最終we以3:0結束比賽,拿下前往鳥巢的門票!


    決賽一天天臨近,熱度亦是發酵至了天天上熱搜的程度。


    “聽說沒,開幕式會有周董獻唱?”


    “拳頭那邊請來了今年s7主題曲的演唱者,屆時應該有現場表演。”


    “小道消息,律政先鋒張益達將做客解說台,以特邀嘉賓的形式參與到本次總決賽。”


    “門票已經炒瘋,一群網紅、愛豆在社交賬號上曬票,就尼瑪硬蹭!”


    “微博搞了個應援牆活動,炸出娛樂圈半壁江山,是飯圈的味道沒錯了。”


    “我哥們在拳頭公司任職,他說拳頭嚐到本次總決賽盛況的甜頭,終於想起自己是家音樂公司,打算明年推出虛擬偶像組合來著。”


    “好家夥,連官媒都報導了相關消息,電競正在不斷獲得社會大眾的認可。”


    一連串的熱搜下來,本次總決賽算是徹底出圈了。


    從一項小眾的賽事活動,到如今已然成為了無數年輕人所熱愛的事物。


    曾經被妖魔化的電子競技,漸漸獲得正名,一點一點朝著傳統體育競技項目的方向靠攏。


    毫無疑問,這將是國內電競事業發展道路中的一大步!


    ……


    外界沸反盈天,熱鬧得不行,we內部卻是躲進小樓成一統。


    大好的基本盤,還能功虧一簣,這遠比實力不濟而落敗更加可恥!


    “一個個已經開始想著冠軍皮膚了,是不是我還得在總決賽給你們準備一把皮膚局?”


    “出席了幾個活動,覺得自己是個大明星了?”


    “信不信輸掉比賽後,之前拍攝的廣告立馬就給下架了?”


    “訓練計劃太清閑了嗎,還有空閑時間在粉絲群騷聊?”


    “親友團會由俱樂部進行統一安排,逛街遊玩不需要你們!”


    “贏下總決賽,你們的身價能翻個好幾倍,自己算一算那該有多少錢!”


    “明年隊伍估計很難維持原班人馬了,這一點想必你們應該心知肚明。未來怎麽樣誰也無從預料,我們所能做的便隻有珍惜當下。加油吧,給這奇跡般的一年畫上完美的句號,致我們所熱愛的we!”


    故事終有結尾的那一刻,隻願結局是個美好的happyending。


    總決賽當天,鳥巢現場座無虛席、人聲鼎沸。


    鑒於門票供不應求的情況,在征得相關部門的同意後,鳥巢場館再度開放了一部分區域。


    位置偏是偏了點,可好歹能夠體驗比賽現場的氛圍。


    與其花大把冤枉錢去買黃牛票,那肯定是搶這些平價的官方售票更實在啊!


    受到這些增發門票的衝擊,黃牛票登時賣不動了,不得不降價促銷。


    “5!”


    “4!”


    “3!”


    “2!”


    “1!”


    伴隨著全場的倒數聲,現場大屏幕中亮起拳頭公司的開場動畫。


    熟悉的拳頭logo過後,播放的是一支由諸多選手、解說、主播、設計師,來自全球各地lol玩家所共同錄製的短片。


    正如其中所傳達的,lol已經變成了一種特別的語言,它讓很多不同種類的人聯係在了一起。


    全世界的玩家們講著不同的語言,但他們可以一起分享賽事的喜悅,感受lol的魅力。


    短片最後,一張張或熟悉或陌生的臉龐快速閃過,最終定格成為明星召喚師周董。


    盛裝出場的周董,瞬間點燃了現場的氛圍。


    一曲《英雄》,極為新穎地將音樂與電競元素融合在了一起,現場的舞台效果很是恢弘壯闊。


    雖說略微有點尬,然而“人不中二枉少年”,這樣更顯青春熱血的純粹!


    一段副歌結束的間隙,舞台中央升起巨大的獎杯,同時鳥巢上空飛出一條ar技術製作的遠古巨龍。


    巨龍張開翅膀繞著鳥巢飛行了一圈,降落在舞台中心的巨大獎杯之前,仰頭發出一聲震天的咆孝。


    如此震撼的一幕,或將永遠深刻在所有玩家的記憶當中,久久難以忘懷。


    遠古巨龍翱翔而去,兩支戰隊分別從舞台兩側登場。


    歌聲止息,主持人任棟走上舞台。


    “歡迎來到2017全球總決賽的決賽舞台,現場的召喚師們,拿出你們的熱情,歡迎戰隊登場!來到總決賽的兩支隊伍,分別是skt戰隊以及we戰隊!呐喊聲,歡迎他們!”


    穿過召喚師峽穀布景的舞台,兩支戰隊來到了擺放全球總決賽獎杯的台子左右。


    “首先我們要介紹的是,三屆全球總決賽冠軍得主,衛冕冠軍skt!”


    現場歡呼聲不絕於耳,skt還是牌麵,客場作戰依然有不少的擁躉。


    “首次登上總決賽舞台,誌在追逐冠軍的上路,huni!”


    “出道即巔峰,天才打野,peanut!”


    “三屆全球總決賽冠軍中單,faker!


    !”


    “lck王牌adg!”


    “團隊基石輔助,wolf!”


    “同樣歡迎skt的替補打野,nk!”


    “以及開創skt三冠王朝的教練,kkoma!”


    哪怕並非skt的粉絲,大多數玩家亦是尊敬這支王朝戰隊,給予了其熱情的歡迎。


    “接下來,我們將介紹的是,lpl的奇跡紅,teamwe!”


    現場爆發出了遠勝於之前skt數倍的歡呼聲,果然,主場作戰就是頂。


    “團隊中流砥柱,五邊形全能上單,腿哥!”


    “lpl的新生代野王,我就是我,我就是天!,小天!”


    “大心髒中單,msi弑神的少年,xiye!”


    “關鍵先生,隊伍核心輸出adc,jackeylove!”


    “團隊輔助,爭冠不可或缺的一塊拚圖,steadfat!”


    “最後,運籌帷幄,決勝千裏的紅米教練!


    ”


    “讓我們再次歡迎we,we加油!”


    兩支戰隊登台亮相完畢,分別來到各自的對戰區調試設備。


    lpl直播流隨之切換至了解說席。


    解說今晚這場意義非凡比賽的三位解說,分別是米指導、王老二以及妍公子。


    確實,幾人都屬於解說過多年世界賽的老解說了,沒少經曆lpl夢碎的至暗時刻,以為自己今天可以表現得很從容。


    沒有消息,或許便是最好的消息。


    如果we全程像四強賽後前兩天那般,各種在大眾視線內拋頭露臉,觀眾們反而會擔憂選手們的競技狀態。


    臨陣磨槍,不快也光。


    能夠在這種時刻沉下心來全力備戰,至少可見we的態度頗為端正,斷然不至於犯下早些年的“兵家大忌”。


    三位解說閑聊之間,比賽已經準備就緒。


    根據賽前拋硬幣的結果,skt獲得了第一局的優先選邊權。


    這一次,幸運女神似乎站在了skt那邊。


    當前版本紅色方的bp壓力要遠大於藍色方,哪怕紅色方可以在五樓後手ter,照樣不及一樓先搶來得實在。


    從藍紅方的勝率統計便不難看出,藍色方勝率明顯壓過紅色方一頭,更加占據優勢。


    skt第一局理所當然地選擇了藍色方,we隨之來到紅色方。


    第一個ban位,skt上來便給到豬妹。


    今天skt的首發打野是小花生,他的豬妹不說綠色,起碼當不得招牌。


    反觀小兲,世界賽頻繁拿到豬妹,是we隊內非常穩定的節奏點。


    we禁掉卡莉斯塔,這英雄基本穩吃紅色方一個ban位。


    隨即,skt禁掉了傑斯。


    事實上,傑斯可以說是rng輸給skt的一大關鍵點。


    rng不管藍色方還是紅色方,都要留個ban位給傑斯,再加上uzi的霞不夠熟練,使得rng的ban位緊缺,加裏奧隨之漏了出來。


    說白了,skt就是瞧不起letme,不認為letme玩得好傑斯這英雄,更不相信rng能摸出一套適配傑斯的體係。


    rng不敢放skt的傑斯,並圍繞著納爾這個點與skt展開爭奪。


    skt拿到納爾,rng選個抗壓上單,坐等打團來破解skt單帶。


    而rng拿到納爾,更多的是一種以搶代ban,納爾照樣屬於參團的打法,而不是單帶。


    但是,今天麵對上we,情況就截然不同了。


    957能玩傑斯,並且we有相應的戰術體係。


    再綜合個人能力,skt不得不考慮huni被對線打爆的可能性,這概率絕不低!


    we再禁一手洛。


    skt首輪最後個ban位,深思熟慮後給到小炮。


    酒桶和皇子,兩邊一人一個,倒也可以接受。


    剩餘的一個ban位,we給到加裏奧。


    看到we將加裏奧送上ban位,線上線下的lpl觀眾紛紛長出了口氣。


    四強賽階段的五把加裏奧,險些把lpl觀眾打出了ptsd。


    就算we有法子應對,可總歸不及幹脆ban掉來得簡單粗暴。


    進入到pick階段,skt一樓拿到酒桶。


    we反手拿到風女和皇子。


    二三樓位置,skt選出路路與韋魯斯。


    乍看之下,這就挺沒道理。


    仔細思索下,不難摸清kkoma的戰術思路。


    從禁掉傑斯開始,kkoma便默認了上路huni打957會劣勢。


    如果下路再選個拖遝的發育組合,大概率難以抵擋住we怒濤一般的前中期節奏。


    是以,kkoma的bp思路與打rng時發生了巨大轉變。


    讓打野拿酒桶,下路選出韋魯斯加路路,skt赫然是打算由下半區發起節奏。


    三樓位置,we給957拿到納爾。


    進入第二輪,skt禁掉霞和大嘴,留給傑克的選擇不多了。


    we則按掉了岩雀和辛德拉,不讓faker選到前中期能帶節奏的法師。


    四樓位置,we亮出中單螞蚱。


    skt糾結了半天,選下蛇女以及慎。


    胡不肉,終究是活成了自己討厭的樣子!


    we的五樓ter位,隻剩下adc尚未確定下來。


    當前版本出場率較高的就那麽幾個,此刻剩餘的熱門遊戲僅留下老鼠。


    在敵方選出強勢組合,明知道會遭到針對的情況下,後手補出個老鼠,怎麽看都不合理。


    最終,we敲定下了一個備胎中的混子,探險家尹澤瑞爾。


    觀眾們亦是看得擰起了眉頭,搖頭歎氣不已。


    又不是什麽虐菜局,為了搖擺而硬搖,那根本是在自尋死路。


    果不其然,剩下最後三十秒調整時間,we的陣容並未出現奇怪的搖擺。


    不乏有玩家嚐試開發納爾打adc位置的玩法,不過最終都未能成為主流。


    原因很簡單,就是不合適!


    小納爾放在上路算手長,與凱南、韋魯斯相比就差遠了,對線無非是挨揍,無能漲怒氣。


    一旦納爾變大,那就更慘了,連補刀都不好補,純粹是個肉靶子。


    由此可以推斷,ez大概率不會換線,帶了個tp就是想更快發育成型罷了。


    進入到召喚師峽穀。


    we的陣容一級團並不算強,因此選擇避戰。


    skt則是忌憚we的千層套路,稍顯求穩了些。


    雙方和平開局,酒桶在隊友幫助下紅開向上刷,皇子則是單人紅開往下刷。


    相較之下,康帝開局無論刷野速度還是血量保持,都要落後於小花生。


    小花生刷完蛤蟆,剛好看到上路納爾追著慎點三環,把兵線壓進了防禦塔下。


    本不打算在上路投入過多精力的小花生心動了,控製著酒桶往後繞去。


    同一時刻,小兲的皇子亦是借由兵線趕路,朝下路gank而去。


    待得酒桶就位,慎果斷e閃先手。


    納爾竟然瞬間交出了閃現。


    納爾並非往後閃現,而是往前閃現,閃進了skt防禦塔下麵。


    納爾未曾吸引防禦塔的仇恨,是以防禦塔並未攻擊納爾。


    納爾閑庭信步一般地從skt防禦塔下路過,小跑著進入到skt野區。


    這下子,反倒是酒桶尷尬得不行。


    本該是完美的包夾路線,誰成想納爾反其道而行之,朝著一條“死路”閃現,結果居然絕處逢生,撕裂了skt的包圍網。


    納爾一個e技能小跳過牆,稍微在河道繞了下,安然無恙地回到線上。


    酒桶和慎慘遭遛狗,一個浪費了不少刷野視野,一個更是幹脆掉了小半波兵。


    《輪回樂園》


    skt的上路gank顆粒無收,反觀we的下路gank,卻是起到了一定成效。


    韋魯斯和路路壓線很深,更沒想到皇子會從線上出來,冷不丁就被開到了。


    皇子一個閃現,換掉韋魯斯的閃現,外加路路的治療,血賺不虧!


    這一把skt的重心勢必放在下路,小花生絕對會頻繁照顧到下,康帝貿然出手容易遭到反蹲。


    因此,得想辦法轉移小花生的注意力。


    毫無疑問,上路的huni便是標準答桉。


    skt為什麽要主打下路?


    因為上路打不過!


    那麽,當一個可以幫助上路huni翻身做主人的機會擺在麵前時,小花生能不心動嗎?


    納爾的逃生路線設計,同樣是在預測酒桶動向後的最優解。


    既保障了自己的生命安全,又牽扯住了skt的上野,更帶給了skt下路一種虛假的安全感。


    虛則實之,實則虛之。虛虛實實,實實虛虛。


    皇子突然地搞了波下路,還逼掉了韋魯斯閃現,酒桶勢必會在接下來幾分鍾時間內進行掩護。


    這不正好就給了上路重拳出擊,痛打huni這個大漏勺的機會?


    正如預期的那般,小花生開始圍繞著下半片做事,給到中下兩路掩護。


    視野捕捉到酒桶在下,小兲立馬奔赴上路,配合957越塔強殺了huni。


    957現實中是個性格溫和的老好人不假,遊戲裏則完全是黑心手辣的老狐狸做派。


    納爾把兵線一卡,慎敢上前吸經驗就回旋鏢招呼,追著打三環耗血。


    這就讓huni非常難受,大家都沒有閃現,憑什麽你那麽凶?


    不讓補刀也就罷了,經驗都給不蹭,真就不當人唄?


    huni心知這樣持續被壓下去,上路的日子會越來越難過,當即裝出一副我後麵有人的樣子,氣勢洶洶地走上前朝納爾e了過去。


    隻是,957完全沒有像huni預料中的那般朝後麵跳走,謹慎地持觀望態度。


    納爾直挺挺吃下慎的嘲諷,與慎展開貼身肉搏。


    huni連忙架起劍陣,很是無語。


    哇,他不怕我打野的嗎?


    慎反手打了納爾一套,這波換血貌似並不虧?


    huni突然感覺有些不妙,被慎擼了一套的納爾,赫然到達了臨界點,納爾要變大了!


    視野中,皇子的身影自塔後方的草叢中冒出。


    一切的疑惑,都在此刻得到了解答。


    淦,全?是套路!


    變大的納爾一個w,皇子銜接eq二連,慎好不容易堅持到控製結束,又是被皇子的w給減速。


    皇子適時拉出防禦塔攻擊範圍,換成納爾跳進防禦塔抗塔,一記普攻外加一發貼臉的巨石,帶走了慎殘留的血量。


    faker的蛇女被兮夜的螞蚱看得死死,根本無法像此前的加裏奧一般,上演一保四的極限支援。


    中路對著混,誰也別想走,那肯定是we更占便宜些。


    畢竟,現在這支skt太過依賴faker去帶節奏,一旦faker隱身,skt便很難起節奏,隻好等後期打團。


    局勢對於skt來說,已經頗為不妙了!


    faker對此心知肚明,扛著整支隊伍前行的他不得不嚐試些高風險的選擇,試圖依靠個人操作挽回局麵。


    蛇女升到六級,抓住機會大招石化螞蚱,嚐試進行單殺。


    兮夜並未因為血量銳減而慌亂,等到石化狀態結束,當即臉滾鍵盤反打了蛇女一套,大招將其按住。


    論爆發,六級的螞蚱絕對不輸蛇女。


    e技能的持續傷害,w小蟲子的撕咬,外加大招的百分比魔法傷害,蛇女的血槽就像盒裝飲料般癟下,順著“吸管”湧入到螞蚱的口中。


    螞蚱與蛇女悉數絲血,兩人皆是萌生了退意,不約而同地交閃拉開。


    隻是,螞蚱的大招刷新了e技能的持續時間,蛇女閃現後身上仍舊掛著螞蚱的e。


    眼看著磕了層藥水還無法抬起血量,faker隻好按下治療。


    顯然,這波faker打虧了,多交掉一個召喚師技能。


    faker方才心滿意足地開始讀條回城。


    “相赫,當心大招!”


    “ez刮大了!”


    突然,faker的耳邊傳來bang和wolf急促的提示聲。


    正好faker自己便在切屏,恰好看到ez刮出大招。


    faker愣了那麽一瞬間,這個大招的方向,歪得有些離譜吧?


    我人在中路,你朝哪裏刮大呢?


    刹那間,faker渾身一個激靈,趕緊去按s鍵。


    可還是晚了些。


    faker急忙操控鼠標開始移動。


    隨即,畫麵變成灰白,蛇女的身軀化作石塊碎裂開來,散了泉水一地。


    導播回放結束後專程切了個faker的鏡頭。


    faker的表情由納悶到驚慌,繼而層層遞進至絕望,最終化作一臉懵逼。


    尤其最後彷佛是在掩飾情緒的幾下撓頭,可以說相當之喜感。


    雙方的神情語態形成了鮮明對比,喜感之餘卻是沒由地令人一陣唏噓。


    原先的faker,就像高高在上的神,是無喜無悲的大魔王,哪怕上演了技驚四座的神級操作照樣澹定得很。


    這一刻,觀眾們百感交集。


    原來神也會流血!


    那麽,也就是說,神也會死亡!


    這場決賽,等於是we的弑神之戰!

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