在連續爽了五把之後,徐行艱難的下了一個決定,為了保證比賽的平衡,所以全公司禁用項昆侖。


    這一消息發送到公司群,沒3用過的一臉懵逼,會用則滿臉悲傷,他們可都巴望著用項昆侖贏得這次比賽啊。


    在自由練習了一周後,不少隊伍都已建立,大賽進入到了第二階段,團隊練習模式,相互練習有助於比賽更好的發揮。


    徐行的超神隊約戰了一群年輕人組建的寂寞無敵隊,現在的年輕人呦,一個個口氣都大的很,無敵都敢吹出來了,看徐行不把他們打的滿地找牙。


    經過一星期的練習,徐行已經能熟練掌握兔子的操作方法,不得不說虹魔公司很有才,將一個看似人畜無害的小白兔做的那麽凶殘,最主要的是居然沒有玩家發現這兔子的凶殘。


    兔子是個很猥瑣的英雄,被動技能是“低調發展”,嗯,還是蠻符合國情的,技能效果是站立不動一段時間可以隱身。


    一技能板磚飛擊,有一定幾率暈眩別人,傷害不高,略勝於無了。


    二技能英雄歸來,複活一位己方陣亡的英雄,複活神技。


    三技能蘑菇蛋,大範圍巨量傷害,隻是僵直時間過長,需要種下一顆蘋果樹,一段時間後化身蘑菇蛋,轟轟烈烈的爆炸,簡單來說就是在你麵前放個定時炸彈,敵人又不傻,直接打掉就好了,還讓你有爆炸的機會?就算打不掉,跑還是能跑的,當然實在倒黴正正好被炸到,要命不至於,殘血是毫無懸念的。


    鑒於兔子的技能,位置毫無疑問是輔助,有控製有複活,除了大招有些雞肋,其他都非常適合。


    隻是兔子跑的慢,沒位移,暈眩幾率不高,所以被玩家舍棄不用。


    徐行用過一次後感覺自己發現了寶藏,複活技能這種神技,能玩出多少騷套路,處於隱身狀態不可被選中,在戰場上這麽一蹲,等人家打到關鍵時刻,一板磚來個打斷,或者等己方陣亡來個複活,豈不惡心?


    我們一套技能全甩上去了,就期望能先秒掉一人打開戰局,你居然給我複活了?


    徐行的套路就是先預判敵方的行程,然後提前在草叢種下一顆蘋果樹,自身處於隱身狀態,等人來了,蘑菇蛋還沒到時間就板磚牽製,如果蘑菇炸了對方還沒到就撤退。


    兔子大招最為人詬病的就是不可控,既不能提前引爆,也不能定時爆炸,到時間就自動爆炸,沒到時間敵人三兩下就能打掉,唯一比較人性化的就是倒計時了,就是十九八七三兩幺的倒計時,采用的還是動畫原聲,也算是個彩蛋了。


    徐行拿兔子輔助夏若影的李長歌,長歌雖然文韜武略無一不精,但她玩弩,就被做成了射手,攻擊力雖然低但射速賊快,騎著馬閃避靈活,moba遊戲玩的就是個靈活,越靈活就越能秀,不秀玩這遊戲還有什麽意義?


    夏若影就是個喜歡秀的人,李長歌便成了她的本命英雄,咻咻咻咻,閃閃閃閃,秀的飛起。


    隻要觸發兔子的暈眩效果,那基本上就要去掉半條命,超神隊的下路絕對是統治般的強大。


    莫珊珊四人中,夏若影是玩的最好的,憑借一手本命李長歌打出過十六連勝的戰績,其次就是柳小心,這小矮子玩中路法師極其暴力,一手瑤姬出神入化。


    師婕蘇性格沉穩,玩上單抗壓,別人抓上基本沒成功過,守的跟鐵桶一般,到了中後期,血量防禦疊上去了,肉的對方叫爸爸。


    莫珊珊雖然是宿舍幾人的代表,但玩的卻是她們中最菜的,好在超神遊戲不是前世的擼啊擼,也不是雲頂戰爭,打野的作用被削弱了很多,當然也有可能是他們打的低端局多,打野作用沒顯現出來。


    和徐行對戰訓練的是公司去年招進來的新員工,鬆美畢業生,莫珊珊四人的學弟,因為年齡小,玩這種遊戲上手都極快,玩的也很6,在公司裏擊敗了不少團隊,瞧他們取的寂寞無敵這名字就知道他們有多麽膨脹了。


    徐行今天就是要告訴他們,誰才是真正的無敵。


    由於是訓練賽,並沒有叫到總公司所有員工進行公證,而是在乘午休時間開了一把。


    己方陣容,上單師婕蘇劉闖,劉闖傷害雖然被削了,但不妨礙他肉啊,還能回血,抗壓一等一。


    中路柳小心瑤姬,雖然沒有項昆侖bug,但也是五測最強勢的幾個英雄之一。


    打野莫珊珊咕咚,你沒看錯,就是星遊記的咕咚,技能怪物泡麵簡直是打野神技,隻要套住一個野怪,之後就能用野怪抗傷害,打野基本無傷。


    下路老陣容,徐行的兔子和莫珊珊的李長歌。


    至於敵方,反正都是龍套,沒什麽好介紹的,開局下路占優,板磚暈眩加李長歌的毒弩箭惡心的不要不要的。


    毒弩箭會強製持續扣血,雖然扣的血並不多,但這不是主要的,最主要的是帶有減速效果,暈眩減速,減速暈眩,很快就把人頭拿下了。


    對麵叫來了打野三打二夏若影也不慫,憑借自己精湛的走位,閃避了不知道多少技能,哪怕最後因為人數劣勢被擊殺了,但兔子還有複活呢,打又打不過,抓又抓不死,很快下路就被超神隊打崩。


    既然敢叫寂寞無敵隊,那麽他們還是有拿得出手的人物,中單的小夥子全程壓著柳小心打,打野在抓下路失敗後也轉變目標,幫著中路打開局麵,莫珊珊沉迷刷野三十年,等級比無敵隊打野高了足足三級,就是不跟敵方正麵剛,畢竟咕咚擅長刷野卻不擅長打架。


    這也是很多打野不選咕咚的原因,因為這貨除了刷野快以外,一無是處,當然也不能這麽說,等到了大後期,怪物便當升滿級後一次可以轉換五隻野怪,還是有那麽點威脅的。


    至於大招融合,那純粹是用來搞笑的,英雄單位本身就高於野怪,和野怪融合除了血量加厚,基本就沒什麽作用了,咕咚在後期最主要也是承擔一個肉盾的角色。


    寂寞無敵隊三路隻有中單占了些優勢,但柳小心真的很小心,僅死在對麵手裏一次,也被壓了一些刀,輸出會低一些,有莫珊珊的暴力射手在,這局自然不會輸,穿上複活甲,再被兔子複活,三條命的暴力輸出就問你怕不怕。


    :。:m.x

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