第1811章:倒懸山說,鍛體之路!
萬族圖鑒:你管這叫F級天賦? 作者:煜不愚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
今日第二更:1811章!2/3!
……
倒懸山……顧名思義,那就是一座倒懸的,山頂朝下,山底朝上的山峰。
而二十層之上,真正的曆練,就是從最低點,爬到最高點。
有什麽作用呢?
二十層爬倒懸山,又被稱之為鍛體之路,無論你選擇的是倒懸山的主峰,還是其他較矮的次峰,爬的越高,承受的來自倒懸山的壓迫就越強。
那是一條負重前行之路!
就跟剛剛許坤經曆的壓迫感一樣。
那是一個隨著你攀登高度的不同,承受著不同重力的世界。
在倒懸山之上,爬山是主旋律,其餘挖掘深埋在倒懸山上的遺跡以及較之十層之上數量稀少的種族怪物,反倒是次要的。
單純爬山有什麽效果?
那自然是鍛體了!
簡單來說,通往倒懸山山頂的道路有很多條,除了壓迫感最強的主峰之外,也有無數個次峰供你選擇。
不管是主峰還是次峰,隻要你能成功爬到山巔,那就完成了從二境初期到二境巔峰的積累。
這個過程之中,基於你選擇的道路的不同,選擇是山峰高度的不同,在承受倒懸山自身壓迫的同時,你的某些屬性,也會水漲船高。
通俗來講,你隻要爬山,你的屬性值就會緩慢提升,直至將你灌滿。
而有一件事情,之前一直困擾許坤,知道許坤了解過倒懸山之後,算是徹底明悟了。
飛行能力!
要知道,如今哪怕是屬性爆炸的許坤,以及他的小夥伴們,其實並不具備真正意義上的飛行能力,他們所展現出來的飛行手段,要麽是技能、要麽是裝備、要麽能夠駕馭風之力等外力來拖住自己。
而許坤過去見過的部分二境強者,他們可以獨自飛行了。
但又有例外,隻有小部分二境強者可以飛行,大多數,需要進入三境,也就是戰王境之後才可以飛行。
這個區別,就是來自他們選擇登頂的倒懸山大小的不同。
要知道,倒懸山主峰,不是誰都能嚐試挑戰的。
萬族公知,想要挑戰登頂倒懸山主峰,承受來自主峰不間斷的壓迫力,非s級天賦/血脈者,罕有能做到的。
即使是s級天賦/血脈者,挑戰倒懸山主峰,沒個十年,別想登頂。
昊天塔二十層之上,倒懸山主峰和最低矮也是數量最多的那些次峰之間的困難程度,可以用天差地別來形容。
所產生的壓迫力,也不可同日而語。
那些最低矮的山峰,就是專為那些運氣好,勉強可以達到三境戰王的c級天賦者準備的,主峰,則是強者標配。
那些c級天賦者,哪怕你即將登頂,由於你承受的次峰重力不夠大,所以在回歸藍星之後,無法達到那種可以離地飛行的程度,所以這些人,就需要在踏入戰王境之後,再度得到蛻變,才能成功獲得飛行能力了。
而像是挑戰主峰,或者一些高大的次峰的人,則可能會在二十五階之後,陸陸續續掌握飛行能力。
因為他們的半途,已經是那些挑戰低矮次峰試煉者的極限,承受的倒懸山重力,以及超過了那些人踏入戰王境之後的蛻變了,自然就能做到提前掌握飛行能力。
所有能力,都不是一蹴而就的!
十層之上,是一個塑形的過程,浩瀚的十層空間,存在著各式各樣的東西,是最為複雜且探索不盡的世界,在十層之上,最普通的萬族試煉者,考慮的隻是通過擊殺種族怪物,提升自己的等階,拾取種族怪物的掉落,換取相應的錢財,來武裝自己。
實力強勁的種族試煉者,則可以在十層之上稱王稱霸。
所有的屬性成長、能力獲取,都需要挑戰更強大的生物來獲取,殺怪、打boss、通關秘境、主城爭霸,這是十層之上的主旋律。
那麽一旦進入二十層之後,這一切的旋律就都會放慢了。
首先,能進入二十層的,起碼血脈/天賦最低都是d級的,如此一來,已經刷掉了大部分種族試煉者。
萬族之中,e級、f級的血脈/天賦者,占比極大。
你就單想想一個藍陰草族,擁有的種族基數是以兆計的,其餘的蟲族、鼠族、各類海洋小族……皆是如此。
不入萬族序列的種族才是數量最多的種族。
再是,按照如今的萬族序列,可以如此劃分。
萬族前三序列:聖族!
萬族前十序列:王族!
萬族前百序列:s級種族!
萬族前五百序列:a級種族!
萬族前一千序列:b級種族!
萬族前五千序列:c級種族!
萬族前一萬序列:d級種族!
(重新定義一下,本書剛開始的設定有些不完善,那時狹隘的將f級種族也列入萬族序列行列,這是不合適的~)
餘者種族,不入序列,而是要一刀切。
藍星種族,何止一萬,那簡直可以用繁若星辰來形容,如果不是某些種族之間完成了統一,那細分下去,像是一個s級種族,就可以分裂出大大小小起碼上百個種族。
除卻萬族排名前一萬能入d級種族行列,剩下的諸多種族,則是按照戰績,有種族之名的,前一萬—前50%為e級種族,剩餘一半均為f級種族!
雖說,那些被定義為e級、f級種族的種族,不見得他們都是和藍陰草一樣,統一為f級天賦/血脈的,但不管是因為種族基數不夠,還是種族平均天賦/血脈過低,最直觀的表現,就是他們在萬族戰爭的表現不夠好,積分不足以排好的名次。
對於那些不入萬族序列的種族,自然也就不受萬族協議保護,是登上萬族序列榜單的大大小小種族,用以蠶食,壯大己身的養料!
隨著萬族爭霸演變至今,無數個不入序列的種族,在殘酷的種族爭霸過程中被兼並,種族之名被廢。
正應了那句:物競天擇,適者生存!
留給小族的選擇隻有三個:
·1:被吞並,大魚吃小魚,小魚吃蝦米,這種事情屢見不鮮!
·2:作為他族附庸,附庸一個強族,不僅能得到庇護,還能借強族的光,提升自己的種族排名,但這種選擇,不是那些弱小到極致,且一無是處的種族可以做的。
畢竟,我明明可以吃了你,為什麽還要養著你?
除非你本身,有被利用的價值,且這個價值,大於我庇護你的付出。
蠶族,就是一個很好的例子。
這也是一些具備種族特點的小族,能成為他族附屬的關鍵。
·3:融合,像是狼族其實就是諸部聯合的一個b級種族,在某一個維度上,諸部之間有著共同的信仰或先祖。其餘諸多合而為一的種族,像是八腕族這種,都是因為有著共同點,在曆經坎坷之後完成了融合。
散是滿地屎,聚是一團火。
三種選擇,一個是被吃掉,一個是跪下,一個是並肩作戰。
在這三種進程之中,幾乎每一年,都有成千上萬的低級種族成了曆史的過客,或消失、或更名。
優勝劣汰下,低級的生物越來越少,但即使如此,如今種族血脈不斷優化的萬族之中,起碼有過半以上的生物,還是e級、f級的天賦/血脈。
這些人,自然而然地就停留在了昊天塔二十層的大門之前。
進入二十層的,一定程度上,都是各族的優秀存在了,哪怕是人族,d級天賦者也算是數量龐大的基層了。
而不管哪一個天賦/血脈品級的種族試煉者,他們都明確一條路。
在十層之上,你要做的,是盡可能地讓自己具備更高的上限。
相當於說你要把自己看成一個盛水的容器,把容器盡可能地打造得既大,又堅固。
待到你在十層之上,對於自身的開發已經走到極限時,這個時候,才可以考慮踏入倒懸山。
一旦進入倒懸山,那就沒有回頭路了。
同樣體積的不鏽鋼盆和塑料盆,盡管能裝的水一樣,可不鏽鋼盆可以穩如泰山,塑料盆可能會因為材質問題破碎。
而倒懸山的強大重力,和選擇的道路不同灌輸到你體內的能量,那可不是一個小小的水龍頭放水,而是如同一把高壓水槍一般。
盛水的材質,你可以看作是個人的天賦上限。
盛水的體積,那就是你在十層之上,獲得的各類外物加持,包括但不限於屬性之種、裝備、各類技能這些。
二者,缺一不可,唯有在兩方麵都掌握極致的,才能更好地適應倒懸山的重力壓迫和能力灌輸。
所以,許坤先前遇到的,像是泰坦族的阿瑞斯這些,他們沒有單純地追求屬性的增長,不是說他們做不到,也不是說以他們的地位,無法獲得種族的資源投入。
而是……沒有必要!
隻要你在十層之上打好基礎,倒懸山,自然會給你回應。
像是許坤得到的十全·造化靈液,為什麽被春十三娘稱之為築基靈液?
因為這種靈液看似效果極佳,實則一些修煉寶地,就能代替這種靈液的築基效果,而倒懸山,就是勝過萬千修煉寶地、福地的一方地界。
像是阿瑞斯這種,進入了倒懸山,就可以猛猛地增長自身的屬性。
當然,倒懸山的能量灌入,不一定是將你灌滿的,你也不見得能全部吃飽飽。
部分人,可能就吃個一兩分飽,但對比十層之上為一點點屬性增長都要大打出手的人而言,這一兩分飽的屬性增長,有多可怕?
按照等階上限來看,那就是百萬量級屬性值了。
極個別的,能吃個七八分飽,極少數的,能在倒懸山吃個全飽,也就是擁有等階上限的屬性值,但這種,太罕見了,哪怕是各族的sss級天賦/血脈者也做不到。
倒懸山對於許多人而言,是此生必走,且心心念念的地方。
有些人,會花費十幾年,乃至半輩子的時間去攀登高峰。
而像是天使族,通過區區的九十九重天梯,就能代替倒懸山完成這樣的一次曆練,所具備的危險性,自然也就更大。
當許坤沒有任何逗留,跨過了第一重天,踏上了第十二級天梯之後,真正的挑戰,才是開始了!
……
倒懸山……顧名思義,那就是一座倒懸的,山頂朝下,山底朝上的山峰。
而二十層之上,真正的曆練,就是從最低點,爬到最高點。
有什麽作用呢?
二十層爬倒懸山,又被稱之為鍛體之路,無論你選擇的是倒懸山的主峰,還是其他較矮的次峰,爬的越高,承受的來自倒懸山的壓迫就越強。
那是一條負重前行之路!
就跟剛剛許坤經曆的壓迫感一樣。
那是一個隨著你攀登高度的不同,承受著不同重力的世界。
在倒懸山之上,爬山是主旋律,其餘挖掘深埋在倒懸山上的遺跡以及較之十層之上數量稀少的種族怪物,反倒是次要的。
單純爬山有什麽效果?
那自然是鍛體了!
簡單來說,通往倒懸山山頂的道路有很多條,除了壓迫感最強的主峰之外,也有無數個次峰供你選擇。
不管是主峰還是次峰,隻要你能成功爬到山巔,那就完成了從二境初期到二境巔峰的積累。
這個過程之中,基於你選擇的道路的不同,選擇是山峰高度的不同,在承受倒懸山自身壓迫的同時,你的某些屬性,也會水漲船高。
通俗來講,你隻要爬山,你的屬性值就會緩慢提升,直至將你灌滿。
而有一件事情,之前一直困擾許坤,知道許坤了解過倒懸山之後,算是徹底明悟了。
飛行能力!
要知道,如今哪怕是屬性爆炸的許坤,以及他的小夥伴們,其實並不具備真正意義上的飛行能力,他們所展現出來的飛行手段,要麽是技能、要麽是裝備、要麽能夠駕馭風之力等外力來拖住自己。
而許坤過去見過的部分二境強者,他們可以獨自飛行了。
但又有例外,隻有小部分二境強者可以飛行,大多數,需要進入三境,也就是戰王境之後才可以飛行。
這個區別,就是來自他們選擇登頂的倒懸山大小的不同。
要知道,倒懸山主峰,不是誰都能嚐試挑戰的。
萬族公知,想要挑戰登頂倒懸山主峰,承受來自主峰不間斷的壓迫力,非s級天賦/血脈者,罕有能做到的。
即使是s級天賦/血脈者,挑戰倒懸山主峰,沒個十年,別想登頂。
昊天塔二十層之上,倒懸山主峰和最低矮也是數量最多的那些次峰之間的困難程度,可以用天差地別來形容。
所產生的壓迫力,也不可同日而語。
那些最低矮的山峰,就是專為那些運氣好,勉強可以達到三境戰王的c級天賦者準備的,主峰,則是強者標配。
那些c級天賦者,哪怕你即將登頂,由於你承受的次峰重力不夠大,所以在回歸藍星之後,無法達到那種可以離地飛行的程度,所以這些人,就需要在踏入戰王境之後,再度得到蛻變,才能成功獲得飛行能力了。
而像是挑戰主峰,或者一些高大的次峰的人,則可能會在二十五階之後,陸陸續續掌握飛行能力。
因為他們的半途,已經是那些挑戰低矮次峰試煉者的極限,承受的倒懸山重力,以及超過了那些人踏入戰王境之後的蛻變了,自然就能做到提前掌握飛行能力。
所有能力,都不是一蹴而就的!
十層之上,是一個塑形的過程,浩瀚的十層空間,存在著各式各樣的東西,是最為複雜且探索不盡的世界,在十層之上,最普通的萬族試煉者,考慮的隻是通過擊殺種族怪物,提升自己的等階,拾取種族怪物的掉落,換取相應的錢財,來武裝自己。
實力強勁的種族試煉者,則可以在十層之上稱王稱霸。
所有的屬性成長、能力獲取,都需要挑戰更強大的生物來獲取,殺怪、打boss、通關秘境、主城爭霸,這是十層之上的主旋律。
那麽一旦進入二十層之後,這一切的旋律就都會放慢了。
首先,能進入二十層的,起碼血脈/天賦最低都是d級的,如此一來,已經刷掉了大部分種族試煉者。
萬族之中,e級、f級的血脈/天賦者,占比極大。
你就單想想一個藍陰草族,擁有的種族基數是以兆計的,其餘的蟲族、鼠族、各類海洋小族……皆是如此。
不入萬族序列的種族才是數量最多的種族。
再是,按照如今的萬族序列,可以如此劃分。
萬族前三序列:聖族!
萬族前十序列:王族!
萬族前百序列:s級種族!
萬族前五百序列:a級種族!
萬族前一千序列:b級種族!
萬族前五千序列:c級種族!
萬族前一萬序列:d級種族!
(重新定義一下,本書剛開始的設定有些不完善,那時狹隘的將f級種族也列入萬族序列行列,這是不合適的~)
餘者種族,不入序列,而是要一刀切。
藍星種族,何止一萬,那簡直可以用繁若星辰來形容,如果不是某些種族之間完成了統一,那細分下去,像是一個s級種族,就可以分裂出大大小小起碼上百個種族。
除卻萬族排名前一萬能入d級種族行列,剩下的諸多種族,則是按照戰績,有種族之名的,前一萬—前50%為e級種族,剩餘一半均為f級種族!
雖說,那些被定義為e級、f級種族的種族,不見得他們都是和藍陰草一樣,統一為f級天賦/血脈的,但不管是因為種族基數不夠,還是種族平均天賦/血脈過低,最直觀的表現,就是他們在萬族戰爭的表現不夠好,積分不足以排好的名次。
對於那些不入萬族序列的種族,自然也就不受萬族協議保護,是登上萬族序列榜單的大大小小種族,用以蠶食,壯大己身的養料!
隨著萬族爭霸演變至今,無數個不入序列的種族,在殘酷的種族爭霸過程中被兼並,種族之名被廢。
正應了那句:物競天擇,適者生存!
留給小族的選擇隻有三個:
·1:被吞並,大魚吃小魚,小魚吃蝦米,這種事情屢見不鮮!
·2:作為他族附庸,附庸一個強族,不僅能得到庇護,還能借強族的光,提升自己的種族排名,但這種選擇,不是那些弱小到極致,且一無是處的種族可以做的。
畢竟,我明明可以吃了你,為什麽還要養著你?
除非你本身,有被利用的價值,且這個價值,大於我庇護你的付出。
蠶族,就是一個很好的例子。
這也是一些具備種族特點的小族,能成為他族附屬的關鍵。
·3:融合,像是狼族其實就是諸部聯合的一個b級種族,在某一個維度上,諸部之間有著共同的信仰或先祖。其餘諸多合而為一的種族,像是八腕族這種,都是因為有著共同點,在曆經坎坷之後完成了融合。
散是滿地屎,聚是一團火。
三種選擇,一個是被吃掉,一個是跪下,一個是並肩作戰。
在這三種進程之中,幾乎每一年,都有成千上萬的低級種族成了曆史的過客,或消失、或更名。
優勝劣汰下,低級的生物越來越少,但即使如此,如今種族血脈不斷優化的萬族之中,起碼有過半以上的生物,還是e級、f級的天賦/血脈。
這些人,自然而然地就停留在了昊天塔二十層的大門之前。
進入二十層的,一定程度上,都是各族的優秀存在了,哪怕是人族,d級天賦者也算是數量龐大的基層了。
而不管哪一個天賦/血脈品級的種族試煉者,他們都明確一條路。
在十層之上,你要做的,是盡可能地讓自己具備更高的上限。
相當於說你要把自己看成一個盛水的容器,把容器盡可能地打造得既大,又堅固。
待到你在十層之上,對於自身的開發已經走到極限時,這個時候,才可以考慮踏入倒懸山。
一旦進入倒懸山,那就沒有回頭路了。
同樣體積的不鏽鋼盆和塑料盆,盡管能裝的水一樣,可不鏽鋼盆可以穩如泰山,塑料盆可能會因為材質問題破碎。
而倒懸山的強大重力,和選擇的道路不同灌輸到你體內的能量,那可不是一個小小的水龍頭放水,而是如同一把高壓水槍一般。
盛水的材質,你可以看作是個人的天賦上限。
盛水的體積,那就是你在十層之上,獲得的各類外物加持,包括但不限於屬性之種、裝備、各類技能這些。
二者,缺一不可,唯有在兩方麵都掌握極致的,才能更好地適應倒懸山的重力壓迫和能力灌輸。
所以,許坤先前遇到的,像是泰坦族的阿瑞斯這些,他們沒有單純地追求屬性的增長,不是說他們做不到,也不是說以他們的地位,無法獲得種族的資源投入。
而是……沒有必要!
隻要你在十層之上打好基礎,倒懸山,自然會給你回應。
像是許坤得到的十全·造化靈液,為什麽被春十三娘稱之為築基靈液?
因為這種靈液看似效果極佳,實則一些修煉寶地,就能代替這種靈液的築基效果,而倒懸山,就是勝過萬千修煉寶地、福地的一方地界。
像是阿瑞斯這種,進入了倒懸山,就可以猛猛地增長自身的屬性。
當然,倒懸山的能量灌入,不一定是將你灌滿的,你也不見得能全部吃飽飽。
部分人,可能就吃個一兩分飽,但對比十層之上為一點點屬性增長都要大打出手的人而言,這一兩分飽的屬性增長,有多可怕?
按照等階上限來看,那就是百萬量級屬性值了。
極個別的,能吃個七八分飽,極少數的,能在倒懸山吃個全飽,也就是擁有等階上限的屬性值,但這種,太罕見了,哪怕是各族的sss級天賦/血脈者也做不到。
倒懸山對於許多人而言,是此生必走,且心心念念的地方。
有些人,會花費十幾年,乃至半輩子的時間去攀登高峰。
而像是天使族,通過區區的九十九重天梯,就能代替倒懸山完成這樣的一次曆練,所具備的危險性,自然也就更大。
當許坤沒有任何逗留,跨過了第一重天,踏上了第十二級天梯之後,真正的挑戰,才是開始了!