084 別以為我會感動
氪金養老後大佬在我懷裏哭唧唧! 作者:小阿汜 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“沒事,等下還會有好幾次,慢慢練。”
林述掃一眼中buff的隊友,笑說。
“呃……”
“太嚇人了……”
虞熙卻說:“這還好,可以靠站位擋,如果兩個人站一條直線,血量多的可以幫少的擋一下,不會有二次傷害,就是百分比掉血有點疼。”
“而且等下它吹泡泡才要小心,被碰到就是死。”
待她說完,有打過的人沮喪的補充道:“滿屏的泡泡喲,可好玩了。”
“泡泡出現的時候,都躲到魚背上就行了,”林述語氣尋常的說,瞬間打破了諸人的緊張感,“需要跳的時候,我會喊你們的。”
唯獨虞熙撇撇嘴。
她自然是喜歡林述這種運籌帷幄的態度,不管是年少時期的陪伴中,還是如今。
可內心的不可控的情緒,一直給她以幹擾,即使心知肚明,但要憑個人意誌去控製,是很難的。
岩漿之下再次湧動暗潮,虞熙也不在思索心事,盡可能的專注於一件事,防止自己胡思亂想,能有效抑製負麵情緒的滋生,她深諳此道,也在有意而為之。
巨大的金魚這才緩緩浮出岩漿表麵,露出碩大的凸出雙目。
這魚的顏色,自魚唇到腮部的漸進變化,越來越深,方才躍出時形如鬼魅,眾人並未瞧清它的真麵目,此時它不疾不徐的遊動著,似讓人欣賞它滿身泛著紅光的堅硬鱗片。
魚身肉滾滾的,鱗片末端還長著鷹爪一般的勾刺,魚腹亦是橙色,自下而上的過渡為正紅。魚尾則是一條熊熊火帶,隨著它遊動的姿態,時而張開如火扇。
鰭則是燃著火的刺狀。
“會打我們嗎?別是讓我們瞧瞧美工的心血,大佬氪的已經夠他們加雞腿的了,要是能降低一下副本難度就好了。”
“是啊,太不友好了這難度,不親民……”
“難刷才好,主線都是單人隨便過,副本多搞搞團本才是網遊應有的氣質,要不玩單機不就行了,對吧?”
隊友們你一句我一句,即使是抱怨,也沒多少緊張感,到底是有兩個大腿的隊伍。
甚至有人一想林述要帶他們刷圖,有可能創造遊戲記錄,直接樂得忘記身上還有岩漿buff。
“滿血的閃避擋岩漿!”
“小心控製距離,別掉下去了。”
方才不管隊友聊什麽,林述都一直安靜著,此時突然語速極快的連喊兩句,正侃侃而談的眾人忙屏息凝神,看著金魚鑽入岩漿時激起的火焰大浪。
虞熙也是滿血沒buff,自然是要往前閃避為身後的隊友擋一下的。
可一道銀光比她衝的還猛,待她落定後,那影子正在她前方。
再往前一點就落岩漿裏了。
“脆皮法師站那麽靠前幹嘛?第六層還有指望你輸出呢。”
林述輕飄飄的說著,見岩漿浪頭已過,回身看向冒泡的另一邊。
其他人對這特殊待遇都悶聲不語,不說沒林述,他們還不知道後麵能走幾步,單說他倆那關係,他們就恰狗糧就行了。
虞熙抿唇不言,不過林述也沒給她說話的時間,邊往後邊招呼其他人:“連續兩次熔岩湧動,就不會放第三次了,現在來這邊,它要靠過來了,除了閃避,技能隨便甩……”
“隨便甩?按順序瞎按可以嗎?”不待他說完,虞熙故意找茬問。
她忽然又對他剛才的行為挑剔了。
在他眼裏,她就那麽弱不禁風?
“你想亂按也可以,反正時間也不夠你謀劃連招的,能打多少算多少,打完跟我一起跳它背上就行了。”
林述絲毫沒著意她的挑三揀四一般,心平氣和的說。
虞熙打過,肯定知道這boss的技能規律,間歇時間就是玩家的輸出機會,而boss即使會搖頭擺尾,也不會再掀起火浪。
隻是12秒的挨打時間,對法師來說,的確沒時間考慮技能先後的問題,能多打一輪是一輪,要不連招的傷害還不如亂按。
戰士就不一樣了,技能雖然沒持續性傷害,但也不需要吟唱消耗時間,而且本就吃攻擊力、暴擊、攻速與穿透,正常玩戰士的攻速都不會低了,連招便是輕輕鬆鬆,且是連得越快越多越好。
眼下其他人不談,林述已突進過去,炫目又高傷的技能一頓狂刷,boss的血量以肉眼可見的速度下降。
不過boss這幾百管血,也不是他可以憑一己之力能刷完的,因為boss的被動buff是血量越低、抗性越高。
即使他能憑技巧躲避減益buff與泡泡,後麵也打不出足以秒掉boss的傷害。常在河邊走哪有不濕鞋,要次次避開攻擊也有點玄。
“我怎麽感覺咱們玩的不是一個遊戲……這些技能我怎麽打不出來?”
“傷害也忒誇張了吧……”
之前林述的戰力已經顯露無遺,隊友此時感慨,是因為隻有他一人輸出,數據過於刺目。
而且能近距離看連招,越看越覺得陌生。同一個職業,亂按也可以發現一些不為人知的連招方式,偏偏林述用的這些以前全沒見過。
搞得跟係統專門給他開了個新號似的。
林述也不吝嗇的邊刷邊教,但並沒有教完。隊友也看出來了,有一招傷害很足,他卻不說,難道是怕教會徒弟餓死師傅?
不可能啊,一個遊戲,而且大家又沒有他的裝備,連招一時半會兒隻是會了理論,還沒打出一個完整的。
“這個要接閃避,按快了會閃出去,按慢了閃避的硬直打不出,後麵就接不上,等下萬一出現泡泡,隻能等死。”
林述說出原因,其他人紛紛噢噢幾聲,或說這些已經夠了,並感謝他的慷慨分享。
虞熙對此不屑一顧,心道他倒是收起小弟來了。
眼看boss動作出現變化,搖頭擺尾,頻繁鼓腮,似想吐泡泡了。
“大家都先去魚背上。”林述不慌不忙的說,他並沒有先行動。
諸人應聲的同時,已經停止輸出,爭先恐後的跳上魚背。
還好遊戲建模做得再逼真,沒有岩漿炙烤、魚背滑膩等設定,要不隻有背鰭那塊拱在岩漿之上的魚背,也能燒死人。
而且大家可以互相重疊,省去太多空間。
眾人都集合到魚背上之後,虞熙遲遲未動,且還在輸出。
林述以停止攻擊,操縱著戰士繞著她轉了一圈,邊問:“還不去?”
虞熙不理,她再刷出最後一個技能就去。
她舍不得馬上累加出的傷害量,吟唱出這個技能之後,超越林述的傷害占比就不是問題。
可就在她吟唱到末尾之時,金魚忽然靜浮於岩漿上,魚唇開合,吐出了第一個泡泡。
其他泡泡就沒有這麽按順序來了,直接從屏幕下方升起,所到之處片甲不留,一個閃避根本解決不了問題。
而且此時金魚在緩慢的蠕動下,已經離岩石足夠遠。
林述掃一眼中buff的隊友,笑說。
“呃……”
“太嚇人了……”
虞熙卻說:“這還好,可以靠站位擋,如果兩個人站一條直線,血量多的可以幫少的擋一下,不會有二次傷害,就是百分比掉血有點疼。”
“而且等下它吹泡泡才要小心,被碰到就是死。”
待她說完,有打過的人沮喪的補充道:“滿屏的泡泡喲,可好玩了。”
“泡泡出現的時候,都躲到魚背上就行了,”林述語氣尋常的說,瞬間打破了諸人的緊張感,“需要跳的時候,我會喊你們的。”
唯獨虞熙撇撇嘴。
她自然是喜歡林述這種運籌帷幄的態度,不管是年少時期的陪伴中,還是如今。
可內心的不可控的情緒,一直給她以幹擾,即使心知肚明,但要憑個人意誌去控製,是很難的。
岩漿之下再次湧動暗潮,虞熙也不在思索心事,盡可能的專注於一件事,防止自己胡思亂想,能有效抑製負麵情緒的滋生,她深諳此道,也在有意而為之。
巨大的金魚這才緩緩浮出岩漿表麵,露出碩大的凸出雙目。
這魚的顏色,自魚唇到腮部的漸進變化,越來越深,方才躍出時形如鬼魅,眾人並未瞧清它的真麵目,此時它不疾不徐的遊動著,似讓人欣賞它滿身泛著紅光的堅硬鱗片。
魚身肉滾滾的,鱗片末端還長著鷹爪一般的勾刺,魚腹亦是橙色,自下而上的過渡為正紅。魚尾則是一條熊熊火帶,隨著它遊動的姿態,時而張開如火扇。
鰭則是燃著火的刺狀。
“會打我們嗎?別是讓我們瞧瞧美工的心血,大佬氪的已經夠他們加雞腿的了,要是能降低一下副本難度就好了。”
“是啊,太不友好了這難度,不親民……”
“難刷才好,主線都是單人隨便過,副本多搞搞團本才是網遊應有的氣質,要不玩單機不就行了,對吧?”
隊友們你一句我一句,即使是抱怨,也沒多少緊張感,到底是有兩個大腿的隊伍。
甚至有人一想林述要帶他們刷圖,有可能創造遊戲記錄,直接樂得忘記身上還有岩漿buff。
“滿血的閃避擋岩漿!”
“小心控製距離,別掉下去了。”
方才不管隊友聊什麽,林述都一直安靜著,此時突然語速極快的連喊兩句,正侃侃而談的眾人忙屏息凝神,看著金魚鑽入岩漿時激起的火焰大浪。
虞熙也是滿血沒buff,自然是要往前閃避為身後的隊友擋一下的。
可一道銀光比她衝的還猛,待她落定後,那影子正在她前方。
再往前一點就落岩漿裏了。
“脆皮法師站那麽靠前幹嘛?第六層還有指望你輸出呢。”
林述輕飄飄的說著,見岩漿浪頭已過,回身看向冒泡的另一邊。
其他人對這特殊待遇都悶聲不語,不說沒林述,他們還不知道後麵能走幾步,單說他倆那關係,他們就恰狗糧就行了。
虞熙抿唇不言,不過林述也沒給她說話的時間,邊往後邊招呼其他人:“連續兩次熔岩湧動,就不會放第三次了,現在來這邊,它要靠過來了,除了閃避,技能隨便甩……”
“隨便甩?按順序瞎按可以嗎?”不待他說完,虞熙故意找茬問。
她忽然又對他剛才的行為挑剔了。
在他眼裏,她就那麽弱不禁風?
“你想亂按也可以,反正時間也不夠你謀劃連招的,能打多少算多少,打完跟我一起跳它背上就行了。”
林述絲毫沒著意她的挑三揀四一般,心平氣和的說。
虞熙打過,肯定知道這boss的技能規律,間歇時間就是玩家的輸出機會,而boss即使會搖頭擺尾,也不會再掀起火浪。
隻是12秒的挨打時間,對法師來說,的確沒時間考慮技能先後的問題,能多打一輪是一輪,要不連招的傷害還不如亂按。
戰士就不一樣了,技能雖然沒持續性傷害,但也不需要吟唱消耗時間,而且本就吃攻擊力、暴擊、攻速與穿透,正常玩戰士的攻速都不會低了,連招便是輕輕鬆鬆,且是連得越快越多越好。
眼下其他人不談,林述已突進過去,炫目又高傷的技能一頓狂刷,boss的血量以肉眼可見的速度下降。
不過boss這幾百管血,也不是他可以憑一己之力能刷完的,因為boss的被動buff是血量越低、抗性越高。
即使他能憑技巧躲避減益buff與泡泡,後麵也打不出足以秒掉boss的傷害。常在河邊走哪有不濕鞋,要次次避開攻擊也有點玄。
“我怎麽感覺咱們玩的不是一個遊戲……這些技能我怎麽打不出來?”
“傷害也忒誇張了吧……”
之前林述的戰力已經顯露無遺,隊友此時感慨,是因為隻有他一人輸出,數據過於刺目。
而且能近距離看連招,越看越覺得陌生。同一個職業,亂按也可以發現一些不為人知的連招方式,偏偏林述用的這些以前全沒見過。
搞得跟係統專門給他開了個新號似的。
林述也不吝嗇的邊刷邊教,但並沒有教完。隊友也看出來了,有一招傷害很足,他卻不說,難道是怕教會徒弟餓死師傅?
不可能啊,一個遊戲,而且大家又沒有他的裝備,連招一時半會兒隻是會了理論,還沒打出一個完整的。
“這個要接閃避,按快了會閃出去,按慢了閃避的硬直打不出,後麵就接不上,等下萬一出現泡泡,隻能等死。”
林述說出原因,其他人紛紛噢噢幾聲,或說這些已經夠了,並感謝他的慷慨分享。
虞熙對此不屑一顧,心道他倒是收起小弟來了。
眼看boss動作出現變化,搖頭擺尾,頻繁鼓腮,似想吐泡泡了。
“大家都先去魚背上。”林述不慌不忙的說,他並沒有先行動。
諸人應聲的同時,已經停止輸出,爭先恐後的跳上魚背。
還好遊戲建模做得再逼真,沒有岩漿炙烤、魚背滑膩等設定,要不隻有背鰭那塊拱在岩漿之上的魚背,也能燒死人。
而且大家可以互相重疊,省去太多空間。
眾人都集合到魚背上之後,虞熙遲遲未動,且還在輸出。
林述以停止攻擊,操縱著戰士繞著她轉了一圈,邊問:“還不去?”
虞熙不理,她再刷出最後一個技能就去。
她舍不得馬上累加出的傷害量,吟唱出這個技能之後,超越林述的傷害占比就不是問題。
可就在她吟唱到末尾之時,金魚忽然靜浮於岩漿上,魚唇開合,吐出了第一個泡泡。
其他泡泡就沒有這麽按順序來了,直接從屏幕下方升起,所到之處片甲不留,一個閃避根本解決不了問題。
而且此時金魚在緩慢的蠕動下,已經離岩石足夠遠。