距離7月的文娛之巔已經過去了大半個月,但輿論依舊還未平息,瓷國文娛五大分區的冠軍分別是電影區的西遊釋厄傳,電視劇區的四爺的桃花劫,動漫區的星遊記,遊戲區的過時的劍,以及分區的遮蔽蒼穹。
與國外的對戰成績則是二勝三敗,大大出乎了國內外高層的意料,其中遮蔽蒼穹更是橫掃天下無一合之敵,打出了瓷國的強勢,讓國外更多的認識到,瓷國的世界文化龍頭行業,出現了。
天網誕生以後,世界文化戰的潛規則便是在沒有可以抵禦的同行業出現,最好的方法就是達成互不侵犯協議,不然大堅果用電影入侵瓷國,瓷國反手打臉,對大家都沒好處不是。
電視劇分區倒是出乎了國內觀眾的預料,一向看不起的娛樂圈,電視劇居然鬥贏了韓劇,這既不科學,也不魔法,棒子國簡直都要氣炸了,這對他們大宇宙國的信心是毀滅性的打擊。
電影和遊戲完全被碾壓根本沒有還手之力就不多說了,重點便是動漫,無數刑天粉絲在最後三天生生把星遊記頂到了4億播放量,但此時圍城的播放量都已經接近5億了。
雖然依舊輸給了日漫,但至少證明國漫並不是任人揉捏的紙老虎,國漫也是有牙齒的,若不是11區正好出了圍城這種現象級霸權番,換一部動漫來,就像日漫第二的國家隊陣容地縛靈,播放量也隻能排到第六去,連國漫第一梯隊都跟不上。
文娛之巔雖然敗了,但雖敗猶榮,國家自信打出來了,許多人在這次碰撞中看到瓷國文化並不比國外差勁,反而讓瓷國文化發展的更加蓬勃了。
此時國漫的驕傲星遊記的製作方刑天在幹嘛呢,最近沒什麽項目,再加上加班加點四個月,公司有幾人都累倒了,現在動畫已經結束,徐行就給他們放了一個月的帶薪假,讓他們好好休息或者陪老婆孩子旅遊什麽都行。
至於徐行,他也是剛旅遊回來,八月初去了一趟南寧,碧水藍天的洱海,燈紅酒綠的古城,雲深不知處的香格裏拉,高聳入雲的玉龍雪山都給徐行留下了深刻的印象。
前天回到杼秋,在家癱了兩天啥事都不想幹,直到量子工作室的楊琦給他發來消息。
“徐總,我們的遊戲製作完成了,已經提交給了餓狼,你要不要試玩一下?”
時隔二十多天,量子終於將星遊記做了出來,雖然是換皮遊戲,但這速度簡直是坐火箭啊。
自從西遊項目失敗後,量子眾人每天都在擔心餓狼什麽時候會處置他們,但徐行的計劃給了他們繼續存在下去的希望,乘著餓狼被文娛之巔吸引注意力的機會,量子成員們基本每天都工作到很晚,拚了命的爭這個時間差。
功夫不負有心人,總算在餓狼回過神來之前將遊戲製作完成,甚至創造了個二十多天製作一款單機遊戲的奇跡。
將計劃和作品提交到餓狼遊戲,就等著他們的最終製裁,在上頭批複沒下來之前,他們準備給徐行玩一下這款寄托了他們心血的遊戲,哪怕餓狼遊戲將之打回來,他們也可以說一句,盡力了。
徐行打開這款星遊記同名遊戲,目前僅僅隻做了一章,如果真能推出市場,量子也會將剩下四章補齊。
遊戲是那款西遊遊戲的換皮,打擊感是它的主要賣點,所以用在星遊記裏也非常順暢,畫風方麵也沒問題,畢竟星遊記的3d便是他們做的,現在拿出來直接套用就好。
第一章地球篇,第一關是練習關,麥當需熟悉技能和鍵位,躲避銀河眼大頭釘部隊的追擊,然後用風箏飛上天。
真正第一關的內容是麥當要守護咕咚的飛船不被帶走,boss則是龜龜熊,當然無論守沒守住,飛船總歸會被帶有的。
第二關前往飛船墳場的路上,雜兵大頭釘,精英怪龜龜熊,大boss賽璐璐可以無限召喚精英怪龜龜熊,還有大招碎碎熊卷風。
……
徐行一開始是不屑的,自己可是星遊記製作人,星遊記遊戲怎麽可能難的到他,第一關順利打敗龜龜熊進入第二關,這關小怪精英怪還算好打,就是boss賽璐璐太雞賊,一直飛在天上放龜龜熊,時不時還放大招龍卷風,徐行一連打了五次都沒打過,差點摔了虛擬鍵盤?不過這玩意該怎麽摔?
這一關要熟練運用麥當的幾個技能然後用大元宵將賽璐璐砸下來才能算通關。
接下去還有打哈馬的兩關和逃出地球的娛樂關,每關都會插入一些動畫劇情,讓遊戲更加貼近原著。
量子工作室的實力很不錯,那款西遊遊戲留下的本錢也很強悍,星遊記遊戲目前雖然隻做了一篇,但已經算是款很不錯的單機遊戲了。
第二天量子得到了餓狼遊戲的批準,讓他們可以開發星遊記單機遊戲,焦急等了一天的楊琦等人喜極而泣,終於,他們終於可以不被拆分了,現在要緊的就是把後續關卡做出來。
於是熱度還沒散去的文娛圈子,又一道消息把熱度再次拔高了,餓狼遊戲、量子工作室、刑天公司聯合發表申明,星遊記單機遊戲預計將於九月底麵世,敬請期待。
一石激起千層浪,依舊還在討論文娛之巔盛況的動漫圈和遊戲圈知道了這個消息後,紛紛將目光投了過來,刑天粉們興奮異常,自己喜愛,為之奮鬥的星遊記居然要出遊戲了,那還不買爆。
當然有支持當然也有質疑的,質疑的並非不支持出遊戲,而是擔心量子工作室的實力,能不能把神作星遊記的味道還原出來。
遊戲圈頓時不幹了,量子工作室是什麽他們還不知道嗎?國內天花板級別的遊戲工作室,那款西遊遊戲雖然已經正式關服,但依舊是玩家眼中最好的國產遊戲,如今國產最好的遊戲工作室與最好的動畫工作室合作,那肯定得買買買的啊,剁手也得支持啊。
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與國外的對戰成績則是二勝三敗,大大出乎了國內外高層的意料,其中遮蔽蒼穹更是橫掃天下無一合之敵,打出了瓷國的強勢,讓國外更多的認識到,瓷國的世界文化龍頭行業,出現了。
天網誕生以後,世界文化戰的潛規則便是在沒有可以抵禦的同行業出現,最好的方法就是達成互不侵犯協議,不然大堅果用電影入侵瓷國,瓷國反手打臉,對大家都沒好處不是。
電視劇分區倒是出乎了國內觀眾的預料,一向看不起的娛樂圈,電視劇居然鬥贏了韓劇,這既不科學,也不魔法,棒子國簡直都要氣炸了,這對他們大宇宙國的信心是毀滅性的打擊。
電影和遊戲完全被碾壓根本沒有還手之力就不多說了,重點便是動漫,無數刑天粉絲在最後三天生生把星遊記頂到了4億播放量,但此時圍城的播放量都已經接近5億了。
雖然依舊輸給了日漫,但至少證明國漫並不是任人揉捏的紙老虎,國漫也是有牙齒的,若不是11區正好出了圍城這種現象級霸權番,換一部動漫來,就像日漫第二的國家隊陣容地縛靈,播放量也隻能排到第六去,連國漫第一梯隊都跟不上。
文娛之巔雖然敗了,但雖敗猶榮,國家自信打出來了,許多人在這次碰撞中看到瓷國文化並不比國外差勁,反而讓瓷國文化發展的更加蓬勃了。
此時國漫的驕傲星遊記的製作方刑天在幹嘛呢,最近沒什麽項目,再加上加班加點四個月,公司有幾人都累倒了,現在動畫已經結束,徐行就給他們放了一個月的帶薪假,讓他們好好休息或者陪老婆孩子旅遊什麽都行。
至於徐行,他也是剛旅遊回來,八月初去了一趟南寧,碧水藍天的洱海,燈紅酒綠的古城,雲深不知處的香格裏拉,高聳入雲的玉龍雪山都給徐行留下了深刻的印象。
前天回到杼秋,在家癱了兩天啥事都不想幹,直到量子工作室的楊琦給他發來消息。
“徐總,我們的遊戲製作完成了,已經提交給了餓狼,你要不要試玩一下?”
時隔二十多天,量子終於將星遊記做了出來,雖然是換皮遊戲,但這速度簡直是坐火箭啊。
自從西遊項目失敗後,量子眾人每天都在擔心餓狼什麽時候會處置他們,但徐行的計劃給了他們繼續存在下去的希望,乘著餓狼被文娛之巔吸引注意力的機會,量子成員們基本每天都工作到很晚,拚了命的爭這個時間差。
功夫不負有心人,總算在餓狼回過神來之前將遊戲製作完成,甚至創造了個二十多天製作一款單機遊戲的奇跡。
將計劃和作品提交到餓狼遊戲,就等著他們的最終製裁,在上頭批複沒下來之前,他們準備給徐行玩一下這款寄托了他們心血的遊戲,哪怕餓狼遊戲將之打回來,他們也可以說一句,盡力了。
徐行打開這款星遊記同名遊戲,目前僅僅隻做了一章,如果真能推出市場,量子也會將剩下四章補齊。
遊戲是那款西遊遊戲的換皮,打擊感是它的主要賣點,所以用在星遊記裏也非常順暢,畫風方麵也沒問題,畢竟星遊記的3d便是他們做的,現在拿出來直接套用就好。
第一章地球篇,第一關是練習關,麥當需熟悉技能和鍵位,躲避銀河眼大頭釘部隊的追擊,然後用風箏飛上天。
真正第一關的內容是麥當要守護咕咚的飛船不被帶走,boss則是龜龜熊,當然無論守沒守住,飛船總歸會被帶有的。
第二關前往飛船墳場的路上,雜兵大頭釘,精英怪龜龜熊,大boss賽璐璐可以無限召喚精英怪龜龜熊,還有大招碎碎熊卷風。
……
徐行一開始是不屑的,自己可是星遊記製作人,星遊記遊戲怎麽可能難的到他,第一關順利打敗龜龜熊進入第二關,這關小怪精英怪還算好打,就是boss賽璐璐太雞賊,一直飛在天上放龜龜熊,時不時還放大招龍卷風,徐行一連打了五次都沒打過,差點摔了虛擬鍵盤?不過這玩意該怎麽摔?
這一關要熟練運用麥當的幾個技能然後用大元宵將賽璐璐砸下來才能算通關。
接下去還有打哈馬的兩關和逃出地球的娛樂關,每關都會插入一些動畫劇情,讓遊戲更加貼近原著。
量子工作室的實力很不錯,那款西遊遊戲留下的本錢也很強悍,星遊記遊戲目前雖然隻做了一篇,但已經算是款很不錯的單機遊戲了。
第二天量子得到了餓狼遊戲的批準,讓他們可以開發星遊記單機遊戲,焦急等了一天的楊琦等人喜極而泣,終於,他們終於可以不被拆分了,現在要緊的就是把後續關卡做出來。
於是熱度還沒散去的文娛圈子,又一道消息把熱度再次拔高了,餓狼遊戲、量子工作室、刑天公司聯合發表申明,星遊記單機遊戲預計將於九月底麵世,敬請期待。
一石激起千層浪,依舊還在討論文娛之巔盛況的動漫圈和遊戲圈知道了這個消息後,紛紛將目光投了過來,刑天粉們興奮異常,自己喜愛,為之奮鬥的星遊記居然要出遊戲了,那還不買爆。
當然有支持當然也有質疑的,質疑的並非不支持出遊戲,而是擔心量子工作室的實力,能不能把神作星遊記的味道還原出來。
遊戲圈頓時不幹了,量子工作室是什麽他們還不知道嗎?國內天花板級別的遊戲工作室,那款西遊遊戲雖然已經正式關服,但依舊是玩家眼中最好的國產遊戲,如今國產最好的遊戲工作室與最好的動畫工作室合作,那肯定得買買買的啊,剁手也得支持啊。
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