擋卡牌黃牌的。


    不過現在卡牌在用黃牌定住亞索後,連趁機消耗都沒想著搞。


    直接便朝自家塔下跑去。


    等亞索解控,恢複行動力後。


    已經為時已晚了。


    雖然卡牌此時還在對方一塔之下。


    沒有離去。


    但卡牌的閃現也準備就緒了。


    而且其身上還掛著個屬於亞索的白圈。


    這也就表明亞索的e已經不能在短時間內,繼續對卡牌施放了。


    所以謝遠也不著急去越塔。


    反正此時紅色方的兵線也出來了。


    所以謝遠操控著亞索,慢慢悠悠的清理著兵線。


    因為隻要藍色方兵線在。


    隻要卡牌不走。


    那他肯定是要補刀的。


    而補刀就是給機會。


    這時的瞎子,已經藏在了中路上麵草叢裏。


    給亞索打了個標記後。


    蹲在草叢裏等待著機會。


    這裏有謝遠插的真眼。


    所以並沒有紅色方的視野。


    瞎子和亞索現在等的便是卡牌冒險出來補刀。


    一旦卡牌露頭出來補刀,那就是機會。


    而這時的中路兵線已經被亞索控住了。


    所以卡牌要是想補刀,那就必須得探頭出來。


    卡牌現在是左右為難。


    對線就是發育和補刀。


    不補刀等於沒錢,沒錢就買不了裝備。


    所以卡牌最終還是選擇了露頭出來補刀。


    但他確實是很謹慎。


    極限卡平a的位置。


    一絲一毫都不願多出來。


    而這時在草叢裏蹲著的瞎子。


    瞬間便看到了機會。


    直接從草叢裏出來。


    一個w摸在亞索身上。


    剛才他出來之前,給亞索打了標記。


    所以此時的亞索站位是稍微靠前一些的。


    而這個站位靠前的細節。


    直接便讓瞎子w摸到亞索身上後,甩出的q,徑直落在了卡牌身上。


    既然瞎子q中了,這波本就是想要強殺卡牌。


    所以自然直接二段q跟了上去。


    卡牌剛才在補刀。


    有細微的後搖。


    再加上瞎子的q預判了卡牌的走位。


    所以沒能用走位躲掉瞎子的q。


    不過卡牌也不是很慌張。


    因為他就在自家中路一塔攻擊範圍內。


    但並不是很深入安全。


    不過卡牌完全可以靠閃現拉開跟瞎子之間的距離。


    將自己的處境再次拉到防禦塔深處。


    但這樣做的前提便是怎麽在瞎子二段q剛沾到卡牌的時候,用閃現拉開距離。


    這個時間把控可是很要緊的。


    如果閃現早了,那閃現也就白給了。


    瞎子也會被自己帶進去。


    但閃現遲了,又會被瞎子一套傷害打死。


    此時的卡牌還有三分之一的血量。


    肯定是不願再死一次的。


    所以在瞎子二段q剛好打在卡牌身上的時候。


    卡牌瞬間閃現拉開距離。


    就連瞎子的自動平a都沒打到卡牌身上。


    更別說瞎子隨後按下的e技能了。


    直接便空掉了。


    瞎子瞬間便被紅色方中路防禦塔鎖定。


    瞎子見卡牌閃現跑了。


    後續傷害跟不上,自然也就殺不了卡牌了。


    所以瞎子隻能扛著塔傷,連忙退出塔下。


    不然會被防禦塔活活打死的。


    他現在裝備和等級,還不足以在塔下多待。


    最後瞎子被防禦塔點了兩下,才堪堪逃生。


    而閃現逃生的卡牌,見瞎子被自家防禦塔打到殘血。


    也不再跑了。


    反身便是切出黃牌。


    從逃跑者變成了追殺者。


    直接便朝瞎子追去。


    因為他想用黃牌定住瞎子。


    讓他敢來抓自己。


    自然要給點顏色看看的。


    結果卻因為兩者之間剛才的往相反方向逃跑的。


    所以此時卡牌回頭切出黃牌去追瞎子,肯定是追不上了。


    最終卡牌的黃牌因為距離原因,隻能等待其慢慢自己過時。

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