謝遠操控著亞索,打卡牌跟遛狗一樣。
卡牌現在很氣,但氣也隻能是生悶氣。
甚至都不敢太露頭去卡著亞索離開的時間差,然後去發泄,去消耗。
因為他隻是看到了瞎子離開了自家上半野區。
但卻並沒有看到瞎子此刻身處何處。
所以他要是上頭衝出去。
那很有可能被瞎子抓到。
所以為了穩妥起見。
他還是選擇了繼續猥瑣。
可此時瞎子在看到卡牌又在線上不動了。
原本還想著找機會抓一波卡牌的瞎子,這下可就不開心了。
怎麽樣才能讓卡牌動起來呢?
離開這個屬於他的中路舒適圈的唯一辦法。
就是再次去入侵豹女的野區。
剛好此時豹女的紅buff好了。
所以瞎子也不再蹲卡牌了。
而是選擇繼續去對麵野區搞事情。
卡牌剛在中路站穩腳跟。
豹女又在野區呼救,需求支援。
卡牌一看,emmp!
瞎子又跑去自家上半野區,跟豹女騷動了。
而且現在已經上線了的諾手還不敢去野區支援。
因為石頭人不但控著線,而且大招cd也好了。
他去野區支援,也起不了什麽決定性的作用。
但要是因為他去支援,還導致石頭人也去支援。
那石頭人、瞎子、亞索這三人在野區的戰鬥力。
自然不是他們三人能比的。
所以諾手選擇繼續在上路壓迫石頭人的發育空間。
卡牌無奈,隻能再次準備去野區支援豹女。
謝遠直接抓住卡牌分心的機會。
再次e小兵上去的瞬間,便用q戳出了旋風。
瞅準時機,看似隨手甩出。
但卻精準無誤的將扭來扭去,自以為走位風騷的卡牌給直接吹了起來。
瞬間謝遠電腦屏幕上遊戲畫麵裏。
出現一道由亞索跟卡牌之間相連著的虛線。
亞索此時和卡牌的距離,平a還打不到。
所以隻能放棄擊飛期間再次傷害卡牌的小細節。
直接按下r【狂風絕息斬】。
瞬間亞索的身影“嗖!”的一下,出現在了卡牌身上。
亞索頓時開始左劈右砍。
而這時的瞎子其實也才剛剛到達紅色方野區。
被紅色方視野看到後,豹女才呼叫隊友的。
其實瞎子此時的位置,恰好就在對方紅buff和中路之間。
瞎子見中路打起來了。
自然直接朝中路而來。
反正他是五速鞋,支援快。
不過最終他還是慢了一步。
隻見落地後的卡牌,血量還剩二分之一。
謝遠操控著亞索,在卡牌落地後,再次eq打在其身上。
讓其血量再次下降些許。
但卡牌畢竟也是高分段的絕活哥。
在被亞索擊飛空中時,便已經想好了落地後的應對之策。
卡牌落地後秒切黃牌。
然後瞬間朝亞索甩去。
亞索因為在紅色方防禦塔外麵。
所以就算是吃到這個黃牌也無傷大雅。
而謝遠之所以不用風牆,便是卡牌此時的血量還算健康。
所以要想擊殺卡牌,就得進塔強殺。
而這個風牆省下來,便是為了等會兒越塔強殺時擋卡牌黃牌的。
不過現在卡牌在用黃牌定住亞索後,連趁機消耗都沒想著搞。
直接便朝自家塔下跑去。
等亞索解控,恢複行動力後。
已經為時已晚了。
雖然卡牌此時還在對方一塔之下。
沒有離去。
但卡牌的閃現也準備就緒了。
而且其身上還掛著個屬於亞索的白圈。
這也就表明亞索的e已經不能在短時間內,繼續對卡牌施放了。
所以謝遠也不著急去越塔。
反正此時紅色方的兵線也出來了。
所以謝遠操控著亞索,慢慢悠悠的清理著兵線。
因為隻要藍色方兵線在。
隻要卡牌不走。
那他肯定是要補刀的。
而補刀就是給機會。
這時的瞎子,已經藏在了中路上麵草叢裏。
給亞索打了個標記後。
蹲在草叢裏等待著機會。
這裏有謝遠插的真眼。
所以並沒有紅色方的視野。
瞎子和亞索現在等的便是卡牌冒險出來補刀。
一旦卡牌露頭出來補刀,那就是機會。
而這時的中路兵線已經被亞索控住了。
所以卡牌要是想補刀,那就必須得探頭出來。
卡牌現在是左右為難。
對線就是發育和補刀。
不補刀等於沒錢,沒錢就買不了裝備。
所以卡牌最終還是選擇了露頭出來補刀。
但他確實是很謹慎。
極限卡平a的位置。
一絲一毫都不願多出來。
而這時在草叢裏蹲著的瞎子。
瞬間便看到了機會。
直接從草叢裏出來。
一個w摸在亞索身上。
剛才他出來之前,給亞索打了標記。
所以此時的亞索站位是稍微靠前一些的。
而這個站位靠前的細節。
直接便讓瞎子w摸到亞索身上後,甩出的q,徑直落在了卡牌身上。
既然瞎子q中了,這波本就是想要強殺卡牌。
所以自然直接二段q跟了上去。
卡牌剛才在補刀。
有細微的後搖。
再加上瞎子的q預判了卡牌的走位。
所以沒能用走位躲掉瞎子的q。
不過卡牌也不是很慌張。
因為他就在自家中路一塔攻擊範圍內。
但並不是很深入安全。
不過卡牌完全可以靠閃現拉開跟瞎子之間的距離。
將自己的處境再次拉到防禦塔深處。
但這樣做的前提便是怎麽在瞎子二段q剛沾到卡牌的時候,用閃現拉開距離。
這個時間把控可是很要緊的。
如果閃現早了,那閃現也就白給了。
瞎子也會被自己帶進去。
但閃現遲了,又會被瞎子一套傷害打死。
此時的卡牌還有三分之一的血量。
肯定是不願再死一次的。
所以在瞎子二段q剛好打在卡牌身上的時候。
卡牌瞬間閃現拉開距離。
就連瞎子的自動平a都沒打到卡牌身上。
更別說瞎子隨後按下的e技能了。
直接便空掉了。
瞎子瞬間便被紅色方中路防禦塔鎖定。
瞎子見卡牌閃現跑了。
後續傷害跟不上,自然也就殺不了卡牌了。
所以瞎子隻能扛著塔傷,連忙退出塔下。
不然會被防禦塔活活打死的。
他現在裝備和等級,還不足以在塔下多待。
最後瞎子被防禦塔點了兩下,才堪堪逃生。
而閃現逃生的卡牌,見瞎子被自家防禦塔打到殘血。
也不再跑了。
反身便是切出黃牌。
從逃跑者變成了追殺者。
直接便朝瞎子追去。
因為他想用黃牌定住瞎子。
讓他敢來抓自己。
自然要給點顏色看看的。
結果卻因為兩者之間剛才的往相反方向逃跑的。
所以此時卡牌回頭切出黃牌去追瞎子,肯定是追不上了。
最終卡牌的黃牌因為距離原因,隻能等待其慢慢自己過時。
卡牌現在很氣,但氣也隻能是生悶氣。
甚至都不敢太露頭去卡著亞索離開的時間差,然後去發泄,去消耗。
因為他隻是看到了瞎子離開了自家上半野區。
但卻並沒有看到瞎子此刻身處何處。
所以他要是上頭衝出去。
那很有可能被瞎子抓到。
所以為了穩妥起見。
他還是選擇了繼續猥瑣。
可此時瞎子在看到卡牌又在線上不動了。
原本還想著找機會抓一波卡牌的瞎子,這下可就不開心了。
怎麽樣才能讓卡牌動起來呢?
離開這個屬於他的中路舒適圈的唯一辦法。
就是再次去入侵豹女的野區。
剛好此時豹女的紅buff好了。
所以瞎子也不再蹲卡牌了。
而是選擇繼續去對麵野區搞事情。
卡牌剛在中路站穩腳跟。
豹女又在野區呼救,需求支援。
卡牌一看,emmp!
瞎子又跑去自家上半野區,跟豹女騷動了。
而且現在已經上線了的諾手還不敢去野區支援。
因為石頭人不但控著線,而且大招cd也好了。
他去野區支援,也起不了什麽決定性的作用。
但要是因為他去支援,還導致石頭人也去支援。
那石頭人、瞎子、亞索這三人在野區的戰鬥力。
自然不是他們三人能比的。
所以諾手選擇繼續在上路壓迫石頭人的發育空間。
卡牌無奈,隻能再次準備去野區支援豹女。
謝遠直接抓住卡牌分心的機會。
再次e小兵上去的瞬間,便用q戳出了旋風。
瞅準時機,看似隨手甩出。
但卻精準無誤的將扭來扭去,自以為走位風騷的卡牌給直接吹了起來。
瞬間謝遠電腦屏幕上遊戲畫麵裏。
出現一道由亞索跟卡牌之間相連著的虛線。
亞索此時和卡牌的距離,平a還打不到。
所以隻能放棄擊飛期間再次傷害卡牌的小細節。
直接按下r【狂風絕息斬】。
瞬間亞索的身影“嗖!”的一下,出現在了卡牌身上。
亞索頓時開始左劈右砍。
而這時的瞎子其實也才剛剛到達紅色方野區。
被紅色方視野看到後,豹女才呼叫隊友的。
其實瞎子此時的位置,恰好就在對方紅buff和中路之間。
瞎子見中路打起來了。
自然直接朝中路而來。
反正他是五速鞋,支援快。
不過最終他還是慢了一步。
隻見落地後的卡牌,血量還剩二分之一。
謝遠操控著亞索,在卡牌落地後,再次eq打在其身上。
讓其血量再次下降些許。
但卡牌畢竟也是高分段的絕活哥。
在被亞索擊飛空中時,便已經想好了落地後的應對之策。
卡牌落地後秒切黃牌。
然後瞬間朝亞索甩去。
亞索因為在紅色方防禦塔外麵。
所以就算是吃到這個黃牌也無傷大雅。
而謝遠之所以不用風牆,便是卡牌此時的血量還算健康。
所以要想擊殺卡牌,就得進塔強殺。
而這個風牆省下來,便是為了等會兒越塔強殺時擋卡牌黃牌的。
不過現在卡牌在用黃牌定住亞索後,連趁機消耗都沒想著搞。
直接便朝自家塔下跑去。
等亞索解控,恢複行動力後。
已經為時已晚了。
雖然卡牌此時還在對方一塔之下。
沒有離去。
但卡牌的閃現也準備就緒了。
而且其身上還掛著個屬於亞索的白圈。
這也就表明亞索的e已經不能在短時間內,繼續對卡牌施放了。
所以謝遠也不著急去越塔。
反正此時紅色方的兵線也出來了。
所以謝遠操控著亞索,慢慢悠悠的清理著兵線。
因為隻要藍色方兵線在。
隻要卡牌不走。
那他肯定是要補刀的。
而補刀就是給機會。
這時的瞎子,已經藏在了中路上麵草叢裏。
給亞索打了個標記後。
蹲在草叢裏等待著機會。
這裏有謝遠插的真眼。
所以並沒有紅色方的視野。
瞎子和亞索現在等的便是卡牌冒險出來補刀。
一旦卡牌露頭出來補刀,那就是機會。
而這時的中路兵線已經被亞索控住了。
所以卡牌要是想補刀,那就必須得探頭出來。
卡牌現在是左右為難。
對線就是發育和補刀。
不補刀等於沒錢,沒錢就買不了裝備。
所以卡牌最終還是選擇了露頭出來補刀。
但他確實是很謹慎。
極限卡平a的位置。
一絲一毫都不願多出來。
而這時在草叢裏蹲著的瞎子。
瞬間便看到了機會。
直接從草叢裏出來。
一個w摸在亞索身上。
剛才他出來之前,給亞索打了標記。
所以此時的亞索站位是稍微靠前一些的。
而這個站位靠前的細節。
直接便讓瞎子w摸到亞索身上後,甩出的q,徑直落在了卡牌身上。
既然瞎子q中了,這波本就是想要強殺卡牌。
所以自然直接二段q跟了上去。
卡牌剛才在補刀。
有細微的後搖。
再加上瞎子的q預判了卡牌的走位。
所以沒能用走位躲掉瞎子的q。
不過卡牌也不是很慌張。
因為他就在自家中路一塔攻擊範圍內。
但並不是很深入安全。
不過卡牌完全可以靠閃現拉開跟瞎子之間的距離。
將自己的處境再次拉到防禦塔深處。
但這樣做的前提便是怎麽在瞎子二段q剛沾到卡牌的時候,用閃現拉開距離。
這個時間把控可是很要緊的。
如果閃現早了,那閃現也就白給了。
瞎子也會被自己帶進去。
但閃現遲了,又會被瞎子一套傷害打死。
此時的卡牌還有三分之一的血量。
肯定是不願再死一次的。
所以在瞎子二段q剛好打在卡牌身上的時候。
卡牌瞬間閃現拉開距離。
就連瞎子的自動平a都沒打到卡牌身上。
更別說瞎子隨後按下的e技能了。
直接便空掉了。
瞎子瞬間便被紅色方中路防禦塔鎖定。
瞎子見卡牌閃現跑了。
後續傷害跟不上,自然也就殺不了卡牌了。
所以瞎子隻能扛著塔傷,連忙退出塔下。
不然會被防禦塔活活打死的。
他現在裝備和等級,還不足以在塔下多待。
最後瞎子被防禦塔點了兩下,才堪堪逃生。
而閃現逃生的卡牌,見瞎子被自家防禦塔打到殘血。
也不再跑了。
反身便是切出黃牌。
從逃跑者變成了追殺者。
直接便朝瞎子追去。
因為他想用黃牌定住瞎子。
讓他敢來抓自己。
自然要給點顏色看看的。
結果卻因為兩者之間剛才的往相反方向逃跑的。
所以此時卡牌回頭切出黃牌去追瞎子,肯定是追不上了。
最終卡牌的黃牌因為距離原因,隻能等待其慢慢自己過時。